Wyjaśnienie zakończenia sezonu 2 „Alice In Borderland”: czy Arisu i jego przyjaciele wracają do prawdziwego świata?

Witamy w wyjaśnionym zakończeniu dla Netflixa Alicja na Pograniczu, sezon 2. Sukces pierwszego sezonu wskazywał, że drugi sezon był niemal koniecznością. Niestety, dzięki pandemii i innym czynnikom, oczekiwanie na drugi sezon wydłużyło się ponad dwa lata. Na szczęście sezon wreszcie dobiegł końca i możemy dowiedzieć się, jak Arisu i jego przyjaciele przygotowują się do walki z waletami, damami i królami z talii kart. Nowe gry są większe i bardziej śmiercionośne niż kiedykolwiek wcześniej.





Drugi sezon daje odpowiedzi na niektóre z najbardziej tajemniczych elementów serialu, jednocześnie pozostawiając pewne rzeczy w powietrzu na oczekiwany trzeci sezon. Tylko liczby oglądalności mogą powiedzieć. Jednak seria zmusza bohaterów do zaakceptowania swojego miejsca w świecie. To jeszcze bardziej wyjaśnia, że ​​ich celem powinno być wydostanie się z tego miejsca, bez względu na to, jak wygodny jest ten nowy świat z ich osobowościami i aspiracjami. Na nowy poziom wkroczyła również oprawa wizualna serialu, dzięki zasłużonemu zwiększeniu budżetu.

ZWIĄZANE Z: Recenzja sezonu 2 „Alice in Borderland”: Arisu i jego przyjaciele przechodzą do następnego etapu

Poniższe akapity zawierają spoilery dotyczące Alice in Borderland, sezon 2. Czytasz na własne ryzyko.



Kim są walety, damy i królowie w 2. sezonie Alice In Borderland?

W sezonie 1 większość fabuły obracała się wokół znalezienia kart pozwalających uciec „z tego świata” i wrócić do „prawdziwego świata”. To był hazard zaprojektowany przez postać o imieniu „Kapelusznik”. Jego inicjatywa, nazwana „Plaża”, zdołała zgromadzić dużą liczbę uczestników i zjednoczyć ich pod jednym wspólnym celem. Jednak pod koniec tego sezonu wszystko zostało zniszczone. Arisu i jego przyjaciele odkryli również pomieszczenie, z którego monitorowano gry. Kim byli ci ludzie, którzy oglądali mecze i kto ich zabił? Wszystko to było bardzo tajemnicze.

Jednak obietnica odpowiedzi i ucieczki wyszła z ust postaci o imieniu Mira, która była członkiem „Plaży”, ale w rzeczywistości była kimś więcej. Ujawnia drugi etap gry, w którym gracze muszą pokonać figury; walety, damy i króle. To jest główny temat drugiego sezonu. Widzimy, jak nasi główni gracze, Arisu, Usagi, Kuina i Chishiya, zdołali pokonać figury w grach, które stawały się coraz bardziej niebezpieczne.



Gdy nasi bohaterowie zaczynają pokonywać walety, damy i króle, coś staje się jasne. Te postacie to normalni ludzie, którzy przodują w graniu w gry, ale mimo to nadal są ludźmi. Brakuje im strachu, który powstrzymuje większość uczestników, a także identyfikują się jako obywatele „tego świata”. Po zebraniu wszystkich tych wskazówek Arisu dochodzi do wniosku, że Walety, Damy i Króle to gracze z gier, którzy zdecydowali się pozostać w „tym świecie” po tym, jak otrzymali możliwość opuszczenia go.

Arisu konkluduje, że rzeczywiście istnieje ucieczka z tego świata, ale ci ludzie zdecydowali się przyjąć ofertę pozostania, ponieważ w tym świecie czuli się bardziej wolni niż w „prawdziwym świecie”. Byli to ludzie, którzy nie mogli żyć w normalnym społeczeństwie i po prostu postanowili żyć według własnych zasad. Seria zbliża się do końca, gdy cała obsada bohaterów, w tym Aguni, która przeżyła masakrę na plaży, oraz nowa dziewczyna o imieniu Akane. Wszyscy razem rozpoczynają swój plan pokonania Króla Pik, najemnika eksperta od broni palnej.



Czy Arisu i jego przyjaciele wracają do prawdziwego świata?

Walka z królem pik wcale nie jest łatwa. Przed rozpoczęciem bitwy Arisu i Chinshiya walczą z Niragim, który powoli umierał przez cały sezon, a teraz po prostu chce zostać zabity, ponieważ jego wola życia nie pozwala mu odebrać sobie życia. Niragi strzela do Chinshiyi, a potem sam zostaje postrzelony. Para zostaje pozostawiona na ulicach, wykrwawiając się na śmierć. W międzyczasie Arisu przybywa, aby pomóc innym w walce z królem pik. To krwawa bitwa, a Król Pik wydaje się niezwyciężony.

Podczas bitwy król pik zabija Ann, strzelając do niej, a także wielokrotnie dźga Kuinę w jej bok. Kuina leży na ziemi i krwawi, próbując utrzymać Ann przy życiu, rozmawiając z nią. Król strzela również do Akane i Aguni, ale Arisu udaje się rzucić w niego ładunkiem wybuchowym, obezwładniając go. Aguni, który wciąż żyje, strzela do króla, kończąc jego życie. Wszyscy inni oprócz Arisu i Usagi nie mogą chodzić. Najprawdopodobniej umrą, więc pozwalają Arisu i Usagi udać się do Królowej Kier, ostatniej z figur, która okazuje się być nikim innym jak Mirą.

Kiedy przybywają z Mirą, informuje ich, że jej gra polega na rozegraniu trzech rund krykieta bez poddawania się. Nie jest to jednak takie proste, ponieważ Mira próbuje manipulować zdolnościami parapsychologicznymi Arisu i sprawić, by się poddał. Zapytana o charakter gier, Mira udziela kilku odpowiedzi. Mówi, że tak naprawdę są o tysiąc lat w przyszłości i że tak naprawdę są ludźmi grającymi w grę VR, co jest jedynym sposobem, w jaki ludzie w przyszłości mogą odczuwać emocje, ponieważ wszystko jest idealne.

Daje kilka innych odpowiedzi w stylu, ale wszystkie są kłamstwami. Arisu ma zamiar się poddać, ale Usagi poświęca dla niego życie, budząc go i zmuszając do ukończenia gry. Po zakończeniu wszystkich gier wszyscy uczestnicy, którzy wciąż żyją, mają możliwość pozostania w tym świecie lub opuszczenia go. Widzimy, jak ci, którzy jeszcze żyją, decydują się na odejście z tego świata. Wszyscy budzą się w dniu, w którym fajerwerki są na niebie, i okazuje się, że nie były to fajerwerki, ale meteor, który eksplodował nad Tokio, niszcząc Shibuyę i zabijając tysiące ludzi.

Okazuje się, że Arisu, Chinshiya i inni, którym udało się wrócić, byli martwi przez minutę. Oznacza to, że świat gry był w rzeczywistości miejscem pomiędzy życiem a śmiercią, może swego rodzaju piekłem lub niebem. Ci, którzy wrócili, nadal noszą blizny, które zdobyli w świecie gry; na przykład Niragi wciąż jest spalona, ​​a Akane wciąż straciła nogę. Chota i Daikichi też nie żyją. Chinshiya decyduje, że będzie lepszym człowiekiem teraz, gdy ma na to szansę. Ann wraca do życia podczas operacji, a Kuina ponownie nawiązuje kontakt z rodzicami.

Arisu również wraca, a jego młodszy brat ujawnia, że ​​​​ich ojciec płakał za Arisu, kiedy myślał, że nie żyje. Następnie spotyka Usagi w pobliżu automatów i rozpoczyna rozmowę. Mówi, że wygląda znajomo. Usagi pyta, czy ją podrywa, a Arisu pyta, czy coś jest z tym nie tak. Idą do parku na spacer, a na stole widzimy niedokończoną grę w karty. Wiatr zabiera wszystkie karty z wyjątkiem karty Jokera, jedynej karty, która nigdy nie pojawiła się w grach. Gdy kamera zbliża się do Jokera, robi się czarny.

Czy to może oznaczać, że będzie trzeci sezon? Odpowiedź może brzmieć tak, ale zakończenie sezonu 2 zdecydowanie wydaje się całkowitym zamknięciem historii.

O Nas

Aktualności Kinowe, Seria, Komiksy, Anime, Gry