Świat Pokemony jest zjawiskiem rosnącym od 1996 roku, kiedy pierwsza para gier wideo pojawiła się w sklepach. Pokemony rozpoczęła się jako seria gier wideo i chociaż nowe stworzenia są wprowadzane głównie w grach wideo, seria anime stała się równie popularna jak gry wideo. Od grudnia 2021 r. istnieje prawie 900 pojedynczych Pokémonów zidentyfikowanych przez PokéDex, a w tym artykule powiemy Ci wszystko, co musisz wiedzieć o jednym z nich – Gengarze.
Gengar to podwójny Pokémon typu Ghost i Poison, wprowadzony po raz pierwszy w pierwszej generacji głównych gier wideo. Jest to druga i ostatnia forma ewolucji Gastly. Gastly najpierw ewoluuje w Hauntera, który z kolei ewoluuje w Gengara. Jest słaby tylko dla ruchów typu Naziemnego, Duchowego, Psychicznego i Mrocznego i jest super skuteczny przeciwko Pokémonom typu Duchowego i Psychicznego. Jest odporny na ruchy typu Normalnego i Walczącego.
W tym artykule przedstawimy wszystkie informacje, których będziesz potrzebować, jeśli chcesz wyhodować Gengara w którejkolwiek z gier. Dowiesz się o jego typie, jego mocach, jego mocnych i słabych stronach, jego ewolucji i jego ruchach. Skoncentrujemy się zarówno na podstawowych grach, jak i innych popularnych grach wideo opartych na Pokemony franczyzowa.
Spis treści pokazać Rodzaj Moce i umiejętności Mocne i słabe strony Ewolucje Ruchy
Rodzaj
Gengar to podwójny Pokémon typu Ghost i Poison, który jest znany jako jeden z najsilniejszych Pokémonów generacji w całej serii. Został po raz pierwszy wprowadzony w Generacji I gier wideo i ma numer 094 w National PokéDex.
Gengar to ciemnofioletowy dwunożny Pokémon o pulchnym ciele. Ma duże czerwone oczy, szerokie usta często złowrogie szydercze i spiczaste uszy. Na grzbiecie i głowie ma szczupaki, które wyglądają jak marszczone futro. Jego ręce i nogi są krępe, z trzema palcami na każdym ramieniu i każdej nodze. Ma też mały ogon.
Gengar potrafi doskonale ukrywać się w cieniu dowolnego przedmiotu, wykorzystując swoją wyjątkową niewidzialność. Jednak jego ruchy działają jak radiator: jego obecność chłodzi otaczające powietrze do około 5°C, ponieważ pochłania ciepło. Anime pokazuje również, że Gengar może kraść i opętać ludzi, a także Pokémony.
Gengar jest bardzo psotnym i czasami paskudnym Pokémonem. Dobrze się bawi, żartując i rzucając przekleństwa, jak udawanie czyjegoś cienia, zanim zacznie się zachowywać nieobliczalnie. Kiedy ofiara to zauważa, Gengar żywi się przerażeniem ofiary. Będąc wynikiem ewolucji poprzez handel, Gengar jest rzadko spotykany na wolności, chociaż niektóre osobniki widziano w jaskiniach i ciemnych miejscach, gdzie tworzą się cienie.
Szczególnie lubi obszary miejskie, takie jak duże miasta i ślepe uliczki, ale tylko w nocy. W pierwszym pokoleniu charakterystycznym atakiem ewolucyjnej rodziny Gengar był Nocny Cień, wcześniej znany jako Ciemność.
Moce i umiejętności
Statystyki Gengara, oparte na najnowszych dostępnych danych, są następujące:
Statystyki | Podstawowe statystyki | Min- | Min | Maks. | Maks.+ | Min- | Min | Maks. | Maks.+ |
telefon komórkowy | 60 | 135 | 167 | 261 | 324 | ||||
Atak | 65 | 76 | 85 | 117 | 128 | 149 | 166 | 229 | 251 |
Obrona | 60 | 72 | 80 | 112 | 123 | 140 | 156 | 219 | 240 |
Atak specjalny | 130 | 135 | 150 | 182 | 200 | 266 | 296 | 359 | 394 |
Obrona specjalna | 75 | 85 | 95 | 127 | 139 | 167 | 186 | 249 | 273 |
Prędkość | 110 | 117 | 130 | 162 | 178 | 230 | 256 | 319 | 350 |
w Pokemony IŚĆ , Gengar ma Bazową Wytrzymałość 155, Bazowy Atak 349 i Bazową Obronę 199.
Jeśli chodzi o jego możliwości, są to:
- Przeklęte Ciało: Może wyłączyć ruch użyty na Pokémonie.
- italski wskazuje ruch, który otrzymuje STAB tylko wtedy, gdy jest używany przez ewolucję Gengar
- Kliknij numery pokoleń u góry, aby zobaczyć ruchy na wyższy poziom z innych pokoleń
Mocne i słabe strony
Jako podwójny Pokémon typu duchowego i trucizny, Gengar jest słaby tylko na ruchy typu naziemnego, duchowego, psychicznego i mrocznego i jest super skuteczny przeciwko Pokémonom typu duchowego i psychicznego. Jest odporny na ruchy typu Normalnego i Walczącego. Otrzymuje normalne obrażenia od ruchów latających, skalnych, stalowych, ognistych, wodnych, elektrycznych, lodowych i smoków.
ZWIĄZANE Z: 20 najsilniejszych Pokémonów wszechczasów rankingowych (2021)Ewolucje
Gengar został po raz pierwszy wprowadzony w Generacji I jako druga i ostatnia ewolucja Gastly. Gastly najpierw ewoluował w Hauntera, zaczynając od poziomu 25, ale aby ewoluować swojego Hauntera w Gengara, musisz wymienić go z innym graczem. Teraz, chociaż Gengar nie ma wariantów regionalnych, ma Mega Ewolucję (Mega Gengar uzyskuje się przez wystawienie Gengara na działanie Gengarytu) i Formę Gigantamax.
w Pokemony Idź , Gengar jest również otrzymywany poprzez ewolucję Gastly'ego w Hauntera, do którego potrzebujesz 25 Gastly Candy, a następnie Haunter to Gengar, na który potrzebujesz 100 Gastly Candy, lub możesz wymienić swojego Hauntera, aby uwolnić ewolucję pod względem Potrzebne cukierki...
Ruchy
Począwszy od Generacji VIII, filmy, których Gengar może się nauczyć, to:
Zdobywając kolejne poziomy
Poziom | Ruszaj się | Rodzaj | Kot. | Moc | wg. | PP |
jeden | Cień Cienia | Duch | Fizyczny | 60 | —% | dwadzieścia |
jeden | Pieśń zginięcia | Normalna | Status | — | —% | 5 |
jeden | Typ odbicia | Normalna | Status | — | —% | piętnaście |
jeden | Lizać | Duch | Fizyczne | 30 | 100% | 30 |
jeden | Zdezorientuj Ray | Duch | Status | — | 100% | 10 |
jeden | Hipnoza | Psychiczny | Status | — | 60% | dwadzieścia |
jeden | Niemiły wygląd | Normalna | Status | — | —% | 5 |
12 | Zemsta | Ciemny | Fizyczny | pięćdziesiąt | 100% | 10 |
16 | Uraza | Duch | Status | — | 100% | 10 |
dwadzieścia | Przekleństwo | Duch | Status | — | —% | 10 |
24 | Klątwa | Duch | Specjalny | 65 | 100% | 10 |
30 | Nocny cień | Duch | Specjalny | — | 100% | piętnaście |
36 | Przyssawka poncz | Ciemny | Fizyczny | 70 | 100% | 5 |
42 | Ciemny puls | Ciemny | Specjalny | 80 | 100% | piętnaście |
48 | Kula Cienia | Duch | Specjalny | 80 | 100% | piętnaście |
54 | Przeznaczenie Bond | Duch | Status | — | —% | 5 |
60 | Zjadacz snów | Psychiczny | Specjalny | 100 | 100% | piętnaście |
By TM
TM | Ruszaj się | Rodzaj | Kot. | Moc | wg. | PP |
TM00 | Mega uderzenie | Normalna | Fizyczny | 80 | 85% | dwadzieścia |
TM01 | Mega kopnięcie | Normalna | Fizyczny | 120 | 75% | 5 |
TM03 | Ogniste uderzenie | Ogień | Fizyczny | 75 | 100% | piętnaście |
TM04 | Lodowy cios | lód | Fizyczny | 75 | 100% | piętnaście |
TM05 | Burzowe uderzenie | Elektryczny | Fizyczny | 75 | 100% | piętnaście |
TM08 | Hiper promień - Pokemon | Normalna | Specjalny | 150 | 90% | 5 |
TM09 | Ogromny wpływ | Normalna | Fizyczny | 150 | 90% | 5 |
TM20 | Samozniszczenia | Normalna | Fizyczny | 200 | 100% | 5 |
TM21 | Odpoczynek | Psychiczny | Status | — | —% | 10 |
TM23 | Złodziej | Ciemny | Fizyczny | 60 | 100% | 25 |
TM24 | Chrapać | Normalna | Specjalny | pięćdziesiąt | 100% | piętnaście |
TM25 | Ochraniać | Normalna | Status | — | —% | 10 |
TM26 | Straszna twarz | Normalna | Status | — | 100% | 10 |
TM27 | Lodowaty wiatr | lód | Specjalny | 55 | 95% | piętnaście |
TM28 | Giga drenaż | Trawa | Specjalny | 75 | 100% | 10 |
TM31 | Pociągać | Normalna | Status | — | 100% | piętnaście |
TM33 | Deszczowy taniec | Woda | Status | — | —% | 5 |
TM34 | Słoneczny dzień | Ogień | Status | — | —% | 5 |
TM38 | Błędny ognik | Ogień | Status | — | 85% | piętnaście |
TM39 | Fasada | Normalna | Fizyczny | 70 | 100% | dwadzieścia |
TM43 | Przerwa na cegłę | Walczący | Fizyczny | 75 | 100% | piętnaście |
TM44 | Uwięzić | Psychiczny | Status | — | —% | 10 |
TM57 | Zemsta | Ciemny | Fizyczny | pięćdziesiąt | 100% | 10 |
TM59 | Rzucać | Ciemny | Fizyczny | — | 100% | 10 |
TM63 | drenaż dziurkacza | Walczący | Fizyczny | 75 | 100% | 10 |
TM65 | Cień pazura | Duch | Fizyczny | 70 | 100% | piętnaście |
TM70 | Pokój sztuczek | Psychiczny | Status | — | —% | 5 |
TM71 | Cudowny pokój | Psychiczny | Status | — | —% | 10 |
TM74 | Venoshock | Zatruć | Specjalny | 65 | 100% | 10 |
TM76 | Okrągły | Normalna | Specjalny | 60 | 100% | piętnaście |
TM77 | Klątwa | Duch | Specjalny | 65 | 100% | 10 |
TM86 | Upiorna siła | Duch | Fizyczny | 90 | 100% | 10 |
TR01 | Body Slam | Normalna | Fizyczny | 85 | 100% | piętnaście |
TR08 | Piorun | Elektryczny | Specjalny | 90 | 100% | piętnaście |
TR09 | grzmot | Elektryczny | Specjalny | 110 | 70% | 10 |
TR11 | Psychiczny | Psychiczny | Specjalny | 90 | 100% | 10 |
TR14 | Metronom | Normalna | Status | — | —% | 10 |
TR20 | Zastąpić | Normalna | Status | — | —% | 10 |
TR22 | Bomba szlamowa | Zatruć | Specjalny | 90 | 100% | 10 |
TR26 | Wytrzymać | Normalna | Status | — | —% | 10 |
TR27 | Mowa przez sen | Normalna | Status | — | —% | 10 |
TR30 | Jeszcze raz | Normalna | Status | — | 100% | 5 |
TR33 | Kula Cienia | Duch | Specjalny | 80 | 100% | piętnaście |
TR35 | Wrzawa | Normalna | Specjalny | 90 | 100% | 10 |
TR37 | Kpina | Ciemny | Status | — | 100% | dwadzieścia |
TR38 | Sztuczka | Psychiczny | Status | — | 100% | 10 |
TR40 | Zamiana umiejętności | Psychiczny | Status | — | —% | 10 |
TR57 | Trujący Jab | Zatruć | Fizyczny | 80 | 100% | dwadzieścia |
TR58 | Ciemny puls | Ciemny | Specjalny | 80 | 100% | piętnaście |
TR64 | Wybuch skupienia | Walczący | Specjalny | 120 | 70% | 5 |
TR65 | Kula energii | Trawa | Specjalny | 90 | 100% | 10 |
TR68 | Paskudna fabuła | Ciemny | Status | — | —% | dwadzieścia |
TR78 | Fala szlamu | Zatruć | Specjalny | 95 | 100% | 10 |
TR81 | Faulowanie | Ciemny | Fizyczny | 95 | 100% | piętnaście |
TR83 | Zmiana sojusznika | Psychiczny | Status | — | piętnaście | |
TR92 | Olśniewający blask | Wróżka | Specjalny | 80 | 100% | 10 |
Przeniesieniem z innego pokolenia
Ruszaj się | Rodzaj | Kot. | Moc | wg. | PP |
Czekać cierpliwie × | Normalna | Fizyczny | — | —% | 10 |
Urzec × | Normalna | Status | — | 100% | dwadzieścia |
Zwierzać | Normalna | Status | — | —% | dwadzieścia |
Lada | Walczący | Fizyczny | — | 100% | dwadzieścia |
Podwójna drużyna | Normalna | Status | — | —% | piętnaście |
Podwójne ostrze | Normalna | Fizyczny | 120 | 100% | piętnaście |
Dynamiczny cios | Walczący | Fizyczny | 100 | pięćdziesiąt% | 5 |
Embargo × | Ciemny | Status | — | 100% | piętnaście |
Eksplozja | Normalna | Fizyczny | 250 | 100% | 5 |
Skupienie ciosu | Walczący | Fizyczny | 150 | 100% | dwadzieścia |
Udaremnienie × | Normalna | Fizyczny | — | 100% | dwadzieścia |
łeb w łeb | Normalna | Fizyczny | 70 | 100% | piętnaście |
Ukryta moc × | Normalna | Specjalny | 60 | 100% | piętnaście |
Inwazja | Błąd | Specjalny | dwadzieścia | 100% | dwadzieścia |
Strącać | Ciemny | Fizyczne | 65 | 100% | dwadzieścia |
Ostrość lasera | Normalna | Status | — | —% | 30 |
Mega odpływ | Trawa | Specjalny | 40 | 100% | piętnaście |
Imitować | Normalna | Status | — | —% | 10 |
Naturalny dar × | Normalna | Fizyczny | — | 100% | piętnaście |
Koszmar × | Duch | Status | — | 100% | piętnaście |
Złowieszczy Wiatr × | Duch | Specjalny | 60 | 100% | 5 |
Rozszczep bólu | Normalna | Status | — | —% | dwadzieścia |
Trujący gaz | Zatruć | Status | — | 90% | 40 |
Uderzenie wzmacniające | Walczący | Fizyczny | 40 | 100% | dwadzieścia |
Psychiczne w górę | Normalna | Status | — | —% | 10 |
Psyfala × | Psychiczny | Specjalny | — | 100% | piętnaście |
Wściekłość × | Normalna | Fizyczny | dwadzieścia | 100% | dwadzieścia |
Powrót × | Normalna | Fizyczny | — | 100% | dwadzieścia |
Przebój rockowy | Walczący | Fizyczny | 40 | 100% | piętnaście |
Odgrywanie ról | Psychiczny | Status | — | —% | 10 |
Sekretna moc × | Normalna | Fizyczny | 70 | 100% | dwadzieścia |
Rzut sejsmiczny | Walczący | Fizyczny | — | 100% | dwadzieścia |
Uderzenie Czaszki | Normalna | Fizyczny | 130 | 100% | 10 |
Urywek × | Ciemny | Status | — | —% | 10 |
Wytrzymałość | Normalna | Fizyczny | 80 | 100% | piętnaście |
Przedłożona praca | Walczący | Fizyczny | 80 | 80% | dwadzieścia |
Wywyższać się | Normalna | Status | — | 85% | piętnaście |
Zdjąć | Normalna | Fizyczny | 90 | 85% | dwadzieścia |
Telekinezja × | Psychiczny | Status | — | —% | piętnaście |
Dręczyć | Ciemny | Status | — | 100% | piętnaście |
Działo Zap | Elektryczny | Specjalny | 120 | pięćdziesiąt% | 5 |
w Pokemony IŚĆ , Gengar może nauczyć się Sucker Punch, Hex , Cienisty szpon i lizanie jako szybkie ataki oraz kula cienia, wybuch skupienia , Sludge Bomb, Sludge Wave, Dark Pulse, Psychic i Shadow Punch jako ataki naładowane. Niektóre z tych ataków zależą od tego, kiedy złapałeś i rozwinąłeś swojego Gengara, ponieważ są to ataki wyłącznie zdarzeniowe.
Popularne Kategorie: Programy Telewizyjne , Prezenty FH , Komiksy , Komiksy , Polityka Prywatności , Fortnite , Star Trek , Fantazja , Kino , Gra O Tron ,