Spider-Man kontra Batman: Arkham Knight: która gra jest lepsza?

Za pomocą Artur S. Poe /13 grudnia 202113 grudnia 2021

Mówiąc o PlayStation 4, możemy mówić o wielu świetnych ekskluzywnych grach, ale także o niektórych niewyłącznych grach, które wciąż definiują zarówno konsolę, jak i współczesny świat gier konsolowych. Wśród tych gier Człowiek Pająk oraz Batman: Arkham Knight z pewnością zajmują bardzo ważne miejsce. Ale jak te dwie rzeczy się porównują?





Człowiek Pająk może być lepszy i bardziej innowacyjny niż Rycerz Arkham , który nie zrobił wiele, aby podnieść jakość rozgrywki w porównaniu z Miasto Arkham , ale nie ma wątpliwości, że całość Batman: Arkham seria to poziom ponad wszystkie inne gry o superbohaterach.

Teraz, gdy dałem ci krótkie wprowadzenie i odpowiedź, omówimy bardziej szczegółowo temat tego artykułu. Przejdę przez projekt, historię, postacie, mechanikę i zadania obu gier, aby dać ci ostateczny werdykt, która gra jest lepsza, Spider-Man czy Batman: Arkham Knight.



Spis treści pokazać Podstawowa mechanika gry Projekt Postacie Fabuła Zadania poboczne Dodatkowa zawartość Spider-Man kontra Batman: Arkham Knight – Podsumowanie

Podstawowa mechanika gry

Nie jest tajemnicą, że Batman: Arkham seria – która zaczęła się od uznanego przez krytyków tytułu Batman Arkham Asylum – wyznacz standardy dla nowoczesnych gier o superbohaterach. Każda dobra gra o superbohaterach z perspektywy trzeciej osoby od tamtego czasu musiała przestrzegać standardów wyznaczonych przez Rocksteady, aby osiągnąć sukces.

Człowiek Pająk Nie jest tu wyjątkiem, gdyż mechanika gry (zwłaszcza struktura walk) była niemal identyczna, z wyjątkiem Spider-Mana, który posiadał dodatkowe umiejętności związane ze wspinaniem się po ścianach i wymachiwaniem.



W tym aspekcie Człowiek Pająk naprawdę podążał za świetnym źródłem, ponieważ mechanika gry Arkham seria była jedną z rzeczy, które pokochaliśmy w całej serii. Człowiek Pająk rozwinął pierwotną koncepcję, ale nie jest to zaskakujące, ponieważ branża rozwijała się przez lata, między pierwszym Arkham gry i wydanie Człowiek Pająk .

Człowiek Pająk miał znacznie bardziej złożone techniki walki, a koordynacja była znacznie bardziej złożona do osiągnięcia, pomimo tego, że Batman miał bardziej płynny i indywidualny styl walki. Rzecz w tym, że Spider-Man używa swoich gadżetów i otoczenia o wiele bardziej niż Batman; Batman walczy ze swoimi przeciwnikami i kopie im tyłki, podczas gdy Spider-Man skupia się na sprycie, a nie tylko na kopaniu tyłków.



Rycerze Arkham problem z tym elementem polegał na tym, że nie ulepszył swoich poprzedników, decydując się na użycie znanej formuły, zamiast eksperymentować, jak twórcy Człowiek Pająk zrobili. To nie znaczy, że Rycerze Arkham mechanika jest zła, są po prostu – nie nowi.

Projekt

Jeśli chodzi o ogólny projekt światów i postaci, musimy stwierdzić, że obie gry naprawdę stawiają poprzeczkę bardzo, bardzo wysoko. Mianowicie światy, które te gry chciały stworzyć, są naprawdę ogromne (choć zarówno Nowy Jork, jak i Gotham są tylko częściowo przedstawione) i aby gra była realistyczna, ponieważ była skuteczna, projektanci musieli wykonać dobrą robotę i zrobili.

Nie będziemy zagłębiać się w techniczne aspekty projektu tylko dlatego, że nie jesteśmy ekspertami w tej dziedzinie, ale możemy przeprowadzić analizę estetyczną i zrobimy to w kolejnych akapitach.

Batman: Arkham Knight był najbardziej ambitny z Arkham gier, jeśli chodzi o budowanie świata, ponieważ zawierała największą mapę z serii. Projektanci wykonali naprawdę świetną robotę w tym aspekcie, osiągając ten sam poziom, co uznani Miasto Arkham gra. Rycerze Arkham Gotham City było nie tylko duże, ale także bardzo zróżnicowane i doskonale wykonane.

Było wiele różnych części miasta, które można było zwiedzić, zarówno wewnątrz, jak i na zewnątrz, a projektanci naprawdę wykonali świetną robotę, aby nie było to ogólne. To samo dotyczy projektu postaci, zwłaszcza zmian, które musiały zostać wprowadzone, aby postacie pasowały do ​​ogólnego tonu całej gry.

Jeśli chodzi o Człowiek Pająk , projektanci mieli – w sensie estetycznym – nieco łatwiejszą pracę, ponieważ Nowy Jork to miejsce z prawdziwego życia, więc musieli po prostu przełożyć to na grę. Nie wiem, czy jest to bardziej skomplikowane technicznie niż projektowanie wszystkiego od podstaw, ale na pewno jest prostsze z estetycznego punktu widzenia.

To, co zrobili, było świetną robotą i naprawdę miałeś wrażenie, że jesteś w Nowym Jorku podczas grania w grę, zwłaszcza, że ​​gra pozwoliła ci poznać część miasta. Ale to nie Nowy Jork stworzył Spider-Mana projekt tak świetny – to był projekt postaci.

Mianowicie, Rycerz Arkham , używając głównie ludzkich postaci, pracował w bardzo ciemnym i bardzo zamaskowanym środowisku, podczas gdy Spider-Man musiał pracować z prawdziwymi ludźmi w realnym otoczeniu. Było to z pewnością wymagające, ale projektantom udało się sprawić, by postacie wyglądały bardzo realistycznie, mimo że niektórzy cywile NPC na ulicach byli oczywiście ogólni. Ten aspekt jest gdzie Człowiek Pająk naprawdę przeszła samego siebie.

Postacie

W tym miejscu obie gry również spisały się świetnie. Mianowicie, niezależnie od wszystkich aspektów technicznych, a nawet świetnych historii, zarówno Człowiek Pająk oraz Rycerz Arkham były świetne, ponieważ bohaterowie naprawdę mieli wagę, a ich historie były naprawdę niesamowite.

w Rycerz Arkham , Batman musi zmierzyć się z poważnym urazem psychicznym po śmierci Jokera (w tym kolejnym świetnym występem Marka Hamilla jako halucynacja Jokera), jednocześnie musi powstrzymać Stracha na wróble przed zniszczeniem zarówno Gotham, jak i siebie.

Istnieje niebezpieczeństwo, a ryzyko związane z tą misją jest realne, gdy przechodzisz przez misje i przechodzisz dalej w historię. To nie tylko gra o superbohaterach, ale prawdziwie emocjonalna podróż, która naprawdę pokazuje, jak bardzo pisarzom zależy na postaci Batmana.

Spider-Man powstał w podobny sposób, ale zgodnie z oczekiwaniami w jaśniejszej tonacji. To, co scenarzyści zrobili szczególnie dobrze, to fakt, że wykonali świetną robotę zarówno ze Spider-Manem, jak i Peterem Parkerem, całkiem dobrze równoważąc zamieszanie obu postaci.

Historia może nie była tak emocjonalna i tak głęboka jak historia Batmana, po prostu dlatego, że stawka nie była tak duża, ale wciąż była niesamowita, zwłaszcza związek Petera z doktorem Octaviusem.

Jeśli chodzi o złoczyńców, złoczyńcy Batmana są generalnie lepsi i chociaż Człowiek Pająk wykonał dobrą robotę przedstawiając złoczyńców (zwłaszcza Doc Oc), złoczyńcy Batmana nadal mieli więcej głębi i byli nieco ciekawsi w porównaniu do Spider-Mana .

Jedyną rzeczą Rycerz Arkham źle zrobił postać rycerza Arkham, nie z powodu samego rycerza Arkham, ale z powodu nieinnowacyjnego ujawnienia jego prawdziwej tożsamości.

Jeśli chodzi o inne postacie, były one w większości świetne w obu grach, z Człowiek Pająk mając świetną dynamikę Petera-MJ i wprowadzenie Milesa Moralesa, oraz Rycerz Arkham mając świetną drugorzędną obsadę bohaterów i świetną historię dla Jima Gordona.

Fabuła

Kiedyś gry wideo były tworzone głównie dla zabawy i emocji związanych z grą. Jasne, zawsze mieli fabułę, ale nigdy nie była ona zbyt skomplikowana. Wraz z rozwojem branży gry zaczęły stawać się coraz bardziej złożone, a wraz z tą złożonością historie również się rozwinęły i stały się głębsze i bardziej interesujące. Obydwa Człowiek Pająk oraz Rycerz Arkham są świetnymi przykładami tego zjawiska.

Rycerz Arkham został pomyślany jako zakończenie Arkham seria (czy faktycznie pozostanie do zobaczenia). Musiała sprostać narracyjnym standardom swoich poprzedników, ale też stworzyć własną emocjonalną i fascynującą historię, która w odpowiedni sposób zamknie rozdział. I pomimo kilku błędnych kroków po drodze, Rycerz Arkham zrobił dokładnie to.

Główna historia była ciekawa i wystarczająco długa, aby zapewnić Ci więcej niż wiele ekscytujących godzin gry, ale zadania poboczne i misje DLC również były emocjonujące. Ta gra pomogła też rozwinąć całość Arkhamverse , dodając istotne szczegóły do ​​samej wiedzy.

Jeśli chodzi o Człowiek Pająk spisał się równie dobrze jak Rycerz Arkham , ale nie w kończeniu serii, ale raczej w jej tworzeniu. Nie mogło być lepszej historii pochodzenia tego fikcyjnego wszechświata niż ta, którą widzieliśmy w grze, gdzie wszystko zostało umieszczone na właściwym miejscu.

Pisarze znakomicie i jednocześnie połączyli elementy niesuperbohaterskie z superbohaterskimi Człowiek Pająk miał też sporo pomyłek – zwłaszcza jeśli chodziło o zadania poboczne – była to naprawdę niesamowita historia, która, jak się wydaje, zrobiła tyle samo dla tej serii, co Azyl Arkham zrobiłem dla całości Arkham seria.

Nie możemy ogłosić zwycięzcy w tej kategorii, ponieważ obie gry stoją na bardzo wysokim poziomie i mimo różnych podejść są na swój sposób doskonałe.

Zadania poboczne

Azyl Arkham nadaj tempo gatunkowi superbohaterów, jeśli chodzi o większość rzeczy, w tym zadania poboczne. Chociaż nie była to oryginalna koncepcja, tempo i sposób radzenia sobie z pobocznymi zadaniami w gatunku superbohaterów były mocno ugruntowane, gdy Arkhamverse Rozpoczęty.

Porównując je bezpośrednio, Rycerz Arkham ma lepsze zadania poboczne i bardziej wymagające. Chociaż niektóre są powtarzalne, nawet mają pewien kontekst narracyjny i składają się na większą historię w samej grze.

Ale ogólnie rzecz biorąc, Rycerze Arkham dodatkowe misje są urozmaicone i podtrzymują zainteresowanie, czy to po prostu skopanie tyłka Nightwingowi czy Robinowi (tak, Rycerz Arkham dodano innych bohaterów do miksu, aby uzyskać lepszy efekt końcowy) lub ściganie doktora Langstroma po panoramie miasta.

Głównym problemem jest to, że zadania poboczne są mniej lub bardziej znajome, ponieważ używają bardzo podobnej koncepcji do zadań pobocznych z poprzednich gier z serii.

Jeśli chodzi o Człowiek Pająk , głównym problemem z zadaniami pobocznymi jest to, że są one zbyt podobne i powtarzalne. Jeśli zrobiłeś jeden, praktycznie zrobiłeś je wszystkie, z kilkoma godnymi uwagi wyjątkami. Jasne, prawdopodobnie zagrasz nimi wszystkimi, aby uzyskać to mityczne 100% ukończenie, ale nie oczekuj dużej różnorodności, jak to ma miejsce w przypadku Azyl Arkham .

Te zadania poboczne będą w większości polegać na tym, że pokonasz złoczyńców, a jedyną istotną różnicą będzie ogólny poziom trudności misji.

Ostatecznie możemy to wywnioskować Rycerz Arkham ma lepsze zadania poboczne ze względu na różnorodność ich treści i ogólną korzyść z ukończenia całej historii; plus, zazwyczaj bardzo fajnie się w nie gra.

Jeśli chodzi o Człowiek Pająk , głównym problemem jest powtarzalność zadań pobocznych, tzn. będziesz miał wrażenie, że niedawno w nie grałeś. Jedyny problem z Rycerz Arkham zadania poboczne polegają na tym, że są one podobne do tych w Przytułek , Miasto oraz Początki.

Dodatkowa zawartość

To, co kiedyś było aktualizacjami gier na PC, dziś to pakiety DLC, które są wydawane jakiś czas po oryginalnej grze. Każdy Arkham gra miała pakiet DLC, a także Człowiek Pająk grę i musimy stwierdzić, że obie oferowały graczom świetną zawartość; zdecydowanie warto je kupić w PS Store.

Jeśli chodzi o Batman: Arkham Knight , gra miała jeden duży dodatek DLC, Season of Infamy, który zawierał cztery dodatkowe misje i zawierał czterech dodatkowych supervillainów – Szalony Kapelusznik (drugi występ), Killer Croc (trzeci występ), Ra's al-Ghul (drugi występ) i Mr. Freeze (trzeci wygląd, jeśli liczyć DLC Cold, Cold Heart).

Nie wszystkie misje były równie świetne (Ra's był trochę nudny, podczas gdy Mr. Freeze's był prawdziwym arcydziełem), ale wykonali świetną robotę, rozszerzając główną narrację i zamykając niektóre luźne końce dla niektórych postaci w seria. Misje te dodały również nowe obszary do gry i możemy tylko stwierdzić, że były warte każdego dolara.

Człowiek Pająk miał też tylko jedno DLC – Miasto, które nigdy nie śpi – który został podzielony na trzy rozdziały: Napad , Wojny murawy , oraz Srebrna podszewka . Misje te dodały dodatkowe elementy fabuły, kilka nowych lokacji i ostatecznie dały większą rolę Silver Sable i Black Cat.

I chociaż fabuła była naprawdę, naprawdę dobra, te misje cierpiały na ten sam problem, co zadania poboczne w grze, a to znaczy, że zawierały zbyt wiele powtarzalnych walk, co sprawiło, że całe doświadczenie było znajome, a nie powinno być.

Obie gry są identyczne pod tym względem. Mianowicie, pomimo Rycerz Arkham mając w pakiecie DLC majestatyczną historię Mr. Freeze'a i Człowiek Pająk dając większą rolę Silver Sable i Black Cat, pakiety DLC są w większości na tym samym poziomie i równie dobre, pomimo niedociągnięć, jakie mogą mieć.

Spider-Man kontra Batman: Arkham Knight – Podsumowanie

Teraz porównajmy obie gry w formie tabeli:

Człowiek Pająk Rycerz Arkham
Mechanika gry 5/54/5
Projekt 4/54,5/5
Postacie 5/55/5
Fabuła 5/55/5
Zadania poboczne 4/54/5
Dodatkowa zawartość 5/55/5
Ogólny 28/30 27,5/30

Jak widać, różnica między grami – naszym zdaniem – jest bardzo niewielka. Gry są takie same w prawie wszystkich aspektach, z Człowiek Pająk bycie zdecydowanym zwycięzcą tylko w kategorii Mechaniki Gry.

Batman: Arkham Knight ma spuściznę, której trzeba sprostać i choć nie zawiodła, nie wniosła wielu nowych rzeczy do całej serii. Człowiek Pająk z kolei nie będąc w pełni niezależnym od swoich superbohaterskich poprzedników, był oryginalną i prawdziwie odświeżającą grą w gatunku.

Dlatego uważamy, że Człowiek Pająk oferuje nieco lepsze ogólne wrażenia niż Rycerz Arkham , ale trzeba podkreślić, że żaden z nich nie może konkurować – nawet blisko – z Miasto Arkham , który jest zdecydowanie najlepszą grą wideo o superbohaterach w historii.

O Nas

Aktualności Kinowe, Seria, Komiksy, Anime, Gry