Danganronpa: wiek, wzrost, urodziny i umiejętności każdej postaci

Za pomocą Hrvoje Milaković /13 grudnia 202113 grudnia 2021

Danganronpa to tajemnicza powieść wizualna, tekstowa gra przygodowa w Japonii. Posiada również adaptację anime, która zyskała popularność dzięki różnorodności postaci o bardzo unikalnych zdolnościach, które pozwalają im manipulować osobami i sytuacjami.





Oto niektóre ze znanych i godnych uwagi postaci w Danganronpa, w tym ich wiek, wzrost, urodziny i umiejętności.

Postać Wiek Urodziny Wzrost
Makoto Naegi195 lutego5'3
Junko Enoshima1924 grudnia5'6
Kyoko Kirigiri196 października5'5
Mukuro Ikusaba1924 grudnia5'6
Celestia Ludenberg1923 listopada5'4
Byakuya Togamidwadzieścia5 Maja6'1
Hajime Hinatadwadzieścia1 Stycznia5'10
Nagito Komaedadwadzieścia jeden28 kwietnia5'11
Kazuichi Soda2229 czerwca5'8
Tsumugi Shiroganedwadzieścia15 sierpnia5'9
Mikan Tsumikidwadzieścia12 maja5'5
Moda Ibukidwadzieścia27 listopada5'5
Sakura Ogami1913 września6'3
Ryota Mitarai2230 sierpnia5'3
Ruruka Ando2320 listopada5'4
Aoi Asahinadwadzieścia24 kwietnia5'3
Kirumi Tojodwadzieścia10 maja5'9
Gundham Tanaka2214 grudnia6'0
Nekomaru Nidainieznany22 lutego6'6
Akane Owaridwadzieścia15 lipca5'9
Spis treści pokazać 1. Makoto Naegi 2. Junko Enoshima 3. Kyoko Kirigiri 4. Mukuro Ikusaba 5. Celestia Ludenberg 6. Byakuya Togami 7. Hajime Hinata 8. Nagito Komaeda 9. Kazuichi Soda 10. Tsumugi Shirogane 11. Mikan Tsumiki 12. Moda Ibuki 13. Sakura Ogami 14. Ryota Mitarai 15. Ruruka Ando 16. Aoi Asahina 17. Kirumi Tojo 18. Gundham Tanaka 19. Nekomaru Nidai 20. Akane Owari

jeden. Makoto Naegi

· Wiek: 19



· Wzrost: 5'3

· Urodziny: 5 lutego



· Umiejętności: Ultimate Lucky Student/ Ultimate Hope

Umiejętność Makoto, ostatecznego Szczęśliwego Studenta, pozwala mu uchronić się przed niebezpiecznymi sytuacjami. Ale w przeciwieństwie do innych postaci, które posiadają umiejętność szczęścia, szczęście Makoto różni się od nich, ponieważ ma zagadkowy wzór, w którym nawet Junko nie może zrozumieć, jak to działa, mimo posiadania umiejętności Ostateczna analiza.



Jednak ta umiejętność pojawia się w późnych scenach historii. Powiedziawszy to, szczęście Makoto jest jedną ze słabości Junko, ponieważ ma problemy z kontrowaniem Makoto.

Tak jak szczęście Makoto było przeciwieństwem zdolności analitycznej Junko, tak samo Ostateczna Nadzieja służyła jako odporność na Ostateczną Rozpacz Junko, ponieważ posiada on niekończący się optymizm pomimo nikczemnego planu Junko, by złamać ich duchy i doprowadzić ich do rozpaczy.

Ta umiejętność pozwala mu szerzyć optymizm i nieść nadzieję swoim sojusznikom, nawet tym, którzy już popadli w rozpacz, by pokonać Junko.

dwa. Junko Enoshima

· Wiek: 19

· Wzrost: 5'6

· Urodziny: 24 grudnia

· Umiejętności: Ostateczna analiza i ostateczna rozpacz

Ultimate Analytical to umiejętność, która pozwala Junko szybko analizować otoczenie z nadludzką szybkością i dokładnym zapamiętywaniem, pozwalając jej nauczyć się nowych umiejętności, po prostu widząc je po raz pierwszy.

Dzięki jej zdolnościom Ultimate Analytical łatwo jest manipulować innymi, obmyślając niezawodny plan nawet w krótkim czasie. Pozwala jej również przewidzieć, jaki będzie następny ruch drugiej osoby.

Mając obsesję na punkcie rozpaczy, Junko może sprawić, że każdy popadnie w rozpacz dzięki swojej zdolności, Ultimate Analytical. Manipuluje wszystkimi, aby byli posłuszni jej pobłażliwości, wykorzystując i wykorzystując ich słabości.

3. Kyoko Kirigiri

· Wiek: 19

· Wzrost: 5'5

· Urodziny: 6 października

· Umiejętność: Najlepszy detektyw

Jest to umiejętność, która sprawia, że ​​Kyoko rozwiązuje nawet trudne zagadki. Pozwalając jej na wyciągnięcie trafnych wniosków z przestępstwa, które rozwiązuje, przeprowadzając dokładne śledztwo.

Podobnie jak sprawność analityczna Junko, tak samo Kyoko zwiększył jej zdolności analityczne i świadomość otoczenia, co czyni ją doskonałą w znajdowaniu ważnych strzępów dowodów przestępstwa. Potrafi zauważyć zmiany w mowie i wzorcach zachowań, które czynią z niej świetną detektywa.

Cztery. Mukuro Ikusaba

· Wiek: 19

· Wzrost: 5'6

· Urodziny: 24 grudnia

· Umiejętność: Ostateczny Żołnierz

Mukuro Ikusaba celował w używaniu różnych rodzajów broni, począwszy od prostej broni białej, różnych odmian pistoletów, karabinów, karabinów snajperskich, RPG i innej broni wojskowej.

Ze względu na jej zdolności jako Żołnierz Ostateczny, Mukuro posiada również ogromną wiedzę na temat strategii wojskowych, takich jak sztuka infiltracji, posiada umiejętności medyczne, udzielając pierwszej pomocy w nagłych wypadkach i replikując wzorce mowy i maniery innych osób, i może wtapiać się w każdy ludzie lubią szpiegować.

Oczywiście Mukuro wyróżniała się różnorodnością walki wręcz, a jeśli osiągnie pewną granicę swoim ciałem, wejdzie w trans bojowy, w którym jej refleks natychmiast wzrośnie do nadludzkiego poziomu, gdzie wydaje się, że z pewnością podwoi to utrudnienie dla każdy, kto chce ją skrzywdzić dzięki jej umiejętności Ultimate Soldier.

5. Celestia Ludenberg

· Wiek: 19

· Wzrost: 5'4

· Urodziny: 23 listopada

· Umiejętność: Najlepszy hazardzista i bystry intelekt

Celestia może manipulować innymi, aby robili to, czego pragnie. W końcu może sprawić, że inni ludzie będą słuchać jej rozkazu, ponieważ jej kłamstwa wydają się wiarygodne, ponieważ może kłamać z kamienną twarzą. Z tego powodu Celestia jest w stanie kontrolować i manipulować każdą sytuacją na swoją korzyść według swojej woli.

Będąc z natury hazardzistką, Celestia jest wyposażona w bystrą inteligencję i szybkie myślenie, które sprawiają, że każdy hazard obraca na swoją korzyść. Ponadto potrafi dobrze kontrolować swoje emocje, co sprawia, że ​​wszyscy mylą się z jej motywami, co czyni ją nieprzewidywalną.

Celestia wydaje się niepokonana ze swoimi umiejętnościami, ale to, co czyni ją silniejszą, to fakt, że Ultimate Gambler pozwala jej mieć dobre umiejętności decyzyjne, dzięki czemu może podjąć ryzykowną sytuację, w której może zdobyć dla siebie wysoką nagrodę. Wysokie ryzyko, wysoka nagroda, jak mówią.

6. Byakuya Togami

· Wiek: dwadzieścia

· Wzrost: 6'1

· Urodziny: 5 Maja

· Umiejętność: Najwyższe zamożne potomstwo

Jest to zdolność, która daje właścicielowi, który ją posiada, doskonalenie się we wszystkich aspektach życia. Ta umiejętność pomaga Byakuyi stawić czoła każdemu niebezpiecznemu i zagrażającemu życiu wyzwaniu w Akademii Szczytu Nadziei. Ta umiejętność daje również Byakuyi niezrównane ego, które wynika z tego, że rozumie nawet koncepcję przegranej.

Jego arogancja, gdy głosił, że zwycięstwo jest jego prawem danym przez boga, stała się główną siłą stojącą za jego zdolnością do pozostania przy życiu i rozwiązania morderstw. Chociaż największą siłą Byakuyi jest jego nieustępliwy duch i silna wiara, że ​​jego przeznaczeniem jest zwyciężyć bez względu na napotkane wyzwanie.

7. Hajime Hinata

· Wiek: dwadzieścia

· Wzrost: 5'10

· Urodziny: 1 Stycznia

· Umiejętność: Ultimate Hope, Ultimate Analyst, Ultimate Soldier, Ultimate Gymnast, Ultimate Martial Artist, Therapy, Neurology, Programming, itp.

Hajime jest w stanie wykorzystać zdolność Izuru do wykorzystania wszystkich znanych superumiejętności, które zostały zbadane w Akademii Szczytu Nadziei. Hajime może używać Ultimate Analyst, Ultimate Soldier, Ultimate Gymnast, Ultimate Martial Artist itp.

Ze względu na swoje zdolności ma siłę fizyczną i szybkość istoty nadludzkiej. Potrafi z łatwością pokonać każdego w mgnieniu oka, niezależnie od tego, czy ma umiejętności, czy nie. Jego nadludzka siła została pokazana, gdy z łatwością zgiął metal i wyrwał dziurę wielkości człowieka w solidnej ścianie.

W przeciwieństwie do innych, którzy posiadają talent Ultimate Analyst, Hajime potrafi wyczuwać emocje innych i oczywiście jest też niezwykle inteligentny, do tego stopnia, że ​​potrafi przewidzieć, co inni próbują zrobić.

Rywalizował nawet szczęściem Nagito Komaedy z jego nadmierną ilością szczęścia, a ze względu na jego przytłaczające i boskie zdolności, jest uważany za Ostateczną Nadzieję, jak Makoto Naegi.

Potrafi również wykonywać terapię, neurologię i programowanie, aby obudzić swoich przyjaciół w śpiączce. Stworzył również sztuczną inteligencję zwaną World Destroyer, która może naprawić niestabilność psychiczną w programie Neo World.

8. Nagito Komaeda

· Wiek: dwadzieścia jeden

· Wzrost: 5'11

· Urodziny: 28 kwietnia

· Umiejętność: Najlepszy szczęśliwy uczeń

Nagito Komeda, Ultimate Lucky Student, polegał na sile szczęścia, aby wpływać na wyniki decyzji na jego korzyść. W przeciwieństwie do innych umiejętności Ultimate, które polegają na ich aktywnym użyciu, Ultimate Lucky Student ma naturalnie szczęście.

Ich wrodzone szczęście pozwala im pasywnie zamanifestować swoją superumiejętność, bez żadnego świadomego wysiłku. Nie można go również powstrzymać inną umiejętnością, ponieważ szczęścia nie można kontrolować. Umiejętność Ultimate Lucky Student jest niezwykle potężna, gdy jest używana poprawnie.

Jednak pomimo posiadania użytecznej umiejętności, słabością Ultimate Lucky Studenta jest to, że jego szczęście może zostać skontrowane przez kogoś, kto ma jeszcze większe szczęście. Oznacza to, że gdy Nagito zmierzy się z kimś, kto ma równe lub większe szczęście, jego szczęście zostało anulowane.

9. Kazuichi Soda

· Wiek: 22

· Wzrost: 5'8

· Urodziny: 29 czerwca

· Umiejętność: Najlepszy mechanik

Jest genialnym mechanikiem, który potrafi majstrować i badać każdą maszynę oraz naprawiać ją lub wprowadzać innowacje do dalszego użytku. Jego zdolność jako Ostatecznego Mechanika pozwala mu naprawić wszystko i opanować wszystkie potrzebne mu narzędzia.

Kazuichi jest w stanie stworzyć wynalazek z najwyższej półki. Będąc mechanikiem, ma świetne umiejętności obliczeniowe i jest bardzo kompetentny w swojej dziedzinie, co pomaga mu stworzyć prawie każdą maszynę, o jakiej można pomyśleć.

10. Tsumugi Shirogane

· Wiek: dwadzieścia

· Wzrost: 5'9

· Urodziny: 15 sierpnia

· Umiejętność: Najlepszy Cosplayer

Jest to umiejętność tworzenia i używania dowolnego cosplayu dowolnej fikcyjnej postaci. Na pierwszy rzut oka wydaje się to słabą umiejętnością, która prawie nie ma praktycznego zastosowania. Umiejętność ta okazała się jednak znacznie silniejsza.

Ultimate Cosplayer był w stanie skopiować nie tylko wygląd postaci, ale także umiejętności i osobowość. Ta umiejętność pozwoliła użytkownikowi stać się faktycznie przebraną postacią. Przyjmując osobowości i umiejętności przebierańców, Ultimate Cosplayer ma mnóstwo postaci do wyboru, aby zareagować na każdą sytuację.

Umiejętność ta ma jednak bardzo fatalne słabości. Największą słabością jest to, że cosplayować można tylko fikcyjne postacie. Ultimate Cosplayer nie może cosplayować nikogo, kto istnieje w rzeczywistości.

Dodatkowo na jakość cosplayu może mieć wpływ stan psychiczny Ultimate Cosplayera. Kiedy Tsumugi znalazła się w kącie podczas próby klasowej, jej zdolność do zmiany cosplayu stale się zmniejszała.

jedenaście. Mikan Tsumiki

· Wiek: dwadzieścia

· Wzrost: 5'5

· Urodziny: 12 maja

· Umiejętność: Najlepsza pielęgniarka

Mikan dostarcza dokładny raport z autopsji, w tym informacje o stanie zwłok, szczegóły dotyczące obrażeń, przyczyny zgonu i czasu zgonu. Ponadto czasami udziela innym (często niechcianych) porad zdrowotnych. Wydaje się również, że jest bardziej pewna siebie podczas karmienia.

W przeciwieństwie do większości uczniów, lubi przebywać na wyspie Jabberwock, ponieważ jej koledzy z klasy ją doceniają, a jej talent czyni ją użyteczną.

Choć jest utalentowana, zdolności Mikana jako pielęgniarki mają swoje granice; wątpiła, czy zdoła utrzymać Fuyuhiko Kuzuryu przy życiu ze względu na rany, jakie odniósł podczas egzekucji Peko Pekoyamy, One Woman Army. Niemniej jednak jej umiejętności są bardzo skuteczne, ponieważ była w stanie z powodzeniem ożywić Kyoko Kirigiri po Ostatecznej Zabójczej Grze, gdzie była bliska śmierci po użyciu lekarstwa Seiko Kimury, aby przetrwać zatrucie kodem.

12. Moda Ibuki

· Wiek: dwadzieścia

· Wzrost: 5'5

· Urodziny: 27 listopada

· Umiejętność: Najlepszy Muzyk

Ta umiejętność może pokonać armię ludzi bez ich zauważenia. Dzięki swojej umiejętności Ultimate Musician, Ibuki kontynuowała organizowanie koncertów wywołujących rozpacz dla mas, zatapiając je w rozpaczy.

Wykazano, że The Ultimate Musician ma potencjalną moc prania mózgu, jak w przypadku koncertów wywołujących rozpacz lub wywołujących radość. Widziano, jak Ibuki używa swojej umiejętności Ultimate Musician, by pokonać armię ludzi.

Jedyną słabością umiejętności Ultimate Musician jest niemożność usłyszenia. Jak pokazano w Future Arc, ludzie, którzy nie słyszeli muzyki Ultimate Musician, byli całkowicie nietknięci.

13. Sakura Ogami

· Wiek: 19

· Wzrost: 6'3

· Urodziny: 13 września

· Umiejętność: Najlepszy artysta sztuk walki

The Ultimate Martial Artist był umiejętnością, która rywalizowała z Monokumą. Podobnie jak Ultimate Detective, Ultimate Martial Artist wepchnął Monokumę w kąt. Sakura Ogami, posiadaczka tytułu Ultimate Martial Artist i tytułu najsilniejszego żywego człowieka, walczyła równo z Monokumą podczas wydarzeń Danganronpa: Happy Trigger Havoc.

Jedną rażącą słabością było to, że Sakura okazała się pracować z Monokumą wbrew jej woli. Jednak ta słabość jest bardziej słabością postaci, niż samą umiejętnością Ultimate Martial Artist.

Jako umiejętność, Ultimate Martial Artist nie wykazał żadnej prawdziwej słabości. W mocy rywalizował tylko z Monokumą, mistrz sztuk walki był w stanie wstać nawet po wielu urazach głowy.

14. Ryota Mitarai

· Wiek: 22

· Wzrost: 5'3

· Urodziny: 30 sierpnia

· Umiejętność: Najlepszy Animator

Ryota jest w stanie wykorzystać moc Ultimate Animator do stworzenia budzącego nadzieję filmu, który wpłynie na cały świat. Jest to jedna z ważnych umiejętności Ultimate w Danganronpa, Ultimate Animator może nie tylko prać mózgi ludziom, ale także trwale zmieniać ich osobowość.

W przeciwieństwie do Ultimate Confectioner, zdolności Ultimate Animator do prania mózgu nie zanikają po pewnym czasie. Ryota Mitarai, jeden z użytkowników Ultimate Animator, został pokazany, jak wykorzystuje swoje umiejętności, aby pokazać film, który zrobił pranie mózgu całej armii.

Ultimate Animator nie miał żadnej słabości, ponieważ jego filmom nikt nie mógł się oprzeć i zostały cofnięte tylko wtedy, gdy Ultimate Animator dobrowolnie zatrzymał efekty. Jedynym wyjątkiem jest program Neo World, który cofnął efekty wywołanego rozpaczą wideo, które stworzyło Ultimate Despairs.

Jednak Neo World Program wykorzystał moc trzech Ultimate, aby stworzyć, a nawet wtedy zajęło kilka tygodni, aby cofnąć efekty wywołanego rozpaczą wideo.

piętnaście. Ruruka Ando

· Wiek: 23

· Wzrost: 5'4

· Urodziny: 20 listopada

· Umiejętność: Najlepszy Cukiernik

Na pierwszy rzut oka wydaje się, że Ultimate Confectioner to słaby talent. Ruruka Ando, ​​jedyny znany posiadacz umiejętności Ultimate Confectioner, był w stanie stworzyć pyszne słodycze, które zapewniają kilka niewielkich korzyści zdrowotnych, mimo że są słodyczami. Poza tym Ultimate Cukiernik nie jest w stanie zrobić nic więcej. Bez większego wysiłku Ultimate Confectioner wydawał się być słabym talentem.

Jednak później okazało się, że słodycze Ultimate Confectioner mogą prać mózgi ludziom. Jedząc słodycze, Ostateczny Kowal przez całe życie miał pranie mózgu. Moc słodyczy do prania mózgu Ultimate Confectioner została dodatkowo pokazana, gdy Ultimate Boxer zjada jeden i natychmiast ulega jego działaniu.

Oprócz tego, że Ruruka jest stale chroniona przez Najwyższego Kowala, jedyną słabością umiejętności Nadzwyczajnego Cukiernika było na początku zmuszanie innych do jedzenia słodyczy.

16. Aoi Asahina

· Wiek: dwadzieścia

· Wzrost: 5'3

· Urodziny: 24 kwietnia

· Umiejętność: Najlepszy pływacki profesjonalista

Ze względu na swoją kondycję i atletyzm, Aoi jest w stanie utrzymać się w walce, jeśli to konieczne, jak pokazano, gdy zaangażowała się w walkę z Juzo Sakakurą. Była w stanie uniknąć większości jego ataków, mimo że nie była uzbrojona, a nawet przyszpiliła jego broń do ziemi.

Jest również znacznie silniejsza niż sugeruje jej mała sylwetka, potrafi biegać z maksymalną prędkością przez długi czas, niosąc na plecach 52-kilogramowy Makoto Naegi podczas Ostatecznej Zabójczej Gry. Była również w stanie przesunąć duży mebel, którego zarówno Makoto, jak i Ryota Mitarai nie byli w stanie ruszyć, nawet przy połączonej sile.

Aoi była również w stanie wzmocnić swoją odporność na choroby i ćwiczyć technikę samoleczenia znaną jako Kanpur masatsu.

17. Kirumi Tojo

· Wiek: dwadzieścia

· Wzrost: 5'9

· Urodziny: 10 maja

· Umiejętność: Najlepsza pokojówka

Ta umiejętność natychmiast okazała się tak potężna, że ​​pozwoliła Kirumi zrobić wszystko, czego zażądały od niej inne superumiejętności. Kirumi posuwa się nawet do przypomnienia czasu, kiedy została poproszona o zniszczenie całego narodu. Umiejętność Ultimate Maid daje Kirumi zdolność szybkiego podejmowania decyzji, a także moc efektywnego wielozadaniowości. Ultimate Maid może spełnić każdą prośbę, bez względu na to, jak wielką czy hojną.

Na prośbę premiera Japonii, aby uczynić kraj ponownie wielkim, Ultimate Maid była w stanie spełnić tę prośbę, a nawet służyła jako de facto premier, dopóki nie została zmuszona do gry w zabijanie. Wśród innych osób, którym w przeszłości służyła Ultimate Maid, byli również ci, którzy mieli wielki wpływ na politykę i finanse.

Wykazano, że Ultimate Maid ma słabość do przyjmowania tylko zadań, które można wykonać. Jednak nie ma dowodów na to, że Najwyższa Pokojówka odrzuciła zadanie z powodu jego trudności. Wykazano, że Ultimate Maid odrzuca tylko zadania, które są nieetyczne lub powodują niesprawiedliwy smutek dla innych.

Największą słabością Ultimate Maid jest zmniejszony brak wolnej woli, ponieważ nawet rozmowa z Kirumi była niemożliwa bez prośby.

18. Gundham Tanaka

· Wiek: 22

· Wzrost: 6'0

· Urodziny: 14 grudnia

· Umiejętność: Ostateczny hodowca

Tanaka jest w stanie oswoić każde zwierzę. Nie tylko udało mu się rozmnożyć zagrożony gatunek, ale potrafi rozmawiać ze zwierzętami. Gundham ma empatyczny związek ze zwierzętami, które według niego są bardziej godne zaufania niż ludzie. Dzięki swojemu zrozumieniu emocji zwierząt stara się nie angażować w kontakt z żywym inwentarzem i innymi udomowionymi zwierzętami przeznaczonymi do zjedzenia.

Zapewnia dużo ćwiczeń, wysokiej jakości karmę i schronienie dla swoich ras. Potrafi też oswajać dzikie zwierzęta

19. Nekomaru Nidai

· Wiek:

· Wzrost: 6'6

· Urodziny: 22 lutego

· Umiejętność: Walka wręcz

Nekomaru był w stanie dopasować moc robota, używając swoich ramion do blokowania szarży jego głowy. Nekomaru pokonał robota, pomimo jego dużej siły, dzięki czemu łatwo sobie wyobrazić, jak silny jest przeciwko normalnym ludzkim przeciwnikom w walce wręcz.

dwadzieścia. Akane Owari

· Wiek: dwadzieścia

· Wzrost: 5'9

· Urodziny: 15 lipca

· Umiejętność: Najlepsza gimnastyczka

Akane urodziła się z naturalnym talentem jako gimnastyczka. Jej budowa ciała, siła, zwinność i wytrzymałość rosły od dziecka. Często zręcznie wykonywała parkour w swoim domu, a jej ojciec, który to zauważył, przekonał ją do udziału w turniejach i zawodach.

Okazało się, że radziła sobie bardzo, bardzo dobrze i od tego czasu wygrywała wiele turniejów. Pokazuje również niezachwianego ducha, wytrwale nawet w obliczu niebezpiecznych wyzwań.

O Nas

Aktualności Kinowe, Seria, Komiksy, Anime, Gry