My Hero Academia: wiek, wzrost, urodziny i uprawnienia każdej postaci

Za pomocą Artur S. Poe /13 grudnia 202114 grudnia 2021

Pod względem popularności Moja Akademia Bohaterów wykonał niesamowitą robotę w porównaniu z wieloma innymi współczesnymi seriami anime i mangi. Historia chłopca bez supermocy, który chce zostać superbohaterem w świecie, w którym superbohaterowie są na porządku dziennym, stała się fenomenem wśród współczesnych fanów i to z pewnością wystarczy, abyśmy poświęcili dzisiejszy artykuł serialowi i jego bohaterom.





Nasza lista będzie zawierać szereg głównych bohaterów, zarówno antagonistów, jak i bohaterów, którzy pojawiali się w całej serii. Dowiesz się z opowieści o ich dokładnym wieku i datach urodzenia, dokładnym wzroście i oczywiście niektórych z ich głównych mocy. To będzie bardzo zabawna lista, więc ciesz się!

Postać Wiek Urodziny Wzrost
Izuku Midoriya4-1615 lipca5'46
Sho do Todoroki15-1611 stycznia5'47
Różny6-721 grudnia3'60
Enji Todoroki45-468 sierpnia6'39
Himiko Toga16-177 sierpnia5'15
Shigaraki100+NieznanyNieznany
Tomura (Tenko) Shigaraki20-214 kwietnia5'74
Katsuki Bakugo4-1620 kwietnia6'64
Toshinori YagiNieznany10 czerwca7'21
Shōta Aizawa30-318 listopada6'00
Spis treści pokazać Izuku Midoriya Sho do Todoroki Różny Dążyć Himiko Toga Wszyscy za jednego Tomura Shigaraki Katsuki Bakugo Wszystko może Głowica gumki

Izuku Midoriya

Pełne imię i nazwisko: Izuku Midoriya
Data urodzenia: 15 lipca
Wiek: 4-16
Wzrost: 166 cm



Moce i umiejętności: Największym atutem Izuku przed otrzymaniem daru była jego rozległa wiedza na temat podstawowych umiejętności i taktyki bohatera. Izuku studiował Pro Heroes od lat i potrafi zastosować tę wiedzę w praktyczny sposób w sytuacjach kryzysowych. Jego ogromna odwaga i chęć zostania bohaterem były również ważnymi czynnikami, które dały mu mentalność ochrony innych. Zanim zdobył swój dziwactwo All Might, zmierzył się ze szlamowym złoczyńcą i uratował Katsukiego za jego odważne i heroiczne zastosowanie umiejętności, które głęboko wywarło wrażenie na Bohaterze nr 1.

Po treningu z All Might, Izuku odziedziczył po nim One For All i otrzymał możliwość użycia potężnego źródła energii. Potrafi poruszać się szybciej niż oko może zobaczyć i jednym ciosem zabić gigantycznego robota-złoczyńcę, ale fizyczna reakcja czasu uniemożliwiła Izuku właściwą walkę lub rywalizację z rówieśnikami na równych zasadach.



Mimo to nadal posiadał imponującą wytrzymałość fizyczną, a jego pęd pozwolił mu przetrwać w większości wady One For All.

Sho do Todoroki

Pełne imię i nazwisko: Sho do Todoroki
Data urodzenia: 11 stycznia
Wiek: 15-16
Wzrost: 176 cm



Moce i umiejętności: Shoto wszedł do U.A. Liceum z referencji i stał się jednym z najlepszych uczniów klasy 1-A, po odbyciu szkolenia od swojego ojca Endeavoura w młodym wieku. Wziął 2znaleźćmiejsce w teście zastraszania dziwactw i U.A. Festiwal Sportu.

Shoto do perfekcji opanował również swoje wszechstronne i potężne dary, Półzimne Półgorące, dające mu niesamowite dwuelementowe zdolności. Prawą stroną ciała Shōto może dramatycznie obniżyć temperaturę i zamrozić wszystko, czego dotknie, tworząc lód, który może swobodnie kształtować w wiele konstrukcji, w tym fale lodu pokrywające duże obszary i bariery lodowe.

Shōto wykorzystuje również swoje umiejętności kriokinetyczne do celów mobilności, takich jak układanie odłamków lodu za plecami, aby poruszać się do przodu, lodowate podłoże, na którym można jeździć na łyżwach, lub jego charakterystyczne ruchy, aby tworzyć lodowe ślady, po których może chodzić i surfować. Po lewej stronie ciała Shōto może wymownie zwiększyć termokinetykę i uwolnić palące płomienie w postaci pochłaniających prądów lub fal ochronnych.

Ogólnie rzecz biorąc, Shoto ma ogromną moc, ale z powodu wcześniejszych decyzji i okoliczności, takich jak celowe zaniedbywanie połowy swojego daru, nie osiągnął jeszcze pełnego potencjału.

Różny

Pełne imię i nazwisko: Różny
Data urodzenia: 21 grudnia
Wiek: 6-7
Wzrost: 110 cm

Moce i umiejętności: Dar Eri pozwala jej przywrócić ciało żywej osoby do poprzedniego stanu, pozwalając jej fizycznie odmłodzić swój cel, leczyć rany i odwracać fizyczne zmiany. Wykazał nawet zdolność przewijania ciała osoby do punktu, zanim zaistnieje.

Źródłem mocy ich dziwactwa jest róg nad jej głową, a rozmiar rogu określa siłę jej mocy. Jest to również dziwactwo typu akumulacyjnego, co oznacza, że ​​energia, którą emituje, musi gromadzić się przez pewien czas, zanim będzie można ją wykorzystać. Ze względu na mutację jej Daru w jej ciele, krew Eri jest w stanie zaatakować Dar osoby i zatrzymać jego aktywację, odwracając ewolucję celu przed punktem Zjawiska Daru.

Głowa Gumki zasugerowała, że ​​jej dar może przewijać się i przywracać nawet ciała tych, którzy utracili dar. Jednak Eraser Head powiedział, że Dar działa tylko na ludziach, a nie na rzeczach, co oznacza, że ​​nie można go łatwo uformować. Oznacza to również, że Eri nie może użyć swojego daru na czas, ponieważ nie jest żywą istotą.

Dążyć

Pełne imię i nazwisko: Enji Todoroki
Data urodzenia: 8 sierpnia
Wiek: 45-46
Wzrost: 195 cm

Moce i umiejętności: Endeavour był na drugim miejscu wśród japońskich bohaterów, zanim zajął pierwsze miejsce po rezygnacji All Mighta. Wiadomo, że ma najbardziej rozwiązane sprawy ze wszystkich bojowników przestępczości, a w wieku 20 lat Endeavour zajął jego miejsce jako Pro Hero nr 2.

Jest również obdarzony swoim potężnym darem, Piekielnym Płomieniem, i używa jego płomieni, aby przytłaczać przeciwników ekstremalnym upałem, między innymi. Ze względu na swoją wysoką rangę Endeavour jest bardzo potężnym bohaterem, co udowodnił w swojej walce z Ligą Złoczyńców.

Wielokrotnie stawiał czoła i pokonywał wiele poziomów Nomu, nie doznając żadnej krzywdy, za co jest chwalony przez ludzi takich jak All For One, niesamowicie niebezpieczny i utalentowany złoczyńca. Endeavour zademonstrował swoją niesamowitą szybkość i moc, rozcinając znaczną część wieżowca na kostki, zanim się zawalił, a także trzykrotnie spalając większość ciała Hooda.

W paranormalnej wojnie o wyzwolenie Endeavour okazał się integralną częścią przeciwko 75% zwiększonemu ciału Tomury Shigaraki i spowodował największe szkody, które ostatecznie doprowadziły do ​​zawalenia się ciała złoczyńcy.

Himiko Toga

Pełne imię i nazwisko: Himiko Toga
Data urodzenia: 7 sierpnia
Wiek: 16-17
Wzrost: 157 cm

Moce i umiejętności: Himiko jest bardzo utalentowaną i niebezpieczną wojowniczką, która nie tylko potrafi walczyć w zwarciu z Pro Heroes, ale także jest mistrzem przebrania, infiltracji i kamuflażu, głównie dzięki swojej metamorfozie. Szpiegostwo jest jedną z jej najistotniejszych cech, wstrzymywanie oddechu i oczyszczanie umysłu, pozwalając Himiko wymazać swoją obecność i rzekomo zniknąć z pola widzenia jej wrogów.

Umiejętność ta nie ogranicza się do zasadzek, może być również wykorzystywana w walce i znika, jeśli przeciwnik chociaż na chwilę odwróci jego uwagę. I chociaż brakuje jej jednego Daru, który wzmacnia jej umiejętności walki, Himiko skutecznie wykorzystuje jej niesamowitą zwinność, refleks i umiejętności akrobatyczne. Jest również biegła w tworzeniu możliwości ukrywania się, takich jak celowe zmuszanie przeciwnika do ucieczki.

Quirk Himiko daje jej możliwość przekształcenia się w fizycznego sobowtóra innej osoby i skopiowania jej głosu. Może tylko przemienić się w ludzi, których krew połknęła. Im więcej wypija krwi, tym dłużej ma dostęp do formy tej osoby.

Może przełączać się między wyglądami więcej niż jednej osoby, jeśli pije krew więcej niż jednej osoby. Potrafi nawet powielić ubrania danej osoby, ale jej własne ubrania nakładałyby się na transformację, więc najpierw musiałaby się rozebrać.

Wszyscy za jednego

Pełne imię i nazwisko: Shigaraki
Data urodzenia: Nieznany
Wiek: 100+
Wzrost: Nieznany

Moce i umiejętności: All For One to najpotężniejszy supervillain w Japonii. Dzięki swojemu darowi siły życiowej All For One jest praktycznie nieśmiertelny i działa od początku istnienia Quirks. Zgromadził wiele Quirków o wielu różnych zastosowaniach i może je dowolnie łączyć. To, wraz z jego zdolnością do kradzieży wszystkich dziwactw przeciwnika, sprawia, że ​​pokonanie All For One jest prawie niemożliwe.

Złoczyńca użyje wszelkich niezbędnych środków, aby pobłogosławić przeciwnika, zanim go zabije. Nawet w kwiecie wieku All For One bez wysiłku pokonał potężnych Pro Heroes, pozwalając mu wyglądać na niezrównanego i niepowstrzymanego. Jedynymi ludźmi, którzy mogą skutecznie przeciwdziałać Symbolowi Zła, są spadkobiercy One For All, przypadkowo stworzonego Daru All For One oraz jedynego Daru, którego nie może ukraść.

All For One przeszukał wszystkich użytkowników One For All (z wyjątkiem Hikage Shinomori) i łatwo ich zabił, przytłaczając ich gradem dziwactw. Jednak All For One nie był w stanie ukraść One For All ani uniemożliwić użytkownikowi przejścia kursu.

Mimo to All For One pozostało niekwestionowane aż do powstania All Might. All Might miał siłę, by rzucić wyzwanie All For One, a dwaj adwersarze wdali się w krwawy pojedynek. Pomimo okaleczających obrażeń, All Might był w stanie pokonać All For One i zmusić złoczyńcę do polegania na systemie podtrzymywania życia.

Tomura Shigaraki

Pełne imię i nazwisko: Tomura (Tenko) Shigaraki
Data urodzenia: 4 kwietnia
Wiek: 20-21
Wzrost: 175 cm

Moce i umiejętności: Tomura jest znany jako drugi najniebezpieczniejszy złoczyńca w Japonii po samym All For One, który rywalizuje z Pro Heroes swoimi umiejętnościami fizycznymi i analitycznymi. Jako przywódca Ligi Złoczyńców Tomura ma pełną kontrolę nad swoimi potężnymi podwładnymi.

Podczas USJ Incydent, Tomura miał odwagę, by przez chwilę zmierzyć się z niesamowitą Głową Gumki Pro Hero i z powodzeniem użyć swojego Daru Rozkładu na prawym ramieniu Bohatera Wymazywania. Tomura był w stanie walczyć z Gigantomachią przez pół miesiąca i nie poddawał się, dopóki nie był w stanie zmusić giganta do poddania się.

Zanim zmierzył się z Re-Destro, a jego lewa ręka została częściowo zniszczona, zdolności Tomury nagle wzrosły do ​​poziomów przekraczających jego naturalne parametry.

Według Re-Destro, gdyby Tomura miał swoje nowo wysokie parametry fizyczne podczas incydentu z Kamino, mógłby z łatwością wyeliminować co najmniej jednego lub dwóch Pro Heroes podczas tego wydarzenia, nawet bez jego rozpadającego się daru. Po zaciętej walce nie tylko zdołał pokonać Re-Destro, aby przejąć kontrolę nad swoją armią, ale także oswoić Gigantomachię swoim występem.

Podobnie jak jego mistrz, aura Tomury może wzbudzać strach u innych, a jego samo spojrzenie wystarczyło, by okaleczyć tych, którzy byli pod wpływem Incite, któremu nakazano wyeliminować Tomurę. Po tym, jak Kyudai Garaki wprowadza modyfikacje ciała Tomury, jego ogólne umiejętności przewyższają każdego Pro Hero do tego stopnia, że ​​jego moce są na równi z Toshinori Yagim, który miał One For All.

Katsuki Bakugo

Pełne imię i nazwisko: Katsuki Bakugo
Data urodzenia: 20 kwietnia
Wiek: 4-16
Wzrost: 172 cm

Moce i umiejętności: Katsuki okazał się jednym z najsilniejszych uczniów w klasie 1-A, zajmując trzecie miejsce w teście Quirk Dread podczas wykonywania obu U.A. Egzamin wstępny z największą liczbą nieuczciwych punktów i U.A. Festiwal Sportu. Styl walki Katsukiego jest ofensywny, wykorzystując umiejętności prowadzenia jego daru, aby zmniejszyć odległość między nim a przeciwnikami, po czym następuje bombardowanie atakami wręcz, często zaczynając od potężnego prawego siekacza.

Katsuki jest w stanie użyć swojej eksplozji, aby poruszać się w powietrzu, napędzać ślepych wrogów i wystrzeliwać eksplozje dalekiego zasięgu, między innymi. Eksplozja jest wszechstronnym darem, szczególnie w sytuacjach bojowych, ponieważ odrzut spowodowany eksplozjami może być wykorzystany przez Katsuki do celów mobilności.

Podczas USJ Incydent, Katsuki był w stanie samodzielnie obezwładnić i unieruchomić Kurogiri, bardzo zdolnego złoczyńcę. W U.A. Sports Festival, udało mu się pokonać Fumikage Tokoyami i Shoto Todoroki, którzy w tamtym czasie byli uważani za dwóch pozostałych najsilniejszych uczniów w klasie 1-A.

Wielu znanych profesjonalnych bohaterów, takich jak Shota Aizawa i All Might, chwaliło zdolności Katsuki i zauważyło ogromny potencjał, który niesie. Liga Złoczyńców również zauważyła siłę Katsukiego, a nawet próbowała go porwać, aby mógł nawrócić się na ich sprawę, nawet jeśli wiązało się to z poświęceniem członków Oddziału Akcji Przedniej, ponieważ jego potencjalna liczba członków byłaby znacznie większa. ryzyko.

Wszystko może

Pełne imię i nazwisko: Toshinori Yagi
Data urodzenia: 10 czerwca
Wiek: Nieznany
Wzrost: 220 cm

Moce i umiejętności: All Might został uznany za absolutnie najsilniejszego bohatera na świecie. Był symbolem pokoju i tak odstraszającym przestępstwem, że jego obecność w społeczeństwie w dużej mierze odstraszała niegodziwych.

Udało mu się pokonać All For One, niebezpiecznego złoczyńcę, który dawno temu rządził całą Japonią i który jest dwukrotnie czczony jako najpotężniejszy czarny charakter; był jedynym użytkownikiem One For All, który mógł z nim wygrać. Pomimo zwycięstwa All Might doznał straszliwej kontuzji z powodu All For One, co ograniczyło jego maksymalną wydajność na przyszłość.

Nawet po tym, jak moc jego dziwactwa była ograniczona przez obrażenia, siła i szybkość All Mighta nie miały sobie równych, chociaż mógł je manifestować tylko przez ograniczony czas. Ten czas stawał się coraz krótszy po tym, jak przekazał swoje dary Izuku. Mimo to All Might wciąż mógł pokonać złoczyńców, z którymi walczyły grupy zwykłych Pro Heroes.

Wykraczając swoją moc poza rozsądne granice, All Might pokonał Nomu, który został specjalnie stworzony, aby go zabić, ponad 300 trafieniami. Izuku i Katsuki, którzy należą do elit klasy 1-A, zostali całkowicie zdominowani przez All Mighta w swojej walce. All Might dźwigał duże ciężary podczas tej bitwy i był nawet więcej niż silny i wystarczająco szybki, aby z łatwością ujarzmić swoje dwa młode ładunki.

Zmuszony do ponownego złamania swojego Quirk Limiter, All Might pokonał All For One, używając pozostałej siły.

Głowica gumki

Pełne imię i nazwisko: Shōta Aizawa
Data urodzenia: 8 listopada
Wiek: 30-31
Wzrost: 183 cm

Moce i umiejętności: Eraser Head wykazał się niesamowitą pomysłowością i sztukami walki, które uczyniły go jednym z najwspanialszych profesjonalnych nauczycieli i bohaterów U.A. Zwykła taktyka walki stosowana przez Eraser Head polega na złapaniu daru przeciwnika, a następnie użyciu jego broni podboju w połączeniu z jego wielką zwinnością, aby łatwo pokonać lub powstrzymać przeciwników.

Nawet bez pomocy swojego daru, Eraser Head polega na swoich umiejętnościach walki wręcz i przoduje w walce wręcz. Jego ogólne umiejętności sprawiają, że jest centralnym wojownikiem w sytuacjach, w których jego przeciwnicy polegają wyłącznie na używaniu swoich darów, a ponieważ Głowa Gumki tworzy luki, negując ich moce w środku walki, on i jego towarzysze znajdują się na korzystnych pozycjach.

Podczas USJ Incydent zdołał przeciwstawić się niższym rangą członkom Ligi Złoczyńców, którzy otoczyli Głowę Gumki i przewyższali go liczebnie, kilkanaście do jednego. Eraser Head uniknął kilku ataków wrogów o różnych rozmiarach i umiejętnościach, po czym powstrzymał ich i zdetonował ich obliczonymi kontratakami.

Był nawet w stanie prawie pokonać Tomurę Shigaraki, bardzo zdolnego złoczyńcę, zanim Nomu wkroczył i obezwładnił bohatera wymazywania. W przeciwieństwie do Tomury, Eraser Head może skutecznie odpierać wysoko postawionych złoczyńców, takich jak członkowie Action Team Vanguard, Dabi i Himiko Toga, choć z pewnymi trudnościami.

Odegrał także ważną rolę w Radzie Shie Hassaikai i Paranormalnej wojnie o wyzwolenie, w których duże zespoły bohaterów walczyły z wysokiej klasy złoczyńcami, przy czym ten ostatni pokaz obejmował tłumienie różnych zaawansowanych umiejętności Nomusa i Tomury.

Eraser Head posiada zaawansowane umiejętności obserwacji i oceny. Z łatwością potrafi ocenić osobowość swoich uczniów i ich stan psychiczny. Jest ekspertem, jeśli chodzi o współpracę między swoim sprzętem a Quirkiem. W walce Głowa Gumki używa gogli w połączeniu ze swoim darem, aby wrogowie nie wiedzieli, na kogo patrzy, i pozwalali im zgadywać.

O Nas

Aktualności Kinowe, Seria, Komiksy, Anime, Gry