Recenzja „Cannon Arm And The Arcade Quest”: zrelaksowany i trancelik

Za pomocą Hrvoje Milaković /11 września 202114 września 2021

Cannon Arm and the Arcade Mission, pełnometrażowy debiut Madsa Hedegaarda, oddaje istotę gier zręcznościowych. oraz znaczenie systemów wsparcia poprzez dążenie jednego człowieka do maratonu gry wideo przez 100 godzin, czując się jak skrzyżowanie The King of Kong: A Fistful of Quarters i The Big Lebowski. Przedsięwzięcie wydaje się uciążliwe i prawdopodobnie bez znaczenia dla osób niedoświadczonych w grach wideo, ale dokument Hedegaard bada, co to znaczy robić cokolwiek z powodów osobistych. Cannon Arm i Arcade Quest czują rolę, jaką przyjaciele odgrywają w osiąganiu celów innych przyjaciół, aby w ten sposób być oczyszczającym i wzbogacającym życie.





Kim Cannon Arm często znika w tle, gdziekolwiek się pojawi, cichy, skromny i złożony, aby rozpoznać, co dzieje się w jego mózgu. Najbardziej znany jest z grania w grę Konami Gyruss z 1983 roku przez 49 godzin bez przerwy na jednej monecie, gdy miał 55 lat. Cannon Arm i Arcade Quest podążają za nim, gdy próbuje pobić swój własny i światowy rekord, biegając Gyruss przez 100 godzin. Z kumplami u boku chce zrobić coś, czego większość ludzi uniknęłaby ze względu na fizyczne i psychiczne żniwo, jakie to wymaga. Jednak kumple Kim są pod ręką, aby pomóc, a wideo szczegółowo opisuje planowanie niezbędne do wykonania tak gigantycznej pracy. Prawdziwe pytanie nie brzmi, czy warto, ale czy można to zrobić.

Odpocznij spokojnie, jeśli wchodzisz do tego filmu z niewielkim lub zerowym zrozumieniem gier wideo. Jednocześnie jest lekcja historii o konkurencyjnej stronie gier i ogólnie w automatach. Hedegaard nie wydaje się w pełni skoncentrowana na skłanianiu widzów do grania w gry wideo. Z drugiej strony najbardziej fascynująca jest społeczność, która tworzy się wokół Kim i wewnątrz Bip Bip Bar. Nawet gdy Kim rozpoczyna swój rekordowy wysiłek z Gyrussem, Cannon Arm i Arcade Quest mają w sobie kojącą atmosferę. Dzieje się tak, ponieważ niewiele osób obserwuje Kima, aby upewnić się, że dobrze sobie radzi. Zamiast tego grają z nim w gry, piją piwo i tworzą atmosferę zbliżoną do arkad.



Uchwycenie dźwięku warczącej maszynerii, gdy ktoś przeskakuje beczkę w Donkey Kong lub strzela do kosmity w grze Space Invaders, gdy próbujesz pobić swój najlepszy wynik, sprawia, że ​​Cannon Arm and the Arcade Quest to świetna propozycja dla osób, które chcą zanurzyć się w atmosfera filmu. Kim nie jest naturalnie intrygującym tematem, ze względu na to, jak bardzo trzyma się dla siebie i jego stosunkowo wąskie zainteresowania. Mimo to jego entuzjazm dla gier i innych znaczących graczy, których otoczył, pokazuje koleżeństwo widoczne w większości salonów gier, które wciąż przetrwały. Kiedy film zaczyna rozmawiać z ludźmi w ich własnych domach, grając w gry wideo na kanapie, po prostu podkreśla utratę koleżeństwa, jaką wywołało domowe granie.

Z drugiej strony kumple Kim nie są przeciętnymi graczami. Jak wcześniej wspomniano, wszyscy są bardzo utalentowani w jednej lub kilku grach. Jego przyjaciel Carsten przoduje w Donkey Kong, Dyst posiada kilka rekordów świata w Puzzle Bobble 1 i 2, Svavar jest rekordzistą świata Tetris, a Emil jest rekordzistą świata w Micro Hexagon. Jednak wszyscy mają życie poza grami, niezależnie od tego, czy studiują teorię muzyki, fizykę czy poezję. Wszyscy są nieśmiały poza swoją społecznością w Bip Bip Bar i The Shed. Mimo to, widząc ich razem, nigdy byś tego nie wiedział, ponieważ ich związek zachęca do ciągłego wzmacniania się nawzajem.



Kiedy Cannon Arm i Arcade Quest w końcu rozpoczynają maraton Kim, okazuje się, że jest mniej napięty, niż się wydawało. Hedegaard oddaje psychiczne znużenie przez tak długi czas grania w grę, uzupełniając grafikę i muzykę, w tym Iron Maiden, ulubiony zespół Kim. Oprócz przypomnień o tym, ile czasu pozostało w jego wysiłkach i intensywności każdej podjętej przerwy, może szukał rekordu świata, ale materiał filmowy nie sprawia, że ​​tak się wydaje.

Zrelaksowany i transowy ton Cannon Arm i Arcade Quest doskonale oddaje, jak to jest spędzać czas w arkadach. Przyjaciele rozmawiający i kufle piwa wypijane przed jasnymi pikselami w hałaśliwych arkadowych szafkach – to doświadczenie, którego nie da się odtworzyć w domu. Początkowa ciekawość Hedegaard w wysiłkach Kima Gyruss ostatecznie ustępuje miejsca pięknemu studium znaczenia społeczności jako listu miłosnego do jednego z rajów dla społeczności graczy.



PUNKTACJA: 7/10

O Nas

Aktualności Kinowe, Seria, Komiksy, Anime, Gry