15 najbardziej przerażających potworów Lovecrafta

Za pomocą Artur S. Poe /7 maja 20217 maja 2021

Amerykański pisarz Howard Phillips Lovecraft jest obecnie uważany za pioniera współczesnego horroru. Choć kontrowersyjny, Lovecraft był przełomowym autorem horrorów, który wpłynął i zainspirował wielu artystów skupionych na horrorze, czy to pisarzy, filmowców, muzyków czy malarzy.





Opowieści Lovecrafta są zazwyczaj dość dziwaczne, a on był mistrzem w oddawaniu przerażającej atmosfery panującej w jego pracach, atmosfery, która tak żywo wciągała w kartki, że wydawałoby się, że jesteście tam sami. Jego styl jest dość rozpoznawalny i choć momentami powtarzalny, nadal jest jednym z najbardziej unikalnych i specyficznych stylów pisarskich w historii literatury grozy.

Jeśli chodzi o jego twórczość, jego historie są tak specyficzne, że stał się eponimem. Termin Lovecraftian horror przeciwstawia się całemu podgatunkowi (lub stylowi) literatury grozy inspirowanej opowieściami H.P. Lovecrafta. Uważany jest również za ojca podgatunku kosmicznego horroru, często występującego również w jego twórczości. Jego opowieści grozy są podzielone na dwa główne cykle – Cykl Snów (o fikcyjnych Krainach Snów) i Mit Cthulhu (o rozległej mitologii tytanicznych potworów) – z których oba zawierają kolorowe pandemonium, które od ponad wieku przeraża czytelników .



W dzisiejszym artykule postanowiliśmy odwiedzić to pandemonium i przedstawić Wam listę 15 najbardziej przerażających Lovecraftowskich potworów, tak jak pojawiały się one w jego opowiadaniach, a także opowiadaniach napisanych przez innych autorów Lovecrafta. Przeczytaj to przy włączonych światłach i ciesz się przerażającym pandemonium Lovecrafta!

Spis treści pokazać 15 najbardziej przerażających potworów Lovecrafta 15. Yig 14. Itakwa 13. Kassogtha 12. Ghast 11. Mi-Go 10. Część-Tegoth 9. Ctylla 8. Shoggoth 7. Azatho 6. Nocny chudy 5. Dagon 4. Y'golonac 3. Yog-Sothoth 2. Nyarlathotep 1. Cthulhu

15 najbardziej przerażających potworów Lovecrafta

15. Yig

Debiut: Klątwa Yiga, autorstwa H.P. Lovecraft i biskup Zealia (1929)



Yig, Ojciec Węży, jest pół-antropomorficznym Wielkim Przedwiecznym, czczonym jako bóg w Ameryce Środkowej i południowych stanach Stanów Zjednoczonych. Choć był arbitralny i kapryśny, zaciekle chronił też swoje wężowe potomstwo, karząc każdego, kto ośmielił się je skrzywdzić. Jest ojcem Ayi'ig i towarzyszem zewnętrznego boga Yidhry.

Chociaż Yig łatwo się denerwuje, łatwo jest go również zadowolić, o ile nie wyrządza się krzywdy jego dzieciom, wężom. Na początku lat dwudziestych pewien etnolog rdzennych Amerykanów przeprowadził szeroko zakrojone badania nad tradycją węży od Gwatemali po Oklahomę. Opisał Yiga jako mroczny prototyp bardziej życzliwych Quetzalcoatla i Kukulcana.



W czasie śledztwa etnolog zauważył, że mieszkańcy Oklahomy często byli zbyt zaniepokojeni, by dyskutować o legendzie, chociaż nie zawsze tak było. Przed gorączką ziemi w 1889 r. plemiona z równin były bardziej otwarte w kulcie Yig niż Miasto lub pustynni nomadzi. Jednak napływ białych imigrantów doprowadził do wielu nienaturalnych tragedii.

Wiara była bardziej powszechna na zachodzie niż wśród przeszczepionych plemion na południowym wschodzie. W przeciwieństwie do większości starożytnych, Yig rzadko bywał wrogi, choć jesienią doświadczył szału żerowania, w wyniku którego Oklahoma Pawnee, Wichita i Caddo nieustannie bębnili, by od sierpnia do października go wypędzić. Wichita również składał w ofierze kukurydzę, aby go uspokoić.

14. Itakwa

Debiut: Rzecz, która chodziła z wiatrem, August Derleth (1933)

Ithaqua, znana również jako Wind-Walker lub Wendigo, to fikcyjna postać z Mitów Cthulhu autorstwa HP Lovecrafta. Tytułowe stworzenie zadebiutowało w opowiadaniu Augusta Derletha Rzecz, które szło z wiatrem, opartym na opowiadaniu Algernona Blackwooda Wendigo.

Ithaqua jest jednym z Wielkich Przedwiecznych i wygląda jak straszny olbrzym o prawie ludzkim kształcie i jasnoczerwonych oczach. Został połykany od północy przez Arktykę po subarktykę, gdzie rdzenni Amerykanie zetknęli się z nim po raz pierwszy. Uważa się, że krąży po arktycznych śmieciach, ścigając lekkomyślnych podróżników i zabijając ich w przerażający sposób.

Uważa się, że zainspirował indiańską legendę o Wendigo i prawdopodobnie o Yeti. Kult Itaki jest niewielki, ale na dalekiej północy budzi strach. Przerażeni mieszkańcy Syberii i Alaski często składają ofiary w Ithaqua – nie jako uwielbienie, ale jako uspokojenie. Ci, którzy dołączą do jego kultu, są odporni na ekstremalnie niskie temperatury.

Często używa Shantaków, mniejszej rasy przypominającej smoka, jako swoich sług. Ithaqua odgrywa znaczącą rolę w twórczości Briana Lumleya Tytus Wron serial oparty na twórczości Lovecrafta, który rządzi lodowym światem Borei. W pracach Lumleya Ithaqua regularnie przemierza wiatry kosmosu między Ziemią a Boreasem, sprowadzając bezbronne ofiary z powrotem do Borei, by czcić go pod pokrytymi śniegiem śmieciami.

Często próbuje kopulować z humanoidalnymi kobietami w nadziei na stworzenie potomstwa, które będzie w stanie przekroczyć własne ograniczenia narzucone przez Wielkich Przedwiecznych, a tym samym uwolnić resztę Wielkich Przedwiecznych. Uważa się, że Ithaqua ma tło, by mieć potomstwo, aby ukoić jego gorzką samotność, ponieważ jest jedynym w swoim rodzaju. Żadne z jego potomków, które przeżyły do ​​tej pory, nie pogodziło się z nim, a wszyscy zwrócili się przeciwko niemu w pewnym momencie.

13. Kassogtha

Debiut: Uczeń Koszmaru , Joseph S. Pulver, Sr. (1999)

Kassogtha to Wielki Stary, o którym mówi się, że jest siostrą i partnerką Cthulhu. Urodziła Nctosa i Nctolhu. Opisuje się go jako masę wirujących macek. Według niektórych źródeł, Kassghta ma bardzo bliski związek z Wielkim Przedwiecznym znanym jako Cthulhu, z więcej niż jedną historią mówiącą o tych bóstwach, które tworzą lub jednoczą się, aby stworzyć byty znane jako Nctosa i Nctolhu.

Jedna wzmianka sugeruje, że Kassogtha i Cthulhu są bratem i siostrą (jeśli takie określenia mają zastosowanie do tych potworów), chociaż wydaje się, że ci pierwsi nie mają znanego związku z Xothem, który przypuszczalnie jest domową planetą Cthulhu i jego krewnych. Ten Wielki Przedwieczny wydaje się być bardziej kosmicznym pasożytem, ​​który jest w stanie łączyć się z innymi znaczącymi istotami przez określony czas i w ten sposób powodować pojawienie się lub narodziny potomstwa.

Tak więc Kassghta czasami znika (prawdopodobnie poprzez osadnictwo lub połączenie się z inną istotą), co prowadzi do ogólnej opinii, że istota ta jest rzadko słyszana lub spotykana w Mitach Cthulhu. Dla niektórych to pasożytnicze zachowanie nasuwa myśl, że to bóstwo jest zazwyczaj jak choroba i może nie być mile widziane przez byty, które atakuje.

Rzeczywiście, w swoich Visions of Crystal and Blasphemy (Nowy Jork, 1889) Jedediah Pullington opowiada o wywołanej narkotykami wizji, w której był świadkiem, jak Cthulhu łączy się z Kassoghtą, którą określił jako krzywą i prawie śmiertelną, i jak wymagało to całej siły Cthulhu rzucić lub przegonić inne bóstwo. Jeśli taki raport można przypisać, wspiera on ideę inwazyjnego bytu i może czerpać jakąś formę pożywienia do tworzenia nowego lub zmienionego życia.

Kiedy Kassghta nie jest połączona z inną istotą, wydaje się żyć w dużym zbiorniku wodnym (lub innej płynnej substancji), która jest zatruta jej obecnością. Silny związek z chorobą wydaje się ewidentny, wzmocniony doniesieniami o chorobach występujących u ludzi na terenach, gdzie ta pradawna choroba objawiła się. Dla wielu uczonych Kassghta jest jak kosmiczna choroba, która przenika życie, psując je i mutując w obrzydliwy sposób.

Kassghta ma niewielu zorganizowanych ziemskich uczniów i wydaje się być czczony tylko przez samotnych praktykujących magię i tych na tyle głupich, by postrzegać chorobę jako siłę transformującą. Seryjny morderca (wciąż na wolności) znany tylko jako Carrion Murderer może być wyznawcą tego Wielkiego Przedwiecznego.

Incydent w metrze z 1921 roku w Nowym Jorku, który (rzekomo) uwolnił gaz musztardowy, mógł również pochodzić z rąk wyznawcy Kassghty. Chociaż niewiele wiadomo na temat chorych obrzędów wykonywanych przez wyznawców tego bóstwa, większość uważa, że ​​kluczem są mordy rytualne i tortury.

12. Ghast

Debiut: The Dream-Quest of Unknown Kadath, autorstwa H.P. Lovecrafta (1943)

Ghasty to humanoidalne istoty, które mieszkają w kryptach Zin, gdzie często są ścigane przez gady. Ich język wydaje się składać z gardłowych kaszlu. Wydaje się również, że podróżują w grupach, gdy Randolph Carter spotyka piętnastoosobową grupę. Razem wydają się być w stanie rozmontować Gug.

Sam Lovecraft opisał Ghasty w następujący sposób:

…ghasty, te odrażające istoty, które umierają w świetle i żyją w podziemiach Zin i skaczą na długich tylnych łapach jak kangury…
Po chwili coś wielkości małego konia wyskoczyło w szary zmierzch, a Carter zrobił się chory na widok tej paskudnej i niezdrowej bestii, której twarz jest tak dziwnie ludzka pomimo braku nosa, czoła i innych ważne szczegóły.

– H.P. Lovecraft, Wymarzona wyprawa nieznanego Kadath

11. Mi-Go

Debiut: Szeptacz w ciemności , przez HP Lovecrafta (1931)

Mi-Go to obcy gatunek z planety Yuggoth (przypuszczalnie z planety karłowatej Pluton). Opisuje się je jako skrzydlate stworzenia z dużymi pazurami i głowami pokrytymi czułkami. Mi-go to rasa zaawansowana naukowo i technologicznie o szczególnie wyrafinowanym zrozumieniu technik chirurgicznych i neuronauki.

Mi-Go to różowe, grzybowate, podobne do skorupiaków stworzenia o zawiłej elipsoidzie zbudowanej z piramidalnych, mięsistych pierścieni i pokryte czułkami w miejscu, gdzie zwykle znajduje się głowa. Mają około 1,5 m długości, a ich skorupiakowate ciała mają wiele kończyn połączonych parami. Mają też parę błoniastych skrzydeł w kształcie nietoperza, które służą do latania w eterze kosmosu; skrzydła nie działają dobrze na Ziemi. Niektóre inne rasy w micie Lovecrafta również mają takie skrzydła, co sugeruje, że jest to standardowy tryb podróży międzyplanetarnych.

Mi-Go są zasadniczo obce ziemskiemu życiu; według dwóch relacji z oryginalnego opowiadania, ich ciała składają się z formy materii, która nie występuje naturalnie na Ziemi. Co dziwne, nie pojawiają się w fotografii, ponieważ materiał, z którego są wykonane, inaczej odbija światło. Jednak są określane jako najbardziej grzybowe pod względem biologicznym, chociaż ich wygląd zewnętrzny jest bardzo podobny do skorupiaków.

Co ciekawe, mogą wchodzić w unoszącą się animację, dopóki nie zostaną zmiękczone i ogrzane przez słońce lub inne źródło ciepła. Zwykle komunikują się poprzez zmianę koloru głowy, ale często potrafią mówić ludzkim językiem. W przeciwnym razie mogą zmienić swoje ciała, aby móc mówić. Jednak nadal będzie słychać brzęczenie, gdy mówią, a ich głos brzmi przerażająco.

Mi-Go może przenosić ludzi z Ziemi do Yuggoth (i dalej) iz powrotem, usuwając mózg badanego i umieszczając go w cylindrze mózgowym, który można podłączyć do urządzeń zewnętrznych, aby umożliwić im widzenie, słyszenie i mówienie. Jeden z księżyców Yuggotha ​​zawiera wzory poświęcone Mi-Go. Symbole wpisane na księżyc są przydatne w różnych procesach wymienionych w Necronomicon . Mówi się, że transkrypcje tych rysunków mogą być wyczuwalne przez Mi-Go, a ci, którzy je posiadają, polują na nieliczne szczątki na ziemi.

Mi-go wcześniej czcili istoty Yog-Sothoth, Nyarlathotep, Sedmelluq i Shub-Niggurath, chociaż nowsze prace uznają, że Mi-Go są w stanie wojny ze Starszymi Bogami. Ich system moralny jest całkowicie obcy, co czyni ich bardzo okrutnymi z ludzkiego punktu widzenia.

Według niektórych raportów Hastur wydaje się gardzić Mi-Go. Jego kult, słudzy Tego, Którego Imienia Nie Wymieniają, są oddani ściganiu ich i eksterminacji grzybowego zagrożenia. Według innych doniesień, Mi-Go specjalnie służą i czczą Hastur, podobnie jak Głębiny czczące Dagona, i mają sojusz z Byakhee, którzy również służą Hasturowi.

Mają przywódcę, który kieruje nimi zgodnie z życzeniem Hastura, N'gah-Kthun, a ludzki sojusznik Mi-go wymienia Tego, którego nie należy wymieniać na liście uhonorowanych istot wraz z Nyarlathotepem i Shub-Niggurathem.

10. Część-Tegoth

Debiut: Horror w muzeum, autorstwa H.P. Lovecrafta (1932)

Rhan-Tegoth to insektoidowy bóg-amfibia (Wielki Przedwieczny), który przypomina 15-metrową meduzę, która ma niewielką siłę, ale jest niezbędna do powrotu Wielkich Przedwiecznych. Żył w ciepłych morzach Yuggoth, zanim przybył na Ziemię 3 miliony lat temu, w pliocenie, kiedy zamieszkiwał obszar Alaski przed wejściem w stan przypominający trans.

Rhan-Tegoth był ostatnim z Wielkich Przedwiecznych, który spał i prawdopodobnie powinien się obudzić jako pierwszy. Jego ciało zostało znalezione przez George'a Rogersa i przeniesione do muzeum w Londynie w 1926 roku, ale później zaginęło, dopóki nie zostało znalezione po raz pierwszy w Sheffield w Wielkiej Brytanii w latach 80., a następnie w Ameryce w latach 90. przez przedludzkich, kanibali Gnophkehs, ale niewielu ludzi wiem o tym dzisiaj.

Bóg ma kształt gigantycznego owada, z ogromnym pniem w kształcie beczki z sześcioma kończynami zakończonymi szczypcami w kształcie szponów i prawie kulistą głową pokrytą włosowatymi włóknami lub czułkami, jedną macką w kształcie nosa i trzema małymi wystającymi. Oczy.

9. Ctylla

Debiut: Przemiana Tytusa Kruka , przez Briana Lumley

Cthylla, znana również jako Kraken lub The Secret One, jest potomkiem Cthulhu i Idh-yaa. Jest córką Cthulhu i ma kluczowe znaczenie dla jego planów, ponieważ jeśli Cthulhu w jakiś sposób umrze, Cthylla urodzi go ponownie. W związku z tym jest strzeżona przez Istoty z Głębin i Yuggyę, w czymś, co można uznać za R'lyeh, ponieważ początkowo pochodziła z gwiazdy Xoth, ale przybyła na Ziemię.

Jej drugie imię, The Secret One, wzięło się z faktu, że jej kult stara się ukryć wszelkie informacje o bogini, najsłynniej poprzez zbezczeszczenie Kolumn Gepha. Jej legenda jest słabo zapisana w greckim micie jako Scylla. Cthylla jest Wielkim Przedwiecznym i jest najmłodszym potomkiem Cthulhu i jego androgynicznego partnera Idh-yaa. Pochodzi z gwiazdy Xoth, ale teraz mieszka na Ziemi, gdzie jest strzeżona przez sługi Cthulhu.

Cthylla ma ponownie urodzić Wielkiego Cthulhu po tym, jak zostanie zniszczony w odległej przyszłości. Jest uważana za niezbędną dla planów Cthulhu i dlatego jest czujnie strzeżona przez niezliczoną ilość Yuggyi i Istot z Głębin. Projekt X zostaje aktywowany w celu zabicia Cthylli za pomocą podziemnej bomby atomowej. Jest ranna i ucieka, a zemsta Cthulhu jest znacznie powiększoną powtórką wydarzeń z opowiadania Zew Cthulhu.

Cthylla ma wygląd gigantycznej ośmiornicy o czerwonych ciałach, czarnych pierścieniach i sześciu oczach z małymi skrzydłami. Podobnie jak jej ojciec, jest w stanie dowolnie zmieniać proporcje ciała, na przykład powiększając skrzydła, aby umożliwić jej latanie. Chociaż normalnie ma osiem ramion, jak każda ośmiornica, może dowolnie wyciągać lub chować dodatkowe (znana jest z tego, że ma aż dwanaście ramion). Każde ramię jest wyposażone w dziesiątki ostrych jak brzytwa pazurów, każdy o długości około pięciu cali.

Cthylla została schwytana przez naukowców, którzy błędnie uznali ją za rzadki okaz nieodkrytego wcześniej gatunku ośmiornicy. W celu zachowania i zbadania gatunku, starają się go zapłodnić poprzez sztuczne samozapłodnienie. Cthylla pojawiła się również w bardziej humanoidalnej formie lub jako awatar jako potencjalna narzeczona Hastura.

8. Shoggoth

Debiut: W Górach Szaleństwa , przez HP Lovecrafta (1936)

Shoggoths to amorficzne i przeobrażone istoty. Zostali genetycznie zmodyfikowani przez Starsze Istoty jako rasa służąca narzędziom, ale w końcu powstali przeciwko swoim panom i doprowadzili ich do wyginięcia. Shoggoty znajdują się teraz w odizolowanych miejscach na Ziemi.

Shoggoth to delikatna kropla samoformującego się galaretowatego ciała, coś w rodzaju gigantycznej ameby. Shoggoth ma średnicę około piętnastu stóp, jeśli tworzy kulę, ale istnieją również mniejsze wersje. Shoggoth jest w stanie ukształtować się w dowolne organy lub formy, które uzna za konieczne w danej chwili; jednak w swoim zwykłym stanie ma tendencję do posiadania bulgoczącej obfitości oczu, ust i pseudostrągów.

Kiedy napotkany na biegunie południowym, był w stanie poruszać się z niesamowitą prędkością. Opisano go jako obserwowanie pociągu zbliżającego się do osoby stojącej na torach kolejowych. Shoggoth może zabić swoich wrogów, otaczając ich i wytwarzając wystarczającą siłę ssania, aby ściąć głowy ich ofiarom. Właśnie tak walczyli ze Starszymi Istotami podczas swojego buntu.

Najwyraźniej wydzielają okropny, przytłaczający zapach, który jest wystarczająco silny, aby całkowicie zamaskować alienujący zapach Starszych Istot. Ciekawym zachowaniem szoggotha ​​jest ich powtarzający się krzyk Tekeli-li! Tekeli-li! Demonstrując swoją szaloną mimikrę, to zdanie skopiowali z gigantycznych ślepych pingwinów uwięzionych z nimi w mieście Starszych Istot. Arthur Gordon Pym Edgara Allana Poe również spotkał się z wyrażeniem, w postaci nawoływań ze stad dużych białych ptaków, podczas swojej podróży na Ocean Południowy.

Shoggoths były pierwotnie hodowane jako sługi przez Starsze Istoty, które używały ich do podwodnych konstrukcji. Ich zdolność do kształtowania ciała według potrzeb czyniła z nich idealne żywe maszyny budowlane. Chociaż shoggothowie zostali stworzeni, by być głupimi, mutowali przez eony i powoli rozwijali swoją świadomość, a nawet okresowo stawali się buntowniczymi. W końcu obalili Starsze Istoty, zabili je i zbudowali własne miasta. Ich architektura naśladuje pięcioramienną symetrię Starszych Istot.

Chociaż rzadkie, niektórym szogotom udało się przetrwać do czasów współczesnych, zwłaszcza na Antarktydzie i najgłębszych częściach oceanów świata. Rasa humanoidalnych, ziemnowodnych istot znanych jako Istoty z Głębin jest znana z tego, że sprzymierza się z lub używa szoggotów, czasami określanych jako Morskie Shoggoty. Mi-Go przeprowadzili również własne eksperymenty z Shoggothami, wykonując przeszczepy umysłu na Shoggothach, aby stworzyć łatwą do telepatycznej kontroli rasę poskramiaczy dla Mi-Go. Powstałe hybrydy Mi-Go i Shoggoth nazywane są gholami lub gholami. Słynnym shoggothem jest Pan Shiny (Albert Shiny), który przybiera postać człowieka.

7. Azatho

Debiut: The Dream-Quest of Unknown Kadath, autorstwa H.P. Lovecrafta (1943)

Azathoth, czasami nazywany Ślepym Bogiem Idioty, Nuklearnym Chaosem, Demonicznym Sułtanem, Głęboką Ciemnością i Zimnym, jest Bogiem Zewnętrznym. Nie może być dokładnego opisu Azathotha, ponieważ każdy widzi go inaczej, a on ciągle się zmienia. Według niektórych raportów jest to ogromna, wrażliwa czarna dziura.

Wykazano, że fizyczna manifestacja Azathotha we wszechświecie jest ciągła z punktem w centralnym regionie galaktyki znanym również jako Strzelec A, supermasywna czarna dziura w centrum Drogi Mlecznej.

Na przykład Ronald Shea wchodzi do świątyni po wizycie w lesie niedaleko Koziej Lasu i odkrywa 6-metrowego idola, reprezentował boga Azathotha-Azathotha, jakim był przed swoim wygnaniem. Na zewnątrz składał się z małżowiny wspartej na wielu parach elastycznych nóg. Z półotwartej muszli wyrastało kilka połączonych cylindrów, zakończonych polipowatymi wyrostkami; a w ciemności wewnątrz muszli wydawało mi się, że widzę straszliwą, zwierzęcą twarz bez ust, z głęboko zapadniętymi oczami i pokrytą lśniącymi czarnymi włosami. Później widzi coś sączyło się na korytarz – bladoszary kształt, rozszerzający się i marszczący, który błyszczał i trząsł się galaretowato, gdy wciąż poruszające się cząsteczki spadały na wolność; ale był to tylko przebłysk.

Azathoth jest znaczącą złowrogą obecnością w Necronomicon , ponieważ Albert Wilmarth i Walter Gilman są przerażeni samą wzmianką o jego nazwisku, o której obaj czytali w książce okultystycznej. W przypadku Gilmana to wiedźma Keziah Mason odnosi się do Azathotha, gdy realizuje jego marzenia, mówiąc mu: Musi spotkać Czarnego Człowieka i udać się z nimi wszystkimi na tron ​​Azathotha w centrum ostatecznego Chaosu…. Musi podpisać własną krwią księgę Azathotha i przyjąć nowe tajemne imię…. Tym, co powstrzymywało go przed pójściem z nią… na tron ​​Chaosu, gdzie bezmyślnie grały cienkie flety, był fakt, że widział imię „Azathoth” w Necronomicon i wiedział, że oznacza to pierwotny horror, zbyt straszny, by go opisać.

Gilman budzi się z innego snu, który przypomina cienką, monotonną piszczałkę niewidocznego fletu i postanawia, że zaczerpnął tę ostatnią koncepcję z tego, co przeczytał w Necronomiconie o bezmyślnej istocie Azathoth, która rządzi całym czasem i przestrzenią z ciekawie położonego czarnego tronu w centrum Chaosu.

Później obawia się, że znajdzie się w spiralnych czarnych wirach tej ostatecznej pustki chaosu, w której rządzi głupi sułtan demonów Azathoth. Poeta Edward Pickman Derby napisał zbiór tekstów z koszmaru zatytułowany Azathoth and Other Horrors.

Wśród wielu jego zwolenników są mieszkańcy miasta Koziej Lasu, którzy w stożkowej świątyni Azathotha odprawiają obsceniczne obrzędy obejmujące okrucieństwa na żywych ofiarach. Są też owady, które uciekły przed zniszczeniem ich rodzinnej planety Shaggai, zabierając ze sobą świątynię przez cały wszechświat.

6. Nocny chudy

Debiut: The Dream-Quest of Unknown Kadath, autorstwa H.P. Lovecrafta (1943)

Nocy Gaunts to gatunek latających stworzeń zamieszkujących Ziemie Snów na Ziemi i często występujący w serii Dream Cycle. Opisuje się je jako posiadające gładką, przypominającą wieloryby skórę, długie, smukłe, humanoidalne ciała, zakrzywione rogi na głowach, skórzane skrzydła przypominające nietoperza i pustą przestrzeń ciała tam, gdzie można by się spodziewać twarzy. Czczą i czczą Nodena jako swego pana i mistrza. Nocy Gaunts mają ciekawą historię, ponieważ są inspirowane stworzeniami, które często pojawiały się w koszmarach Lovecrafta, gdy był dzieckiem.

Tak opisał ich Lovecraft w swoim debiutanckim występie:

Ale Carter wolał patrzeć na nich niż na swoich porywaczy, którzy rzeczywiście byli szokującymi i nieokrzesanymi czarnymi istotami o gładkich, oleistych, wielorybich powierzchniach, nieprzyjemnych rogach zakrzywionych do siebie, skrzydłach nietoperza, których uderzenia nie wydawały żadnego dźwięku, brzydkie, chwytne łapy i kolczaste ogony, które smagały niepotrzebnie i niepokojąco. A co najgorsze, nigdy się nie odzywali ani nie śmiali i nigdy się nie uśmiechali, ponieważ nie mieli w ogóle twarzy, a jedynie sugestywną pustkę tam, gdzie powinna być twarz. Wszystko, co kiedykolwiek robili, to łapanie się, latanie i łaskotanie; to była droga nocnych wychudłych.

– H.P. Lovecraft, Wymarzona wyprawa nieznanego Kadath

5. Dagon

Debiut: Dagona, autorstwa H.P. Lovecrafta (1919)

Dagon to bóstwo, które rządzi Istotami z Głębin, ziemnowodną rasą humanoidalną żyjącą obecnie w oceanach Ziemi. Po raz pierwszy pojawia się w opowiadaniu Lovecrafta Dagon i jest szeroko wspominany w mitach Cthulhu. Znani również jako Ojciec Dagon i małżonka Matki Hydry, chociaż obaj są bóstwami, nie są ogólnie uważani za Wielkich Przedwiecznych. Jest czczony przez Ezoteryczny Zakon Dagona, sekretny kult z Innsmouth.

W bardzo podeszłym wieku niektóre Istoty z Głębin podobno rosną do ogromnych rozmiarów. Takie osoby zrodziły kult Dagona, który czci te stworzenia jako bóstwa. W rzeczywistości są to istoty całkowicie cielesne, których podeszły wiek przyczynia się do ich masywnych rozmiarów. Istnieją dowody kopalne, że najstarsze, największe z tych istot osiągnęły wysokość ponad 50 stóp.

Dagon to ogromna iteracja Istoty z Głębin, o której wspomina się w tekstach od czasów starożytnych. Jest czczony jako bóstwo przez pobożny kult ludzi i Istot z Głębin. Choć pozornie nieśmiertelny, jego długowieczność można przypisać braterstwu z Gwiezdnym Pomiotem, który czasami wybiera potężne okazy określonego gatunku do ochrony, opieki i wzmocnienia z powodów tylko sobie znanych.

Może również istnieć więcej niż jeden gigantyczny okaz z Głębin, który można pomylić lub pomylić z oryginalnym Dagonem. Wszystkie Istoty z Głębin rosną powoli po osiągnięciu dojrzałości, pod warunkiem, że mają dostęp do wystarczającej ilości pożywienia. W rzeczywistości istnieją starożytne rzeźby związane z Dagonem, przedstawiające kilka gigantycznych Istot z Głębin walczących z wielorybami.

4. Y'golonac

Debiut: Zimny ​​druk, Ramsey Campbell (1969)

Y'golonac (The Defiler) to Wielki Stary z mitów Cthulhu; został stworzony przez Ramseya Campbella i nie występuje w oryginalnych opowiadaniach Lovecrafta. Jest bogiem perwersji i deprawacji, nie tylko przeciętnych ludzkich perwersji czy deprawacji, ale wszystkiego, co inteligentna istota może sobie wyobrazić (zdrowa psychicznie lub nie).

Jego zachowanie jest bardzo podobne do Nyarlathotepa, ale jest o wiele bardziej zły i sadystyczny. Y’golonac może być czasami przywołany w objawieniach Gla’akiego, po prostu czytając jego imię. Y'golonac jest zamknięty za murem w jakichś nieznanych ruinach. Jego prawdziwa forma jest niepewna, ale kiedy ma do zamanifestowania ludzkiego gospodarza, pojawia się jako groteskowo otyły mężczyzna bez głowy ani szyi, z ustami w dłoniach.

W przeciwieństwie do innych bóstw, Y'golonac jest wyraźnie w stanie zrozumieć ludzi, dzięki czemu może prowadzić rozmowę po angielsku za pośrednictwem swojego ludzkiego gospodarza. Y’golonac szuka ludzi, którzy czytają złą i zakazaną literaturę, aby stać się jego sługami. Kiedy Y'golonac zostaje wezwany, oferuje przywoływaczowi wątpliwy zaszczyt zostania jego kapłanem lub po prostu zabija go, aby zjeść.

3. Yog-Sothoth

Debiut: Sprawa Charlesa Dextera Warda , przez HP Lovecrafta (1943)

Yog-Sothoth jest kosmiczną istotą i Zewnętrznym Bogiem. Zrodzony z Bezimiennej Mgły, jest przodkiem Cthulhu, Hastura Niewymownego i przodkiem Voormi. Jest także ojcem Wilbura Whateleya. Jak wielu bogów Lovecrafta, Yog-Sothoth ma wiele różnych przejawów w różnych opowieściach Mitów Cthulhy. Wydaje się jednak, że powszechnie rozumie się, że Yog-Sothoth wizualnie manifestuje się jako masa świetlistych sfer, z oczami lub wąsami w niektórych wersjach i po prostu sferami w innych.

Sugeruje się silnie, jeśli nie stwierdza się kategorycznie, że Yog-Sothoth jest wszechwiedzący i zamknięty poza wszechświatem, co oznacza, że ​​może znać i widzieć całą czasoprzestrzeń w tym samym czasie, co oznacza, że ​​nie ma przed nią żadnej ukrytej tajemnicy. Yog-Sothotha.

W jednym przypadku, dotyczącym miasta Dunwich, wiadomo było, że Yog-Sothoth został wezwany w celu zapłodnienia ludzkiej kobiety, która następnie urodziła dwoje częściowo ludzkich dzieci. Zaklinaczem był mąż/ojciec rodziny Whateley, znany z tego, że stał z Necronomiconem na wzgórzu w kamiennym kręgu i wołał imię Yog-Sothotha z góry.

W jednej z tych historii Lovecraft napisał o Yog-Sothoth:

Yog-Sothoth zna bramę. Yog-Sothoth to brama. Yog-Sothoth jest kluczem i strażnikiem bramy. W Yog-Sothoth przeszłość, teraźniejszość, przyszłość są jednym. On wie, gdzie Przedwieczni przedarli się z dawnych czasów i gdzie przebiją się ponownie. On wie, gdzie Oni stąpali po polach ziemi i gdzie nadal nimi stąpają i dlaczego nikt nie może ich zobaczyć, gdy kroczą.

– H.P. Lovecraft, Horror z Dunwich

2. Nyarlathotep

Debiut: Nyarlathotep, przez HP Lovecrafta (1920)

Nyarlathotep, znany wielu pod pseudonimem Pełzający Chaos, jest Zewnętrznym Bogiem w mitach Cthulhu. Jest potomkiem Azathotha. Nyarlathotep pojawia się w wielu późniejszych opowiadaniach Lovecrafta, a także pojawia się w pracach innych pisarzy, będąc jednym z najważniejszych bytów w Mitach.

Nyarlathotep różni się od innych mitycznych bóstw na kilka sposobów. Większość Bogów Zewnętrznych została wygnana do gwiazd takich jak Yog-Sothoth i Azathoth, a większość Wielkich Przedwiecznych śpi i śni jak Cthulhu. Jednak Nyarlathotep jest aktywny i często wędruje po ziemi w postaci człowieka, zwykle wysokiego, chudego i szczęśliwego człowieka. Ma tysiąc innych kształtów i form, z których większość uważana jest za dość straszną i przerażającą.

Większość Bogów Zewnętrznych ma swoje własne kulty, które im służą; Wydaje się, że Nyarlathotep służy kilku kultom i zajmuje się ich sprawami pod nieobecność innych Bogów Zewnętrznych. Większość Bogów Zewnętrznych posługuje się dziwnymi językami obcymi, podczas gdy Nyarlathotep posługuje się ludzkimi językami i może z łatwością uchodzić za człowieka, jeśli sobie tego życzy. W końcu większość z nich jest wszechmocna, ale najwyraźniej nie ma celu ani jasnej agendy, ale Nyarlathotep wydaje się celowo oszukiwać i manipulować, a nawet wykorzystuje propagandę, aby osiągnąć swoje cele.

Pod tym względem jest prawdopodobnie najbardziej ludzkim z Bogów Zewnętrznych. Nyarlathotep ucieleśnia wolę Bogów Zewnętrznych i jest ich posłańcem, sercem i duszą, odwieczną postacią zastępcy lub posłańcem ukrytych i straszliwych sił. Jest także sługą Azathotha. W przeciwieństwie do innych Bogów Zewnętrznych, rozprzestrzenianie się szaleństwa jest dla niego ważniejsze i bardziej satysfakcjonujące niż śmierć i zniszczenie. Niektórzy sugerują, że zniszczy ludzkość, a być może także ziemię.

W swoim debiutanckim występie jest opisywany jako wysoki, ciemnowłosy mężczyzna, przypominający egipskiego faraona. W tej historii wędruje po ziemi i gromadzi legiony wyznawców dzięki przedstawieniom dziwnych i pozornie magicznych instrumentów, wśród których jest gawędziarz. Ci wyznawcy tracą świadomość otaczającego ich świata, a poprzez coraz bardziej niewiarygodne historie narratora czytelnik odczuwa totalny upadek świata. Opowieść kończy się wraz z narratorem jako częścią armii popleczników dla Nyarlathotepa.

Nyarlathotep ponownie zamanifestował się jako egipski faraon, kiedy zmierzył się z Randolphem Carterem jako awatar Bogów Zewnętrznych i wypełnił ich wolę na ziemi iw krainie snów. Nyarlathotep spotyka Waltera Gilmana i wiedźmę Keziah Mason (która zawarła pakt z istotą) w postaci czarnego człowieka kultu czarownic. Esencja czystej ciemności, którą posiada trójpłatkowe oko w wieży Sektowego Kościoła Gwiezdnej Mądrości, jest identyfikowana jako inna forma lub manifestacja Nyarlathotepa. Nazwa Nyarlathotep jest często wymawiana przez grzyby Yuggotha ​​w sensie czci lub rytuału, wskazując, że czczą lub szanują istotę. Według niektórych źródeł obecnie mieszka lub jest uwięziony na planecie Abbith.

1. Cthulhu

Debiut: Zew Cthulhu, autorstwa H.P. Lovecrafta (1928)

Cthulhu to Wielki Przedwieczny o wielkiej mocy, który obecnie śpi jak śmierć pod Oceanem Spokojnym, w swoim zatopionym mieście R’lyeh. Pozostaje dominującą postacią w nieludzkich interesach na naszym świecie. Najbardziej szczegółowe opisy Cthulhu oparte są na posągach stworzenia.

Jeden, skonstruowany przez artystę po serii złowrogich snów, miał podobno jednocześnie przedstawiać ośmiornicę, smoka i ludzką karykaturę […] Pulpa z mackami wieńczyła groteskowe i łuskowate ciało z prymitywnymi skrzydłami.

Inny, odzyskany przez policję po nalocie na morderczy kult, przedstawiał potwora o niewyraźnie antropoidalnej sylwetce, ale z ośmiornicową głową, której twarz była masą czułków, łuskowatym, gumowatym ciałem, z ogromnymi pazurami na tylnym i przednim stopy i długie, wąskie skrzydła z tyłu.

Castro, kultysta Cthulhu, donosi, że Wielcy Przedwieczni są telepatyczni i wiedzieli o wszystkim, co działo się we wszechświecie. Byli w stanie komunikować się z pierwszymi ludźmi poprzez kształtowanie ich snów, ustanawiając w ten sposób Kult Cthulhu, ale po tym, jak R'lyeh zatonął pod falami, głębokie wody, pełne jedynej pierwotnej tajemnicy, przez którą nie może przejść nawet myśl odciąć widmowy stosunek.

Nie wiadomo, jak duża jest liczba wyznawców czcicieli przerażającego Cthulhu, ale jego kult ma wiele komórek na całym świecie. Kult znany jest z intonowania jego okropnej frazy lub rytuału: Ph’nglui mglw’nafh Cthulhu R’lyeh wgah’nagl fhtagn, co tłumaczy się jako W swoim domu w R’lyeh martwy C’thulhu czeka, śniąc. Jest to często skracane do Cthulhu fhtagn, co może oznaczać, że Cthulhu czeka, Cthulhu marzy lub Cthulhu czeka, śniąc.

Kiedy w końcu pojawia się stworzenie, historia mówi, że nie da się go opisać, ale nazywa się go zielonym, lepkim imieniem gwiazd, ze zwiotczałymi pazurami i okropną głową kałamarnicy z wijącymi się czułkami. Zdanie Johansena, że ​​góra przeszła lub potknęła się, daje poczucie wielkości stworzenia. Potwierdzają to sny Wilcoxa, które dotknęły szaleńczo gigantycznej rzeczy „wysokiej na mile”, która chodziła lub toczyła się w kółko.

Cthulhu jest przedstawiany jako posiadający światowy kult skupiony w Arabii, z wyznawcami w regionach tak odległych jak Grenlandia i Luizjana. W górach Chin są przywódcy kultu, o których mówi się, że są nieśmiertelni. Cthulhu jest opisywany przez niektórych z tych kultystów jako wielki kapłan Wielkich Przedwiecznych, który żył wieki przed pojawieniem się jakichkolwiek ludzi i który przybył do młodego świata z nieba. Cthulhu jest również czczony przez istoty pozaludzkie znane jako Istoty z Głębin.

***

I to wszystko na dzisiaj. Mamy nadzieję, że czytając to, dobrze się bawiłeś i że udzieliliśmy Ci wszystkich informacji, których szukałeś! Do zobaczenia następnym razem i nie zapomnij nas śledzić!

O Nas

Aktualności Kinowe, Seria, Komiksy, Anime, Gry