30 najpopularniejszych Pokémonów wszechczasów (RANKING)

Za pomocą Artur S. Poe /2 lipca 20214 października 2021

Pokemony , co jest skrótem od Kieszonkowe potwory , to japońska franczyza medialna stworzona przez Satoshi Tajiri i Kena Sugimori w 1995 roku. Jest to franczyza fantasy osadzona w świecie, w którym ludzie żyją razem ze stworzeniami zwanymi Pokémonami, które przybierają różne kształty i rozmiary. Zaczęło się od serii gier wideo na konsolę Game Boy, ale wkrótce rozszerzyło się na inne media. Gry wideo i anime (w tym powiązane filmy) są dziś najpopularniejszymi markami, chociaż seria rozszerzyła się nawet na filmy akcji na żywo, karty kolekcjonerskie, zabawki i inne gadżety. W dzisiejszym artykule na Klub Valcoursailing. porozmawiamy o najpopularniejszym Pokémonie w 2021 roku.





Według oficjalnego sondażu Spółki, 30 najpopularniejszych Pokémonów w 2021 roku to:

    Dedenne 68 398 głosów Cincinno 54 444 głosów Sableye 45 562 głosów Snivy 41 894 głosów Magnemit 35 206 głosów Swadloon 34, 204 głosów Pikaczu 33 125 głosów Buzzwole 33 077 głosów Oshawott 32 191 głosów Flygon – 22.08 głosów Whismur – 21 529 głosów Piplup – 18 190 głosów Świecznik – 18 095 głosów Empoleon - 17 989 głosów Luxray - 17 773 głosów Greninja – 17 337 głosów Jirachi – 17 254 głosów Charizard – 16 243 głosów Mimikyu – 15 797 głosów Inteleon – 15 540 głosów Eevee – 15 524 głosów Barbaracle – 15 128 głosów Glaceon – 14 923 głosów Kula – 14 783 głosów Skoliped – 13 806 głosów Lilligant – 13 677 głosów Bulbasaur – 13 424 głosów Sliggoo – 13 417 głosów Lucario – 13 286 głosów Gardevoir - 12,534 głosów

W dalszej części tego artykułu wymienimy 30 najpopularniejszych Pokémon według The Pokémon Company wyżej wspomnianej ankiety, a następnie podać kilka podstawowych informacji na temat każdego z nich. Dowiecie się o ich środowisku, projekcie, typach i ewolucji. To będzie bardzo fajna lista, więc trzymaj się z nami do samego końca!



Spis treści pokazać 30 najpopularniejszych Pokemonów 30. Gardevoir 29. Lukario 28. Sliggoo 27. Bulbasaur 26. Wiązanie 25. Skoliped 24. Kula 23. Glaceon 22. Barbaracle 21. Eevee 20. Inteleon 19. Mimikyu 18. Charizard 17. Jirachi 16. Greninja 15. Lukspromień 14. Empoleon 13. Świecznik 12. Piplup 11. Whismur 10. Flygon 9. Oshawott 8. Buzzwole 7. Pikachu 6. Swadloon 5. Magnemit 4.Snivy 3. Sableye 2. Cincinno 1. Ten

30 najpopularniejszych Pokemonów

30. Gardevoir

Pokolenie: III
Rodzaje: Wróżka
Ewolucje: Ralts -> Kirlia -> Gardevoir

Gardevoir to średniej wielkości, humanoidalny Pokémon. Twarz, szyja, klatka piersiowa i zewnętrzna część jego welonowych struktur wokół brzucha i nóg są białe, wnętrze wspomnianych części ciała, większość głowy i ramion jest zielona. Psychic / Fairy Pokémon ma smukłe ciało i stosunkowo dużą głowę. Obszar na głowie przypomina fryzurę.



Jedyne, co można zobaczyć z jego twarzy, to duże oczy, które składają się z białej skóry, czerwonych tęczówek i czarnych, wąskich źrenic. Z boku małego tułowia wyrastają długie, cienkie ramiona. Szeroki, płaski, czerwony róg przebiega przez plecy i klatkę piersiową. Dolna część brzucha przypomina dolną część długiej sukni, a wąskie nogi nie zawsze są widoczne.

Gardevoir charakteryzuje się potężnymi specjalnymi mocami, ale delikatnym, kruchym ciałem. Gwarantuje to, że nie może regularnie uczyć się pojedynczego ataku fizycznego. Jednak Psychic / Fairy Pokémon ma potężne, tajemnicze moce, które wlewa w silne ataki specjalne, takie jak psychokineza lub pożeracz snów typu psychicznego lub księżycowa moc wróżki rodzaj .



Ponadto, jak to zwykle bywa w przypadku innych Psycho-Pokémonów, posiada różne ataki statusowe, które demonstrują jego zdolności artystyczne. Jedną ze specjalności jest teleport, dzięki któremu może przemieszczać się na duże odległości. Hug Pokémon z miłością opiekuje się swoimi przyjaciółmi, których może wspierać za pomocą różnych ataków uzdrawiających, takich jak sny życzeniowe, fale uzdrawiające lub ofiary lecznicze lub chronić ich przed wrogami za pomocą reflektora.

Mówi się, że Gardevoir potrafi patrzeć w przyszłość. Większość okazów posiada zdolność chwytania, która kopiuje zdolność przeciwnika, lub synchronizację, która przekazuje przeciwnikowi zmiany statusu, takie jak paraliż. Oba są związane z dopasowaniem Gardevoira i jego odpowiednika. Niektóre Gardevoir mają również ukrytą zdolność Telepatia, dzięki której rozpoznają intencje innych walczących i mogą w ten sposób uniknąć ich ataków.

Niewiele wiadomo na temat siedliska Gardevoira, ponieważ rzadko pojawia się jako dziki Pokémon. Obserwowano Gardevoira, który mieszka razem z Raltsem i Kirlia w małych rodzinnych grupach i podróżuje teleportując się. Mimo że ma cechy kobiece, jest tyle samo osobników męskich co żeńskich. Jego psychokinetyczne moce pozwalają mu unosić się na wodzie i przewidywać przyszłość.

Gardevoir jest znany z tego, że ryzykuje własnym życiem dla swojego ukochanego trenera. Przytulający Pokémon osiąga szczyt swoich mocy, gdy wyczuwa zagrożenie dla swojego trenera, a nawet może zniekształcać wymiary i tworzyć czarne dziury. Jest uważany za niezwykle odważnego Pokémona.

29. Lucario

Pokolenie: IV
Rodzaje: Walka / Stal
Ewolucje: Riolu -> Lucario

Lucario to średniej wielkości, dwunożny, przypominający wilka Pokémon z niebieskim futrem i czarną skórą, z beżowym futrem na brzuchu, klatce piersiowej i ramionach. Na każdej ręce i klatce piersiowej znajduje się metalowy kolec w kształcie stożka. Posiada cienki ogon pokryty niebieskim futrem.

Lucario to tajemniczy Pokémon, który potrafi wyczuwać i widzieć aurę wszystkich żywych istot i rzeczy nieożywionych. Nie tylko może wyczuć ruchy niewidzialnych przeciwników nawet w całkowitej ciemności, ale także potrafi odczytać naturę i uczucia swojego odpowiednika. Pokémon Aura często żyje w odosobnieniu, ponieważ unika stresu, jaki odczuwa, gdy doświadcza z nimi uczuć innych żywych istot.

Dobrze wyszkolony Lucario może wyczuć aurę z odległości nawet kilometra. Lucario szuka trenerów, których aura pasuje do jego własnej, którzy są honorowi i przyjaźni; Dlatego tylko szczególnie zaangażowanym trenerom udaje się zdobyć jego zaufanie i wsparcie. Aura Pokémon Lucario jest bardzo inteligentny i rozumie ludzki język, niektóre okazy mogą również komunikować się z ludźmi za pomocą telepatii za pośrednictwem aury.

W walce Walczący / Stalowy Pokémon atakuje swoich przeciwników potężnymi kopniakami i ciosami, dzięki czemu metalowe zarodniki na jego łapach stają się niezwykle skuteczne.

Jest jednak znany głównie ze swojej aury, którą może nie tylko postrzegać, ale także aktywnie manipulować i rzucać nią w kierunku przeciwników w postaci potężnych wybuchów energii jako aurasfery. Może nawet zamieniać skały w pył.

28. Sliggoo

Pokolenie: MY
Rodzaje: smok
Ewolucje: Goomy -> Sliggoo -> Goodra

Sliggoo przypomina ślimaka, ale na jego ciele jest również skorupa. Podobnie jak w przypadku prawdziwych modeli, jego ciało jest spłaszczone od spodu w kierunku podeszwy i umożliwia Pokémonowi z jajka ślimaka czołganie się za pomocą śluzu. Dolna połowa ciała jest ciemnofioletowa, górna część ciała jest jasnofioletowa. Ma dwa małe, przysadziste ramiona.

Na jego zaokrąglonej głowie znajdują się intensywnie zielone oczy, falisty pysk i dwie pary czułków, których tył jest znacznie dłuższy niż przód. Występują tu również żółto-zielone ozdobne plamy. Według Pokédex, czujniki działają jak wysokowydajny system radarowy, dzięki któremu Sliggoo może odbierać różne zapachy i hałasy. Z drugiej strony jego inne zmysły i wzrok wydają się być bardzo słabo rozwinięte.

Ozdobne plamy są tutaj w pastelowym kolorze fioletowym.

Chociaż jest czysty Smoczy typ , może nauczyć się wielu różnych ataków typu Wodnego, takich jak taniec deszczu i błotnista woda, więcej niż z własnego typu. Wyjaśnia to jego siedlisko, które jest kształtowane przez wodę. W porównaniu do początkowego etapu, Goomy, ma znacznie większą siłę penetracji i opiera się głównie na atakach specjalnych, takich jak smoczy puls.

Jego wegetariańska zdolność chroni go przed atakami typu Trawiastego i zwiększa jego wartość ataku, gdy zostanie przez nie trafiony. Ewentualnie może mieć nawodnienie, co ponownie wskazuje na jego zależność od wilgoci, lecząc jej problemy ze statusem podczas deszczu.

Jego ukryta zdolność Lepkość wykorzystuje lepką powierzchnię jego skóry, spowalniając wrogów, gdy tylko ich dotkną. Lepkość jest również specjalną zdolnością linii ewolucyjnej Sliggoo.

Dzikie Sliggoo żyją na wilgotnych terenach bagiennych. Polegają na wilgotnym i zacienionym środowisku, aby nie wyschły. Masz spokojny i spokojny umysł.

27. Bulbasaur

Pokolenie: i
Rodzaje: Trawa / Trucizna
Ewolucje: Bulbasaur –> Ivysaur –> Venusaur

Bulbasaur to mały, czworonożny Pokémon podobny do gada. Na grzbiecie nosi jasnozielone nasiona, a ciało ma nieco jaśniejszy odcień zieleni. Ponadto na jego skórze widoczne są pojedyncze, ciemnozielone plamy.

Pokémon typu Poison / Grass ma szeroką głowę zwieńczoną dwoma zaokrąglonymi, trójkątnymi uszami. Duże oczy składają się z białej skóry właściwej i czerwono-białych źrenic. Dwa małe nozdrza znajdują się bezpośrednio nad bardzo szerokimi ustami.

Nasienie Bulbasaura jest punktem wyjścia dla wielu umiejętności. Umożliwia Pokémonowi pochłanianie światła słonecznego i przechowywanie go tam. To pozwala Bulbasaurowi nauczyć się ataków takich jak promień słoneczny, synteza i wzrost. Ponieważ Bulbasaur może na krótko otworzyć swoje nasiono na czubku, może również użyć małych nasion zawartych w nasionach ofensywnie, bombardując przeciwnika nasionami lub strzelając w przeciwnika nasionem pijawki, które wysysa z niego energię.

Może również uwalniać proszek przez nasiona, co widać po użyciu proszku trucizny i proszku nasennego. Wreszcie, Bulbasaur może również wypuszczać wąsy z boku lub wierzchołka nasiona, co nie tylko wykorzystuje podczas jednego z najbardziej charakterystycznych ataków, bicza z pnącza, ale także ogólnie używa go do chwytania i łapania przedmiotów. .

Jak wszystkie startowe Pokémony typu trawiastego, z wystarczającą ilością czułości, jest w stanie nauczyć się ataku Filarem Roślin od nauczyciela ataku. Bulbasaur, wraz ze swoją ewolucyjną linią, ma bardzo wąskie spektrum dystrybucji i pochodzi tylko z Kanto i Kalos. Ale nawet tam niezwykle rzadko można go znaleźć na wolności i jest używany znacznie częściej jako Pokémon startowy w tych regionach.

Z tego powodu większość Bulbasaurów i ich ewolucji jest własnością Trenerów Pokémonów i są hodowane i hodowane prawie wyłącznie w tym celu. Ze względu na to wczesne i przeważnie długotrwałe połączenie z trenerem, Bulbasaur są uważani za lojalnych i dobrze wychowanych Pokémonów. Nieliczne dzikie osobniki preferują jako siedliska naturalne wysokie, nasłonecznione murawy i lasy, głównie w regionie Kanto.

26. Wiążący

Pokolenie: V
Rodzaje: Trawa
Ewolucje: Petilil -> Wiążący

Lilligant to Kwiatowy Pokémon o wysokości 1,1 metra z dużym czerwonym kwiatem na głowie, który ma biały wzór na płatkach. W środku tego kwiatu Lilligant nosi rodzaj złotej korony z czerwonymi końcówkami. Pod kwiatem ma ciemnozielone liście, poniżej jasnozielone liście. Jeden z tych jasnozielonych liści z tyłu jego głowy jest mniej więcej długości jego ciała i bardzo przypomina kobiece włosy.

Pozostałe dwa jasnozielone liście zwisają luźno z przodu głowy. Jego twarz i brzuch są białe, a oczy Pokémona czerwonawe. Ma dwa ramiona przypominające liście i złotą działkę pod szyją. Nosi dużą, jasnozieloną sukienkę w kształcie tulipana z dwoma długimi, ciemnozielonymi liśćmi wystającymi z tyłu. Jego cztery złote stopy przypominają buty do tańca.

Oprócz niektórych ataków statusowych Lilligant uczy się tylko ataków specjalnych poprzez zdobywanie kolejnych poziomów. Z wyjątkiem tańca kołczan typu Robaczego, wszystkie ataki są wyłącznie Trawą lub Normalną. Lilligant używa głównie ataków tanecznych, na przykład tańca liści lub tańca tumble.

Lilligant ma również zdolność chlorofilu, która podwaja jego inicjatywę w słońcu, oraz rozrusznik serca, który zapobiega dezorientacji Lilliganta podczas ataków, takich jak taniec liści. Jej ukrytą zdolnością jest Tarcza Flory, która chroni ją przed zmianami statusu, takimi jak zatrucie lub poparzenie, gdy świeci słońce.

Niewiele wiadomo o siedlisku dzikiego Lilliganta, ponieważ są one bardzo rzadko widywane na wolności. Często znajduje się pod opieką trenera, a Lilligant jest szczególnie popularny wśród celebrytów. Jego piękna kompozycja kwiatowa jest jego znakiem rozpoznawczym.

Te kompozycje kwiatowe wydzielają bardzo uspokajający zapach, który zależy od gleby, na której rośnie. Aby zakwitnąć, a nie więdnąć, kwitnienie wymaga ogromnej troski, a wiele Pokemony trenerzy starają się dobrze zaopiekować Lilligantem. Dziko dorosły Lilligant zawsze przewyższy to piękno.

25. Skoliped

Pokolenie: V
Rodzaje: Bug / Trucizna
Ewolucje: Venipede –> Whirlipe –> Skoliped

Scolipede to duży, podobny do stonogi Pokémon o czarno-różowym ubarwieniu. Jego głowa składa się z dwojga żółtych oczu, które mają wydłużoną czarną tęczówkę i spiczastych ust. Na głowie znajdują się dwie długie, rogowe czułki, które są różowo-fioletowe paski. Górna strona głowy jest koloru różowego, a dolna, podobnie jak cała dolna część ciała, czarna.

Na całym ciele ma różową zbroję ochronną, która podzielona jest na osiem części. Na każdej z tych kończyn znajdują się dwa fioletowe pierścienie w kształcie łzy, a także czarny trójkąt i dokładnie dwa małe kolce po bokach. Scolipede ma dwie pary nóg. Na brzuchu Pokémona znajdują się czułki, które są identyczne jak te na głowie.

Scolipede ma dość szeroki wachlarz ataków. Ze względu na rodzaj trucizny może używać trującego ogona lub trującego wstrząsu. Ten Pokémon używa tej taktyki głównie do ataków typu Trucizna. Dzięki temu mogą zadawać większe obrażenia za pomocą porażenia trucizną, a teraz pułapka z trucizną ataku ma również świetny wpływ na wartości atakujących Scolipede'a.

Ale nie tylko dzięki licznym atakom Trucizny może rzucić przeciwnika na kolana, ale także niektórymi atakami Bug. Przy takich atakach może to stać się uciążliwe dla przeciwnika w dosłownym tego słowa znaczeniu. Dzięki rozmnażaniu Scolipede może odziedziczyć ataki, takie jak kolce i trucizny, które może zastawić jako pułapkę do obrony.

Jeśli Scolipede wpadnie w niebezpieczne sytuacje, chroni się tarczą ochronną lub wzmacnia swoją obronę żelazną obroną. Spotkanie ze Scolipede prawie zawsze prowadzi do otrucia. Wynika to z jednej strony z wielu ataków trucizną, az drugiej ze zdolności do zatruwania cierni. Jeśli Scolipede nie będzie w stanie wystarczająco się chronić, inna możliwa umiejętność o nazwie Swarm pomoże, wzmacniając ataki Scolipede's Bug, gdy są słabe.

Jeśli chce uciec, jego ukryte zdolności pomagają zwiększyć jego prędkość, co sprawia, że ​​Scolipede jest szybszy. Scolipede żyją w ciemnych lasach i gęstej trawie. Mimo imponujących rozmiarów rzadko można je tam znaleźć.

Nie jest to również szczególnie pożądane, ponieważ Scolipede są uważane za bardzo agresywne i niebezpieczne. Pomimo ogromnej wagi te Pokémony są bardzo szybkie i mogą szybko dogonić swoją zdobycz. Aby zaatakować, wbijają swoje małe kolce w ciało, aby je zaszkodzić, a następnie pozwalają działać paraliżującej truciźnie.

Scolipede też nie zna litości, co oznacza, że ​​walczy, aż w końcu zwycięży.

24. Kula

Pokolenie: III
Rodzaje: Woda / lód
Ewolucje: Kula -> Sealeo -> Walrein

Spheal to Pokémon podobny do morsa, w przeważającej mierze w kolorze niebieskim i beżowym. Charakteryzuje się kulistym ciałem z beżowym brzuchem i ciemnoniebieskim grzbietem z białymi plamami. Ma dwie małe przednie płetwy i szeroką, wachlowaną płetwę ogonową. Jego twarz składa się z szerokich ust z dwoma małymi kłami, zaokrąglonymi uszami i czarnymi guzikami.

Kula jest szczególnie powolna i niezbyt silna, ale ma stosunkowo wysoką wytrzymałość. Przeciwnicy są atakowani potężnymi atakami typu lodowego, takimi jak promień zorzy polarnej, zamieć czy atak nokautujący lodowatego zimna. Jednak używa również swojego okrągłego ciała, aby wzmocnić swoje zdolności obronne. Może toczyć się znacznie szybciej niż chodzić.

Jego tłuste ciało nadaje się również do uderzenia ciałem, a także odbija się w jego warstwie tłuszczu, która chroni go przed atakami ognia i lodu. Jego umiejętność skórki lodu ilustruje jego zimne środowisko i pozwala mu regenerować HP podczas gradobicia. Spheal wydaje się leniwy i senny. Wykorzystuje to poprzez relaksację i rozmowę przez sen. Kilka okazów odpowiednio wykazuje ukrytą zdolność do senności, która zapobiega efektowi przyciągania.

Wild Spheal można znaleźć w zimnych, bogatych w wodę regionach, takich jak przybrzeżna jaskinia w Hoenn, gdzie toczą się po kry. Ich masywne ciała nie nadają się do pływania i biegania, dlatego polegają na krach, które toczą się po zbiornikach wodnych. Ciało Spheala pokryte jest niezwykle miękkim futerkiem, które chroni Pokémona przed zamarzaniem. Kiedy jest szczęśliwy, głośno klaszcze płetwami. W rezultacie grupy tego Pokémona głośno ryczą podczas posiłków.

23. Glaceon

Pokolenie: IV
Rodzaje: lód
Ewolucje: Eevee –> Vaporeon / Jolteon / Flareon / Espeon / Umbreon / Leafeon / Glaceon / Sylveon

Glaceon to średniej wielkości, czworonożny Pokémon, który pojawia się zarówno w kolorze jasnoniebieskim, jak i ciemnoniebieskim. Większość ciała ma kolor jasnoniebieski. Natomiast włosy, wnętrze uszu, nos, wzory na grzbiecie, łapach i tylnej części ogona są ciemnoniebieskie. Ogólnie rzecz biorąc, Ice Pokémon ma smukły i elegancki wygląd i jest mniej więcej podobny do wszystkich ewolucji swojej podstawowej formy, Eevee.

Długie uszy wyrastają na okrągłej, raczej małej głowie i trzyczęściowej strukturze włosa na czole, który z kolei ma dwa długie, skierowane w dół występy. Mała twarz składa się z niebieskich błyszczących oczu, malutkiego nosa i małych ust. Z tyłu widnieje wzór w dwa romby. Długi ogon staje się nieco szerszy pod koniec. Glaceon stoi na czterech wąskich nogach.

Dzikie okazy Glaceona są bardzo rzadkie. Żyją w zimnych regionach, ponieważ są do nich doskonale przystosowane. Glaceon tworzy burzę diamentowego pyłu, zamrażając otaczające go powietrze. Czyniąc to, atakuje swoją zdobycz. Glaceon potrafi też obniżyć temperaturę własnego ciała do tego stopnia, że ​​jego futro zamarza w ostre igły. Glaceon może to wykorzystać do obrony, ale także do ataku.

22. Barbaracle

Pokolenie: MY
Rodzaje: Skała / Woda
Ewolucje: Binacle -> Barbaracle

Ludzkie ciało Barbaracle składa się z siedmiu Binacle, małych, podobnych do robaka Pokémonów z wydłużonym, pomarańczowym ciałem bez kończyn, które razem zamieszkują dwa głazy. Jeden okaz służy jako głowa i kręgosłup, używając dużego kamienia przypominającego klatkę piersiową i mniejszego, takiego jak miednica. Dwa okazy wystają z dolnego kawałka i służą jako stopy, a cztery reprezentują ramiona. Wszystkie wyposażone są w duże, ostre pazury.

Barbaracle wykazuje wielką umiejętność posługiwania się mnóstwem pazurów pokrywających jego kończyny. Używa tego do różnych potężnych ataków, które koncentrują się na jego pazurach. Dzięki jednemu z takich ataków może jeszcze bardziej zwiększyć swoją siłę ataku.

Jego zdolność Talon Force, która wzmacnia ataki bezpośrednio dotykające wroga, ilustruje tę specjalną cechę. Ponadto niektóre okazy udoskonaliły swoją zręczność, dzięki czemu mogą wykorzystać swoją ukrytą zdolność złodzieja, aby uwolnić przeciwnika od jego przedmiotu, jeśli zaatakuje bezpośrednio Barbaracle.

Barbaracle używa noszonego ze sobą głazu do obrony, na przykład z ochroną pancerza. Można go jednak wytrzeć na gładko za pomocą pasty do kamienia lub całkowicie odłamać, aby znacznie zwiększyć prędkość. Barbaracle zamieszkuje skaliste plaże nad brzegiem morza. Siedem okazów Binacle'a, które zjednoczyły się, by stworzyć tego Pokémona, są ściślej powiązane niż z jego wstępną fazą.

Chociaż wszyscy mają własne mózgi, w większości poddają się woli głowy. Nie wiadomo, czy pojedynczy Binacle może oddzielić się od Barbaracle, jak ma to miejsce w przypadku jego etapu wstępnego.

dwadzieścia jeden. Eevee

Pokolenie: i
Rodzaje: Normalna
Ewolucje: Eevee –> Vaporeon / Jolteon / Flareon / Espeon / Umbreon / Leafeon / Glaceon / Sylveon

Eevee to Pokémon typu Normalnego wprowadzony w Generacji I. Ewoluuje w jeden z ośmiu różnych Pokémonów na różne sposoby: Eevee ewoluuje w Vaporeon po wystawieniu na działanie Kamienia Wody; Eevee ewoluuje w Jolteona, gdy zostanie wystawiony na działanie Kamienia Gromu; Eevee ewoluuje w Flareona, gdy zostanie wystawiony na działanie Kamienia Ognia.

Eevee ewoluuje w Espeona, gdy osiągnie wysoki poziom przyjaźni w ciągu dnia (od II generacji, z wyjątkiem Pokémon FireRed oraz LiśćZielony ), z wyjątkiem obszarów z Moss Rock lub Ice Rock lub znając ruch typu Wróżka. Ewoluuje również w Espeona, gdy osiągnie wysoki poziom przyjaźni z Odłamkiem Słońca w Torbie (w pokemon xd ).

Eevee ewoluuje w Umbreona, gdy awansuje na wysoki poziom przyjaźni w nocy (od II generacji, z wyjątkiem Pokémon FireRed oraz LiśćZielony ), z wyjątkiem obszarów z Moss Rock lub Ice Rock lub znając ruch typu Wróżka. Ewoluuje również w Umbreona, gdy osiągnie wysoki poziom przyjaźni z Księżycowym Odłamkiem w Torbie (w pokemon xd ).

Eevee ewoluuje w Leafeon, gdy osiągnie poziom w pobliżu Moss Rock (generacje IV do VII) lub gdy zostanie wystawiony na działanie Leaf Stone (Generation VIII); Eevee ewoluuje w Glaceona, gdy osiągnie poziom w pobliżu Lodowej Skały (generacje IV do VII) lub gdy zostanie wystawiony na działanie Lodowego Kamienia (Generacja VIII). Eevee ewoluuje w Sylveona, gdy awansuje za pomocą wróżkowego ruchu i dwóch poziomów przywiązania (generacja VI i VII) lub wysokiej przyjaźni (generacja VIII), z wyjątkiem obszarów z Moss Rock lub Ice Rock.

Eevee ma formę Gigantamaxa. Eevee z Gigantamax Factor nie może ewoluować.

Eevee jest maskotką i starterem gry Pokémon w Pokémon: Chodźmy, Eevee! , a także dla głównych bohaterów Pokémon XD: Wicher Ciemności oraz Podbój Pokémonów . Jest to początkowy Pokémon i pierwszy pracownik Pokémon gracza w Pokémon Café Mix . Jest to także startowy Pokémon rywala w Pokémon Żółty , choć początkowo profesor Oak zamierzał przekazać go graczowi.

dwadzieścia. Inteleon

Pokolenie: viii
Rodzaje: Woda
Ewolucje: Sobble –> Mżawka –> Inteleon

Inteleon jest podobnym do gada Pokémonem wielkości człowieka. Jego bardzo smukłe, giętkie ciało jest koloru jasno-granatowego, nogi i ręce czarne. Kanciasta, biała plama na brzuchu i czarne elementy nadają mu wzór przypominający ikonę.

Uderza bardzo długi i mocny, jasnoniebieski i spiczasty ogon, który jest dłuższy niż całe ciało, oraz żółty grzebień z tyłu głowy, który przechodzi w błonę luźno zwisającą z tyłu. Jego palce są wyjątkowo długie i smukłe. Ciało Inteleona jest pełne niespodzianek: kryje w ogonie ostre ostrze i ma specjalne soczewki w migotliwej skórze w oku, które zapewniają mu doskonały wzrok.

Inteleon jest uważany za bardzo inteligentnego Pokémona. Są również uważani za rozważnych i spokojnie myślą o rzeczach przed podjęciem decyzji. Jest absolutnie lojalny wobec trenerów, którzy zdobywają jego uznanie. Tajny agent Pokémon wykorzystuje swój przebiegłość w wyrafinowanych strategiach walki. Jest znany ze swojej zdolności do ściskania wody w chudych palcach, a następnie wystrzeliwania jej z prędkością 3 machów, jak strzały z pistoletu.

Doskonały wzrok zapewnia mu wysoki poziom precyzji. Odzwierciedla to jego specjalny atak, Precyzyjny Strzał, który ignoruje umiejętności rozpraszające ataki, a także ma zwiększoną częstotliwość bezpośredniego trafienia. Inteleon analizuje słabości swoich wrogów, a następnie skutecznie uderza. Jeśli zostanie zmuszony do walki w zwarciu, ostrze ukryte w jego ogonie służy do ataków, takich jak penetracja wody.

Może nawet pływać w powietrzu z membraną na plecach. Inteleon dzieli standardową zdolność z innymi starterami do wody. Jeśli Pokémon z torrentem ma tylko kilka punktów mocy, siła jego ataków wodnych wzrasta o 50 procent. Rzadsze okazy mogą mieć ukrytą zdolność super strzelca, która zwiększa siłę ataku nawet bardziej niż zwykłe trafienia bezpośrednie.

Jak wszystkie Wodne Pokémony Startowe, z wystarczającą czułością, jest w stanie nauczyć się bardzo specjalnego ataku kombo. Ponadto, jako w pełni rozwinięty starter do wody, z wystarczającą czułością może opanować atak okapu wodnego, wodny wariant Hyper Beam.

19. Mimikyu

Pokolenie: IDZIESZ
Rodzaje: Duch / Wróżka
Ewolucje: Nic

Niewiele wiadomo o prawdziwym wyglądzie Mimikyu, ponieważ stale ukrywa się pod szmatką przypominającą Pikachu. Tylko jego oczy wyglądały przez dwie szczeliny. Mimikyu może aktywnie wpływać na wygląd prześcieradła, które nosi. Rodzaj gałęzi służy jako ogon przebrania Pikachu.

Jeśli Mimikyu został zaatakowany, a jego przebranie zostanie odsłonięte, głowa przebrania Pikachu oderwie się. Mimikyu prowadzi samotne życie w ciemnych, zniszczonych miejscach, takich jak Abandoned Shop w Alola. Wynika to głównie z faktu, że są bardzo wrażliwe na światło i dlatego muszą przebywać w bardzo ciemnych miejscach i przykrywać się prześcieradłem w kostiumie, aby żadne światło słoneczne nie wpływało na ich zdrowie.

Jednak w rzeczywistości nie jest to samotny Pokémon, ale raczej towarzyski i spokojny, i tęskni za przyjaciółmi. Z czasem przyniosło mu to urojoną nienawiść do popularnego Pokémona Pikachu, którego popularności jest zazdrosny. Robi więc wszystko, by zaszkodzić Pikachu, ale jednocześnie, by się z nim zasymilować. Dzięki upiornym mocom może aktywnie wpływać na wygląd swojego prześcieradła i, na przykład, tworzyć wzory przypominające rysy twarzy.

Preferuje Pikachu, ponieważ zazdrościł jej popularności, odkąd 20 lat temu pojawiła się duża liczba towarów. Naśladując jego wygląd, ma nadzieję łatwiej zaprzyjaźnić się z innymi ludźmi i Pokémonami. Jego prześcieradło jest dla niego wiele warte, więc płacze gorzkimi łzami, gdy się łza, i naprawia je przez całą noc, zanim zacznie mściwie ścigać winowajcę.

Prawdziwy wygląd Mimikyu uważany jest za absolutnie okropny. W regionie Alola krążą pogłoski, że jeśli ludzie zobaczą pod szmacianym przebraniem Mimikyu, zarażą się tajemniczą chorobą. Podobno jedyna osoba, która zobaczyła prawdziwy wygląd Mimikyu przez podmuch wiatru, zmarła natychmiast i to z powodu straszliwej śmierci. Z powodu tej plotki i jego zaciekłej obrony, gdy ktoś próbuje zajrzeć pod pościel, nic nie wiadomo o ich prawdziwym wyglądzie.

18. Charizard

Pokolenie: i
Rodzaje: Ogień / Latanie
Ewolucje: Charmander –> Charmeleon –> Charizard

Charizard jest dużym, dwunożnym Pokémonem przypominającym smoka. Brzuch i spód ogona są koloru beżowego. Poza turkusowym wnętrzem membrany lotu, reszta korpusu jest koloru pomarańczowego. Ognisty/Latający Pokémon ma solidne ciało i imponujące skrzydła. Jego wydłużona głowa wsparta jest na długiej szyi. Ma potężną szczękę z ostrymi zębami i dwoma tępymi rogami skierowanymi do tyłu.

Dość małe oczy składają się z białej skóry, ciemnozielonych tęczówek i czarnych, małych źrenic. Ramiona są stosunkowo krótkie i wąskie, ale mają mocny kształt. Dłonie składają się z trzech grubych palców, każdy wyposażony w spiczasty, biały pazur. Charizard stoi na dwóch szerokich nogach, każda uzbrojona w trzy krótkie, ostre pazury u dołu.

Wreszcie z tyłu widoczny jest długi i szeroki ogon, który pod koniec zwęża się coraz bardziej, na końcu którego płonie ogromny, wspaniały płomień.

Charizard ma wielką siłę fizyczną, a także silne specjalne moce ataku. Od strony fizycznej używa potężnych pazurów. Może jednak również mocno ugryźć lub zaatakować swojego odpowiednika skrzydłami. W szczególności wykorzystuje swoją zdolność plucia ogniem do rzucania płomieni i wielu innych ataków typu Ognistego, które również stanowią dużą część jego ataków, których może się nauczyć, zdobywając kolejne poziomy.

Według Pokédexa, jego ognisty oddech osiąga niewiarygodnie wysokie temperatury i może stopić całe lodowce lub skały. Temperatura tego płomienia wzrasta wraz z doświadczeniem bojowym Charizarda. Za jego pomocą może przysporzyć przeciwnikom ogromnego bólu. Charizard ma już nieco szersze spektrum dystrybucji i pochodzi tylko z Kanto, Aloli, Galar i Kalos.

Jest tam niezwykle rzadki na wolności i jest używany znacznie częściej jako Pokémon startowy w tych regionach. Z tego powodu większość Charmandera i jego rozwiązań jest własnością Trenerów Pokémonów i jest hodowanych i wychowywanych prawie wyłącznie w tym celu. Jest również używany w Aloli jako Pokémobil Pokémon do szybkiej podróży.

17. Jirachi

Pokolenie: III
Rodzaje: Stal / Psychika
Ewolucje: Nic

Jirachi przypomina spadającą gwiazdę. Jest mały i lekki, występuje głównie w kolorach żółtym i białym. Szczególnie charakterystyczna jest żółta głowa, która stanowi dużą część ciała. Ma kształt gwiazdy z trzema punktami, z których jeden skierowany jest do góry, a dwa wystają na boki.

Na końcu każdego z tych punktów wisi turkusowy liść. Trzy kartki papieru służą jako notatki, na których można zapisać życzenia, które Jirachi spełnia, gdy tylko się obudzi. Ma duże, czarne oczy z niebieskimi paskami, które przypominają łzy. Jednak prawdziwe oko Jirachiego znajduje się na jego brzuchu i zwykle można je zobaczyć tylko jako półokrągłą linię, ponieważ Pokémon w większości śpi, a zatem oko jest zamknięte. Jeśli jednak jest otwarty, możesz zobaczyć żółtą skórzaną skórę z zieloną tęczówką pośrodku.

Ponadto Pokémon ma dwa małe, ale szerokie ramiona i dwa długie, żółte skrzydła, które przypominają końce łuku prezentowego.

Jirachi, jak większość Mityczne Pokemony , jest powyżej średniej i zdobywa punkty zarówno ofensywnie, jak i defensywnie oraz swoją szybkością. Potrafi walczyć z przeciwnikami we śnie i używa głównie ataków typu Psychic. W związku z tym, może opanować fizyczny atak uderzeniem głową Zen, a także ataki specjalne, takie jak psychokineza i future sight.

Pokémon przesypia większość swojego życia, zbierając życzenia na swoich notatkach, i budzi się co tysiąc lat, aby spełnić wszystkie ludzkie życzenia. Odzwierciedlają to w walce dwa charakterystyczne dla Jirachiego ataki. Z jednej strony opanuje normalny atak Wish, za pomocą którego może leczyć siebie lub Pokémona, który został zastąpiony przez jego drużynę, a z drugiej strony atak specjalny, który jest typu Stal.

W drugim ataku wyrażane jest życzenie, które spełnia się dopiero dwie rundy po wyrażeniu, a następnie powoduje obrażenia. Jirachi posiada zdolność szlachecką, która podwaja szansę na atak z dodatkowym efektem. Zwiększa to prawdopodobieństwo zmiany statusu, co Pokémon może wykorzystać na swoją korzyść.

Jirachi to Pokémon, który pojawia się w legendach regionu Hoenn. Przez większość czasu ten Pokémon jest w stanie głębokiego snu. Kiedy śpi, krystaliczna powłoka chroni jego ciało przed atakiem; ale jest również w stanie walczyć w sytuacjach awaryjnych bez budzenia się. Jirachi budzi się regularnie tylko przez dokładnie siedem dni co tysiąc lat.

Warunkiem tego jest to, że Kometa Tysiąclecia znajduje się w bliskiej odległości od Ziemi i aby osoba bez złych intencji śpiewała jej coś wyraźnym głosem. Po przebudzeniu wykorzystuje siedem dni wyłącznie na spełnienie życzeń, które ludzie zapisali na trzech listach życzeń w jego głowie.

Prawdziwe oko Jirachiego jest na jego brzuchu. Dzięki temu może wchłonąć energię ze wspomnianej komety tysiąclecia i wykorzystać ją do spełnienia życzeń. Podobno nie powinien być w stanie stworzyć niczego nowego podczas spełnienia, a jedynie teleportować upragniony przedmiot do osoby, która tego chce. Ponadto nie wiadomo, czy spełnia on również życzenia ludzi, którzy z powodu długości jego snu umarli przed jego przebudzeniem.

16. Grenlandia

Pokolenie: MY
Rodzaje: Woda / Ciemny
Ewolucje: Froakie –> Frogadier –> Grenlandia

Greninja's szczupła, atletyczna budowa łączy ludzkie proporcje z wieloma cechami, które przywodzą na myśl żabę: błoniaste stopy są rozciągnięte między palcami i palcami, a wypadają w lepkich przyssawkach. Jego nogi są bardzo mocne i dają mu ogromną prędkość i sprężystość. Jego długi, lepki, różowy język jest bardzo widoczny i jest owinięty wokół szyi jak szalik, tak że jego usta są niewidoczne.

Ciało Greninji jest koloru niebieskiego, brzuch, błoniaste stopy i części twarzy są jasnożółte, a stawy ozdobione są przezroczystymi bąbelkami. Na głowie widoczny postrzępiony wieniec.

Greninja charakteryzuje się ogromną szybkością i umiejętnością posługiwania się bronią. Pokémon ninja używa swoich silnych nóg, aby zaskoczyć przeciwnika ogromnymi skokami i szybkimi sprintami lub odwrócić jego uwagę za pomocą sprytnych sztuczek, co znajduje odzwierciedlenie w atakach typu double team lub delegat. Greninja ma w zanadrzu zarówno specjalne, jak i fizyczne sztuczki, aby nękać przeciwnika.

Jego techniki walki są inspirowane tradycją japońskich ninja. Na przykład używa chmury dymu lub ciemnej mgły, aby ogłuszyć przeciwnika sztuczkami, zanim zaatakuje. Wydaje się, że preferuje małą broń, więc wyciąga ukryte ostrza, aby zaatakować nożem. Jej specjalnością są gwiazdy ninja wykonane ze sprężonej wody, wodny shuriken. Mogą obracać się z tak dużą prędkością, że mogą nawet przecinać metal.

Innym specjalnym atakiem jest Tarcza Tatami Greninji, której używa do ukrywania się i przyjaznych Pokémonów za matami, aby odeprzeć ataki wroga. Jak wszystkie Wodne Pokémony Startowe, z wystarczającą czułością, jest w stanie nauczyć się specjalnego ataku od nauczyciela ataku. Atak ten nie tylko zadaje większe obrażenia w walce, ale jest także jednym z tzw. ataków kombinowanych.

W połączeniu z podobnymi atakami typu Ognistego tworzy tęczę, która dezorientuje wszystkich wrogów. W połączeniu z podobnym atakiem typu Grass powstaje bagno, które obniża inicjatywę przeciwnika. W przypadku pierwszego ataku kombinowanego najpierw należy przeprowadzić słupy wody, a następnie słupy ognia; po drugie, kolumny wody muszą być wykonane po kolumnach typu Trawa.

Ponadto, jako w pełni rozwinięty starter do wody, Greninja może również nauczyć się wodnej haubicy od nauczyciela ataku z wystarczającą czułością. Jest to wodny wariant Hyper Beam i tym samym jest to jeden z najsilniejszych ataków tego podstawowego typu. Jednak również tutaj użytkownik musi przeczekać jedną rundę po użyciu ataku, aby później odzyskać siły.

Zdolnością Greninji jest potok, który jest standardową umiejętnością wszystkich wodnych Pokémonów startowych. Jeśli Pokémon z torrentem ma 1/3 lub mniej swojego maksymalnego HP, siła ataków wodnych wzrasta o 50 procent. Jeśli HP zostanie zregenerowane, siła ponownie się normalizuje. Jego Sztuka Transformacji Ukrytej Umiejętności to specjalna umiejętność jego serii rozwoju. Pozwala podstępnemu Pokémonowi na przyjęcie rodzaju ataku, którego używa.

Ponieważ może nauczyć się ataków wielu typów, może bardzo dobrze wykorzystać tę właściwość i przez to staje się niebezpiecznie silnym przeciwnikiem, ponieważ otrzymuje premię do typu we wszystkich swoich atakach.

Greninja jest bardzo ambitnym Pokémonem, który ma wysokie wymagania wobec siebie i swojego trenera i zawsze pracuje nad dalszym rozwojem swojej wyrafinowanej sztuki walki. Ma spokojną, stoicką naturę, ale jest bardzo lojalną duszą i oddałaby wszystko w walce o swojego trenera.

piętnaście. Luxray

Pokolenie: IV
Rodzaje: Elektryczny
Ewolucje: Shinx –> Luxio –> Luxray

Luxray to średniej wielkości, przypominający lwa Pokémon o smukłym ciele. Jego górna część ciała jest w większości pokryta czarną sierścią, środkowa część niebieską, a tylna ponownie czarną sierścią. Jego czarna grzywa jest kudłata i gęsta. W futrze na przednich nogach Luxraya znajdują się trzy żółte pierścienie.

Dwa niebieskie uszy są od wewnątrz żółte i wyraźnie widoczne nad grzywą. Czarny ogon jest dość długi i na końcu znajduje się żółta gwiazda.

Luxray jest uważany za rozważnego i zdyscyplinowanego. W walce wykorzystuje potężne ataki typu elektrycznego. Głównie jednak charakteryzuje się przeszywającymi, czerwonymi oczami z żółtą źrenicą i tęczówką. Jeśli świecą na złoto, świecące Pokémon może przejrzeć każdą przeszkodę za pomocą wizji rentgenowskiej.

Wykorzystuje swoje potężne zdolności do poszukiwania ofiar ukrytych za ścianami, ale może też znaleźć zagubione młode lub wykorzystać je do wyczucia zbliżającego się niebezpieczeństwa. Korzystanie z jego zdolności jasnowidzenia pochłania jednak dużo energii elektrycznej, którą Luxtra odzyskuje podczas długich drzemek.

14. Empoleon

Pokolenie: IV
Rodzaje: Woda / Stal
Ewolucje: Piplup -> Prinplup -> Empoleon

Empoleon to duży, podobny do pingwina Pokémon. Jego ciało jest głównie niebiesko-czarne, ale jego skrzydła są obrysowane na niebiesko. Na każdym z nich znajdują się również trzy małe złote końcówki. Oprócz dwóch skrzydeł ma kilka mniej zauważalnych wyrostków na brzuchu i plecach, które są tego samego koloru. Większy na brzuchu również oddziela głowę od ciała.

Na brzuchu ma też wzór przypominający kurtkę. Jego dziób rozszerza się w trójząb, który pokrywa większość jego twarzy. Widać za nim niebieskie, szpakowate oczy. Jego nogi są krótkie i mocne i kończą się dużymi trójpalczastymi stopami. Na jego plecach widać dwie złote końcówki.

Empoleon uczy się ataków różnych klas obrażeń, zdobywając kolejne poziomy, z których większość należy do typów normalnych i wodnych. Co ciekawe, Empoleon może nauczyć się tylko jednego stalowego ataku, a mianowicie metalowego pazura, zdobywając kolejne poziomy. Nawet za pomocą technicznych maszyn może nauczyć się tylko dwóch kolejnych ataków tego typu.

Jak wszystkie Wodne Pokémony Startowe, z wystarczającą czułością, jest w stanie nauczyć się ataku Wodnej Przyrzeczenia od nauczyciela ataku. Ponadto, jako w pełni rozwinięty starter do wody, Empoleon może również nauczyć się Hydro Cannon od nauczyciela ataku z wystarczającą czułością. Jest to wariant Hyper Beam typu Wodnego i dlatego jest to jeden z najsilniejszych ataków tego podstawowego typu. Jednak również tutaj użytkownik musi przeczekać jedną rundę po użyciu ataku, aby później odzyskać siły.

Zdolnością Empoleona jest potok, który jest standardową umiejętnością wszystkich wodnych Pokémonów startowych. Jeśli Pokémon z torrentem ma 1/3 lub mniej swojego maksymalnego HP, siła ataków wodnych wzrasta o 50 procent. Jeśli KP zostanie zregenerowany, siła ponownie się normalizuje. Jego ukrytą zdolnością jest chęć wygrania, która zwiększa jego atak o dwa poziomy, jeśli którakolwiek z wartości statusu pingwina zostanie obniżona przez przeciwnego Pokémona.

Ze względu na swoją rolę jako rozwiniętego Pokémona startowego, jest on dostępny tylko w fazie rozwoju w głównych grach z serii. W spin-offach Empoleon można znaleźć na obszarach lodowych i wodnych.

13. Świecznik

Pokolenie: V
Rodzaje: Duch / Ogień
Ewolucje: Litwick -> Lampent -> Świecznik

Chandelure to biały żyrandol o wysokości 1 metra i wadze 34,3 kg. Nad głową wydziela fioletowy płomień. Na głowie znajduje się kilka czarnych, pionowych pasków oraz poziomy, który łączy dwoje żółtych oczu. Te mają czarną obwódkę.

Z czarnego przedłużenia wystają dwa czarne ramiona, każde z dwoma czarnymi świecznikami. Na każdym z nich świeci fioletowy płomień.

Każda forma życia, która zostanie złapana w ogniu, ma swoją duszę skradzioną, aż zostaje tylko martwa skorupa, która brzęczy przez świat bez końca. Ofiary są zahipnotyzowane ramionami, dusza zostaje wyssana, a w końcu ciało zostaje spalone. Chandelure mieszka w ponurych obszarach, takich jak rezydencje, jaskinie lub góry.

12. Piplup

Pokolenie: IV
Rodzaje: Woda
Ewolucje: Piplup -> Prinplup -> Empoleon

Piplup to mały Pokémon, który przypomina pingwina w grubej, niebiesko-białej puchowej sukience. Ma stopy z kołyszącymi się nogami, każdy z trzema palcami i dwoma ramionami w kształcie płetw. Jego głowa, która jest prawie tak duża jak reszta ciała, jest ciemnoniebieska, a twarz jest w większości biała, z wyjątkiem krótkiego, żółtego dzioba.

Bezpośrednio nad dziobem znajduje się postrzępiony jasnoniebieski wzór przypominający koronę. Ciemnoniebieskie pióra są kontynuowane na grzbiecie i krótkim ogonie. Sprawia to wrażenie, że ma na sobie płaszcz. Oczy Piplup są owalne, z niebieską skórą, czarną, dużą tęczówką i białą źrenicą. Na jego piersi są dwie białe plamy.

Zdobywając kolejne poziomy, Piplup uczy się głównie ataków różnych klas obrażeń, z których większość to ataki wodne i normalne. Zgodnie z jego projektem jako ptak, uczy się również dwóch ataków w locie dziobem i dziobem jak brzytwa.

Potrafi zmagazynować w swoim organizmie niezwykle dużą ilość wody, dlatego też potrafi stosować ataki takie jak hydropompka. Jak wszystkie Wodne Pokémony Startowe, z wystarczającą czułością, jest w stanie nauczyć się ataku Wodnej Przyrzeczenia od nauczyciela ataku.

Zdolnością Piplupa jest potok, który jest standardową umiejętnością wszystkich wodnych Pokémonów startowych. Jeśli Pokémon z torrentem ma 1/3 lub mniej swojego maksymalnego HP, siła ataków wodnych wzrasta o 50 procent. Jeśli HP zostanie zregenerowane, siła ponownie się normalizuje. Jego ukrytą zdolnością jest chęć wygrania, która zwiększa jego atak o dwa poziomy, jeśli którakolwiek z wartości statusu pingwina zostanie obniżona przez przeciwnego Pokémona.

Piplup jest najczęściej używany jako Pokémon startowy i rzadko można go znaleźć na wolności. Niemniej jednak Piplup jest dumny i uparty i trudno mu zaufać trenerowi. Ze względu na swoją dumę natychmiast ponownie wstają, jeśli upadną podczas biegu, co zdarza się dość często z powodu ich ograniczonej zdolności chodzenia.

Jednak Piplup są bezpiecznymi pływakami i mogą przebywać pod wodą do dziesięciu minut podczas polowania. Dzikie Piplup żyją głównie w pobliżu wody i na obszarach lodowych.

jedenaście. Whismur

Pokolenie: III
Rodzaje: Normalna
Ewolucje: Whismur –> Głośno –> Wybuch

Whismur to mały, dwunożny Pokémon w kolorze różowym; tylko końce uszu i łap oraz mały pasek na grzbiecie są żółte. Normalny Pokémon ma okrągłe, krępe ciało oraz duże i szerokie uszy. Na głowie poniżej uszu znajduje się mały, okrągły przewód słuchowy. Twarz składa się z małych ust i oczu w kształcie krzyża.

Małe ramiona znalazły swoje miejsce pod nim. Trzeci, nieco wyraźniejszy kanał słuchowy znajduje się w dolnej części ciała. Whismur stoi na dwóch stosunkowo szerokich stopach.

Whismur jest bardzo powolnym i delikatnym Pokémonem, ale ma solidne moce ataku. Whisper Pokémon atakuje wrogów atakami takimi jak uderzenie, ale jest najbardziej znany z niezwykle głośnych krzyków, które może wydać, gdy jest w niebezpieczeństwie.

Używa swojego głosu na różne sposoby i może wpływać na drugą osobę na różne sposoby, za pomocą wycia, krzyczącej kredy lub hałasu naddźwiękowego, lub może powodować wielkie szkody za pomocą echa, zamieszek lub szumu synchronicznego. Jest tak zmęczony własnym krzykiem, że po prostu zasypia wyczerpany odpoczynkiem.

Oprócz ryku, którym przegania innych głośnymi krzykami, jest również chroniony przed atakami dźwiękowymi innych Pokémonów, co znajduje odzwierciedlenie w jego zdolności ochrony przed hałasem. W rzadszych okazach nieśmiałe, ostrożne stworzenie przejawia się w ukrytej zdolności króliczej łapy, która zwiększa jej prędkość, gdy zostanie trafiona atakiem typu Dark, Bug lub Ghost.

Whismur żyje pod ochroną ciemnych i podobnych do żwiru jaskiń, takich jak Rusturf Tunnel w Hoenn czy Łącząca Jaskinia w Kalos. Jest bardzo nieśmiały i zwykle wydaje tylko szept podobny do szeptu, ale kiedy jest przestraszony lub przestraszony, krzyczy jak odrzutowiec.

Ponieważ może zasysać powietrze przez swoje kanały słuchowe, może nieustannie ryczeć i przestać tylko wtedy, gdy jest całkowicie wyczerpany, a następnie całkowicie zasypia. Jeśli jednak zakryjesz uszy, możesz je uspokoić.

10. Flygon

Pokolenie: III
Rodzaje: Ziemia / Smok
Ewolucje: Trapinch –> Vibrava –> Flygon

Flygon to mniej więcej wielkości człowieka, przypominający jaszczurkę i latający Pokémon o głównie zielonym kolorze. Jego smukłe, jasnozielone ciało ma raczej wątłe, ale szponiaste ramiona i mocne nogi i kończy się bardzo długim ogonem.

Ma on strukturę przypominającą wachlarz, ozdobiony na końcu na czerwono i jest ozdobiony ciemnozielonymi ozdobnymi paskami. Flygon ma duże skrzydła, które również są obramowane na czerwono. Jego oczy są chronione przez czerwone, przyciągające wzrok powieki. Z tyłu jego głowy wystają dwie duże, spiczaste czułki.

Flygon, znany również jako Duch Pustyni, wykorzystuje podczas walki swoje piaszczyste siedliska na różne sposoby. Podczas gdy wiry piaskowe i gliniane zaciski okradają wroga widoku, jest on otoczony piaskowym grobem i atakowany przez walec parowy lub trzęsienie ziemi.

Rzuca swoje smocze ciało w przeciwnika za pomocą smoczego pręta lub smoczego pchnięcia, a także opanowuje inne potężne ataki, takie jak miotacz ognia lub hiperpromień. Zdolność Flygona do latania znajduje odzwierciedlenie w jego zdolności do lewitacji. Wykorzystuje melodyjne dźwięki, które wydaje trzepot skrzydeł za pomocą ataków dźwiękowych, takich jak ultradźwięki, naddźwięki, krzyki kredowe lub zamieszki.

Flygon to rzadki Pokémon, który preferuje piaszczyste pustynie jako siedlisko. Jest bardzo nieśmiały i ukrywa się przed ludźmi, którzy w konsekwencji rzadko go widzą. Jeśli zbliża się inna żywa istota, Flygon – w locie – trzepoczącymi skrzydłami zamienia pustynny piasek w burze piaskowe, w centrum których chowa się przed wścibskimi oczami.

Trzepoczące skrzydła Flygona tworzą urocze dźwięki, które brzmią jak piękny kobiecy głos. Ten śpiew jest często jedynym dźwiękiem, jaki można usłyszeć podczas burzy piaskowej. Jeśli jego ofiara wpadnie w czar muzyki, zostaje otoczona przez burzę piaskową i poddaje się tajemniczemu łowcy. Flygon, tajemniczy Pokémon, znany jest jako duch pustyni.

9. Oshawott

Pokolenie: V
Rodzaje: Woda
Ewolucje: Oshawott -> Dewott -> Samurott

Oshawott to mały, dwunożny Pokémon przypominający wydrę morską, który pojawia się w kolorze jasno- i ciemnoniebieskim, białym i brązowym. Głowa i ramiona są koloru białego. Z drugiej strony uszy, ogon i stopy są ciemnoniebieskie, a reszta tułowia jasnoniebieska. Nos jest brązowy.

W przeciwieństwie do reszty ciała głowa jest duża i okrągła, a po bokach wyrastają małe, płaskie uszy. Twarz składa się z dwóch dużych, czarnych oczu, stosunkowo dużego nosa i ust. Na policzkach widać kilka piegów.

Rzeczywiste ciało jest nieco mniejsze niż głowa. Dwa krótkie ramiona wyrastają po bokach, a na brzuchu widać małą muszlę, której Oshawott używa jako broni. Pokémon wodny ma krótki, ale szeroki ogon i dwie wydłużone stopy.

Jak wszystkie Wodne Pokémony Startowe, z wystarczającą czułością, jest w stanie nauczyć się ataku Wodnej Przyrzeczenia od nauczyciela ataku. Water Pledge nie tylko zadaje większe obrażenia w walce, ale jest także jednym z tzw. ataków kombinowanych.

W połączeniu z podobnym atakiem typu Ognistego tworzy tęczę, która dezorientuje wszystkie cele. W połączeniu z podobnym atakiem typu Grass powstaje bagno, które obniża inicjatywę przeciwnika.

Ponadto, jako w pełni rozwinięty starter do wody, Samurott może również nauczyć się Hydro Cannon od nauczyciela ataku z wystarczającą czułością. Jest to wodny wariant Hyper Beam i tym samym jest to jeden z najsilniejszych ataków tego podstawowego typu. Jednak również tutaj użytkownik musi poczekać na rundę po użyciu ataku, aby później dojść do siebie.

Zdolnością Oshawotta jest potok, który jest standardową umiejętnością wszystkich wodnych Pokémonów startowych. Jeśli Pokémon z torrentem ma 1/3 lub mniej swojego maksymalnego HP, siła ataków wodnych wzrasta o 50 procent. Jeśli HP zostanie zregenerowane, siła ponownie się normalizuje. Jego ukrytą umiejętnością jest skórka zbroi, która całkowicie zapobiega bezpośrednim trafieniom tego Pokémona.

Wpływa to również na ataki, takie jak lodowy oddech lub burza górska, które w rzeczywistości zawsze skutkują bezpośrednim trafieniem. Zamiast tego Oshawott otrzymuje normalne uderzenie.

Oshawott są bardzo rzadkimi Pokémonami, prawdopodobnie pochodzącymi z regionu Unova. Można je znaleźć na brzegach rzek lub w ich pobliżu. Oshawott są bardzo uzdolnieni. Za pomocą skorupy, którą zawsze nosi na brzuchu, może rozwiązać niektóre codzienne problemy. Działa jak nóż, na przykład gdy kroi jagody, które chce zjeść. Jednak pocisk działa głównie jako broń. Wykonany jest z tego samego materiału co pazury Oshawotta.

8. Buzzwole

Pokolenie: IDZIESZ
Rodzaje: Bug / Walka
Ewolucje: Nic

Buzzwole jest dużym, masywnym Pokémonem o z grubsza humanoidalnej budowie ciała i właściwościach przypominających owady. Jego muskularne, czarno-czerwone ciało pokryte jest gęstymi górami mięśni, które szczególnie dodają jego ramionom gigantycznej siły.

Buzzwole stoi na czterech spiczastych nogach i ma na plecach dwie pary przezroczystych skrzydeł. Jego głowa jest bardzo mała, ale zdobią ją dwie długie czułki i rzucający się w oczy, długi kolec, który wystaje do przodu jak pień. Mówią, że jego długie usta są twardsze niż diament. Jej ramiona i nogi ozdobione są ciemnoczerwonymi ozdobnymi paskami.

Buzzwole ma ogromną siłę fizyczną, co daje mu ogromne korzyści zarówno w ofensywie, jak i defensywie. Najbardziej uderzającą cechą tej Ultra Bestii jest zdolność do wysysania mocy i energii innych żywych istot, co znajduje odzwierciedlenie w atakach. Ta energia stymuluje reakcje chemiczne w jego ciele, które powodują puchnięcie stosów mięśniowych Opuchniętego Pokémona, aż staną się silniejsze niż stal.

Następnie wykorzystuje je do różnych ataków bojowych, takich jak cios wyważający, uderzenie mocą lub ramię młota, a także może uczyć się ciosów żywiołów, takich jak uderzenia lodem i piorunami. Zaobserwowano rozbicie ciężarówki jednym uderzeniem. Wzmacnianie mięśni może być również stosowane defensywnie z twardością lub wytrzymałością.

Buzzwole rzuca się w pewne siebie pozy w walce, co znajduje odzwierciedlenie w protestach lub szyderstwach. Buzzwole ma specjalną zdolność Ultra Veast, Beast Boost. Jeśli pokona Pokémona, zwiększa jego najwyższą wartość statusu.

Jak wszystkie Ultra Beasts, Buzzwole pierwotnie pochodził z Ultra Space. Jak dotąd jednak prawie nic nie wiadomo o jego tam warunkach życia. Obserwuje się Buzzwole'a podkreślającego swoje działania imponującymi pozami. Badania Fundacji Æther zakładają, że takie zachowanie może być formą komunikacji.

7. Pikaczu

Pokolenie: i
Rodzaje: Elektryczny
Ewolucje: pichu –> Pikaczu -> Raichu

Pikachu to mały, raczej nieśmiały Pokémon, który pochodzi z wielu obszarów, ale jest rzadko obserwowany. Jest to szczególnie powszechne w regionach Kanto i Johto. Jako siedlisko preferuje gęste lasy, ale przyciąga również miejsca z dużą ilością energii elektrycznej, takie jak elektrownie.

Ten Pokémon może przechowywać energię elektryczną w swoich woreczkach policzkowych. Te ładują się podczas snu w nocy. Czasami rozładowuje swój ładunek elektryczny, gdy właśnie się obudził i nadal jest śpiący. Jeśli brakuje snu, może rozładowywać tylko słabe prądy. Ale generalnie w jego naturze leży ciągłe gromadzenie energii elektrycznej. Jeśli nie może ich regularnie rozładować, powoduje to stres.

Kiedy jest napięty, trzeszczy bez elektryczności z torebek policzkowych. Jeśli jest zły, to nawet spontanicznie go rozładowuje. Ilekroć Pikachu natrafia na coś nowego, poraża go prądem. Zwęglona jagoda w lesie często wskazuje, że ten Pokémon źle ocenił swój ładunek elektryczny. Jednak niektóre okazy tego gatunku również celowo grillują twarde jagody za pomocą prądu, aby je później zjeść.

Pikachu nie są samotnikami i mieszkają razem z innymi Pikachu (lub Pichu) w lasach. Kiedy kilka z tych Pokémonów zbierze się razem, ich energia może wywołać burze. Jednym z powodów, dla których wielu Pikachu się spotyka, może być wspólne kopanie Thunder Stons. Od czasu do czasu wykorzystuje również zgromadzoną energię elektryczną do ładowania kolejnego, osłabionego Pikachu.

Kilka Pikachu może również stanąć jeden na drugim i użyć pioruna w rodzaju połączenia szeregowego, aby wspólnie walczyć z wrogiem. W regionie Alola często zdarza się, że dwa dzikie Pikachu w grupie toczą pojedynek, a zwycięzcą jest Pikachu, który pierwszy gryzie drugiego ogona.

Pikachu również witają się w Alola, pocierając o siebie ogonami, przesyłając elektryczność statyczną do atmosfery i tworząc błyskawice, które uderzają w Pikachu. Daje to Pikachu w Aloli jedwabiste, lśniące futro, podczas gdy Pikachu z innych regionów mają zwykle lśniące. Ostatnie wysiłki na rzecz przyjaznego dla środowiska wytwarzania energii próbują obsługiwać całą elektrownię z pomocą dużej liczby Pikachu.

Ogon tego Pokémona służy również jako system wczesnego ostrzegania. Jeśli pociągniesz Pikachu za ogon, ugryzie. Ale również wyciąga ogon w górę, aby zbadać otoczenie. Często piorun uderza w ogon Pikachu.

6. Swadloon

Pokolenie: V
Rodzaje: Bug / Trawa
Ewolucje: Sewaddle –> Swadloon –> Leavanny

Pokémon Swadloon owinięty w liście ma 50 cm wzrostu i waży 7,3 kg. Samo ciało Swadloona to po prostu żółta kula z twarzą składającą się z dwóch półokrągłych oczu z cieniami pod oczami i wąskimi ustami pod spodem. Ogólnie rzecz biorąc, nie wygląda na to, żeby był w szczególnie dobrym nastroju.

Swadloon owinięty jest w kilka liści z ciemnozielonymi, dłuższymi liśćmi w środku, które nie są całkowicie pokryte przez zewnętrzny liść po lewej i prawej stronie oczu oraz na dole. To sprawia, że ​​Swadloon wygląda, jakby miał dwa końce z przodu jak kurtka; liście pokrywają również całe plecy i czoło, a na górze ma dwie wystające części, które kształtem przypominają uszy królika, oraz dwa wystające końce z tyłu.

Nerwy liści można rozpoznać w postaci ciemnozielonych linii. Podobnie jak wiele Pokémonów, Swadloon ma dostęp do jednej z trzech możliwych umiejętności: Strażnika Liści, Chlorofil lub jego ukryta umiejętność Płaszcz.

Dzięki osłonie liścia może wykorzystywać promienie słoneczne na swoją korzyść, ponieważ Swadloon nie może być dotknięty atakami statusu, takimi jak paraliż lub zatrucie w słoneczną pogodę. Zdolność chlorofilu również korzysta ze słońca, sprawiając, że Swadloon rośnie dwa razy szybciej.

Jeśli Swadloon posiada zdolność Overcoat, która pozwala mu chronić się przed cząstkami, gradem, burzami piaskowymi i niektórymi atakami proszków, takimi jak trujący proszek lub nasiona bawełny, nie stanowią już zagrożenia, ponieważ warunki pogodowe nie powodują już uszkodzeń, a ataki proszku stają się nieskuteczne .

Swadloon woli przebywać na obszarach zalesionych. Owijają się wszelkiego rodzaju liśćmi, aby chronić się przed zimnem i przechadzają się po lasach. Tam wolą wilgotne i ciemne miejsca i przez cały dzień jedzą opadłe liście, które zamieniają w składniki odżywcze. Dlatego rośliny szczególnie dobrze rosną i rozwijają się w lasach, w których występuje Swadloon.

5. Magnemit

Pokolenie: i
Rodzaje: Elektryczny / Stalowy
Ewolucje: Magnemit -> Magneton -> Magnezone

Magnemite to mały, pływający Pokémon, który pojawia się w kolorze niebiesko-szarym, białym, szarym, czerwonym i niebieskim. Sferyczny tułów ma kolor niebiesko-szary. Magnesy i śruby są szare, ale bieguny magnesów są w kolorze czerwonym i niebieskim. W środku ciała widoczne jest duże, okrągłe oko, które składa się z białej skóry właściwej i bardzo małej, okrągłej, czarnej źrenicy.

Po bokach przymocowane są dwa duże magnesy, a na główce znajduje się duża śruba. Ponadto pod okiem tego gatunku Electric / Steel znajdują się dwie równoległe, nieco mniejsze śruby. Magnemite jest bardzo rozpowszechniony wraz ze swoją linią ewolucyjną, więc te Pokémony pochodzą ze wszystkich znanych do tej pory regionów.

Magnemity występują szczególnie w pobliżu dużych przewodów zasilających i elektrowni, gdzie żywią się energią elektryczną. Ale na ogół tłoczą się w miejscach, w których przepływa duża ilość prądu. Dlatego na przykład bardzo często czepiają się masowo słupów energetycznych lub lubią czepiać się skrzynek bezpiecznikowych. Jeśli w domu jest awaria zasilania, należy sprawdzić bezpieczniki, aby zobaczyć, czy w grę wchodzi Magnemit.

Należy tu jednak zaznaczyć, że nie należy go dotykać, ponieważ dostaniesz cios, gdy będzie wysysał prąd. Magnemit unosi się w powietrzu na falach elektromagnetycznych i w ten sposób przeciwstawia się grawitacji. Dwa magnesy na jego ciele emitują tak dużo elektryczności, że tworzą pole antygrawitacyjne, które utrzymuje Magnemit w powietrzu.

Im szybciej te urządzenia magnetyczne obracają się na bokach, tym większa jest generowana siła magnetyczna. Jednak ten Pokémon nie może latać, jeśli źródło zasilania w nim wyczerpie się. Przedmioty żelazne są przyciągane przez jego magnetyzm nawet z odległości do 100 metrów. Jednak fale elektromagnetyczne również przyciągają Magnemit.

W rezultacie trenerzy, którzy na przykład korzystają z PokéCom, częściej spotykają tego Pokémona. Podczas ewolucji Magnemit łączy się z dwoma innymi okazami za pomocą silnego pola magnetycznego, tworząc Magneton. Ich trzy mózgi również łączą się w jeden, co nie oznacza jednak, że ten Pokémon jest trzy razy sprytniejszy niż w przypadku innych Pokémonów, takich jak Metagross.

Cztery. Snivy

Pokolenie: V
Rodzaje: Trawa
Ewolucje: Snivy -> Serwina -> Serperior

Snivy to mały, zielono-żółty Pokémon, który wygląda jak wąż, ale ma dwie małe nogi i małe ręce z pazurami. Jego oczy są brązowe, a źrenica czarna. Ma długi, szpiczasty nos, który wraz z brzuchem jest przeważnie bardzo lekki, natomiast grzbiet jest ciemnozielony, a powieki żółte.

Jak wszystkie Pokémony z Trawy Startowej, z wystarczającą czułością, jest w stanie nauczyć się ataku Trawy Przysięgi od nauczyciela ataku. Grass Pledge nie tylko zadaje większe obrażenia w walce, ale również należy do tzw. ataków kombinowanych.

W połączeniu z Fire Pledge tworzy się pole płomieni, które co turę zadaje przeciwnikowi obrażenia. W połączeniu z Water Pledge, Grass Pledge powoduje większe obrażenia i tworzy bagno, które obniża inicjatywę przeciwnika. Aby jednak te kombinacje ataków zadziałały, najpierw należy wykonać Przyrzeczenie Trawy, a następnie wykonać drugi atak.

Zdolność Snivy'ego to Overgrow, która jest standardową umiejętnością wszystkich startowych Pokémonów typu Trawiasta. Jeśli Pokémon z przerostem ma tylko 1/3 lub mniej swojego maksymalnego HP, siła ataków roślin wzrasta o 50 procent. Jeśli HP zostanie zregenerowane, siła ponownie się normalizuje. Jego ukryta umiejętność to Przeciwieństwo. Pokémony z tą umiejętnością odwracają zmiany w swoich statystykach; np. jeśli wartość zostanie zmniejszona, zamiast tego wzrośnie, a wzrost prowadzi do spadku wartości.

Na przykład, jego najsilniejszy atak, Burza Liści, zwiększa jego specjalny atak o dwa poziomy zamiast obniżać go o dwa poziomy. Wręcz przeciwnie, nie wpływa na to, o ile poziomów zmienia się wartość. Wręcz przeciwnie, wpływa tylko na zmiany w systemie poziomów, dlatego efekty różnych przedmiotów, a także spadki wartości spowodowane spaleniem lub paraliżem są dodawane do wartości w zupełnie normalny i nienaruszony sposób.

Jako starter Pokémon, większość Snivy jest własnością trenerów Pokémonów i często jest wychowywana tylko w tym celu. Ze względu na to wczesne i przeważnie długotrwałe połączenie z trenerem, Snivy są uważani za lojalnych i dobrze wychowanych Pokémonów.

3. Sableye

Pokolenie: III
Rodzaje: Mroczny duch
Ewolucje: Nic

Sableye to mały, dwunożny Pokémon, który wygląda jak fioletowy, czerwony i niebieski. Większość ciała jest fioletowa. Jednak na jego piersi i plecach można zobaczyć mały kamień. Przedni czerwony, tylny niebieski. Głowa jest stosunkowo duża, a najbardziej zauważalną cechą są prawdopodobnie duże oczy, które w rzeczywistości są dwoma białymi diamentami.

Twarz jest zaznaczona bardzo cienką linią biegnącą pionowo przez środek. Szerokie usta odsłaniają spiczaste zęby, gdy są otwarte, a spiczaste uszy rosną po bokach głowy. Wąskie ramiona są wyposażone w trzy krótkie, spiczaste palce na dłoniach. Samo ciało jest wąsko zbudowane.

Jak wspomniano, do ciała przyczepione są dwa kamienie, które pochodzą z jego diety. Pokémon typu Dark / Ghost stoi na dwóch wąskich nogach, które również mają trzy krótkie, spiczaste palce u stóp.

Z pomocą Sablenite Pokémon może wykonać Mega Ewolucja . W ten sposób jego wygląd nieznacznie się zmienia i teraz waży około 15 razy więcej niż normalnie. Ale wynika to głównie z faktu, że trzyma przed sobą kamień w kolorze magenta, który jest nieco większy niż sam Pokémon.

Mega Sableye ma nieco dłuższe uszy, a na środku głowy wyrasta wąski róg. Co więcej, jego oczy są teraz purpurowe i nieco szersze. Na grzbiecie rośnie kilka małych kamieni o różnych kształtach i rozmiarach. Są niebieskie, zielone i czerwone.

Dzikie Sableye żyją głęboko w ciemnych jaskiniach, gdzie prowadzą bardzo odosobnione, spokojne życie z dala od ludzkich niepokojów. Pokémon Ciemności używa swoich ostrych pazurów do ciągłego kopania nowych gałęzi w swoim ponurym domu, aby dostać się do rzadkiego jedzenia, które składa się z cennych kryształów klejnotów. Zawarte w nich substancje ostatecznie docierają do powierzchni ciała i tworzą na nim struktury krystaliczne.

Jego drogocenne kamienne oczy błyszczą jak fragmenty biżuterii w najmniejszym świetle i budzą strach. Mówi się, że kradnie dusze ludzi, którzy widzą ten blask. Miłość Sableye do kamieni szlachetnych prowadzi go do pościgu za Carbinkiem, który również mieszka w skalnych jaskiniach. Konkuruje z Gabite, która podziela te preferencje.

dwa. Cincinno

Pokolenie: V
Rodzaje: Normalna
Ewolucje: Minccino -> Cincinno

Wygląd Normalnego Pokémona Cincinno jest bardzo podobny do szynszyli, ale w przeciwieństwie do tego, Cincinno porusza się głównie na dwóch nogach. Ponadto jego wygląd jest prawie całkowicie identyczny z jego prekursorem Minccino. Jego futro jest w całości jasnoszare, z puszystym, wydłużonym puchem, który urósł na czubku głowy i kołysze się jak wstążki wokół ciała Cincinno.

Więcej puchu można zobaczyć na szyi w postaci szalika, stąd tag Pokémon Szalik i na ogonie. Niektóre jasnoszare włosy częściowo zakrywają różowe ucho wewnętrzne Cincinno. Bezwłose obszary jego czterech łap również mają kolor różowy. Głowa Pokémona Szalika jest większa niż jego tułów, a jego twarz jest zdominowana przez uderzająco duże, czarne oczy z białymi źrenicami.

Jego wąskie usta znajdują się pod nosem, który jest widoczny tylko jako czarny punkt. Główną cechą Cincinno jest cudownie miękki puch, który nie przyciąga kurzu i nigdy nie ładuje się statycznie.

Ma rodzaj mechanizmu ochronnego przed atakami wroga, ponieważ jego ciało, w tym jego puch, pokryte jest specjalnym olejem, który wydziela z siebie i który jest tak tłusty, że wszelkie ciosy lub podobne ataki po prostu ześlizgują się z ciała Cincinno, podobnie jak wtedy, gdy woda spływa z powierzchni bez pozostawiania śladów.

Dzięki temu olejkowi Cincinno może również pomóc osobom, które mają problemy z suchą skórą, zrzucając jej część i podając ją ludziom. Ponieważ olej jest odtwarzany ponownie, jest to łatwe dla Cincinno. Bez względu na to, jak bardzo się zabrudzi, wystarczy szybkie, dokładne czyszczenie za pomocą swojego puchu i znów błyszczy swoim zwykłym blaskiem. Cincinno żyją zwykle na prostych łąkach w środowisku naturalnym.

jeden. Dedenne

Pokolenie: MY
Rodzaje: Elektryczny / Wróżka
Ewolucje: Nic

Dedenne'a budowa ciała przypomina małego gryzonia, takiego jak popielica czy chomik. Jest mały i zaokrąglony, ma krótkie ręce i stopy, a także duże czarne jak guziki oczy i duże, okrągłe, rzucające się w oczy uszy.

Wiele elementów jego ciała wskazuje na jego elektryczny typ: jego futro jest od ciemnożółtego do jasnopomarańczowego, z wyjątkiem kremowego brzucha; wąsy Pokémona Anteny wystające z jego pomarańczowo-czerwonych policzków są czarne i przypominają stare anteny telewizyjne; jego długi, czarny ogon również wykazuje podobieństwa do nadgryzionego, otwartego kabla zasilającego.

Dzikie Dedenne żyją w jasnych lasach i łąkach, jak pokazano w anime. Są dość nieśmiałe, ale stają się bardzo ufne, gdy kogoś lubią. Polegają na byciu blisko ludzi. Chociaż mogą uzupełniać swój system magazynowania energii elektrycznej przez sen, z czego intensywnie korzystają w ciągu dnia, według PokéDex często sięgają do elektrowni lub gniazdek, aby szybciej naładować swoje baterie.

Następnie mogą to ponownie rozładować za pomocą wąsów, których używają do swoich ataków elektrycznych. Te wąsy służą również jako anteny, za pomocą których może odbierać i wysyłać sygnały elektryczne, a tym samym komunikować się z dalekimi przyjaciółmi. W walce Dedenne polega na atakach elektrycznych, które rozładowuje poprzez wąsy na jego policzkach.

Dzieli tę cechę ze wszystkimi innymi Pokémonami, które są zgrupowane jako gryzonie elektryczne i jest najbardziej widoczne w ich specjalnym ataku. Chociaż należy również do typu wróżki, uczy się tylko jednego ofensywnego ataku od tego typu, co prawdopodobnie jest ukłonem w stronę jego uroczego wyglądu. Dedenne są bardzo śpiące, mogą nauczyć się relaksować i chrapać, aby używać ich w walce.

Dedenne może mieć możliwość odebrania niektórych przedmiotów po walce. Jego druga możliwa zdolność sakiewki policzkowej, którą dzieli tylko z Bunnelbym i jego ewolucją Diggersby, może nawiązywać do faktu, że ukrywa przedmioty w policzkach, tak jak robią to jej prawdziwe wzory do naśladowania, chomiki. Jego Hidden Ability Plus wspiera go w podwójnych bitwach, gdy rywalizuje z partnerem, który ma Minus.

***

I to wszystko na dzisiaj. Mamy nadzieję, że czytając to, dobrze się bawiłeś i że udzieliliśmy Ci wszystkich informacji, których szukałeś! Do zobaczenia następnym razem i nie zapomnij nas śledzić!

O Nas

Aktualności Kinowe, Seria, Komiksy, Anime, Gry