Wtedy zostałem reinkarnowany jako śluz: wiek, wzrost, urodziny i moce każdej postaci

Za pomocą Artur S. Poe /13 grudnia 202113 grudnia 2021

Tym razem odrodziłem się jako śluz , znany w Japonii jako Tensei shitara Szlam datta ken i w skrócie TenSura to japońska lekka powieść napisana przez Fuse. Pierwotnie opublikowana jako seria internetowa, seria powieści została zaadaptowana do mangi narysowanej przez Taiki Kawakami.





Nasza lista będzie zawierać szereg głównych bohaterów, zarówno antagonistów, jak i bohaterów, które pojawiły się w light novel i ich adaptacjach autorstwa Fuse. Dowiecie się z opowieści o ich dokładnym wieku i datach urodzenia, dokładnym wzroście i oczywiście o niektórych z ich głównych mocy. To będzie bardzo zabawna lista, więc ciesz się!

Postać Wiek Wzrost
Burza Rimuru2 (władca koronacji Władcy Demonów) / 39 (łącznie z poprzednim życiem)0’65 (forma śluzu) / 3’93 (ludzka forma, post-Ifrit) / nieznany (później formy ludzkie)
Satoru Mikami37Nieznany
Wielki Mędrzec / MądryNicNic
RafaelNicNic
Veldora Tempers2000+6’88 centymetrów (postać ludzka) / 328’08 metrów (postać smoka)
Shizue Izawa72-74Nieznany
RigurdNieznany6'56 +
rygorystyczny10+5'90
KlasyNieznanyNieznany
BenimaruNieznany5'97 (Kijin) / 6'56 (Ogr)
SoueiNieznany5'97 (Kijin) / 6'23 (Ogr)
ShionNieznany5'57 (Kijin) / 5'90 (Ogr)
ShunaNieznany5'08
KurobeNieznany5'90
Hakurō300+5'15
Milim Nawa2000 +/-Nieznany
Hinata Sakaguchi25+Nieznany
Spis treści pokazać Burza Rimuru Satoru Mikami Wielki Mędrzec Rafael Veldora Tempest Shizue Izawa Rigurd rygorystyczny Klasy Benimaru Souei Shion Shuna Kurobe Hakurō mile Hinata Sakaguchi

Burza Rimuru

Pełne imię i nazwisko: Burza Rimuru
Data urodzenia: Nieznany
Wiek: 2 (władca koronacji Władcy Demonów) / 39 (łącznie z poprzednim życiem)
Wzrost: 20 cm (forma śluzu) / 120 cm (forma ludzka, post-Ifrit) / nieznany (później formy ludzkie)



Ultra umiejętności:

  • Mind Accelerate – Pozwala użytkownikowi rozszerzyć swoje myśli nawet milion razy.
  • Analizuj i oceniaj – analizuje i ocenia cel.
  • Operacja równoległa – działa w dowolnej sprawie, którą użytkownik chce przeanalizować, oddzielając ją od zwykłego procesu myślowego. Na każdy proces w ramach Operacji Równoległych wpływa Mind Accelerate i dlatego jest on przyspieszany milion razy.
  • Cast Cancel – anuluje czas rzucania wymagany podczas korzystania z magii itp.
  • Całe stworzenie – pozwala użytkownikowi w pełni zrozumieć każde nieukryte zjawisko, o ile wcześniej posiada określoną wiedzę.
  • Syntezuj — przekształca dwa różne cele w jeden obiekt.
  • Oddzielne — zwolnij właściwości właściwe dla celu i przekształć go w oddzielny obiekt.
  • Modyfikacja umiejętności — pozwala użytkownikowi modyfikować, a nawet rozwijać umiejętności w odpowiednich okolicznościach.
  • Przewidywanie przyszłego ataku — pozwala użytkownikowi zobaczyć serię wyników, które mają się wydarzyć. (Wyniki, które zostały obliczone, mają 100% szans na wystąpienie).

Satoru Mikami

Pełne imię i nazwisko: Satoru Mikami
Data urodzenia: Nieznany
Wiek: 37
Wzrost: Nieznany



Umiejętności: Nic

Wielki Mędrzec

Pełne imię i nazwisko: Wielki Mędrzec / Mądry
Data urodzenia: Nic
Wiek: Nic
Wzrost: Nic



Umiejętności:

  • Przyspieszenie myśli — zwiększa szybkość przetwarzania myśli tysiąc razy.
  • Ocena analityczna – Umiejętność analizy i oceny celu.
  • Przetwarzanie równoległe – Umiejętność oddzielania myśli i analizy zjawisk. Oderwane myśli są również pod wpływem akceleracji myśli.
  • Anulowanie pieśni – podczas używania magii pieśń nie jest już potrzebna.
  • Całe Stworzenie – Umiejętność zrozumienia wszelkich nieukrytych zjawisk na tym świecie. W zależności od tego, co rozumie użytkownik i informacji, o których wie, można wywnioskować dodatkowe informacje. Innymi słowy, użytkownik musi to (zjawisko) zobaczyć przynajmniej raz.
  • Analiza – zaabsorbowany cel jest badany i analizowany. Następnie można wytwarzać przedmioty, które można wytworzyć. Jeśli wymagane materiały są obecne, można wykonać duplikaty. W przypadku pomyślnej analizy umiejętności lub magii można zdobyć tę samą technikę. Pierwotnie część Unikalnej Umiejętności Drapieżnika została przeniesiona do Wielkiego Mędrca, gdy Drapieżnik przekształcił się w Unikalne Obżarstwo Umiejętności.
  • Tryb automatycznej bitwy – dając pozwolenie Wielkiemu Mędrcowi, Rimuru może pozwolić mu tymczasowo kontrolować swoje ciało.

Rafael

Pełne imię i nazwisko: Rafael
Data urodzenia: Nic
Wiek: Nic
Wzrost: Nic

Umiejętności:

  • Przyspieszenie myśli — milion razy zwiększa szybkość przetwarzania myśli.
  • Ocena analityczna – oceniaj wyłącznie wzrokiem. Zawiera również efekty analizy z Unique Skill Predator.
  • Operacja równoległa – Umiejętność oddzielania myśli i analizy zjawisk od umysłu.
  • Anulowanie pieśni – podczas używania magii pieśń nie jest już potrzebna.
  • Całe Stworzenie – Umiejętność obejmuje wszelkie nieukryte zjawiska na tym świecie.
  • Synteza/Seperacja – Umiejętność syntezy i separacji.
  • Modyfikacja umiejętności
  • Przewidywanie przyszłego ataku

Veldora Tempest

Pełne imię i nazwisko: Veldora Tempers
Data urodzenia: Nieznany
Wiek: 2000+
Wzrost: 210 centymetrów (postać ludzka) / 100 metrów (postać smoka)

Umiejętności: Veldora Tempest jest jednostką klasy katastrofy, uważaną przez większość ludzi za zjawisko naturalne, a nie jednostkę. Jest to do tego stopnia, że ​​większość poszkodowanych, a także większość obserwatorów z zewnątrz, postrzega wszelkie szkody wyrządzone przez Veldorę jako zwykłe nieszczęście, zamiast żywić do nich urazę.

W związku z tym jest również najsilniejszym członkiem Federacji Jura Tempest Federation i chociaż jego tytuł jako Strażnika Bóstwa Burzy jest tylko formalnością, jego Godło Boskiej Ochrony Burzy jest stosowane do Rimuru i wszystkich tych, których Rimuru nazwała, oraz podczas procesu nadawania imion , niektóre z jego Magii również zostały użyte

Ponieważ Rimuru posiada ostateczną zdolność Veldory, niebezpieczeństwo utraty ego po śmierci i zmartwychwstaniu, charakterystyczne dla większości duchowych form życia, również nie istnieje dla Veldory, o ile Rimuru i zdolność pozostają nienaruszone.

W ludzkiej postaci Veldora może używać swoich opracowanych przez siebie Veldora Killing Arts do walki wręcz. Veldora była w stanie w jakiś sposób wziąć nierealistyczne i niepraktyczne techniki walki z mangi walki, którą Veldora odczytała ze wspomnień Rimuru, i przekształcić je w praktyczne techniki walki, które można wykorzystać do rzeczywistej walki.

Shizue Izawa

Pełne imię i nazwisko: Shizue Izawa
Data urodzenia: Nieznany
Wiek: 72-74
Wzrost: Nieznany

Unikalne i dodatkowe umiejętności:

  • Synteza – Przekształć dwa różne cele w jeden obiekt. Może być używany do łączenia Umiejętności, przekształcając je w nowe umiejętności. Z połączenia można uzyskać więcej niż jedną Umiejętność, w zależności od użytej kombinacji.
  • Separacja — zwolnij właściwości właściwe dla celu i przekształć go w oddzielny obiekt.
  • Wybuchowe Płomienie – Wysokopoziomowa kombinacja Magii Ognia i Magii Wybuchu w formie umiejętności.
  • Fala upałów
  • Control Flame – Pozwala użytkownikowi swobodnie manipulować płomieniami za pomocą ruchu magii.
  • Spalanie — umożliwia użytkownikowi gwałtowne zamienienie dowolnej części ciała wykonanej z magii w płomienie.
  • Replikacja – Pozwala użytkownikowi tworzyć zdalnie sterowane klony z magii. Klony mają taką samą siłę i umiejętności (z wyjątkiem Unikalnych i Ostatecznych Umiejętności) jak użytkownik, ale są znacznie mniej wytrzymałe i mają tylko taką ilość magii, jaka została im dostarczona po stworzeniu.
  • Bariera dystansowa — umożliwia użytkownikowi tworzenie bariery o dowolnym kształcie w zasięgu.
  • Magic Sense – Pozwala użytkownikowi postrzegać rzeczy, obserwując interakcje między magią a falami świetlnymi/dźwiękowymi.

Rigurd

Pełne imię i nazwisko: Rigurd
Data urodzenia: Nieznany
Wiek: Nieznany
Wzrost: 200+ cm

Umiejętności: Nic

rygorystyczny

Pełne imię i nazwisko: rygorystyczny
Data urodzenia: Nieznany
Wiek: 10+
Wzrost: 180 cm

Umiejętności: Nic

Klasy

Pełne imię i nazwisko: Klasy
Data urodzenia: Nieznany
Wiek: Nieznany
Wzrost: Nieznany

Umiejętności: Ranga potrafi przyzywać inne wilki. Ze względu na swój rozmiar, Ranga jest w stanie tworzyć małe trąby powietrzne, po prostu energicznie machając ogonem. Mówi się, że to machanie ogonem jest w stanie zniszczyć mały budynek zbudowany przez gobliny. Czaił się w cieniu Rimuru, pochłaniając swoją magię, jednocześnie nieustannie przekształcając swoje ciało. W końcu przekształcił się w Tempest Star Wolf. Ranga może nosić na plecach dwie osoby, używając Kroku Cienia.

Umiejętności:

  • Ultra-Instynkt
  • Posiadanie Identyfikacja
  • Wezwanie towarzysza
  • Przywróć towarzysza
  • Powszechna manipulacja wolą
  • Magiczny zmysł
  • Bariera wielowarstwowa
  • Podróż przestrzenna (wyewoluowała z Shadow Step)
  • Komunikacja myślowa
  • Manipulacja wiatrem
  • Lot wahadłowy

Benimaru

Pełne imię i nazwisko: Benimaru
Data urodzenia: Nieznany
Wiek: Nieznany
Wzrost: 182 cm (Kijin) / 200 cm (Ogr)

Umiejętności: Wśród ocalałych z wioski ogrów, Benimaru ma siłę klasy katastrofy, którą przewyższa jedynie Shion. Chociaż ma pewne słabości w walce w pojedynkę w porównaniu z nią, jego prawdziwa moc ukazuje się, gdy prowadzi armię.

Benimaru jest wysoko wykwalifikowanym szermierzem, który może wytrzymać pojedynek lub walczyć w grupie. Został nazwany przez Rimuru i stale trenował z Hakuro, aby doskonalić swoje umiejętności posługiwania się mieczem, gwałtownie urósł. Jest również w stanie połączyć swoją umiejętność Czarnego Płomienia ze swoim mieczem, dając swojemu ostrzu ogromną moc.

Unikalne i dodatkowe:

  • Przyspieszenie myśli
  • Dominacja myśli
  • Obliczanie predykcyjne
  • Inspiruj siły
  • Magiczny zmysł
  • Zmysł ciepła
  • Bariera wielowarstwowa
  • Podróże przestrzenne
  • Dominacja ognia
  • Czarny płomień
  • Magiczne oparzenie
  • Prawidłowy
  • Wytrzymałość stali

Souei

Pełne imię i nazwisko: Souei
Data urodzenia: Nieznany
Wiek: Nieznany
Wzrost: 180 cm (Kijin) / 190 cm (Ogr)

Moce i umiejętności: Souei jest biegły w posługiwaniu się mieczem i może z łatwością wytrzymać pojedynek na miecze lub wielką bitwę. Po zostaniu nazwanym przez Rimuru i ciągłym szkoleniu ze swoim mistrzem, aby utrzymać lub poprawić swoje umiejętności, ma dalszy wzrost umiejętności posługiwania się ostrzem.

Unikalne i dodatkowe umiejętności:

  • Napastnik Cienia
  • Przyspieszenie myśli
  • Ultra przyspieszenie
  • Natychmiastowe zabójstwo
  • Szpiegostwo
  • Magiczny zmysł
  • Bariera wielowarstwowa
  • Podróże przestrzenne
  • Ciało podwójne
  • lepka stalowa nić
  • Przymus
  • Zastosuj truciznę/paraliż/zgniliznę
  • Komunikacja myślowa

Shion

Pełne imię i nazwisko: Shion
Data urodzenia: Nieznany
Wiek: Nieznany
Wzrost: 170 cm (Kijin) / 180 cm (Ogr)

Moce i umiejętności: Shion to klasa katastroficzna rangi S, porównywalna do nie przebudzonych władców demonów. Shion jest zręcznym szermierzem i może stawić czoła pojedynkowi na miecze lub ogromnej bitwie. Po nominacji przez Rimuru i ciągłym treningu ze swoim mistrzem w celu utrzymania lub doskonalenia swoich umiejętności, kontynuowała doskonalenie swoich umiejętności w posługiwaniu się ostrzem.

Nosi Ostrze Herkulesa – Zmienione, Ōdachi wykute przez Kurobe. Shion z łatwością utrzyma go jedną ręką. Za każdym razem, gdy wymachuje mieczem, przelatuje przez nią fioletowa błyskawica, tnąc i kojąc każdego, kto stanie jej na drodze. Zasięg uderzenia wynosi około 10 metrów, atak, który zabija wszystkich w linii prostej. Pochwa jest zrobiona z magicznej energii i znika, kiedy Shion sobie tego życzy.

Rimuru przerobił Ostrze Herkulesa, używając Dead End Rainbow jako odniesienia. To sprawia, że ​​jest to broń typu Soul Eater, mimo że usunął funkcję siedmiu uderzeń. W przeciwieństwie do tego, co sugeruje termin pożeracz dusz, broń nie może jeść, niszczyć ani w żaden inny sposób bezpośrednio oddziaływać na dusze. Jednak uszkadza duchowe ciało tych, których uderza, jednocześnie wyrządzając szkody ciału materialnemu. W związku z tym zadaje obrażenia zarówno fizyczne, jak i duchowe, czyniąc z niego niebezpieczną broń zarówno dla istot duchowych, jak i fizycznych.

Unikalne i dodatkowe umiejętności:

  • Bogini Bitwy
  • Chaotyczny los
  • Wcielenie istoty duchowej
  • kucharz
  • Pewny wynik
  • Optymalne działanie
  • Ultraszybka regeneracja
  • Doskonała pamięć
  • Ogr Berserker -> Bóg bitwy
  • Wszystko widzące oko
  • Magiczny zmysł
  • Bariera wielowarstwowa
  • Podróże przestrzenne
  • Prawidłowy

Shuna

Pełne imię i nazwisko: Shuna
Data urodzenia: Nieznany
Wiek: Nieznany
Wzrost: 155 cm

Moce i umiejętności: W przeciwieństwie do większości innych Oni, Shuna jest tylko na poziomie A, ale jest znacznie silniejsza, niż sugerowałaby jej zdolność Magii, dzięki jej efektywnemu i wydajnemu używaniu magii i umiejętności. Szczególnie jej umiejętność manipulowania prawem czyni ją niebezpiecznym przeciwnikiem.

Umiejętności:

  • Analityk
  • Przyspieszenie myśli
  • Ocena analityczna
  • Anulowanie pieśni
  • Całe stworzenie
  • Manipulacja prawem
  • Producent
  • Transmutacja
  • Połączenie
  • Separacja
  • Magiczny zmysł
  • Bariera wielowarstwowa
  • Podróże przestrzenne
  • Zmysł zagrożenia
  • Majestat
  • Magia Żywiołów
  • Magia Iluzji
  • Zaklęcie Usypiania – Pozwala użytkownikowi ingerować w umysł celu i usypiać go.
  • Sztuki mistyczne
  • Święta magia
  • Boski cud – Wykorzystując swoje połączenie z Rimuru, Shuna może wykorzystać Spiritrony do rzucania potężnej magii na poziomie najwyższych umiejętności.
  • Boski cud, rozpad – w procesie podobnym do rozpadu jądrowego spiritrony bombardują cel i niszczą go na poziomie molekularnym.
  • Divine Miracle, Resurrection – Wykorzystując Spiritrony, użytkownik może wyleczyć praktycznie wszystkie obrażenia, a nawet przywrócić do życia niedawno zmarłego.

Kurobe

Pełne imię i nazwisko: Kurobe
Data urodzenia: Nieznany
Wiek: Nieznany
Wzrost: 180 cm

Moce i umiejętności: Niewiele wiadomo o zdolnościach bojowych Kurobe. Jako broni używa dużego młota, ale odkąd ewoluował od ogra do kijina, nie miał okazji brać udziału w walce. Ale jako rzemieślnik, zwłaszcza jeśli chodzi o miecze, prawie nikt nie jest w stanie utrzymać przy nim świecy.

Umiejętności:

  • Pobożny Rzemieślnik (wyewoluował z Badacza)
  • Analiza dookólna
  • Pamięć przestrzenna
  • Transmutacja
  • Manipulacja ogniem

Hakurō

Pełne imię i nazwisko: Hakurō
Data urodzenia: Nieznany
Wiek: 300+
Wzrost: 157 cm

Moce i umiejętności: Chociaż Hakurou był bezimienny, nigdy nie wyruszył w świat i po cichu szlifował swoje umiejętności miecza. Stał się najsilniejszym szermierzem w królewskiej gwardii plemienia ogrów. Prześcignął nawet głowę plemienia, mimo że był mieszańcem.

Hakurou jest mistrzem szermierki. Ma nienaganną siłę. Potrafi ukryć swoją obecność i temperaturę ciała. Jego zdolność percepcji jest tysiąckrotnie przyspieszona przez przyspieszenie umysłu, które otrzymał od Rimuru, kiedy został nazwany.

Hakurou otrzymał od Rimuru tytuł instruktora. Magiczna energia uciekła z ciała Hakurou, zmieszana z jego otoczeniem, a następnie ponownie skomponowana. Ilość energii w jego ciele nie uległa zmianie. Jednak jego jakość tak. Kijin w średnim wieku był ożywiony i wyglądał, jakby był w kwiecie wieku.

Używa swojej techniki miecza, aby pokonać przeciwnika, a nie swoich zdolności fizycznych. Jest to niezwykłe, ponieważ podczas gdy jest oceniany tylko jako ranga A zgodnie ze zwykłym kryterium oceny potworów zdolności magicznej, jego mistrzostwo w posługiwaniu się mieczem i trening w różnych sztukach pozwala mu osiągnąć specjalny stopień A, jak zwykle dotyczy to ludzi.

Kiedy walczy z władcą demonów Milimem, nawet jego ataki nie docierają do nich. Ale potrafi walczyć, co samo w sobie robi wrażenie.

mile

Pełne imię i nazwisko: Milim Nawa
Data urodzenia: Nieznany
Wiek: +/-2000
Wzrost: Nieznany

Moce i umiejętności: Milim jest jednym z najstarszych władców demonów Oktagramu i prawdziwą klasą katastrof, jedną z najsilniejszych istot na świecie. Kiedyś walczyła z Guy Crimsonem przez 7 dni, dopóki Ramiris nie interweniował i ją uspokoił.

Umiejętności:

  • Milim Oko
  • Smocze Oko
  • Wykrywanie kłamstw
  • Analizuj i oceniaj
  • Pomiar magiczny
  • Milim ucho
  • Wykrywanie plotek
  • Ultrasłuchanie
  • Ruch przestrzenny

Hinata Sakaguchi

Pełne imię i nazwisko: Hinata Sakaguchi
Data urodzenia: Nieznany
Wiek: 25+
Wzrost: Nieznany

Moce i umiejętności: W swoim podstawowym stanie jako Święta Przemiany, Hinata jest już silniejsza niż jakiekolwiek przeciętne Nasienie Władcy Demonów. Jednak po założeniu Świętej Broni tymczasowo przemienia się w pełnoprawną Świętą i staje się wystarczająco silna, by przez ograniczony czas stawić czoła nawet rzeczywistemu Lordowi Demonów. Jest ona najsilniejszą fizycznie/magicznie osobą w całym Kościele, z wyjątkiem samego Demonicznego Lorda Luminous Valentine, przez którego Hinata została pokonana.

Umiejętności:

  • Uzurpator/Zwycięzca (wchłonięty przez Chloe Aubert do Yog-Sothotha)
  • Uzurpacja — przejmuje cel po ukończeniu, pozwalając użytkownikowi na pełną kontrolę nad nim. Można aktywować na dowolnych umiejętnościach lub sztukach, które widzi Hinata. Umiejętność działa tylko na istoty o równej lub silniejszej sile niż Hinata, a gdy zostanie użyta, zawiedzie lub odniesie sukces. Jeśli istota jest słabsza niż Hinata, wynik pokaże Nie dotyczy. Im silniejszy cel, tym trudniej go złapać. Nie ma rzeczywistego limitu liczby prób podejmowanych na pojedynczym celu, więc nawet jeśli umiejętność się nie powiedzie, może po prostu spróbować ponownie.
  • Chwytaj — odbiera umiejętności jej przeciwnika.
  • Kopiuj – sama uczy się umiejętności.
  • Matematyk/Niezmienny
  • Analizuj i oceniaj
  • Przyspieszenie myśli - możliwość przyspieszenia procesu myślowego użytkownika prawie do miejsca, w którym świat wydaje się zamrożony w czasie. Hinacie udało się tysiąc razy przyspieszyć swój proces myślowy podczas walki z Rimuru podczas ataku paladyna.
  • Compute Prediction - Przewiduje atak przeciwników i tworzy wizualną ścieżkę w umyśle użytkownika.

O Nas

Aktualności Kinowe, Seria, Komiksy, Anime, Gry