30 najlepszych błyszczących pokemonów

Za pomocą Artur S. Poe /28 lipca 20214 stycznia 2022

Błyszczący Pokémon to specyficzny Pokémon o innym ubarwieniu niż to, co jest typowe dla jego gatunku. Jest to jedna z wielu różnic, jakie Pokémon może mieć w swoim gatunku. Pierwotnie były nazywane rzadkimi w menu debugowania od Pokémon Gold oraz Srebro , Kolor Pokémon in Stadion Pokémonów 2 i są również określane jako Alt. Kolor w łatwym systemie czatu Generacji III. Lśniące Pokémony z Trading Card Game zostały również wprowadzone, zanim słowo Shiny zostało oficjalnie użyte w grach Pokémon.





Lista, którą postanowiliśmy dziś skomponować, będzie zawierać listę 30 najlepszych Shiny Pokémon od 2021 roku. Ponieważ Shiny Pokémon są całkowicie identyczne z ich podstawowymi formami, ta lista nie będzie oparta na żadnych statystykach, ale raczej na wygląd danego Pokémona. Zasadniczo będzie to lista 30 najlepiej wyglądających Błyszczących Pokémonów, a oto, kto naszym zdaniem jest najprzystojniejszy!

Spis treści pokazać 30 najlepszych błyszczących pokemonów 30. Mimikyu 29. Inteleon 28. Wiązanie 27. Prymarina 26. Mega Blaziken 25. Węgiel 24. Entei 23. Regigigas 22. Mega Gardevoir 21. Kaprysu 20. Mega Altaria 19. Haxorus 18. Świecznik 17. Ponyta 16. Zacian 15. Reshiram 14. Camerupt 13. Sableye 12. Sylveon 11. Grimmsnarl 10. Jak wyżej 9. Salazz 8. Lickilicki 7. Blacefalon 6. Wiktoria 5. Lukario 4. Guzzlord 3. Charizard 2. Rayquaza 1. Greninja Czy Shiny Pokémon jest lepszy niż normalne Pokémony? Jak rzadkie są Shiny Pokémon? Czy Shiny Pokémon jest tego wart?

30 najlepszych błyszczących pokemonów

30. Mimikyu

Pokolenie: IDZIESZ
Rodzaje: Duch / Wróżka
Ewolucje: Nic



Niewiele wiadomo o prawdziwym wyglądzie Mimikyu, ponieważ stale ukrywa się pod szmatką przypominającą Pikachu. Tylko jego oczy wyglądały przez dwie szczeliny. Mimikyu może aktywnie wpływać na wygląd prześcieradła, które nosi. Rodzaj gałęzi służy jako ogon przebrania Pikachu.

Jeśli Mimikyu został zaatakowany, a jego przebranie zostanie odsłonięte, głowa przebrania Pikachu oderwie się. Mimikyu prowadzi samotne życie w ciemnych, zniszczonych miejscach, takich jak Abandoned Shop w Alola. Wynika to głównie z faktu, że są bardzo wrażliwe na światło i dlatego muszą przebywać w bardzo ciemnych miejscach i przykrywać się prześcieradłem w kostiumie, aby żadne światło słoneczne nie wpływało na ich zdrowie.



Jednak w rzeczywistości nie jest to samotny Pokémon, ale raczej towarzyski i spokojny, i tęskni za przyjaciółmi. Z biegiem czasu przyniosło mu to urojoną nienawiść do popularne pokemony Pikachu, którego popularności zazdrości. Dlatego robi wszystko, aby zaszkodzić Pikaczu , ale jednocześnie asymilować się z nim. Dzięki upiornym mocom może aktywnie wpływać na wygląd swojego prześcieradła i, na przykład, tworzyć wzory przypominające rysy twarzy.

Preferuje Pikachu, ponieważ zazdrościł jej popularności, odkąd 20 lat temu pojawiła się duża liczba towarów. Naśladując jego wygląd, ma nadzieję łatwiej zaprzyjaźnić się z innymi ludźmi i Pokémonami. Jego prześcieradło jest dla niego wiele warte, więc płacze gorzkimi łzami, gdy się łza, i naprawia je przez całą noc, zanim zacznie mściwie ścigać winowajcę.



Prawdziwy wygląd Mimikyu uważany jest za absolutnie okropny. W regionie Alola krążą pogłoski, że jeśli ludzie zobaczą pod szmacianym przebraniem Mimikyu, zarażą się tajemniczą chorobą. Podobno jedyna osoba, która zobaczyła prawdziwy wygląd Mimikyu przez podmuch wiatru, zmarła natychmiast i to z powodu straszliwej śmierci. Z powodu tej plotki i jego zaciekłej obrony, gdy ktoś próbuje zajrzeć pod pościel, nic nie wiadomo o ich prawdziwym wyglądzie.

29. Inteleon

Pokolenie: viii
Rodzaje: Woda
Ewolucje: Sobble –> Mżawka –> Inteleon

Inteleon jest podobnym do gada Pokémonem wielkości człowieka. Jego bardzo smukłe, giętkie ciało jest koloru jasno-granatowego, nogi i ręce czarne. Kanciasta, biała plama na brzuchu i czarne elementy nadają mu wzór przypominający ikonę.

Uderza bardzo długi i mocny, jasnoniebieski i spiczasty ogon, który jest dłuższy niż całe ciało, oraz żółty grzebień z tyłu głowy, który przechodzi w błonę luźno zwisającą z tyłu. Jego palce są wyjątkowo długie i smukłe. Ciało Inteleona jest pełne niespodzianek: kryje w ogonie ostre ostrze i ma specjalne soczewki w migotliwej skórze w oku, które zapewniają mu doskonały wzrok.

Inteleon jest uważany za bardzo inteligentnego Pokémona. Są również uważani za rozważnych i spokojnie myślą o rzeczach przed podjęciem decyzji. Jest absolutnie lojalny wobec trenerów, którzy zdobywają jego uznanie. Tajny agent Pokémon wykorzystuje swój przebiegłość w wyrafinowanych strategiach walki. Jest znany ze swojej zdolności do ściskania wody w chudych palcach, a następnie wystrzeliwania jej z prędkością 3 machów, jak strzały z pistoletu.

Doskonały wzrok zapewnia mu wysoki poziom precyzji. Odzwierciedla to jego specjalny atak, Precyzyjny Strzał, który ignoruje umiejętności rozpraszające ataki, a także ma zwiększoną częstotliwość bezpośredniego trafienia. Inteleon analizuje słabości swoich wrogów, a następnie skutecznie uderza. Jeśli zostanie zmuszony do walki w zwarciu, ostrze ukryte w jego ogonie służy do ataków, takich jak penetracja wody.

Może nawet pływać w powietrzu z membraną na plecach. Inteleon dzieli standardową zdolność z innymi starterami do wody. Jeśli Pokémon z torrentem ma tylko kilka punktów mocy, siła jego ataków wodnych wzrasta o 50 procent. Rzadsze okazy mogą mieć ukrytą zdolność super strzelca, która zwiększa siłę ataku nawet bardziej niż zwykłe trafienia bezpośrednie.

Jak wszystkie Wodne Pokémony Startowe, z wystarczającą czułością, jest w stanie nauczyć się bardzo specjalnego ataku kombo. Ponadto, jako w pełni rozwinięty starter do wody, z wystarczającą czułością może opanować atak okapu wodnego, wodny wariant Hyper Beam.

28. Wiążący

Pokolenie: V
Rodzaje: Trawa
Ewolucje: Petilil -> Wiążący

Lilligant to Kwiatowy Pokémon o wysokości 1,1 metra z dużym czerwonym kwiatem na głowie, który ma biały wzór na płatkach. W środku tego kwiatu Lilligant nosi rodzaj złotej korony z czerwonymi końcówkami. Pod kwiatem ma ciemnozielone liście, poniżej jasnozielone liście. Jeden z tych jasnozielonych liści z tyłu jego głowy jest mniej więcej długości jego ciała i bardzo przypomina kobiece włosy.

Pozostałe dwa jasnozielone liście zwisają luźno z przodu głowy. Jego twarz i brzuch są białe, a oczy Pokémona czerwonawe. Ma dwa ramiona przypominające liście i złotą działkę pod szyją. Nosi dużą, jasnozieloną sukienkę w kształcie tulipana z dwoma długimi, ciemnozielonymi liśćmi wystającymi z tyłu. Jego cztery złote stopy przypominają buty do tańca.

Oprócz niektórych ataków statusowych Lilligant uczy się tylko ataków specjalnych poprzez zdobywanie kolejnych poziomów. Z wyjątkiem tańca kołczan typu Robaczego, wszystkie ataki są wyłącznie Trawą lub Normalną. Lilligant używa głównie ataków tanecznych, na przykład tańca liści lub tańca tumble.

Lilligant ma również zdolność chlorofilu, która podwaja jego inicjatywę w słońcu, oraz rozrusznik serca, który zapobiega dezorientacji Lilliganta podczas ataków, takich jak taniec liści. Jej ukrytą zdolnością jest Tarcza Flory, która chroni ją przed zmianami statusu, takimi jak zatrucie lub poparzenie, gdy świeci słońce.

Niewiele wiadomo o siedlisku dzikiego Lilliganta, ponieważ są one bardzo rzadko widywane na wolności. Często znajduje się pod opieką trenera, a Lilligant jest szczególnie popularny wśród celebrytów. Jego piękna kompozycja kwiatowa jest jego znakiem rozpoznawczym.

Te kompozycje kwiatowe wydzielają bardzo uspokajający zapach, który zależy od gleby, na której rośnie. Aby zakwitnąć, a nie więdnąć, kwitnienie wymaga ogromnej troski, a wiele Pokemony trenerzy starają się dobrze zaopiekować Lilligantem. Dziko dorosły Lilligant zawsze przewyższy to piękno.

27. Primarina

Pokolenie: IDZIESZ
Rodzaje: Woda / Wróżka
Ewolucje: Popplio -> Brionne -> Primarina

Primarina to elegancki Pokémon o smukłym, przypominającym fokę korpusie. Jego tylna połowa składa się z ciemnoniebieskiego ogona zakończonego dużymi, białymi płetwami ogonowymi. Przednia połowa jest biała. Primarina opiera się na szerokich, białych przednich przednich nogach. Jego wąska, wydłużona głowa ma różowy nos. Jego jasnoniebieskie, długie włosy, które są utrzymywane razem przez struktury przypominające perły lub bańki, są uderzające.

Jeśli jednak Primmarina użyje ataku piankowej serenady, te perły znikną i widać jej włosy w całej okazałości. Ciało Primmariny jest również pokryte różnymi różowymi elementami dekoracyjnymi, takimi jak rozgwiazdy i ciernie.

Primarina żyją w dużych koloniach ze swoimi współplemieńcami, którzy zatrzymują się na morskich plażach. Śpiewane przez nich piosenki występują w bardzo wielu wariacjach, które w różny sposób wpływają na ruchy bąbelków wody. Mówi się, że każda kolonia wypracowuje własne pieśni. Błyszczące refleksy, które światło księżyca powoduje na bańkach, a także Primmarina, która kieruje ich koloniami, to niemal magiczny widok, który jest bardzo popularny wśród mieszkańców Aloli.

Znany jest również jako primadonna. Jego najazdy przypominają również występy, w których zabija swoją ofiarę wdzięcznym tańcem i śpiewem. Primarina w dużym stopniu polega na jego głosie. Jeśli zrani się w ustach lub wysuszy i nadwyręży głos, stanie się bezbronny i może być narażony na wielkie zagrożenia. Trenerzy Primariny intensywnie zajmują się więc pielęgnacją swoich strun głosowych.

26. mega Blaziken

Pokolenie: III
Rodzaje: Walka z ogniem
Ewolucje: Torchic –> Combusken –> Blaziken –> Mega Blaziken

Blaziken to średniej wielkości, dwunożny Pokémon przypominający kurczaka, owinięty głównie w czerwone upierzenie. Z drugiej strony obszar na klatce piersiowej i dolnych partiach nóg jest żółty. Ciepło, którym promieniuje jego ciało, sprawia, że ​​jego upierzenie pali się i odnawia co kilka lat, dzięki czemu miękkie, nowe pióra zastępują stare.

Pokémon Ognisty / Walczący ma bardzo smukłą, atletyczną budowę ciała. Ramiona są wąskie, muskularne i jasnobrązowe. Dłonie składają się z trzech grubych palców z krótkimi pazurami. Kiedy Blaziken jest aktywny, z jego nadgarstków buchają gorące płomienie. W przeciwieństwie do rąk, nogi są bardzo szerokie i masywne, a na ich końcach można się domyślać krótkich, spiczastych pazurów. Z tyłu wielkiego ognistego Pokémona wyrasta krótki ogon.

Najbardziej uderzającą cechą wizualną jest charakterystyczny beżowy grzebień z piór, który otacza obszar klatki piersiowej Blazikena i tył głowy i wystaje do tyłu na dużych podnóżach. Nad nosem wyrastają dwa długie, spiczaste rogi, a usta mają ostre końce. Oczy składają się z żółtej skóry właściwej, niebieskich tęczówek i czarnych źrenic.

Używając Blazikenitu, Pokémon jest w stanie przejść przez Mega Ewolucję. W ten sposób jego wygląd zewnętrzny zmienia się w niektórych punktach. Na nogach iw okolicy klatki piersiowej pojawiły się czarne wzory płomieni, a na każdym nadgarstku płoną dwa bardzo długie, wąskie płomienie.

Grzebień z piór jest krótszy niż zwykle i jest teraz skierowany do góry, reszta beżowego pióra otaczającego górną część ciała jest bardziej widoczna i zwięzła. Róg na czole jest zakrzywiony do góry. Blaziken to uparty Pokémon. Płomienie wystrzeliwują z jego nadgarstków, a im silniejszy wróg, tym silniejszy jest.

25. Coalosal

Pokolenie: viii
Rodzaje: Skała / Ogień
Ewolucje: Rolycoly –> Carkol –> Coalosal

Coalossal to skała i Pokémony typu ognistego wprowadzone w Pokoleniu VIII. Ewoluuje z Carkol, który z kolei ewoluuje z Rolycoly. Coalossal to duży, mięsisty Pokémon. Jego mocne ciało składa się z ciemnobrązowych skał i jest podtrzymywane przez dwie solidne nogi wzmocnione pazurami wykonanymi z węgla. Jego równie silne ramiona zwieńczone są na ramionach zwężającymi się skałami, pomiędzy którymi węglowy Pokémon ułożył duży stos świecących węgli.

W wersji Shiny, jego korpus ma metaliczny niebieski kolor.

Wnętrze Coalossala przypomina piec, w którym spala węgiel i dzięki temu osiąga temperaturę do 1500 °C. Nawiązuje do tego również zdolność silnika parowego, która jest specjalną zdolnością jego linii ewolucyjnej. Gorące, świecące wnętrze jego ust nadaje mu groźny wygląd, ale zwykle uważa się go za spokojny.

Reaguje jednak niezwykle agresywnie na destrukcyjnych intruzów w szybach kopalni, które stanowią jego siedlisko; potem węgiel rozpala się i pluje świecącymi iskrami, aby napastnicy uciekali lub bili ich z wielką siłą fizyczną.

Specjalne okazy mogą zmieniać swój kształt i osiągać formę Gigantimax. Wyrastają one w gigantyczne wielkie piece, z których wnętrza ucieka gorące powietrze o temperaturze dochodzącej do 2000 °C, az jego ramion wyrastają gigantyczne spiczaste skalne kolce. Jego ataki skalne są przekształcane w jego atak specjalny, w którym gigantyczny, świecący głaz spada na przeciwnika, zadając mu obrażenia i osłabiając go w kolejnych rundach.

W Galar istnieje stara legenda, która mówi, że Gigantamax Coalossal kiedyś uratował niezliczone życia, gdy był to ogromny piec, który wydzielał ciepło w zimnej fali.

24. Entei

Pokolenie: yl
Rodzaje: Ogień
Ewolucje: Nic

Z podziwu i jako znak przyjaźni między ludźmi a Pokémonami, mieszkańcy miasta Ecruteak w tym czasie wznieśli dwie duże drewniane wieże około 700 lat przed wydarzeniami z historii Johto. Wieża na zachodzie miasta została nazwana Wieżą Brązową i służyła do kultu Lugii, podczas gdy ta na wschodzie zwana była Wieżą Blaszaną (później dzwonnicą) i służyła jako sanktuarium dla Ho-Oh.

Nie tylko mieszkańcy miasta wspinali się na szczyty obu wież, aby komunikować się i oddać hołd Legendarnemu Pokémonowi Ptaka, który używał tych wież jako miejsc lądowania. Ale 550 lat później, Spiżowa Wieża została podpalona przez uderzenie pioruna z nieznanych dotąd przyczyn i płonęła przez trzy dni, aż pożar mógł zostać ugaszony jedynie przez ciężką ulewę.

Lugia uciekła przy okazji pożaru i opuściła miasto na zawsze w kierunku Wysp Whirlpool, podczas gdy wewnątrz wieży trzy Pokémony, które wówczas były jeszcze bezimienne, straciły życie – wśród nich Entei. Badania historyczne sugerują, że to trio było odpowiedzialne za pożar, ponieważ według populacji nie byli w stanie utrzymać swoich sił w ryzach, ale tej teorii nigdy nie udało się udowodnić historycznie.

Ho-Oh następnie zstąpił z nieba i tchnął nowe życie w trzy Pokémony za pomocą swoich mocy, które od tamtych czasów są określane przez ludzi jako Entei, Raikou i Suicune. Ale mieszkańcy miasta Ecruteak bali się ich i ich nowej mocy i próbowali zgładzić ich siłą

Ale trzy Pokémony nie obroniły się i głęboko rozczarowane wrogością i okrucieństwem ludzkości opuściły scenę w trzech różnych kierunkach. Stara legenda głosi, że pojawią się ponownie, gdy ponownie odnajdą wiarę w ludzkość. Od tego czasu trio wędruje po kraju oddzielnie od siebie. Według plotek cała trójka powinna spotykać się w nieregularnych odstępach czasu w głębi ruin wieży.

Według starożytnej legendy Entei urodził się podczas erupcji wulkanu i powoduje pożary, które gaszą wszystko, co się z nimi styka. Mówi się, że w każdym nowym wulkanie na świecie rodzi się Entei. W jaki sposób można pogodzić tę legendę z legendą z miasta Ecruteak, wciąż nie jest jasne, ponieważ istnieje zbyt mało wiarygodnych danych naukowych na temat Enteia.

Jeśli ryczy, gdzieś na świecie ma wybuchnąć wulkan. Entei ma pasję magmy, a ponieważ nie może powstrzymać swojej siły, niespokojnie wędruje po kraju. Płomienie tych muskularnych Pokémonów są gorętsze niż stopiona magma.

Jako Legendarny Pokémon, Entei nie ma specjalnego siedliska. W większości gier wędruje niespokojnie po kraju i spotyka gracza tylko przez przypadek. Niemniej jednak ma szczególny związek ze zrujnowaną wieżą w Mieście Tekowym i ogólnie z wulkanami. Ponieważ jest to Legendarny Pokémon, jego zachowanie jest prawie całkowicie niezbadane, a prawie wszystkie znane dane na jego temat pochodzą ze starych legend.

23. Regigigas

Pokolenie: IV
Rodzaje: Normalna
Ewolucje: Nic

Regigigas to legendarny Pokémon typu normalnego, wprowadzony w IV generacji. Jest liderem Legendarnych Gigantów, legendarnej grupy składającej się z Regirock, Regice, Registeel, Regieleki i Regidrago. Regigigas jest bardzo dużym, dwunożnym Pokémonem podobnym do golema, który pojawia się w kolorze czarnym, białym, żółtym i zielonym. Większość jego ciała jest biała, z kilkoma symetrycznymi, grubymi paskami czarnego koloru pokrywającymi całą białą powierzchnię ciała.

Czarne są również wewnętrzne powierzchnie dłoni. Obszary wokół nadgarstków i ramion oraz twarz są zabarwione na żółto. Ostatecznie segmenty między ramionami a twarzą są zielone, to samo dotyczy stóp.

Normalny Pokémon ma niezwykle szeroką posturę, zwłaszcza okolice klatki piersiowej i żołądka. Nie ma głowy w ścisłym tego słowa znaczeniu, ale jego twarz zaczyna się mniej więcej z tyłu górnej części ciała i biegnie jako wydłużona struktura do około jednej trzeciej części brzucha. Widać siedem małych, okrągłych i czarnych oczu. Cztery oczy tworzą kwadrat, a trzy kolejne spływają w rzędzie.

Obok twarzy widać trzy kule w rzędzie pionowym. Górne są koloru czerwonego, środkowe niebieskie, a dolne szare. Twarz obramowana jest na ramionach dwiema strukturami, które przypominają proste krzewy.

Same ramiona składają się ze stosunkowo dużych, okrągłych kawałków. Ten sam kształt znajdziemy na nadgarstkach. Z każdego z tych trzech dużych palców wyrastają. Mocne nogi zlewają się w stopy, które podobnie jak kawałki na ramionach przypominają krzaki.

W swojej błyszczącej formie białe obszary są lekko niebieskawe, a żółte części ciała ciemnoniebieskie.

22. mega Gardevoir

Pokolenie: III
Rodzaje: Wróżka
Ewolucje: Ralts -> Kirlia -> Gardevoir -> Mega Gardevoir

Gardevoir to średniej wielkości, humanoidalny Pokémon. Twarz, szyja, klatka piersiowa i zewnętrzna część jego welonowych struktur wokół brzucha i nóg są białe, wnętrze wspomnianych części ciała, większość głowy i ramion jest zielona. Psychic / Fairy Pokémon ma smukłe ciało i stosunkowo dużą głowę. Obszar na głowie przypomina fryzurę.

Jedyne, co można zobaczyć z jego twarzy, to duże oczy, które składają się z białej skóry, czerwonych tęczówek i czarnych, wąskich źrenic. Z boku małego tułowia wyrastają długie, cienkie ramiona. Szeroki, płaski, czerwony róg przebiega przez plecy i klatkę piersiową. Dolna część brzucha przypomina dolną część długiej sukni, a wąskie nogi nie zawsze są widoczne.

Gardevoir charakteryzuje się potężnymi specjalnymi mocami, ale delikatnym, kruchym ciałem. Gwarantuje to, że nie może regularnie uczyć się pojedynczego ataku fizycznego. Jednak Psychic / Fairy Pokémon ma potężne, tajemnicze moce, które wlewa w silne ataki specjalne, takie jak psychokineza lub pożeracz snów typu psychicznego lub księżycowa moc wróżki- rodzaj .

Ponadto, jak to zwykle bywa w przypadku innych Psycho-Pokémonów, posiada różne ataki statusowe, które demonstrują jego zdolności artystyczne. Jedną ze specjalności jest teleport, dzięki któremu może przemieszczać się na duże odległości. Hug Pokémon z miłością opiekuje się swoimi przyjaciółmi, których może wspierać za pomocą różnych ataków uzdrawiających, takich jak sny życzeniowe, fale uzdrawiające lub ofiary lecznicze lub chronić ich przed wrogami za pomocą reflektora.

Mówi się, że Gardevoir potrafi patrzeć w przyszłość. Większość okazów posiada zdolność chwytania, która kopiuje zdolność przeciwnika, lub synchronizację, która przekazuje przeciwnikowi zmiany statusu, takie jak paraliż. Oba są związane z dopasowaniem Gardevoira i jego odpowiednika. Niektóre Gardevoir mają również ukrytą zdolność Telepatia, dzięki której rozpoznają intencje innych walczących i mogą w ten sposób uniknąć ich ataków.

Niewiele wiadomo na temat siedliska Gardevoira, ponieważ rzadko pojawia się jako dziki Pokémon. Obserwowano Gardevoira, który mieszka razem z Raltsem i Kirlia w małych rodzinnych grupach i podróżuje teleportując się. Mimo że ma cechy kobiece, jest tyle samo osobników męskich co żeńskich. Jego psychokinetyczne moce pozwalają mu unosić się na wodzie i przewidywać przyszłość.

Gardevoir jest znany z tego, że ryzykuje własnym życiem dla swojego ukochanego trenera. Przytulający Pokémon osiąga szczyt swoich mocy, gdy wyczuwa zagrożenie dla swojego trenera, a nawet może zniekształcać wymiary i tworzyć czarne dziury. Jest uważany za niezwykle odważnego Pokémona.

dwadzieścia jeden. Kaprysu

Pokolenie: V
Rodzaje: Trawa / Wróżka
Ewolucje: Bawełniany –> Kaprysu

Podobnie jak Cottonee, Whimsicott składa się głównie z rodzaju białej wełnianej kuli, która tworzy całe jego ciało. Jednak w Whimsicott wełna wskazuje na włosy. Z przodu i pod włosami widoczne jest małe, pełne wdzięku, brązowe ciało, które ma ok. 30 cm długości. 70 cm wzrostu wraz z włosami. Ramiona i nogi mają trójkątne kształty, ale są one tylko słabo zaznaczone.

Głowa Pokémona jest okrągła i mniej więcej tego samego rozmiaru co reszta ciała, łącznie z nogami. Podobnie jak jego wcześniejsze rozwinięcie, ma bursztynowe oczy, które znajdują się pośrodku głowy. Tam, gdzie powinny być uszy, na Whimsicott widać dwie zielone, zwinięte wąsy. Na szyi ma też wełnę.

Whimsicott nie jest szczególnie silny, ale wie, jak się chronić, na przykład tarczą z waty. Opanuje również silne ataki statusowe, które mogą zranić inne Pokémony. Może również używać różnych ataków, aby przywrócić swoją energię. Po stworzeniu słonecznego dnia może lepiej wykorzystać potężny atak promieni słonecznych. W krytycznych momentach wykorzystuje sytuację awaryjną lub atakuje żyletką lub wróżką.

Jego łobuz zapewnia, że ​​Whimsicott zawsze najpierw atakuje wroga, zanim ten zaatakuje. Może również omijać tarcze dzięki swojej innej zdolności do unoszenia się. W słoneczną pogodę chlorofil zapewnia szybsze działanie.

Podobnie jak w okresie przedrozwojowym, Whimsicott zamieszkuje głównie lasy i obszary trawiaste. Jest w stanie manipulować swoim ciałem, aby przedostać się przez każdą szczelinę, nawet wąską. Jest to używane do pozostawiania kępek wełny w niektórych miejscach i denerwowania ludzi i innych Pokémonów oraz robienia z nich figli.

dwadzieścia. Mega Altaria

Pokolenie: III
Rodzaje: Smok / Wróżka
Ewolucje: Swablu –> Ołtarze –> Mega Altaria

Mega Altaria ma większe upierzenie przypominające chmurę z dużą, puszystą masą wystającą z grzbietu. Pióra urosły, aby się chronić i jasno świecić. Jego przypominające watę skrzydła są lżejsze niż w swojej podstawowej formie, a jego niebieski brzuch jest teraz odsłonięty.

Dodatkowy puch otula szyję niczym naszyjnik, głowę zdobi herb w formie kapelusza. Pojedyncze małe piórko marszczy się na jego czole, ale jego rysy pozostają niezmienione. Jego pióra na ogonie stały się długim falistym serpentynem z trzema dłuższymi piórami centralnymi.

Śpiewający głos Mega Altarii jest jeszcze piękniejszy niż jej regularna forma. Znane ze swojej towarzyskiej osobowości, nie są nieśmiałe.

19. Haxor

Pokolenie: V
Rodzaje: smok
Ewolucje: Axew -> Złamanie -> Haxor

Haxorus jest Pokémonem typu smoka i istnieje od Generacji V serii gier wideo. Reprezentuje ostatni etap ewolucji Axew i Fraxure.

Pokémon Haxorus o szczękach siekiery to dwunożny Pokémon o wysokości 1,8 metra i wadze 105,5 kilograma, który ma głównie żółto-zielony kolor. Klatka piersiowa, wnętrze nóg i czubek ogona są całe czarne. Całe ciało pokryte jest dużą i małą łuską. Być może najbardziej uderzającą cechą tego Pokémona są dwa niezniszczalne kły w kształcie ostrza, które wyrastają z jego ust.

Samo ostrze jest czarne, podobnie jak usta, podczas gdy krawędź tnąca jest ciemnoczerwona. Są cofnięte i dłuższe niż mała głowa. Małe oczy są koloru czerwonego i mają czarną źrenicę. Usta nie mają innych zębów poza dwoma ostrzami i przypominają bardziej dziób. Głowa osadzona jest na stosunkowo długiej szyi, która pokryta jest solidnymi płytami ochronnymi.

Ramiona są dość cienkie i mają przeguby kuliste. Pazury Haxorusa składają się z trzech małych czerwonych pazurów. Nogi są bardzo mocne i zakończone pazurami. Te trzy pazury są również czerwone, ale palce u nóg są wyjątkowo długie. Bardzo mocny ogon ma ponad połowę wielkości jego ciała.

W opalizującej formie Haxorus ma czarne łuski zamiast normalnie żółto-zielonych łusek.

Niewiele wiadomo o preferowanych siedliskach Haxorus, ale wydaje się, że ma duże terytoria, których broni przed współgatunkami. Bezlitośnie toczy taką walkę, aby nie stracić własnego terytorium. Jest zawsze chroniony przed atakami wroga twardą skorupą. Jednak gdy nie ma takiego intruza i nie musi walczyć, jego umysł jest bardzo spokojny. Jego dwie ostre osie na szczęce są niezniszczalne i mogą z łatwością zniszczyć nawet najmocniejsze stalowe płyty.

18. Świecznik

Pokolenie: V
Rodzaje: Duch / Ogień
Ewolucje: Litwick -> Lampent -> Świecznik

Chandelure to biały żyrandol o wysokości 1 metra i wadze 34,3 kg. Nad głową wydziela fioletowy płomień. Na głowie znajduje się kilka czarnych, pionowych pasków oraz poziomy, który łączy dwoje żółtych oczu. Te mają czarną obwódkę.

Z czarnego przedłużenia wystają dwa czarne ramiona, każde z dwoma czarnymi świecznikami. Na każdym z nich świeci fioletowy płomień.

Każda forma życia, która zostanie złapana w ogniu, ma swoją duszę skradzioną, aż zostaje tylko martwa skorupa, która brzęczy przez świat bez końca. Ofiary są zahipnotyzowane ramionami, dusza zostaje wyssana, a w końcu ciało zostaje spalone. Chandelure mieszka w ponurych obszarach, takich jak rezydencje, jaskinie lub góry.

17. Ponyta

Pokolenie: i
Rodzaje: Ogień
Ewolucje: Ponyta –> Rapidash

Ponyta to Pokémon typu Ognistego wprowadzony w Generacji I. Może ewoluować w Rapidash. Od Generacji VIII ma formę regionalną zwaną Galarian Ponyta, która należy do typu Psychic.

Ponyta to średniej wielkości, czworonożny Pokémon przypominający konia z beżowym futrem. Pokémon Fire.type ma smukłą budowę i wydłużoną głowę z trójkątnymi uszami i dużymi, ciemnymi oczami w kształcie guzików. Charakterystyczna jest jego wspaniała, pomarańczowo-czerwona świecąca grzywa ognia, która biegnie przez plecy Ponyty do jego ogona; płomienie płoną również na nogach kopytnych.

W swojej błyszczącej formie Ponyta ma szarawą grzywę ognia w Generacji II. Zmieniło się to w Generacji III, kiedy grzywa, ogon i płomienie na przednich i tylnych łapach są niebieskie, a ciało nieco bledsze.

Ponyta uwielbia otwarte łąki i dobrze czuje się na łąkach i polach, zwłaszcza w regionach Kanto i Johto. Ale lubi też paść się na górskich zboczach. W chwili narodzin jest słaby i prawie nie może stać sam. Ale już po kilku godzinach jego ognista grzywa rozżarza się. Ponyta stara się wstać, gdy upada, rośnie w siłę, gdy próbuje nadążyć za rodzicami.

W końcu, gdy dorasta i ściga się z przyjaciółmi, jego nogi stają się tak silne, że rozwija niesamowitą siłę skoku; ciągłe skakanie po wysokiej trawie uczyniło z niego doskonałego skoczka. Dzięki swojej ogromnej sile skoku Ponyta mógł nawet przeskoczyć wieżę Eiffla.

Pochłania siłę lądowania kopytami, które są dziesięć razy twardsze niż diamenty. Atakuje tylnymi nogami i twardymi kopytami, gdy czuje coś za sobą.

W bitwach Pokémon typu Ognistego wykorzystuje swoją ognistą grzywę do potężnych ataków fizycznych, takich jak ognista błyskawica, lub może spalić przeciwnika, dotykając go. Może aktywnie wpływać na intensywność, z jaką płoną płomienie. Kiedy trener zdobywa ich zaufanie, pozwala nawet dotykać swojej grzywy bez poparzenia.

16. Zacian

Pokolenie: viii
Rodzaje: Wróżka
Ewolucje: Zacian (bohater wielu bitew) -> Zacian (miecz w koronie)

W formie Hero of Many Battles, Zacian jest dużym, niebieskozielonym pokemonem, podobnym do wilka, z żółtymi oczami, różowym ogonem i różowymi warkoczami, które biegną wzdłuż jego długości. Z tyłu dwie frędzle z różowego futra. Po bokach widoczne są blizny po bitwie, brakuje części lewego ucha.

Według legendy Zacian jest albo starszą siostrą, albo rywalem Zamazenty. Przez przyjaciół i wrogów jest również określany jako Miecz Króla Wróżek, ponieważ jest w stanie powalić wszystko jednym ciosem. Może zamienić się w posąg do spania, dopóki nie będzie potrzebny i jest zdatny do żeglugi.

Z Zamazenta może unieważnić moc Eternatusa, nawet w jego stanie Eternamax. Może zmienić kształt, gdy cząsteczki metalu zostaną wchłonięte przez glebę. Może również tworzyć iluzje podczas snu, w tym projekcję samego siebie.

Zacian potrafi atakować tak zgrabnie, że ruchy potrafią zniewolić jego przeciwników, co porównuje się do pełnego gracji tańca.

piętnaście. Reshiram

Pokolenie: V
Rodzaje: Smoczy ogień
Ewolucje: Nic

Reshiram, biały smok, dążył do rzeczywistości i nowego świata, który doprowadziłby ludzkość do jasności i szczęścia. Dlatego w Reshiram materializuje się prawda, rzeczywistość i jasność. To czyni go odpowiednikiem czarnego smoka Zekroma, który z kolei materializuje pożądanie, sen i fikcję.

Reshiram ma moc spopielenia świata swoimi płomieniami, wzniecając ogień swoim ogonem. Jeśli ogień wybuchnie w ogonie, ciepło poruszy ziemską atmosferę i świat się zmieni. Ma pomóc wszystkim, którzy dążą do świata rzeczywistości.

Reshiram dołączył do starszego bliźniaka, a Zekroma do młodszego bliźniaka, założycieli Unovy, i w regionie wybuchła pierwsza wielka bratobójcza wojna. Ponieważ oba smoki były pierwotnie jednym, walka szalała w tę iz powrotem, ale decyzja nie była widoczna i ostatecznie obaj się zmęczyli. Bliźniaczy bohaterowie w pewnym momencie zdali sobie również sprawę, że nie tylko jeden z nich może mieć rację, więc konflikt został rozwiązany po długim okresie zmagań.

Nastąpiły lata pokoju i odbudowano zdewastowany region Unova. Synowie bohaterów wykopali siekierę po śmierci ojców. Po wybuchu gniewu Zekrom i Reshiram zniszczyli Unovę płomieniami i błyskawicami. Pokémon, który stworzył tę krainę, nigdy nie zrobiłby czegoś takiego z własnej woli. Z powodu rozczarowania ludzkością oba smoki zdematerializowały się i przybrały postać dwóch kamieni.

Zekrom drzemie w starożytnym artefakcie znanym jako Mroczny Kamień. Kamień, w którym spoczywa Reshiram, nazywa się Kamień Światła. Obaj czekają w tej skamieniałej formie na bohatera o czystym sercu, który chce zmienić świat. Jeśli jego ideały są zgodne z ich ideałami i jeśli uznają go za bohatera, smoki ukazują mu się w swojej pierwotnej formie i lojalnie go wspierają.

Ale w minionych tysiącleciach ani Zekrom, ani Reshiram nie znaleźli takiego bohatera, więc ich dwa kamienie spoczywały na szczycie Smoczej Wieży, w świątyni zbudowanej ponad 2500 lat temu, która jest obecnie znana tylko jako Stary Pałac.

Istnienie i miejsca przechowywania kamieni, a także metoda wskrzeszenia Legendarnego Pokémona, z biegiem lat były coraz bardziej zapomniane. Tylko mieszkańcy Opelucid City, którzy czczą Smocze Pokémony, przekazują tę starą legendę z pokolenia na pokolenie.

Jednak istnienie Kyurem zostało prawie całkowicie zapomniane i nawet mieszkańcy Opelucid City wątpili w istnienie tego Pokémona aż do wydarzeń w Czarny 2 oraz Biały 2 . Jak dotąd wiadomo tylko, że Kyurem może ponownie wchłonąć jednego z dwóch Smoczych Pokémonów i przywrócić część oryginalnego kształtu oryginalnego smoka.

Kyurem przekształca Zekroma / Reshirama w jego kamienną formę i wchłania ją przez przypominające skrzydła rozszerzenia z tyłu. Jednak wciąż nie wiadomo, w jaki sposób idealny oryginalny smok może wyłonić się ze wszystkich trzech smoczych Pokémonów.

14. Camerupt

Pokolenie: III
Rodzaje: Ogień / Ziemia
Ewolucje: Nazwa -> Camerupt

Kolor ciała Camerupta jest czerwony, po lewej i prawej stronie znajdują się trzy niebieskie kółka. Ma szary pysk, ciemnoszare kopyta, a na głowie wyrastają mu trzy kępki włosów. Dzięki dwóm szarym wulkanom w formie garbów Pokémon przypomina deptanie.

W jego ciele przepływa rozżarzona magma, która wybucha co dziesięć lat, gdy Camerupt bardzo się wścieka. Camerupt to powolny Pokémon, ale wyróżniający się siłą. Opanuje zarówno ataki specjalne, jak i fizyczne, a przeciwników atakuje głównie atakami ognistymi, takimi jak erupcje lub latające iskry, uderzając ich magmą ze swojego garbu lub pękając bańki ognia.

Jednak Pokémon wybuchowy może również uczyć się ataków innych typów, a tym samym na przykład powodować trzęsienia ziemi lub wykorzystywać swoją dużą wagę poprzez użycie Body Slam, aby taranować przeciwnika z pełną siłą. Rzucając wrogów w górskie szczeliny, może również pokonać ich za jednym zamachem, używając ataku nokautującego szczelinę.

Pokémon wielbłąda może mieć zdolność Senność, która zapobiega wpadnięciu w stan przyciągania, lub alternatywnie zdolność Fickleness. To ostatnie podwaja efekt zmian wartości statusu. Rzadkie okazy mają ukrytą zdolność Pacemaker, która chroni je przed pomyłką. W swojej mega formie ma zdolność Brute Force, która odzwierciedla jego ogromną siłę, a jej ataki, jeśli mają dodatkowy efekt, wzmacniają się, ale obywa się bez tego.

Camerupt to twardy Pokémon, który żyje w górach i kraterach wulkanów. W garbie jego ciała znajduje się wrząca gorąca magma, która może osiągać temperatury dochodzące do 10 000 stopni. Ten garb powstał z przekształcenia jego kości i przypomina wulkan.

Co dziesięć lat lub gdy Pokémon jest bardzo zły, garb pęka i wypluwa gorącą magmę. Te erupcje w jego ciele pochłaniają uwagę niektórych badaczy.

W swojej mega formie, dwa wulkany z tyłu ponownie tworzą jeden duży. Otaczają go ciemnoszare kamienie. Futro przybiera kształt stożka, przez co wygląda jak przedłużenie wulkanu. Między oczami widać ciemnoszary ornament w postaci litery „M”.

13. Sableye

Pokolenie: III
Rodzaje: Mroczny duch
Ewolucje: Nic

Sableye to mały, dwunożny Pokémon, który wygląda jak fioletowy, czerwony i niebieski. Większość ciała jest fioletowa. Jednak na jego piersi i plecach można zobaczyć mały kamień. Przedni czerwony, tylny niebieski. Głowa jest stosunkowo duża, a najbardziej zauważalną cechą są prawdopodobnie duże oczy, które w rzeczywistości są dwoma białymi diamentami.

Twarz jest zaznaczona bardzo cienką linią biegnącą pionowo przez środek. Szerokie usta odsłaniają spiczaste zęby, gdy są otwarte, a spiczaste uszy rosną po bokach głowy. Wąskie ramiona są wyposażone w trzy krótkie, spiczaste palce na dłoniach. Samo ciało jest wąsko zbudowane.

Jak wspomniano, do ciała przyczepione są dwa kamienie, które pochodzą z jego diety. Pokémon typu Dark / Ghost stoi na dwóch wąskich nogach, które również mają trzy krótkie, spiczaste palce u stóp.

Z pomocą Sablenite Pokémon może wykonać Mega Ewolucja . W ten sposób jego wygląd nieznacznie się zmienia i teraz waży około 15 razy więcej niż normalnie. Ale wynika to głównie z faktu, że trzyma przed sobą kamień w kolorze magenta, który jest nieco większy niż sam Pokémon.

Mega Sableye ma nieco dłuższe uszy, a na środku głowy wyrasta wąski róg. Co więcej, jego oczy są teraz purpurowe i nieco szersze. Na grzbiecie rośnie kilka małych kamieni o różnych kształtach i rozmiarach. Są niebieskie, zielone i czerwone.

Dzikie Sableye żyją głęboko w ciemnych jaskiniach, gdzie prowadzą bardzo odosobnione, spokojne życie z dala od ludzkich niepokojów. Pokémon Ciemności używa swoich ostrych pazurów do ciągłego kopania nowych gałęzi w swoim ponurym domu, aby dostać się do rzadkiego jedzenia, które składa się z cennych kryształów klejnotów. Zawarte w nich substancje ostatecznie docierają do powierzchni ciała i tworzą na nim struktury krystaliczne.

Jego drogocenne kamienne oczy błyszczą jak fragmenty biżuterii w najmniejszym świetle i budzą strach. Mówi się, że kradnie dusze ludzi, którzy widzą ten blask. Miłość Sableye do kamieni szlachetnych prowadzi go do pościgu za Carbinkiem, który również mieszka w skalnych jaskiniach. Konkuruje z Gabite, która podziela te preferencje.

12. Sylveon

Pokolenie: MY
Rodzaje: Wróżka
Ewolucje: Eevee -> Sylveon

Sylveon to czworonożny Pokémon, którego ciało pokryte jest głównie bladym, kremowym futrem. Jego łapy, uszy i ogon są różowe. Jego lewe ucho i szyję zdobią różowo-kremowe kokardki z czułkami. Te czułki są również kremowe i różowe, ale na końcach są ciemnoniebieskie i jasnoniebieskie.

Ma krótkie, smukłe nogi i małe łapki z widocznymi trzema palcami na każdej stopie. Oczy są niebieskie z białymi źrenicami. Kiedy jego usta są otwarte, w górnej szczęce pojawiają się dwa ostre zęby. Jego puszysty, różowy ogon jest lekko wygięty w kształt księżyca.

Chociaż zna wiele ataków, w rzeczywistości jest jednym z bardziej pokojowych Pokémonów, co sugeruje jego kategorię więzi. Przesuwając w powietrzu czułki w kształcie wstęgi, może uspokoić przeciwników i skłonić ich do przedwczesnego zakończenia walki. Gdyby te czułki owinęły się wokół ramienia jego trenera, Sylveon chciałby iść na spacer.

W przeciwieństwie do swojego wcześniejszego Eevee, Sylveon uczy się ofensywnych ataków wróżek, takich jak wróżka i przemoc księżyca. Ale dzięki warstwie wróżki z ukrytymi zdolnościami nawet normalne ataki stają się typu wróżek, co czyni ten Pokémon jeszcze silniejszym. Sylveon jest rzadko spotykany na wolności i częściej występuje na obszarach miejskich pod opieką człowieka.

jedenaście. Grimmsnarl

Pokolenie: viii
Rodzaje: Ciemny / Wróżka
Ewolucje: Impidimp -> Morgrem -> Grimmsnarl

Grimmsnarl jest podobnym do goblina lub demona Pokémonem wielkości człowieka. Ma groźną twarz z dużymi, wzmocnionymi zębami ustami, spiczastym, długim nosem i charakterystycznymi, spiczastymi uszami. Ma również chude, zielonoskóre ciało, które w większości miejsc pokryte jest gęstym, ciemnofioletowym futrem. To szczególna cecha, ponieważ działa jak włókna mięśniowe.

Pokémon budujący mięśnie owija się całkowicie we włosach, co znacznie zwiększa jego siłę mięśni. Mówi się, że jest silniejszy niż nawet macho. Grimmsnarl może również celowo wpływać na jego włosy: w walce rozluźnia włosy z ciała i owija przeciwników jak mackami. Broni się przed przeciwnikami dużą ilością przebiegłych ataków typu Fairy i Dark.

Wykorzystuje różne ataki, które są unikalne w swojej ewolucyjnej serii. Przykładem tego bogactwa sztuczek jest atak, w którym ujawnia się drugiej osobie pikantną tajemnicę, po czym zaburza się jej koncentrację. W innym specjalnym ataku zachowuje się tak, jakby skłonił się pokornie, aby następnie przebić swoich zakłopotanych przeciwników swoim rozczochranym futrem. W przypadku ataku wróżki, Broken Soul, uderza on tak mocno, że cel traci całą odwagę.

10. Tak samo

Pokolenie: i
Rodzaje: Normalna
Ewolucje: Nic

Ditto to Pokémon typu Normalnego wprowadzony w Generacji I. Ditto to mały, różowy Pokémon. Ciało normalnego Pokémona można opisać jako grudkowatą masę o elastycznej i prawie lepkiej konsystencji.

Po bokach tułowia widać kilka zaokrąglonych wybrzuszeń. W górnej części jest mała twarz. Składa się z dwóch małych, okrągłych oczu i dość szerokich ust. W swojej błyszczącej formie ciało Ditto ma kolor jasnoniebieski. Ponadto Shiny Ditto od Generacji III pozostaje Shiny po użyciu swojego charakterystycznego ruchu nawet na nie Shiny Pokémon.

Ditto jest bardzo powszechnym Pokémonem i w różnym stopniu występuje we wszystkich znanych regionach. Ale pomimo szerokiego zasięgu występowania, ten Pokémon jest dość nieśmiały i rzadko spotykany na wolności. Jako siedlisko naturalne preferuje tereny trawiaste, ale także jaskinie i ruiny opuszczonych budynków.

Jednak nie ma pewności co do dokładnej wielkości populacji Ditto, ponieważ ten Pokémon może zmienić układ swoich komórek ciała, a tym samym przekształcić się w idealną kopię dowolnego obiektu lub żywej istoty. Jeśli Ditto wykryje przeciwnika lub drapieżnika, błyskawicznie przyjmie wygląd swojego odpowiednika.

Jeśli jednak do transformacji polega na swojej pamięci, ten Pokémon może popełniać błędy. To, jak dobre jest podobieństwo, różni się w zależności od okazu. Z kolei, gdy chce spać, zamienia się w kamień, aby być bezpiecznym. Jego sztuka transformacji jest prawie doskonała.

Ale jeśli go rozśmieszysz, jego przebranie opada i mimowolnie przemienia się z powrotem. Dzięki swoim zdolnościom jako zmiennokształtny może również zaprzyjaźnić się ze wszystkimi żywymi istotami. Po prostu nie dogaduje się ze współbraćmi. Jeśli uderzy w inny to samo, porusza się szybciej niż zwykle, aby dokładnie to naśladować.

9. Salazzle

Pokolenie: IDZIESZ
Rodzaje: Trucizna / Ogień
Ewolucje: Salandit -> Salazzle

Salazzle to Pokémon typu Trucizna i Ognia wprowadzony w Generacji VII. Jest to ewolucja samicy Salandit.

Salazzle to średniej wielkości Pokémon przypominający jaszczurkę. Ma bardzo szczupłą budowę z raczej cienkimi ramionami, ale mocne tylne nogi, każda z długimi palcami. Jego wydłużona szczęka jest wyposażona w ostre kły, ma też wąskie oczy ze szczelinowatymi źrenicami.

Uderza długi, krępy ogon, który zwęża się ku czubkowi i na szczycie którego znajdują się dwa pasma skóry, które wyglądają jak więcej ogonów. Skóra Amfiry jest czarna, ale strona brzucha jest fioletowa. Spód ogona jest różowy, a na klatce piersiowej znajdują się również różowe ozdobne plamki.

Błyszczące okazy mają białą skórę, fioletowe i różowe ozdoby są identyczne.

Siedlisko Salazzle to gorące, często wrogie obszary, takie jak Park Wulkanu Wela, który dzieli z innymi Pokémonami typu ognistego. Żyje tutaj w grupach matriarchalnych z Salandit, których samce są podporządkowane zawsze żeńskiej Salazzle.

Salazzle wycofuje się w głąb ciemnych jaskiń i trzyma w charakterze służących samce, które są podporządkowane feromonom. Żywi się Pokémonami typu Robaczego, które przyciąga słodkim trującym gazem i jajami Pokémonów.

Salandit, który nie przynosi zdobyczy, jest okrutnie karany uderzaniem w twarz świecącymi dłońmi, z których wylizają się płomienie. W regionie Alola pachnący trujący gaz z Salazzle jest używany do produkcji perfum w bardzo rozcieńczonej postaci.

8. Lickilicky

Pokolenie: IV
Rodzaje: Normalna
Ewolucje: Lickitung -> Lickilicky

Lickilicky to Pokémon typu normalnego, wprowadzony w IV generacji serii gier wideo. Został wprowadzony jako pierwszy i jedyny etap ewolucyjny Lickitung.

Lickilicky to duży, dwunożny i mocno zbudowany Pokémon, który wydaje się różowy, biały i żółty. Większość ciała jest koloru różowego, tylko na klatce piersiowej jest biały wzór, a na brzuchu część biała; palce u rąk i nóg są tego samego koloru.

Ciało jest szerokie, głowa nieco owalna i rośnie na niej quiff. Twarz składa się z małych, czarnych oczu i bardzo szerokich ust. Podobnie jak jego wcześniejsze stadium, Pokémon typu Normalnego ma bardzo długi język, co jest jego główną cechą.

Tułów jest gruby i szeroki, a małe ramiona wyrastają w górnej części. Lickilicky ma krótki, ale gruby ogon i stoi na dwóch krótkich nogach. W swojej błyszczącej formie wydaje się całkowicie żółty, tylko język pozostaje różowy.

7. Blacefal

Pokolenie: viii
Rodzaje: Ogień / Duch
Ewolucje: Nic

Blacephalon to Ultra Bestia należąca do typów Ognia i Ducha, istniejąca od VII Generacji, w której została wprowadzona wraz z Pokémon Ultra Sun oraz Ultra Księżyc Gry.

Blacephalon to humanoidalny Pokémon wielkości człowieka, który przypomina klauna. Jego cienka obudowa jest głównie koloru białego i zawiera kolorowe elementy. Szeroka umywalka jest żółta i ma niebiesko-fioletowe paski. Posiada również na korpusie kolorowe ozdobne kulki: dwie białe z przodu i z tyłu górnej części tułowia oraz jedną fioletową po lewej i jedną niebieską na prawym kolanie.

Jego ramiona są również w kolorze niebieskim lub fioletowym. Jego szeroka, biała kryza, na której również rzuca się w oczy okrągłe zagłówki. Ten jest biały i ma kolorowe kropki i kolorowe gwiazdki po bokach. Po bokach widać żółte oczy.

W swojej błyszczącej formie wszystkie białe części ciała są ciemnofioletowe.

Blacephalon charakteryzuje się dużą siłą i jest bardzo skuteczny zarówno w atakach fizycznych, jak i atakach specjalnych. Jego obrona i punkty siły są jednak stosunkowo niskie.

Pokémon wykazuje zabawne zachowanie ruchowe i dziko skacze tam i z powrotem w walce, jednocześnie zbliżając się do przeciwników i irytując ich. Gdy tylko wrogowie stają się nieostrożni, Ultra Bestia rozrywa głowę i straszy drugą osobę głośnym hukiem.

Odbywa się to za pomocą specjalnego ataku, w którym Blacephalon unosi kulistą głowę ze swojego ciała i ciska nią we wroga, po czym eksploduje w formie eksplozji przypominającej fajerwerki. Ogólnie rzecz biorąc, atakuje głównie atakami specjalnymi, a także uczy się niektórych ataków statusowych typu psychicznego, zdobywając kolejne poziomy.

Blacephalon ma zdolność Bestia Boost typową dla Ultra Beasts. Za każdym razem, gdy pokona Pokémona, zwiększa to jego najwyższą wartość statusu o jeden poziom do końca walki. Plotka głosi, że Blacephalon żywi się siłą życiową innych żywych istot, które zranił w walce. Wykorzystuje tę moc jako źródło energii. Wywodzi się z Ultra Dimension.

6. Victini

Pokolenie: V
Rodzaje: Ogień / Psychika
Ewolucje: Nic

Victini to mały, dwunożny Pokémon, który wygląda na beżowy, pomarańczowy i czarny: górna część jego uszu, dłoni i stóp jest koloru pomarańczowego, reszta ciała jest beżowa. Psychiczny / Ognisty Pokémon ma dużą głowę w porównaniu z ciałem. Wynika to głównie z bardzo dużych uszu w kształcie litery V. Reszta głowy jest zaokrąglona, ​​a twarz składa się z dwojga bardzo dużych niebieskich oczu, malutkiego nosa i ust.

Górna część ciała Victini jest dość szczupła, podczas gdy dolna część, a zwłaszcza nogi, wydają się bardzo szerokie i pulchne. Ramiona są na początku smukłe, a pod koniec stają się nieco szersze i zaokrąglone, zanim kończą się małymi dłońmi. Krótkie stopy mają po dwa szpiczaste palce. Ponadto Pokémon ma dwuczęściowy ogon, który przypomina parę skrzydeł.

Victini to Pokémon charakteryzujący się bardzo zrównoważonymi umiejętnościami. W ten sposób może szturmować swoich przeciwników fizycznymi atakami tego typu, a także atakami specjalnymi. Victini walczy dzielnie i nie dbając o własne samopoczucie, co ilustruje jego wiele potężnych ataków, które powodują obrażenia odrzutu; ma nawet ruch, którym poświęca się, by skrzywdzić przeciwnika.

Ponadto Victini może wywołać potężną eksplozję swoim specjalnym atakiem, który zadaje obrażenia wszystkim w jego pobliżu. Zdolność Victini, Victory Star, jest jego specjalną umiejętnością i zwiększa dokładność ruchów Victini i jego sojuszników, co podkreśla jego zdolność do przynoszenia szczęścia w walce. Victini ma zdolność dawania ludziom zwycięstwa i sukcesu.

Z tych powodów Team Plasma udał się do Liberty Garden, gdzie Victini osiadł spokojnie. Po wypędzeniu Team Plasma Victini został złapany. W 14ten Pokemony Victini nie zamieszkuje Liberty Garden, ale raczej Miecz Doliny, który znajduje się nad Królestwem Doliny.

Victini własnymi siłami wniósł ten zamek na górę. Zrobił to tak, jak prosił go król po tym, jak ludność zgromadziła się na zamku, aby ratować się przed ogromną wojną. Po wylądowaniu zamku na górze król postawił barierę chroniącą zamek.

Zanim zdążył otworzyć barierę, mężczyzna zmarł, a Victini został na zawsze uwięziony w barierze. Pewnego dnia, pod kontrolą Damona, Victini miał ponownie przenieść zamek. Victini odmówił, ale Damon zmusił go do przekazania swoich mocy niektórym Solosisom, co pozwoliło im to zrobić zamiast tego.

Dzięki wizji Ash, który tam przechodził, zdał sobie sprawę, że zamek nie może zostać ponownie przeniesiony, w przeciwnym razie energia Smoka wymknie się spod kontroli. Plan Damona został udaremniony. Po wielkiej bitwie o zamek Victini został uwolniony i nie jest już uwięziony za barierą.

5. Lucario

Pokolenie: IV
Rodzaje: Walka / Stal
Ewolucje: Riolu -> Lucario

Lucario to średniej wielkości, dwunożny, przypominający wilka Pokémon z niebieskim futrem i czarną skórą, z beżowym futrem na brzuchu, klatce piersiowej i ramionach. Na każdej ręce i klatce piersiowej znajduje się metalowy kolec w kształcie stożka. Posiada cienki ogon pokryty niebieskim futrem.

Lucario to tajemniczy Pokémon, który potrafi wyczuwać i widzieć aurę wszystkich żywych istot i rzeczy nieożywionych. Nie tylko może wyczuć ruchy niewidzialnych przeciwników nawet w całkowitej ciemności, ale także potrafi odczytać naturę i uczucia swojego odpowiednika. Pokémon Aura często żyje w odosobnieniu, ponieważ unika stresu, jaki odczuwa, gdy doświadcza z nimi uczuć innych żywych istot.

Dobrze wyszkolony Lucario może wyczuć aurę z odległości nawet kilometra. Lucario szuka trenerów, których aura pasuje do jego własnej, którzy są honorowi i przyjaźni; Dlatego tylko szczególnie zaangażowanym trenerom udaje się zdobyć jego zaufanie i wsparcie. Aura Pokémon Lucario jest bardzo inteligentny i rozumie ludzki język, niektóre okazy mogą również komunikować się z ludźmi za pomocą telepatii za pośrednictwem aury.

W walce Walczący / Stalowy Pokémon atakuje swoich przeciwników potężnymi kopniakami i ciosami, dzięki czemu metalowe zarodniki na jego łapach stają się niezwykle skuteczne.

Jest jednak znany głównie ze swojej aury, którą może nie tylko postrzegać, ale także aktywnie manipulować i rzucać nią w kierunku przeciwników w postaci potężnych wybuchów energii jako aurasfery. Może nawet zamieniać skały w pył.

Cztery. Guzzlord

Pokolenie: IDZIESZ
Rodzaje: Ciemny smok
Ewolucje: Nic

Guzzlord jest Ultra Bestią Ciemności i Smoka i został wprowadzony podczas Generacji VII. Guzzlord jest bardzo dużym i ciężkim, czarnym Pokémonem o niezwykłej budowie: kuliste ciało składa się w zasadzie z jednej gigantycznej paszczy. Stoi na dwóch krótkich, ale masywnych nogach; z tyłu malutkie skrzydełka i długi ogon, na końcu którego siedzi kolczasta kulka. Ma również dwa szponiaste ramiona, wiele kolców i małą głowę nad pyskiem z jasnymi oczami.

Te usta są jego najbardziej uderzającą cechą. Jest wyposażony w metrowe, złotożółte kły. Szeroki język i gardło pokryte są kolcami. Z przodu wystają jeszcze dwa języki, które na końcach mają szczęki chwytające. Za pomocą tych rozciągliwych języków Guzzlord chwyta jedzenie i wpycha je w siebie. Na końcu jego ust znajduje się tajemniczy otwór, który po otwarciu emituje niebieskawe światło. Nie wiadomo, dokąd prowadzi ten otwór, ale tam kończy się jego ciało.

W swojej błyszczącej formie Guzzlord jest głównie w kolorze białym, podczas gdy jego kły i różne elementy dekoracyjne są pomarańczowe.

Guzzlord pożera wszystko, co znajdzie się w jego zasięgu i głównie uczy się technik walki, które wykorzystują jego masywne ciało i wzmocnioną kłami szczękę. Rzuca się na wroga różnymi atakami, depcze go lub gryzie. Inne techniki, takie jak również pokazują jego związek z jedzeniem. Może również używać swoich elastycznych języków chwytających do chwytania przeciwników i uszkadzania ich wyżymaniem lub atakowania ich ramieniem młota. Schlingking ma specjalną zdolność Ultra Beast; pokonuje Pokémona, zwiększa jego najwyższą wartość statusu.

Jak wszystkie Ultra Beasts, Guzzlord pierwotnie pochodził z Ultra Dimension. Niewiele wiadomo o jego warunkach życia w tym kraju. Niektóre zapisy podają tylko, że Ultra Skyscraper był niegdyś kwitnącą metropolią z wieloma ludźmi, dopóki nie przybyła horda Guzzlord i pozostały tam tylko ruiny budynków. Niektóre okazy są tam do dziś i zjadają pozostałości cywilizacji.

Znane są również incydenty, w których Guzzlord był wcześniej widziany w Aloli, ale były one starannie trzymane pod kluczem przez międzynarodową policję. W końcu został ponownie zauważony w świecie Pokémonów po incydencie Æther. Zachowanie Guzzlorda obraca się wokół jego nienasyconego apetytu. Połyka ogromne ilości jedzenia i przestaje jeść tylko wtedy, gdy śpi. Nie ma żadnej różnicy między naturą pożywienia a zjadaniem roślin i innych żywych organizmów, a także gleby i betonu. Badania Fundacji Aether wykazały, że nie wydala strawionego pokarmu i nie wiadomo, dokąd się udaje. Według jednej teorii jest całkowicie zamieniany w energię.

3. Charizard

Pokolenie: i
Rodzaje: Ogień / Latanie
Ewolucje: Charmander –> Charmeleon –> Charizard

Charizard jest dużym, dwunożnym Pokémonem przypominającym smoka. Brzuch i spód ogona są koloru beżowego. Poza turkusowym wnętrzem membrany lotu, reszta korpusu jest koloru pomarańczowego. Ognisty/Latający Pokémon ma solidne ciało i imponujące skrzydła. Jego wydłużona głowa wsparta jest na długiej szyi. Ma potężną szczękę z ostrymi zębami i dwoma tępymi rogami skierowanymi do tyłu.

Dość małe oczy składają się z białej skóry, ciemnozielonych tęczówek i czarnych, małych źrenic. Ramiona są stosunkowo krótkie i wąskie, ale mają mocny kształt. Dłonie składają się z trzech grubych palców, każdy wyposażony w spiczasty, biały pazur. Charizard stoi na dwóch szerokich nogach, każda uzbrojona w trzy krótkie, ostre pazury u dołu.

Wreszcie z tyłu widoczny jest długi i szeroki ogon, który pod koniec zwęża się coraz bardziej, na końcu którego płonie ogromny, wspaniały płomień.

Charizard ma wielką siłę fizyczną, a także silne specjalne moce ataku. Od strony fizycznej używa potężnych pazurów. Może jednak również mocno ugryźć lub zaatakować swojego odpowiednika skrzydłami. W szczególności wykorzystuje swoją zdolność plucia ogniem do rzucania płomieni i wielu innych ataków typu Ognistego, które również stanowią dużą część jego ataków, których może się nauczyć, zdobywając kolejne poziomy.

Według Pokédexa, jego ognisty oddech osiąga niewiarygodnie wysokie temperatury i może stopić całe lodowce lub skały. Temperatura tego płomienia wzrasta wraz z doświadczeniem bojowym Charizarda. Za jego pomocą może przysporzyć przeciwnikom ogromnego bólu. Charizard ma już nieco szersze spektrum dystrybucji i pochodzi tylko z Kanto, Aloli, Galar i Kalos.

Jest tam niezwykle rzadki na wolności i jest używany znacznie częściej jako Pokémon startowy w tych regionach. Z tego powodu większość Charmandera i jego rozwiązań jest własnością Trenerów Pokémonów i jest hodowanych i wychowywanych prawie wyłącznie w tym celu. Jest również używany w Aloli jako Pokémobil Pokémon do szybkiej podróży.

dwa. Rayquaza

Pokolenie: III
Rodzaje: Smok / Latający
Ewolucje: Nic

Rayquaza to Legendarny Pokémon typu Smok i Latający wprowadzony w Generacji III. Razem z Kyogre i Groudonem, Rayquaza tworzy Weather Trio of Legendarne Pokemony .

Podstawowym kolorem Rayquaza jest zielony. Jego ciało przypomina chińskiego smoka, a ciało jest wydłużone i przypomina węża. Podzielony jest na dziesięć pojedynczych segmentów. Przede wszystkim przedstawia długą szyję, która podtrzymuje głowę. Składa się z dwojga długich uszu, dwojga czarnych oczu z żółtymi tęczówkami i ogromnych ust.

Po lewej i prawej stronie widać długie ucho i długi, wystający cierń, który prawdopodobnie jest brodą. Z tyłu wzór w żółtą kreskę. Drugi segment zawiera krótkie, smukłe ramiona, z których każde ma dłoń z trzema palcami na każdym końcu. Z tyłu widoczny jest podobny do płetwy występ, który na krawędzi jest zabarwiony na czerwono.

Po lewej i prawej stronie skórę ozdobiono długą, czerwoną kreską. Trzeci segment ma tylko wzór żółtych owali połączonych linią. Segmenty piąty, siódmy i dziewiąty pojawiają się w ten sam sposób. Czwarty, szósty i ósmy segment są również skonstruowane identycznie. Każdy z nich ma cztery trapezoidalne, przypominające płetwy występy, takie jak ten, który można zobaczyć z tyłu między ramionami.

Najbardziej wysunięty do tyłu segment, który reprezentuje ogon, jest płaski i trójkątny z czerwoną obwódką. W środku trójkąt jest podzielony kolcem, który wystaje poza ten trójkąt.

Rayquaza jest zdolny do Mega Ewolucji. W tym przypadku zielony kolor staje się metaliczny, trapezoidalne płetwy przybierają kształt małych skrzydeł, a żółty okrągły wzór staje się czarno-czerwony. Z płetwy na plecach między ramionami wyłaniają się dwa skrzydła, dwa kolce przy twarzy stają się płaskimi, szerokimi strukturami, które przypominają brodę i biegną do złotego punktu.

Ciało Pokémona jest ozdobione licznymi długimi, żółtawymi wstążkami: dwie gładkie, które rosną tuż przed ogonem, dwie złote na końcach uszu i dwie równie złote, które również mają zielony koniec przypominający ogon normalnej postaci i wywodzą się ze złotej brody.

W swojej błyszczącej formie zarówno Rayquaza, jak i Mega Rayquaza są czarne zamiast zielonego.

Rayquaza żył przez setki milionów lat ponad chmurami w warstwie ozonowej. Jeśli stoisz na dnie powierzchni ziemi, nie możesz zobaczyć Pokémona, a ponieważ rzadko schodził na ziemię, jego istnienie było nieznane przez długi czas. W pradawnych czasach planeta przepływała przez niemal nieograniczone zasoby naturalnej energii.

Pierwotny Groudon i Pierwotny Kyogre toczyli zaciekłe bitwy o tę energię w regionie Hoenn. Ludzie byli całkowicie bezsilni w obliczu ogromnej mocy dwóch Pokémonów w ich proto formie. Nie mieli innego wyjścia, jak tylko czekać i mieć nadzieję, że horror wkrótce się skończy. W tym samym czasie na region Hoenn spadły niezliczone meteoryty. Uderzyli w wodospady na obszarze, który był domem rasy Smoczych Trenerów Pokémonów, którzy od tego czasu nazywali siebie Drakonitami, a wodospady Meteor Falls.

Meteoryty świeciły wszystkimi kolorami tęczy, jakby ożyły, a z nieba zstąpił spowity szmaragdowozielonym światłem Rayquaza. Wyglądało na to, że światło meteorytów przyciągało go magicznie. Rayquaza zmusił oba Pokémony do upadku pomimo ich Pierwotnych Form, przywracając w ten sposób pokój na planecie. Od tego czasu mieszkańcy Hoenn świętowali Rayquaza jako swojego wybawcę świata.

jeden. Grenlandia

Pokolenie: MY
Rodzaje: Woda / Ciemny
Ewolucje: Froakie –> Frogadier –> Grenlandia

Greninja's szczupła, atletyczna budowa łączy ludzkie proporcje z wieloma cechami, które przywodzą na myśl żabę: błoniaste stopy są rozciągnięte między palcami u nóg i palców, a wypadają w lepkich przyssawkach. Jego nogi są bardzo mocne i dają mu ogromną prędkość i sprężystość. Jego długi, lepki, różowy język jest bardzo widoczny i jest owinięty wokół szyi jak szalik, tak że jego usta są niewidoczne.

Ciało Greninji jest koloru niebieskiego, brzuch, błoniaste stopy i części twarzy są jasnożółte, a stawy ozdobione są przezroczystymi bąbelkami. Na głowie widoczny postrzępiony wieniec.

Greninja charakteryzuje się ogromną szybkością i umiejętnością posługiwania się bronią. Pokémon ninja używa swoich silnych nóg, aby zaskoczyć przeciwnika ogromnymi skokami i szybkimi sprintami lub odwrócić jego uwagę za pomocą sprytnych sztuczek, co znajduje odzwierciedlenie w atakach typu double team lub delegat. Greninja ma w zanadrzu zarówno specjalne, jak i fizyczne sztuczki, aby nękać przeciwnika.

Jego techniki walki są inspirowane tradycją japońskich ninja. Na przykład używa chmury dymu lub ciemnej mgły, aby ogłuszyć przeciwnika sztuczkami, zanim zaatakuje. Wydaje się, że preferuje małą broń, więc wyciąga ukryte ostrza, aby zaatakować nożem. Jej specjalnością są gwiazdy ninja wykonane ze sprężonej wody, wodny shuriken. Mogą obracać się z tak dużą prędkością, że mogą nawet przecinać metal.

Innym specjalnym atakiem jest Tarcza Tatami Greninji, której używa do ukrywania się i przyjaznych Pokémonów za matami, aby odeprzeć ataki wroga. Jak wszystkie Wodne Pokémony Startowe, z wystarczającą czułością, jest w stanie nauczyć się specjalnego ataku od nauczyciela ataku. Atak ten nie tylko zadaje większe obrażenia w walce, ale jest także jednym z tzw. ataków kombinowanych.

W połączeniu z podobnym atakiem typu Ognistego tworzy tęczę, która dezorientuje wszystkich wrogów. W połączeniu z podobnym atakiem typu Grass powstaje bagno, które obniża inicjatywę przeciwnika. W przypadku pierwszego ataku kombinowanego najpierw należy przeprowadzić słupy wody, a następnie słupy ognia; po drugie, kolumny wody muszą być wykonane po kolumnach typu Trawa.

Ponadto, jako w pełni rozwinięty starter do wody, Greninja może również nauczyć się wodnej haubicy od nauczyciela ataku z wystarczającą czułością. Jest to wodny wariant Hyper Beam i tym samym jest to jeden z najsilniejszych ataków tego podstawowego typu. Jednak również tutaj użytkownik musi przeczekać jedną rundę po użyciu ataku, aby później odzyskać siły.

Zdolnością Greninji jest potok, który jest standardową umiejętnością wszystkich wodnych Pokémonów startowych. Jeśli Pokémon z torrentem ma 1/3 lub mniej swojego maksymalnego HP, siła ataków wodnych wzrasta o 50 procent. Jeśli HP zostanie zregenerowane, siła ponownie się normalizuje. Jego Sztuka Transformacji Ukrytej Umiejętności to specjalna umiejętność jego serii rozwoju. Pozwala podstępnemu Pokémonowi na przyjęcie rodzaju ataku, którego używa.

Ponieważ może nauczyć się ataków wielu typów, może bardzo dobrze wykorzystać tę właściwość i przez to staje się niebezpiecznie silnym przeciwnikiem, ponieważ otrzymuje premię do typu we wszystkich swoich atakach.

Greninja jest bardzo ambitnym Pokémonem, który ma wysokie wymagania wobec siebie i swojego trenera i zawsze pracuje nad dalszym rozwojem swojej wyrafinowanej sztuki walki. Ma spokojną, stoicką naturę, ale jest bardzo lojalną duszą i oddałaby wszystko w walce o swojego trenera.

***

Zanim zakończymy ten artykuł, odpowiemy na kilka pytań dotyczących Shiny Pokémon, które są często zadawane w Internecie. To będzie krótka sekcja z praktycznymi radami dla trenerów.

Czy Shiny Pokémon jest lepszy niż normalne Pokémony?

Jak wyjaśniono powyżej, Shiny Pokémon to tylko kolorowe warianty zwykłych Pokémonów. Nie ma różnicy między tymi dwiema grupami poza innym ubarwieniem. Oznacza to, że Shiny Pokémony nie są ani silniejsze, ani słabsze niż zwykłe Pokémony. W rzeczywistości są dokładnie takie same. Statystyki Shiny Pokémon w żaden sposób nie różnią się od statystyk zwykłych Pokémonów. Oznacza to, że Shiny Pokémon jest lepszy tylko wtedy, gdy wolisz jego projekt; we wszystkich innych aspektach są one całkowicie takie same.

Jak rzadkie są Shiny Pokémon?

Dokładna racja Shiny Pokémon nie jest aż tak jasna. Od czasu ich wprowadzenia gracze opracowali kilka różnych metod obliczania podstawowych współczynników uzyskania Błyszczącego Pokémona w podstawowych grach, ale metody te rzadko dają takie same wyniki. Oto tabela metod i wskaźników uzyskanych przy użyciu tych metod:

metodaPłeć. ylgen. IIIGen. IVGen. VGen. MYPłeć. IDZIESZPłeć. szybki
Stopa bazowa 1/81921/81921/81921/81921/40961/40961/4096
Hodowla Shiny Pokémon
jeśli potomstwo jest płci przeciwnej
1/64
Metoda Masudy 5/81926/81926/40966/40966/4096
Łączenie Poké Radar (pojedyncza łatka): ≥40 41/81921/100
Wymuszanie płci za pomocą Cute Charm 1/24576 – 21,34%
Błyszczący urok +2/8192 B2W2 +2/4096+2/4096+2/4096
Przyjaciel Safari 5/4096
Wędkarstwo konsekutywne: ≥20 41/4096
Ukryte Pokémon: Poziom Poszukiwania 200 + X 0,08% + X*0,01%
Bitwy SOS: ≥31 13/4096
Przygoda Dynamax 1/300

Czy Shiny Pokémon jest tego wart?

Jeśli grasz w główne gry, to polowanie na Shiny Pokémon, ponieważ nie wnoszą one wiele do twojej gry poza innym projektem, nie jest tego warte. To, czy masz Shiny Mewtwo, czy zwykły, nie ma tak naprawdę znaczenia, ponieważ oba będą równie silne. w Pokemon Go , z drugiej strony gra skoncentrowana na zbieraniu Pokémonów, polowanie na Błyszczące Pokémony z pewnością jest tego warte, ponieważ zwiększy to wartość Twojej kolekcji. Oznacza to, że odpowiedź na to pytanie faktycznie zależy od gry, w którą grasz.

***

I to wszystko na dzisiaj. Mamy nadzieję, że czytając to, dobrze się bawiłeś i że udzieliliśmy Ci wszystkich informacji, których szukałeś! Do zobaczenia następnym razem i nie zapomnij nas śledzić!

O Nas

Aktualności Kinowe, Seria, Komiksy, Anime, Gry