20 najpopularniejszych rudowłosych postaci z anime (RANKING)

Za pomocą Artur S. Poe /31 października 202130 października 2021

Rude włosy, jak pokazano w anime, są w rzeczywistości czerwone i nie są kojarzone z prawdziwymi rudymi włosami, których włosy są w rzeczywistości pomarańczowe (już zrobiliśmy tę listę dla świata anime). Rzeczywiste rudowłose postacie są zazwyczaj namiętne, żądne przygód, agresywne, porywcze, uwodzicielskie, zadziorne i entuzjastyczne.





Dlatego czerwień kojarzy się zwykle z porywczymi, nieco agresywnymi i namiętnymi męskimi postaciami, choć nie jest to regułą. Rude kobiety mają te same cechy, ale są bardziej subtelne w wyrazie twarzy.

W tym artykule przedstawimy listę 20 najlepszych rudowłosych postaci z anime, jakie znamy. Będziemy korzystać z różnych źródeł i oceniać je w oparciu o ich popularność i ogólny poziom niesamowitości, jaki reprezentują. Lista będzie dość zróżnicowana, obejmując różne postacie z różnych franczyz i gatunków.



Spis treści pokazać Najlepsze rudowłose postacie z anime 20. Karina 19. Yoshino Fujieda 18. Mit Jūjō 17. Kurama 16. Mila Babiczewa 15. Chelsea 14. Sora 13. Zora 12. Chwyty 11. Sasori 10. Wojownik Ushiromiya 9. Shō Hinakawa 8.Rias Gremory 7. Eijiro Kirishima 6. Satori Tendō 5. Daisuke Motomiya 4. Shoto Todoroki 3. Gaara 2. Renji Abarai 1. Erza Scarlet

Najlepsze rudowłose postacie z anime

20. Karina

Franczyzowa: Naruto

Karin była opiekunką południowego legowiska Orochimaru. Odpowiedzialna za utrzymanie porządku i monitorowanie więźniów, asystowała także Orochimaru w niektórych jego eksperymentach. Po pokonaniu Orochimaru, Sasuke przybywa do Południowego Legowiska z Suigetsu Hōzuki, aby zintegrować go ze swoją drużyną Hebi, aby wykorzystać jego zdolności do odczuwania czakry.



Na początku niechętnie dołącza do Sasuke, z powodu jej pozycji jako strażnika, jej pozycja zmieni się radykalnie, gdy Suigetsu odejdzie, by uwolnić więźniów, a ona zostanie sama z Sasuke. Przyciągnięta przez tego ostatniego, spróbuje zmusić go do porzucenia Suigetsu, aby oboje poszli sami. Kiedy ta wróci, będzie udawała, że ​​chce iść w tym samym kierunku, aby za nimi podążać.

Po zrekrutowaniu Jūgo wyruszy w poszukiwaniu informacji o Itachim w dość bliskim regionie. Tymczasem Sasuke walczy z Deidarą. Znajdując Sasuke w bałaganie, reszta drużyny ukryje się w karczmie. Karin wtedy wyczuje ścigających ninja Konohy.



Pochodząca z Kusy, Karin wzięła udział w egzaminie na chūnina i tam spotkała Sasuke, który bronił jej przed niedźwiedziem w Lesie Śmierci, gdy była oddzielona od swoich kolegów z drużyny. Fakt ten jest jednak znany dopiero w drugiej części mangi.

Według specjalnego odcinka anime, spotkała Orochimaru wkrótce po egzaminie na chūnina, który uratował ją przed atakami dwóch mężczyzn, aby sprzedać jej ciało na czarnym rynku.

19. Yoshino Fujieda

Franczyzowa: Digimon

Yoshino Yoshi Fujieda jest najstarszym w drużynie. Jest niezależna i postrzega siebie jako starszą siostrę dla swoich partnerów. Pomimo zaawansowanej dojrzałości, Yoshi trudno jest uwierzyć w siebie podczas pierwszych odcinków.

Było to wynikiem bardzo intensywnego kompleksu niższości, który cierpiała z powodu starszych sióstr, kiedy była mała. Jednak jej partner Lalamon pomaga jej przezwyciężyć ten kompleks.

18. Mit Jūjō

Franczyzowa: Serafin końca

Mito Jūjō jest drugorzędną postacią w anime Seraph of the End. Jest członkiem oddziału Guren, a także pułkownikiem w Japońskiej Cesarskiej Armii Demonów. Przeklęty ekwipunek Mito pozwala jej walczyć z wampirami pięściami.

Bierze udział w bitwie o Shinjuku, a następnie bierze udział w meczu treningowym przeciwko siłom Shinoa w strefie odpoczynku Ebina. Mito dołącza również do swojego oddziału i stuosobowego ataku na wampirzej szlachty w Nagoi.

17. Kurama

Franczyzowa: YuYu Hakusho

Przyjaciel i towarzysz Yusuke, także przyjaciel i były wspólnik Hiei. Uczeń Liceum Meiho, mieszka sam ze swoją ludzką matką Shiori (jego ojciec zmarł na długo przed rozpoczęciem historii) i jest ludzką reinkarnacją Youko, starego demona-złodzieja o wyglądzie lisa.

Najmądrzejszy z grupy Yusuke, Kurama jest wyrachowanym i doświadczonym wojownikiem. Łagodny i wrażliwy z wyglądu, jest jednak znany wśród demonów jako okrutny i bez litości dla swoich wrogów.

Ponieważ dogaduje się ze wszystkimi i nie jest z natury impulsywny, czasami pełni rolę mediatora podczas kłótni w grupie, kiedy po prostu nie bawi się lub jest wspólnikiem w psotach.

16. Mila Babiczewa

Franczyzowa: Jurij!!! na lodzie

Mila Babicheva to indywidualna łyżwiarka. Mila jest dość wysoką młodą damą z falującymi kasztanowymi włosami sięgającymi do podbródka, które zwisają po prawej stronie (podcięcie zaczyna się nieco powyżej jej ucha, choć wygolone obszary są zwykle ukryte za zewnętrzną warstwą włosów), z ciemnoniebieskim oczy, często nosi różowy błyszczyk i jest bardzo silna, będąc w stanie podnieść Jurija Plisetskiego nad głowę pomimo jej małej sylwetki.

Zwykle widuje się ją w swoim stroju treningowym, który składa się z czarnej koszuli z długimi rękawami, która pokazuje jej talię, czarnych spodni i różowych rękawiczek.

Mila jest osobą opiekuńczą, która dba o swoich kolegów z drużyny. Jest jednak siłą, z którą należy się liczyć, jeśli zostanie sprowokowana. Yuri wspomina, że ​​Mila pobiła swojego byłego chłopaka, kiedy dowiedziała się, że ją zdradza.

Fajnie jest być z Milą, która ma spore poczucie humoru i uwielbia dokuczać Jurijowi Plisieckiemu, ale wyśmiewa też Georgiego Popovicha, oglądając jego krótki program.

Mila jest uczennicą Jakowa Feltsmana z Jurijem Plisieckim, Georgi Popowiczem i Wiktorem Nikiforowem (koledzy Mili na lodowisku).

Mila zajmuje obecnie trzecie miejsce w międzynarodowej klasyfikacji indywidualnej kobiet, przed Sarą Crispino. Okazało się, że Mila spotykała się z hokeistą przed rozpoczęciem serii, ale zerwali.

15. Chelsea

Franczyzowa: Akame ga Kill!

Chelsea pracowała pod okiem okrutnego wicekróla, który uprawiał sport z polowania na ludzi. W ramach tego ucisku zaczęła stawać się nihilistyczna, dopóki nie znalazła Fundacji Gaea, która została odłożona do magazynu, ponieważ nie można było znaleźć odpowiedniego właściciela.

Z pomocą Teigu zamordowała wicekróla, którego zastąpił życzliwy i kompetentny człowiek. Zdając sobie sprawę, że dokonała zmian za pomocą swojego Teigu, w końcu dołączyła do Armii Rewolucyjnej.

W nieznanym czasie znalazła się pod opieką Babary Oreburga i została przydzielona do walki po stronie Armii Rewolucyjnej przeciwko Imperialnym Asasynom, wraz z Babarą i jej innym uczniem Taeko.

Jej czas z Babarą i Taeko był krótki, ponieważ obaj zostali zabici na początku odpowiednio przez Gozukiego i Akame, podczas gdy sama Chelsea została schwytana przez windykatora Gaia, kiedy podszywała się pod niego, aby pomóc Taeko.

Po śmierci Taeko i Babary Chelsea (wraz z innymi członkami klanu Oarburgh) wyeliminowała Elite Seven. Przed nalotem na Elite Seven Chelsea udała się z Gilberdą, aby szpiegować Merraid i przypadkową dziewczynę.

Merraid dowiedziała się o tym i zaangażowała Gilla i Chelsea w swoją orgię. Później dołączyła do nich Cassandra. Chelsea nie chciała tego zrobić, ale była silna

14. Sora

Franczyzowa: Nie ma gry, nie ma życia

Sora jest najstarszym 18-letnim bratem Shiro. Nigdy nie miał dziewczyny i boi się, że nigdy jej nie będzie, co czyni go bardzo zboczonym w stosunku do Stephanie i wielu innych. Jest jednak bardzo opiekuńczy wobec swojej siostry Shiro i jest zdeterminowany, aby odpowiednio ją wychować.

Ma całkowitą pewność siebie i nigdy nie wątpi w swoje umiejętności. Jego szybkość umysłu, poczucie manipulacji i pokręcona logika sprawiają, że jest potężnym graczem na całym świecie.

Kiedy był młody, Sora wierzył, że ludzie są głupi i słabi, ale jego spotkanie z młodym Shiro, który miał wtedy 3 lata, sprawiło, że odrodził się w swojej wierze w ludzkość. Ma na sobie żółtą koszulkę z napisem „Kocham ludzkość”. Oddzielony od Shiro traci wszelką pewność siebie i wszelkie formy ego.

13. Zora

Franczyzowa: Czarna koniczyna

Zora Ideale jest członkiem Czarnego Byka. Nosi skórzaną maskę, która zakrywa spód jego twarzy, ale pozostawia usta odkryte, podobnie jak u ninja. Zora jest cyniczny i zrzędliwy i bardzo nie szanuje innych, bez względu na to, czy są to szlachcice, czy członkowie jego drużyny.

Oprócz pogardy dla kogokolwiek, jego głównymi cechami są nieprzewidywalność i miłość do żartów. Używa magii opartej na popiołach i jest ekspertem w tworzeniu magicznych pułapek. Używa przede wszystkim pułapek, które odzwierciedlają magię innych i może zastawiać pułapki na dużą skalę, które wymagają czasu, energii i magii proporcjonalnie do rozmiaru.

Jego ojciec Zara był częścią Purpurowej Orki i był pierwszym plebejuszem, który dołączył do Magicznych Rycerzy. Po tym, jak jego ojciec zginął na misji, Zora odkrył, że został zabity przez własnych towarzyszy, którzy nie tolerowali pomysłu stowarzyszania się mieszczanina ze szlachtą.

Gdy dorośnie, zaczyna szukać i eliminować wszystkich skorumpowanych Magicznych Rycerzy. Podczas swoich wędrówek Zora spotyka Yamiego, który oferuje mu miejsce w jego drużynie. Mimo że Zora ma przy sobie swoją szatę, nie nosi jej i kontynuuje swoją misję.

Po pokonaniu i przejęciu zastępcy dowódcy Purpurowej Orki, Xerxa ​​Lugnera, uczestniczy w egzaminie wyborczym do Królewskich Rycerzy obok Asty i Mimozy.

12. Chwyty

Franczyzowa: Jeden kawałek

Rudowłosy Shanks, powszechnie znany jako Rudowłosy, jest przywódcą Piratów Rudowłosych i jednym z Czterech Imperatorów rządzących Nowym Światem.

Shanks jest byłym członkiem legendarnego Roger Pirates, jedynej pirackiej grupy, która z powodzeniem podbiła Grand Line. Karierę piracką rozpoczął w tej załodze jako praktykant u boku Buggy'ego, zanim po śmierci Gol D. Rogera założył własną załogę.

Shanks to pirat, który zainspirował Monkey D. Luffy'ego do podjęcia własnej pirackiej podróży. Jego kolega z załogi Lucky Roux znalazł Gomu Gomu no Mi, który został przypadkowo zjedzony przez Luffy'ego. Był także właścicielem Słomkowego Kapelusza, który stał się znakiem rozpoznawczym Luffy'ego. Dał go chłopcu w ramach obietnicy, że pewnego dnia znów się spotkają.

11. Sasori

Franczyzowa: Naruto

Opuścił wioskę Suna dwadzieścia lat temu (prawdopodobnie z powodu swoich eksperymentów na ludzkich ciałach), aby dołączyć do Akatsuki, w którym łączy siły z Deidara (który zastąpił Orochimaru po jego dezercji).

Jest wnukiem Chiyo, babci Suny. Wygląda jak młody nastolatek, ale w rzeczywistości jest znacznie starszy. Podobnie jak Kankurō, jest lalkarzem, który używa marionetek do walki, ale Sasori podniósł swoją sztukę do jeszcze niezrównanego poziomu, co czyni go znacznie groźniejszym przeciwnikiem (swoimi marionetkami zniszczyłby cały kraj).

Jest świetnym artystą w dziedzinie lalkarzy. Jego własne marionetki Kankuro noszą jego znak, czerwonego skorpiona. Poza tym, że jest najbardziej utalentowanym lalkarzem, Sasori jest również ekspertem od trucizn. Jego pierwsze lalki były na obraz obojga rodziców w nadziei, że ponownie poczują miłość swoich rodziców, zabitych przez Biały Kieł Konohy, ale to była porażka.

Chiyo użyje tych marionetek później, po dowiedzeniu się o jego ponownym pojawieniu się wraz z Akatsuki, aby zadać śmiertelny cios. Jego przydomek pochodzi od jego zwykłej marionetki w walce, Hiruko, która ma duży zatruty ogon w stylu skorpiona (jego osobista marionetka również ma ten sam rodzaj broni).

10. Wojownik Ushiromiya

Franczyzowa: Umineko no Naku Koro ni

Głównym bohaterem opowieści jest syn Rudolfa i jego pierwszej żony Asumu. Kiedy zmarła, gdy Battler miał zaledwie 12 lat, Rudolf wkrótce poślubił Kyrie, doprowadzając syna do szału.

Nie mogąc pogodzić się z ojcem zdradzającym własną żonę, Battler postanowił opuścić rodzinę i dołączyć do rodziny po stronie matki, ale został zmuszony do powrotu do Ushiromiya po kolejnych śmierciach dziadków ze strony matki. Po 6 latach jest to jego pierwsza wizyta w Rokkenjima.

Trochę perwersyjny na brzegach, niemniej jednak jest bardzo przyziemny, traktując z lekkością wszystko, co jest związane z okultyzmem.

W ten sposób przedstawia się pod koniec Epizodu I jako wyznaczony przeciwnik Złotej Wiedźmy Beatrice, która rzuca mu wyzwanie: będzie musiał rozwikłać wszystkie tajemnice otaczające Rokkenjimę, które zostały mu przedstawione, aby ze swojej strony miała przekonać go, że to dzieło jej magii.

9. Shō Hinakawa

Franczyzowa: Psycho-Pass

Sho Hinakawa jest egzekutorem w 1. wydziale kryminalnego wydziału śledczego Biura Bezpieczeństwa Publicznego.

Hinakawa to mężczyzna po dwudziestce, średniego wzrostu i potężnie zbudowany. Ma szare oczy i rozczochrane rude włosy, które zakrywają lewe oko. Zwykle nosi czarny garnitur, białą koszulę i czarny krawat, z wyjątkiem jasnofioletowej podszewki na podwiniętych rękawach. W terenie nosi jasnobrązową kurtkę z kapturem, zapinaną na żabki.

Wydaje się nieśmiały i rzadko się odzywa, ale jest geniuszem, jeśli chodzi o hologramy, o czym świadczy fakt, że jako jedyny rozpoznaje, że Kirito Kamui używa przebrania z hologramem. Jest również bardzo biegły w rozróżnianiu różnych narkotyków.

W pewnym momencie swojego życia Hinakawa cierpi na poważną depresję, która doprowadza go do uzależnienia od narkotyków.

8.Rias Gremory

Franczyzowa: Szkoła DxD

Jest Madonną z liceum, kochanką i kochanką Isseia, kobietą, którą ludzie podziwiają bez ograniczeń. Jej prawdziwa tożsamość to Księżniczka Szkarłatnowłosa Ruin, dziedziczka jednej z najpotężniejszych dynastii demonów, Gremory.

Oficjalnie zostaje przyjęta do liceum w ramach wymiany uczniów japońsko-skandynawskich, ale w rzeczywistości jest przewodniczącą klubu okultyzmu, służącego jako legowisko dla demonów pod jej rozkazami. Jej pozycja jako figury szachowej to Król, to ona kieruje figurami pod jej rozkazami, czego częścią jest Issei.

Jest niemal niezwyciężoną bohaterką, która szybko rozumie niesamowitą moc drzemiącą w Isseiu i w konsekwencji bardzo się nim interesuje. Jego brat jest w rzeczywistości jednym z Królów Demonów, Lordem Sirzerchem.

Obaj posiadają moc zniszczenia, fantastyczną zdolność do zmiażdżenia każdego celu. Wskrzesza Isseia jako swojego sługę po znalezieniu go martwego, zabitego przez upadłego anioła i posiadającego rzadką Świętą Relikwię.

7. Eijiro Kirishima

Franczyzowa: Moja Akademia Bohaterów

Uczeń klasy 1-A. Żywy, hałaśliwy i porywczy chłopak, z własną koncepcją męskości i swego rodzaju kodeksem moralnym, który prowadzi go do szacunku dla ludzi zdecydowanych i odważnych.

Jego Hardening Quirk pozwala mu wyostrzać i hartować skórę poprzez zmianę jej twardości, co daje mu przewagę zarówno na poziomie ofensywnym, jak i defensywnym; z treningiem nauczył się znacznie zwiększać twardość, którą może osiągnąć, ale im więcej zdecyduje się użyć, tym krótszy czas może utrzymać transformację; kiedy używa swojej maksymalnej twardości, jego aspekt staje się pomarszczony i potworny, stając się praktycznie odporny na jakikolwiek fizyczny atak.

Potrafi pozostać w tym stanie przez około minutę i wymaga to dużego wysiłku fizycznego. Podczas swojego stażu Eijiro przechodzi pod okiem Pro Hero Fat Gum wraz z Suneater, uczestnicząc z nimi w ataku na Shie Hassaikai.

6. Satori Tendō

Franczyzowa: Haikyū !!

Tendō jest wesoły i głośny, choć trochę sardoniczny. Lubi dokuczać zarówno kolegom z drużyny, jak i przeciwnikom, zwykle dokuczając tym drugim. Jednak kiedy wchodzi do gry, staje się inną, onieśmielającą osobą, która lubi patrzeć na porażkę na twarzach ludzi, gdy są odrzucani.

Jest również bardzo pewny swoich umiejętności blokowania, które nazywa blokowaniem zgadywania, ponieważ jego domysły są prawie zawsze poprawne dzięki jego wyostrzonej intuicji. Mimo to, w miarę postępów w grze, dowiaduje się, że czasami jego domysły nie są prawidłowe, a Hinata również je widzi.

Tendō jest również często postrzegany jako przerażający lub dziwny przez innych. Jako dziecko był za to wyśmiewany i czasami nie był mile widziany w zespołach na treningach. Kiedy został środkowym blokerem, wydawało się, że wzmocniło to jego pewność siebie, a teraz wydaje się, że nie przeszkadza mu to, że jest postrzegany w ten sposób.

5. Daisuke Motomiya

Franczyzowa: Digimon

Daisuke (Davis) Motomiya jest głównym bohaterem drugiego sezonu. Przypadkowo odkrywa cyfrowy świat, przechodząc przez drzwi cyfrowego świata z T.K. i Kari.

Po przebudzeniu swojego partnera Veemona symbolem Odwagi sprawdza się z tym ostatnim i otrzymuje od Taia rolę przywódcy nowej grupy wybrańców. Z natury uparty i chełpliwy, jest po uszy zakochany w Kari (która naprawdę nie odwzajemnia tych emocji) i z czasem nawiązuje bardzo silną więź ze swoim partnerem Digimonem.

Jest bardzo dobry w piłce nożnej, tak jak jego idol Tai. Ma symbole odwagi, przyjaźni i cudu. Dwadzieścia pięć lat później Davis zostaje sprzedawcą makaronu i wychowuje syna, który odziedziczył te same okulary, co jego ojciec i DemiVeemon.

4. Shoto Todoroki

Franczyzowa: Moja Akademia Bohaterów

Kolega z klasy bohaterów i jeden z czterech rekomendowanych uczniów. Jego dar, zwany Pół-Zimny ​​Pół-gorący, pozwala mu generować ogień z lewej strony ciała i lód z prawej.

Aby w pełni wykorzystać swoje moce, musi zmieniać dwie strony: jeśli używa tylko zimnej strony, ryzykuje odmrożenie, i odwrotnie, wyłączne używanie gorącej strony może spowodować oparzenia. Potrafi tworzyć prawdziwe góry lodu z powietrza i wytwarzać niezwykle gorące płomienie, a jeśli zdecyduje się użyć obu stron, staje się bardzo niebezpieczny; z treningiem uczy się wykorzystywać obie strony siebie w tym samym czasie.

Pomimo swoich umiejętności nie może nadać skomplikowanych kształtów produkowanemu przez siebie lodzie. Uznawany jest za najsilniejszego ucznia w klasie, siłę pokazaną podczas Festiwalu Sportowego (pomimo tego, że zajął drugie miejsce, przegrywając z Bakugo). Jest synem Endeavoura, uważanego za najlepszego bohatera po All Might.

3. Gaara

Franczyzowa: Naruto

Jest ninja z wioski Suna; pojawia się po raz pierwszy tuż przed rozpoczęciem egzaminu na chūnina, w towarzystwie swojego brata Kankurô i swojej siostry Temari. Gaara jest shinobi z Suna: Hidden Sand Village. I jest synem wodza Suny, Czwartego Kazekage.

Urodził się jako gospodarz ogoniastego demona w ramach intencji ojca, by mieć broń, która odbuduje ich wioskę. Jednak połączenie ostracyzmu ze strony mieszkańców Suny, jego wczesna niezdolność do kontrolowania Ogoniastej Bestii i pomysł, że jego zmarła matka nazwała go swoją wioskową klątwą, uczyniły Gaarę bezwzględnym zabójcą, który wierzy, że jego własnym celem jest zabicie wrogów.

Dopiero po spotkaniu z Naruto Gaara zmienia perspektywę, ponieważ ostatecznie zostaje Piątym Kazekage Suny w drugiej części mangi.

2. Renji Abarai

Franczyzowa: Wybielacz

Renji Abarai jest przyjacielem Rukii, z którą dorastał w Rukongai, gdzie się urodził. Odseparowali się od siebie z powodu adopcji Rukii przez szlachecką rodzinę Kuchiki.
Krótko przed odejściem Rukii do świata ludzi (a tym samym początkiem Bleacha), został awansowany na porucznika w Gotei 13’s 6tenDział.

Chociaż na początku tego nie okazuje, jest bardzo przywiązany do Rukii. Jego najdroższym marzeniem jest prześcignięcie kapitana Kuchiki. Wcześniej przeszedł przez dywizje 11 (pod Zarakim Kenpachi) i 5. Jest bardzo dobrym przyjacielem gangu kapitana Zarakiego, a także Momo Hinamori i Kiry Izuru, poruczników 5teni 3r & DPodziały.

Ma wielu znajomych i przyjaciół, w tym Ichigo. Renji i Ichigo nie są w stanie pozostać razem bez kłótni o cokolwiek lub o wszystko, przyjaciele Ichigo myślą, że są kuzynami, ponieważ przedstawił im Renjiego w ten sposób w anime.

Ugryzie się w palce, jego przyjaciele myślą, że są do siebie bardzo podobni. Jednak w środku bitwy bardzo dobrze się dogadują i mogą nawet działać jako drużyna, szczególnie podczas walki z Aizenem. Z drugiej strony Renji lubi dokuczać Ichigo i na odwrót.

W pewnym momencie w Hueco Mundo, Ishida mówi mu, że jest jak Ichigo po lekkomyślnej akcji, która prawie ich zabiła, Renji wydaje się traktować to jako komplement.

1. Erza Scarlet

Franczyzowa: Ogon wróżki

Erza Scarlett jest jedną z głównych postaci mangi. Jest uważana za najsilniejszą kobietę w gildii Fairy Tail. Jako młoda dziewczyna została uprowadzona ze swojej wioski Rosemary wraz z innymi dziećmi w jej wieku, aby pracować jako niewolnica przy budowie Wieży Niebios.

Tutaj poznaje Jellala, Milianę, Shawa, Simona i Wolly'ego oraz Roba, z którym się zaprzyjaźnia. Wyrzucona z wieży przez Jellala, który jest kontrolowany przez złą istotę, postanawia dołączyć do Fairy Tail, gildii Roba. Od momentu przybycia do gildii była wycofana i nieufna wobec ludzi.

To właśnie Gray pomoże jej otworzyć się na innych, nieustannie chcąc ją prowokować. Po przybyciu Natsu do gildii pomaga mu nauczyć się więcej czytać, ponieważ Ignir, ojciec Natsu, nie był w stanie ukończyć praktyki.

O Nas

Aktualności Kinowe, Seria, Komiksy, Anime, Gry