Czy można wygrać mecz quidditcha bez złapania znicza?

Za pomocą Hrvoje Milaković /10 lutego 202129 stycznia 2021

Quidditch to jedna z najpopularniejszych gier w czarodziejskim świecie. W całej serii możemy tylko rzucić okiem na grę, jednak gra nadal zdołała zauroczyć fanów. Chociaż nie mamy wielu informacji na temat gry, wszyscy wiedzą, że wygrywasz, łapiąc znicz, ale czy możesz wygrać, nawet jeśli go nie złapiesz?





Technicznie rzecz biorąc, możesz wygrać mecz, nawet jeśli twoja drużyna nie złapie znicza. Ponieważ Quidditch jest grą punktową, jedyne, co musisz zrobić, to zdobyć wystarczającą liczbę bramek, aby zdobyć więcej punktów niż druga drużyna po zsumowaniu punktów za złapanie znicza.

Jak już wspomnieliśmy, większość fanów niewiele wie o Quidditchu, ponieważ gra nie została szczegółowo opisana w serii. Temat gry i jej liczne zasady są właściwie dość interesujące. Spośród wielu różnych możliwych fauli i różnych strategii, jest wiele rzeczy, które powinieneś wiedzieć o grze. Niezależnie od tego, czy chcesz tylko dowiedzieć się trochę o Quidditchu, czy też chcesz mieć pewność, że wygrasz następny mecz, koniecznie przeczytaj ten artykuł do samego końca.



Spis treści pokazać Czy mecz Quidditcha może się zakończyć bez złapania znicza? Czy możesz wygrać quidditcha bez złapania znicza? Czy zdołasz złapać znicz i nadal przegrać? Co się stanie, jeśli gracz inny niż poszukujący złapie znicz? Co się stanie, jeśli ścigający złapie znicz?

Czy mecz Quidditcha może się zakończyć bez złapania znicza?

Głównym celem gry w Quidditcha jest złapanie znicza. Znicz to najmniejsza piłka używana w Quidditchu. Jest wielkości złota i orzecha z małymi złotymi skrzydełkami, które pozwalają mu poruszać się po boisku.

Wielu różnych mówców stwierdziło, że Znicz nie porusza się bez przerwy. Zamiast tego, znicz będzie się poruszał, zanim na chwilę zawiśnie w miejscu, a następnie przeniesie się w inne miejsce.



Chociaż znicz w większości porusza się bardzo szybko, zarejestrowano, że w niektórych momentach meczu może zwolnić, tak jakby po pewnym czasie się zużył. Jest to cecha, z której mogli skorzystać tylko najbardziej wykwalifikowani poszukiwacze, ponieważ schemat ruchów znicza jest nieprzewidywalny.

Gdy znicz zostanie złapany, przyniesie drużynie poszukującej dodatkowe sto pięćdziesiąt punktów. Poza tym moment złapania znicza oznacza koniec meczu.



Możliwe jest również zakończenie meczu na podstawie wzajemnego porozumienia pomiędzy kapitanami obu drużyn, jednak jest to niezwykle rzadkie, gdyż nawet w takich okolicznościach jedna z drużyn będzie musiała przegrać i jest to zazwyczaj wynik nie do przyjęcia dla obu stron.

Chociaż nie ma zbyt wielu informacji na temat omawianego meczu, Oliver Wood, wyjaśniając grę Harry'emu, wspomina, że ​​jeden z meczów trwał około trzech miesięcy, odkąd znicz nie został złapany i żadna z drużyn nie była skłonna zrezygnować i przegrać.

Czy możesz wygrać quidditcha bez złapania znicza?

Skoro jedynym znanym sposobem na wygranie meczu quidditcha jest złapanie znicza lub poprzez obopólne porozumienie, czy istnieje inny sposób na wygranie gry?

W swej istocie Quidditch jest grą punktową. Znicz jest wart najwięcej punktów, ale druga metoda zbierania punktów jest znacznie prostsza, dzięki czemu zdobywa się mniej punktów. Ostatecznym zwycięzcą jest drużyna z większą liczbą punktów.

Inną metodą zbierania punktów jest strzelanie goli. Gole zdobywają Ścigający. Mogą użyć jednej z wielu różnych strategii, aby podać między sobą największą piłkę do quidditcha, kafla, aby osiągnąć cel rywala.

Podczas gdy głównym celem ścigających jest unikanie ścigających drużyny przeciwnej, pałkarze mają za zadanie chronić ich przed Tłuczkami. Ich głównym celem jest użycie kijów do ochrony pozostałych graczy w swojej drużynie przed żelaznymi kulami zaklętymi, by latać po boisku i próbować zrzucić graczy z ich mioteł.

Przed zdobyciem bramki, ścigający muszą wymyślić sposób na przechytrzenie bramkarza, tak aby mogli oddać czysty strzał na jedną z trzech bramek. Bramki są ustawione na trzech różnych wysokościach i chronione przez bramkarza. Zdobycie kafla przez słupki daje drużynie 10 punktów za każdą strzeloną bramkę.

Ze względu na fakt, że gra jest punktowa, jest szansa na wygraną drużyny, której nie udało się złapać znicza.

Czy zdołasz złapać znicz i nadal przegrać?

Ale jak dokładnie możesz wygrać, jeśli twoja drużyna nie złapała znicza? Jak już wspomnieliśmy, najwięcej punktów zdobywa drużyna znicz. Znicz jest wart sto pięćdziesiąt punktów. Oznacza to, że jeśli mecz trwałby wystarczająco długo, druga drużyna byłaby w stanie zdobyć więcej punktów, niż jest wart znicz.

Na przykład wyobraźmy sobie, że Slytherin gra przeciwko Gryffindorowi. Slytherin zdobył sto punktów, a Gryffindor dwieście sześćdziesiąt punktów. W tym momencie, jeśli poszukiwaczowi Slytherina udałoby się złapać znicz, nadal przegraliby, ponieważ ich suma punktów po zsumowaniu punktów za złapanie znicza byłaby nadal mniejsza niż liczba punktów zdobytych przez Gryffindor.

Jest to jednak mało prawdopodobne, ponieważ tak wysokie zdobyte punkty rzadko zdarzają się podczas meczów, ponieważ mówcy zwykle są w stanie złapać znicz przed zdobyciem takiej liczby punktów.

Innym sposobem, w jaki twoja drużyna może przegrać, nawet jeśli złapałeś znicz, jest złapanie go przez innego gracza niż poszukiwacz. Jest to znane jako Snitchnip i jest jednym z wielu fauli w Quidditchu uznanych przez Departament Magicznych Gier i Rekordów Sportowych.

Co się stanie, jeśli gracz inny niż poszukujący złapie znicz?

Jak już zostało omówione, głównym celem meczu quidditcha jest złapanie znicza przez poszukiwacza, zanim zdąży to zrobić poszukiwacz drugiej drużyny.

Aby to zapewnić, jedynym celem poszukiwacza jest poszukiwanie znicza. Ponieważ boisko do quidditcha jest tak duże, a gracze nie są ograniczeni tym, jak wysoko mogą latać, to zadanie jest znacznie trudniejsze niż inne zadania w grze.

Następnie żaden inny gracz nie może w ogóle dotykać znicza. Jeśli tak się stanie, sędzia ogłosi faul znany jako Snitchnip. Po ogłoszeniu faulu drużyna, która go popełniła, będzie musiała zrezygnować z meczu.

Z tego powodu powszechną taktyką w Quidditchu jest to, że inni gracze używają różnych sygnałów, aby skierować poszukiwacza w kierunku, w którym widzieli znicz, zamiast go złapać.

Stało się to podczas meczu Mistrzostw Świata w Quidditch 2014 między Brazylią a Haiti. Podczas meczu znicz wleciał w rękaw Haitańskiemu pałkarzowi. Zamiast go wytrząsać, pałkarz wyjął znicz ręcznie, zmuszając haitańską drużynę do dyskwalifikacji.

Co się stanie, jeśli ścigający złapie znicz?

Podążanie za zasadami skoncentrowanymi na złapaniu znicza, o którym mówiliśmy wcześniej, jeśli ścigający złapie znicz, jego drużyna będzie zmuszona do rezygnacji z meczu, a drużyna zostanie zdyskwalifikowana, jeśli mecz będzie częścią turnieju.

Jest to jednak mało prawdopodobne, ponieważ wszyscy trzej ścigający są dość zajęci podczas meczu. Ścigający mają za zadanie przepchnąć kafla obok bramkarza rywalizującej drużyny i przez bramki, aby zdobyć punkty dla swojej drużyny.

Ponieważ mecze Quidditcha są niezwykle dynamiczne i szybkie, ścigacze są stale zajęci i najmniej prawdopodobne jest, że będą w stanie skupić się na czymkolwiek innym niż zadaniu, które już mają do wykonania.

O Nas

Aktualności Kinowe, Seria, Komiksy, Anime, Gry