Mapa Śródziemia (Władca Pierścieni) i kluczowe lokalizacje

Za pomocą Robert Milaković /26 czerwca 202126 czerwca 2021

Przedstawiamy mapę Śródziemia (Władca Pierścieni) i wszystkie kluczowe lokacje, które można na niej znaleźć. Sprawdź to poniżej. Szczegółowo wyjaśnimy również wszystkie te lokalizacje z pomocą Brama Tolkiena .





Kluczowe lokalizacje Śródziemia to:

Spis treści pokazać Mapa Śródziemia Kluczowe lokalizacje Śródziemia Amon Hen Angmar Arnor Bree Beleriand Dol Złoto Edoras Erebor Ered Luin Ered Mithrin Ered Nimrais Eriador Esgaroth Evendim Fangorn Forochel Gondor Harad Helmowy Głębin Isengard Khazad-dûm Samotne Ziemie Lothlórien Minas Tirith Mroczna Puszcza Góry Mgliste Mordor Góra Zagłady Numenor Osgiliath Pola Pelennoru Rhûn Rivendell Rohan Rhovanion Hrabstwo Trollshawy Widoczny

Mapa Śródziemia

Kluczowe lokalizacje Śródziemia

Amon Hen

Amon Hen było wzgórzem w Emyn Muil na zachodzie Nen Hithoel. Na jego szczycie znajdowała się zrujnowana konstrukcja znana jako Siedziba Widzenia .





Angmar

Angmar był królestwem założonym w TA 1300 przez Lorda Nazguli, zwanego później Czarnoksiężnikiem Angmaru – położonym w północnym rozwidleniu zachodnich Gór Mglistych i założonym wyłącznie w celu osłabienia północnego królestwa Arnor. Ziemia była po części znana z zimnej i śnieżnej pogody.

Arnor

Arnor, znane również jako Królestwo Północy, było królestwem ludzi położonym w krainie Eriador w Śródziemiu.



Bree

Bree była wioską ludzi i hobbitów w Śródziemiu, położoną na wschód od Shire i na południe od Fornost w Eriador. Jest domem dla słynnego zajazdu The Pancing Pony, którego właścicielem i właścicielem jest Barliman Butterbur.

Beleriand

Beleriand był rozległym regionem położonym w północno-zachodnim Śródziemiu w pierwszej epoce. Pierwotnie jego nazwa odnosiła się tylko do okolic Zatoki Balar, ale z czasem nazwa ta została zastosowana również do całej krainy. Uważa się, że rdzeń tego słowa, Beler lub Balar, odnosi się do Mai Osse, która często mieszkała u wybrzeży Balaru. Wojna Gniewu pod koniec Pierwszej Ery przyniosła zniszczenie całego kontynentu (z wyjątkiem Lindonu) i jego zejście do morza.



Dol Złoto

Dol Guldur, znany również jako Wzgórze Mrocznej Czarnoksięstwa, był twierdzą Saurona i bazą operacyjną, podczas gdy potajemnie odzyskiwał swoją moc jako Nekromanta. Znajdował się na południu Mrocznej Puszczy przez ponad dwa tysiące lat w Trzeciej Erze. Dol Guldur był siedzibą władzy dla Saurona, który odzyskał siły przed powrotem do Mordoru.

Edoras

Edoras to miasto Rohan. To tutaj rezyduje król Rohanu i tam mieszkają Rohirrimowie. Edoras jest zbudowane na końcu doliny Harrowdale, która leży pod wielką górą Starkhorn. Rzeka Snowbourn przepływa obok miasta w drodze na zachód w kierunku Entwash. Miasto było chronione jedynie wysokim murem z drewna, a jednokierunkowa droga umożliwiała dojazd do miasta. Miasto zostało zbudowane przez drugiego króla Rohanu, Brego.

Erebor

Samotna Góra, czyli Erebor, była górą na północnym wschodzie Rhovanion. Było to źródło rzeki Biegnące i główna krasnoludzka forteca, Królestwo pod Górą pod koniec Trzeciej Ery i jeszcze w Czwartej Erze.

Ered Luin

Ered Luin lub Góry Błękitne, znane również jako Ered Lindon, to pasmo górskie na dalekim zachodzie Eriadoru.

Ered Mithrin

Góry Szare (lub Ered Mithrin w sindarińskim) były dużym pasmem górskim na północ od Rhovanion. Ich zachodni kraniec łączył się z Górami Mglistymi w miejscu Góry Gundabad.

Ered Nimrais

Białe Góry, inaczej Ered Nimrais, były wielkim pasmem górskim, leżącym między Calenardhon/Rohan na północy a Gondorem na południu. Przebiegli 600 mil (965 kilometrów) od Thrihyrne na północnym zachodzie do Mindolluin i Amon Tirith na wschodzie. Niska ostroga wystrzeliła z południowego zachodu i zakończyła się w Ras Morthil.

Eriador

Eriador był dużym regionem na północnym zachodzie Śródziemia, określonym pomiędzy Lindonem i Górami Błękitnymi na zachodzie oraz Rhovanion i Górami Mglistymi na wschodzie.

Zamieszkiwały ją wszystkie wolne ludy Śródziemia, będąc miejscem wielu najważniejszych wydarzeń II i III wieku. Pod koniec Trzeciej Ery jej głównymi mieszkańcami byli hobbici z Shire i ludzie z okolicznych ziem.

Esgaroth

Esgaroth lub Lake-town to fikcyjna społeczność ludzi nad Długim Jeziorem, która pojawia się w powieści JRR Tolkiena Hobbit z 1937 roku. Zbudowane w całości z drewna i stojące na drewnianych filarach zatopionych w dnie jeziora, miasto leży na południe od Samotnej Góry i na wschód od Mrocznej Puszczy. Dobrobyt miasta jest najwyraźniej zbudowany na handlu między zamieszkującymi je ludźmi, a elfami i Krasnoludy z północnego Śródziemia . Mówi się, że głównym środkiem transportu mieszkańców Esgaroth są ich łodzie.

Evendim

Evendim to region położony między Shire a północnym Forochel i na zachód od The North Downs. Rozległy region zdominowany przez majestatyczne jezioro, od którego pochodzi jego nazwa, Jezioro Evendim jest również znane jako Nenuial, co w języku sindarińskim oznacza Jezioro Zmierzchu. Tutaj malejąca liczba Dunedainów od dawna walczy o uhonorowanie swojego dziedzictwa.

Fangorn

Las Fangorn był głębokim, ciemnym lasem, który rósł pod południowymi Górami Mglistymi, pod wschodnimi zboczami tego pasma. Zyskał rozgłos jako siedlisko Entów w Trzeciej Erze. Las, znany jako Entwood w Rohan, został nazwany na cześć najstarszego Enta, Fangorna.

Las Fangorn był najstarszą częścią królestwa Drzewobrodego i to tutaj Enty wycofały się po powszechnym wylesieniu spowodowanym przez Numenorejczyków i innych wydarzeniach prowadzących do Wojny Ostatniego Przymierza pod koniec Drugiej Ery. Fangorn znajdował się w granicach Gondoru, ale minęły wieki bez żadnych wizyt Gondorczyków, którzy mogliby udowodnić lub obalić legendy o Puszczy.

Forochel

Obszar Forodwaith, który leżał na północ od Eriadoru, był znany jako Forochel, razem z wielką zatoką i przylądkiem, które nosiły tę samą nazwę. Obszar ten z grubsza odpowiadał obszarowi, gdzie kiedyś spotykały się Góry Błękitne i Góry Żelazne.

Gondor

Gondor to nazwa królestwa, która pojawia się w pracach J.R.R. Tolkiena. Gondor to królestwo Dúnedainów, założone przez Isildura i Anáriona, synów Elendila, po upadku Numenor . Sam Elendil założył braterskie królestwo Arnor na północy. Gondor leży na zachód od Mordoru, z którym toczył długą wojnę.

Harad

Harad, w pełni nazwany Haradwaith, był ogromnym królestwem położonym na południe od Gondoru i Mordoru. Ludzie z Haradu byli znani jako Południowcy lub Haradrim (wielkość Południa).

Helmowy Głębin

Helmowy Jar, nazwany na cześć Helma Młotorękiego, był ufortyfikowanym wąwozem w Białych Górach, położonym poniżej Thrihyrne. Leżał w pobliżu Westfold i był powszechnie znany jako lokalizacja Hornburga. Został później rozsławiony przez bitwę pod Hornburgiem, główną bitwę Wojny o Pierścień.

Isengard

Isengard, znany również jako Angrenost ('Żelazna Forteca') w Sindarinie, był jedną z trzech głównych fortec Gondoru i posiadał w sobie jedno z Palantiri królestwa.

Jednak w drugiej połowie Trzeciej Ery warownia przeszła w posiadanie Sarumana, stając się jego osobistym królestwem i domem aż do jego porażki w Wojnie o Pierścień.

Khazad-dûm

Khazad-dûm, powszechnie znany również jako Moria lub Dwarrowdelf, było podziemnym królestwem pod Górami Mglistymi. Znany był z tego, że był starożytnym królestwem Krasnoludów Ludu Durina. Było to największe królestwo, jakie kiedykolwiek zbudowali krasnoludy.

Samotne Ziemie

Lone-lands to nazwa używana przez hobbitów (i prawdopodobnie mieszkańców Bree) dla dzikiej przyrody na wschód od krainy Bree. Obszar ten zawierał między innymi Weather Hills i Weathertop. Drogi były tam znacznie gorsze niż w Shire i pod koniec Trzeciej Ery nikt już tam nie mieszkał. W pagórkowatym regionie znajdowało się wiele opuszczonych zamków Rhudaur, co nadało mu zły wygląd.

Lothlórien

Lothlórien, znany również jako Lorien, był lasem i królestwem elfów w pobliżu niższych Gór Mglistych. Po raz pierwszy zostało zasiedlone przez elfy Nandorin, ale później zamieszkane przez Ñoldora i Sindara pod wodzą Celeborna z Doriathu i Galadrieli, córki Finarfina. Znajdowało się nad rzeką Celebrant, na południowy wschód od Khazad-dûm i było jedynym miejscem, gdzie rosły złote drzewa Mallornów.

Minas Tirith

Minas Tirith to fikcyjne miasto w Legendarium J.R.R. Tolkiena. Stało się silnie ufortyfikowaną stolicą królestwa Gondoru w drugiej połowie Trzeciej Ery. Pierwotnie został zbudowany w celu ochrony dawnej stolicy, Osgiliath, przed atakiem z zachodu, ale stał się stolicą, gdy Osgiliath popadło w ruinę po Kin-strife (wojnie domowej) i Wielkiej Pladze.

Mroczna Puszcza

Mroczna Puszcza była wielkim lasem w Śródziemiu, położonym we wschodnim regionie Rhovanion, między Górami Szarymi a Gondorem.

Znany był również jako Wielki Zielony Las, Eryn Galen lub Taur-e-Ndaedelos, a później został przemianowany na Eryn Lasgalen, Las Zielonolistnych.

Góry Mgliste

Góry Mgliste to fikcyjne pasmo górskie w fantastycznym otoczeniu J.R.R. Tolkiena o Śródziemiu. Nazywano go również Hithaeglir (linia szczytu mgły w języku sindarińskim), Góry Mgły lub Wieże Mgły. Zasięg rozciągał się nieprzerwanie przez około 900 mil (1440 kilometrów) na kontynencie Śródziemia.

Góry Mgliste po raz pierwszy pojawiły się w książce Tolkiena Hobbit z 1937 roku. Występują także we Władcy Pierścieni.

Mordor

Mordor znajduje się na wschodzie Śródziemia i jest otoczony górami. Jedynym wejściem do Mordoru jest Czarna Brama na północnym zachodzie, a dawne gondorskie miasto Minas Ithil po upadku zostało przemianowane na Minas Morgul zajęte przez Saurona.

Mordor to pustkowia, na których mieszkają tylko słudzy Saurona. Sauron całkowicie wypaczył Mordor i tam podniósł swoje królestwo. Piwnica góry znajduje się w Mordorze, a w niej Sauron wykuł Pierścień Mocy.

Chociaż Sauron został zniszczony w Wojnie Ostatniego Przymierza, pozostał w wieży Barad-Dur i nadzorował z niej Śródziemie. Kiedy Sauron został ostatecznie zniszczony, Mordor nie był już zagrożeniem dla wolnych ludów Śródziemia.

Góra Zagłady

Mount Doom to fikcyjny wulkan w J.R.R. Legendarium o Śródziemiu Tolkiena. Znajduje się w północno-zachodniej części Czarnej Ziemi Mordoru, niedaleko Barad-dûr. Alternatywne nazwy, w wymyślonym przez Tolkiena języku sindarińskim, to Orodruin (ognista góra) i Amon Amarth (góra losu).

Numenor

Numenor był królestwem ludzi, założonym na wyspie wydobytej z morza przez Valarów na początku Drugiej Ery, po ostatecznych ruinach Beleriandu. Wkrótce potem narodziła się tam kultura Numenorejczyków.

Osgiliath

Osgiliath było stolicą Gondoru. Podczas Wojny o Pierścień opuszczone miasto zyskało strategiczne znaczenie jako punkt przeprawy przez Anduinę, zarówno dla ludzi z Gondoru, jak i orków z Mordoru.

Pola Pelennoru

Pola Pelennoru były dużym polem otaczającym (głównie na wschodzie) Minas Tirith, największe miasto i stolicę Gondoru.

Rhûn

Rhûn, znany również jako Wschód i Ziemie Wschodnie w języku westron, to duży region w dalekowschodniej części Śródziemia. Był domem i królestwem ludzi Wschodu w Drugim i Trzecim Wieku. Miał wiele różnych grup, które ostatecznie walczyły razem i były w służbie Saurona.

Rivendell

Rivendell, znane również jako Imladris, było miastem elfów i domem Elronda znajdującym się w Śródziemiu. Jest opisany jako Ostatni Domowy Dom na wschód od morza w odniesieniu do Valinoru, który znajdował się na zachód od Wielkiego Morza w Amanie.

Rohan

Rohan był wielkim królestwem ludzi, położonym w krainie znanej niegdyś jako Calenardhon, położonej w wielkiej dolinie między Górami Mglistymi na północy a Górami Białymi na południu. Ziemia Rohanu rozciągała się od brodów rzeki Isen na zachodzie do brzegów rzeki Anduiny na wschodzie. Las Fangorn leżał w granicach Rohanu, a elfickie miasto Lorien leżało na północ od rzeki Limlight.

Rhovanion

Rhovanion lub Wildderland był dużym regionem północnego Śródziemia. Przepływała przez nią Wielka Rzeka Anduina, aw jej granicach znajdował się również ogromny las Zielonego Lasu Wielkiego.

Hrabstwo

Shire był ojczyzną większości hobbici w Śródziemiu . Znajdował się w północno-zachodniej części Śródziemia, w północnym regionie Eriadoru, w obrębie pozostałości Królestwa Arnoru.

W Trzeciej Erze był to jeden z niewielu gęsto zaludnionych obszarów, jakie pozostały na Eriador. Jego nazwa w Westronie brzmiała Sûza, Shire lub Sûzat, Shire. Wbrew powszechnemu przekonaniu, Shire nie był miejscem narodzin Frodo Bagginsa, ponieważ urodził się on w Buckland, które w tym czasie nie było częścią Shire, mimo że zostało skolonizowane przez hobbitów Shire.

Pod koniec Trzeciej Ery Saruman (znany wówczas jako Sharkey) próbował przejąć nad nim kontrolę przez bardzo krótki okres, ale zginął w bitwie pod Bywater, która zakończyła Wojnę o Pierścień.

Trollshawy

Trollshaws to wyżynne lasy, składające się przynajmniej częściowo z buków, leżące na zachód od Rivendell, między rzekami Hoarwell i Loudwater.

Na wzgórzach Trollshaws znajdowały się płytkie jaskinie, takie jak Jaskinia Trolla oraz ludzkie zamki i wieże.

Widoczny

Weathertop, znany również jako Amon Sul, był wzgórzem w regionie Eriador w Śródziemiu, najbardziej wysuniętym na południe i najwyższym szczycie Wzgórz Pogodowych. Wieża strażnicza na jej szczycie wychodziła na Great East Road w centrum Eriadoru, na wschód od Bree, mniej więcej w połowie drogi między Shire a Rivendell.

O Nas

Aktualności Kinowe, Seria, Komiksy, Anime, Gry