Świat Pokemony jest zjawiskiem rosnącym od 1996 roku, kiedy pierwsza para gier wideo pojawiła się w sklepach. Pokemony rozpoczęła się jako seria gier wideo i chociaż nowe stworzenia są wprowadzane głównie w grach wideo, seria anime stała się równie popularna jak gry wideo. Od grudnia 2021 r. PokéDex zidentyfikował prawie 900 pojedynczych Pokémonów, a w tym artykule powiemy Ci wszystko, co musisz wiedzieć o jednym z nich – Alakazam.
Alakazam to Pokémon typu psychicznego wprowadzony w Generacji I. Ewoluuje od Kadabry przez Trading; jest to najwyższa ewolucja Abry. Używając Alakazite, może ewoluować w Mega Alakazam. Alakazam jest jednym z najsilniejszych napastników z Generacji I, choć ma niskie statystyki defensywne. Jest słaby na ruchy typu Robaczego, Duchowego i Mrocznego i jest super skuteczny przeciwko Pokémonom typu Walczącego i Trującego .
W tym artykule przedstawimy wszystkie informacje, których będziesz potrzebować, jeśli chcesz hodować Alakazam w którejkolwiek z gier. Dowiesz się o jego typie, jego mocach, jego mocnych i słabych stronach, jego ewolucji i jego ruchach. Skoncentrujemy się zarówno na podstawowych grach, jak i innych popularnych grach wideo opartych na Pokemony franczyzowa.
Spis treści pokazać Rodzaj Moce i umiejętności Mocne i słabe strony Ewolucje Ruchy
Rodzaj
Alakazam jest czystym Pokémonem typu psychicznego i jako taki jest tylko jednym z 37 czystych Pokémonów typu psychicznego znanych w PokéDeksie (niektóre z nich to Warianty Regionalne). Został po raz pierwszy wprowadzony w Generacji I gier wideo i ma #65 w National PokéDex.
Alakazam jest bardzo podobny do Kadabry. Jego wąsy i uszy są dłuższe, ale brakuje gwiazdy na czole, ogonie i odcinku brzucha. Jest to Pokémon charakteryzujący się humanoidalną formą i dużymi wąsami. Ma długą, smukłą kufę, wąskie oczy, ucha wystające z czaszki, a także dodatkowy czubek na każdym policzku. Brązowe, przypominające zbroję narośla chronią jej żółte, szkieletowe ciało wokół biustu, ramion, łokci i kolan.
Na każdej stopie ma trzy palce, każdy z białymi pazurami. Posiada dwa palce z przodu i jeden z tyłu. W każdej ręce trzyma srebrną łyżkę, która pomaga mu wzmocnić jego moce psychiczne. Te łyżki są tworzone przez Alakazama przy użyciu swoich mocy, a czasami daje jedną komuś, komu ufa. Alakazam jest w stanie obniżyć celność swoich przeciwników, obracając trzymane przez siebie łyżki. Alakazam jest inspirowany przez magików, a także iluzjonistów praktykujących skręcanie łyżką.
Swoim wyglądem przypomina również kozę lub lisa, oba zwierzęta ściśle związane z czarami. Alakazam jest w stanie opanować wszystkie formy psychiki. Jego moc jest tak potężna, że może powodować bóle głowy u osób wokół niego. Mając zbyt słabe mięśnie, Alakazam używa swoich mocy do poruszania się, ale także do podtrzymywania głowy, która jest zbyt ciężka, aby mogła być podtrzymywana przez szyję. Ze względu na stale rosnący mózg jego głowa z biegiem życia staje się coraz większa.
Mówi się, że Alakazam ma doskonałą pamięć i może pamiętać całe swoje życie od urodzenia jako Abra, a jego IQ może przekraczać 5000. Występuje na obszarach miejskich.
Moce i umiejętności
Statystyki Alakazama, oparte na najnowszych dostępnych danych, są następujące:
Państwo | Statystyka podstawowa | Min- | Min | Maks. | Maks+ | Min- | Min | Maks. | Maks+ |
telefon komórkowy | 55 | 130 | 162 | 251 | 314 | ||||
Atak | pięćdziesiąt | 63 | 70 | 102 | 112 | 122 | 136 | 199 | 218 |
Obrona | Cztery pięć | 58 | 65 | 97 | 106 | 113 | 126 | 189 | 207 |
Atak specjalny | 135 | 139 | 155 | 187 | 205 | 275 | 306 | 369 | 405 |
Obrona specjalna | 95 | 103 | 115 | 147 | 161 | 203 | 226 | 289 | 317 |
Prędkość | 120 | 126 | 140 | 172 | 189 | 248 | 276 | 339 | 372 |
w Pokemony IŚĆ , Alakazam ma Wytrzymałość Bazową 146, Atak Bazowy 271 i Obronę Bazy 167.
Jeśli chodzi o jego możliwości, są to:
- italski wskazuje ruch, który otrzymuje STAB tylko wtedy, gdy jest używany przez ewolucję Alakazam
- Kliknij numery pokoleń u góry, aby zobaczyć ruchy na wyższy poziom z innych pokoleń
Mocne i słabe strony
Jako czysty Pokémon typu psychicznego, Alakazam jest bardzo skuteczny przeciwko Pokémonom typu Walczącego i Trucizny. Jest słaby przeciwko Pokémonom typu Bug-, Ghost- i Dark. Nie jest odporny na żaden konkretny typ. Zadaje i otrzymuje normalne obrażenia od Pokémonów typu normalnego, latającego, trucizny, ziemi, skały, stali, ognia, wody, trawy, elektryczności, lodu, smoka i wróżki.
ZWIĄZANE Z: 20 najsilniejszych Pokémonów wszechczasów rankingowych (2021)Ewolucje
Alakazam to ostatni etap ewolucji Abry i Kadabry. Abra ewoluuje w Kadabrę, zdobywając kolejne poziomy, zaczynając od poziomu 16. Kadabra ewoluuje dalej w Alakazam poprzez handel. Jeśli Alakazam trzyma Alakazite, może ewoluować w Mega Alakazam. Ten Pokémon nie ma żadnych znanych Wariantów Regionalnych.
w Pokemony IŚĆ , Alakazam również ewoluuje z Abry i Kadabry. Aby ewoluować Abra w Kadabrę, potrzebujesz 25 Cukierków Abra. Aby dalej ewoluować Kadabra w Alazakam, potrzebujesz 100 Cukierków Abra lub musisz wymienić Kadabra z innym graczem. Mega Alakazam jest od grudnia 2021 nadal niedostępny w Pokemony IŚĆ .
Ruchy
Począwszy od Generacji VIII, filmy, których Alakazam może się nauczyć, to:
Zdobywając kolejne poziomy
Poziom | Ruszaj się | Rodzaj | Kot. | Moc | wg. | PP |
jeden | Dezorientacja | Psychiczny | Specjalny | pięćdziesiąt | 100% | 25 |
jeden | Kinesis | Psychiczny | Status | — | 80% | piętnaście |
jeden | Wyłączyć | Normalna | Status | — | 100% | dwadzieścia |
jeden | teleport | Psychiczny | Status | — | —% | dwadzieścia |
5 | Psypromień | Psychiczny | Specjalny | 65 | 100% | dwadzieścia |
10 | Odzwierciedlić | Psychiczny | Status | — | —% | dwadzieścia |
piętnaście | Zmiana sojusznika | Psychiczny | Status | — | —% | piętnaście |
dwadzieścia | Psycho Cut | Psychiczny | Fizyczny | 70 | 100% | dwadzieścia |
25 | Zdrowieć | Normalna | Status | — | —% | 10 |
30 | Psychoszok | Psychiczny | Specjalny | 80 | 100% | 10 |
35 | Psychiczny | Psychiczny | Specjalny | 90 | 100% | 10 |
40 | Odgrywanie ról | Psychiczny | Status | — | —% | 10 |
Cztery pięć | Wizja przyszłości | Psychiczny | Specjalny | 120 | 100% | 10 |
pięćdziesiąt | Spokojny umysł | Psychiczny | Status | — | —% | dwadzieścia |
By TM
TM | Ruszaj się | Rodzaj | Kot. | Moc | wg. | PP |
TM01 | Skupienie ciosu | Walczący | Fizyczny | 150 | 100% | dwadzieścia |
TM04 | Spokojny umysł | Psychiczny | Status | — | —% | dwadzieścia |
TM11 | Słoneczny dzień | Ogień | Status | — | —% | 5 |
TM12 | Kpina | Ciemny | Status | — | 100% | dwadzieścia |
TM15 | Hiper promień - Pokemon | Normalna | Specjalny | 150 | 90% | 5 |
TM16 | Jasny ekran | Psychiczny | Status | — | —% | 30 |
TM17 | Ochraniać | Normalna | Status | — | —% | 10 |
TM18 | Deszczowy taniec | Woda | Status | — | —% | 5 |
TM20 | Zabezpieczenie | Normalna | Status | — | —% | 25 |
TM21 | Olśniewający blask | Wróżka | Specjalny | 80 | 100% | 10 |
TM23 | Żelazny Ogon | Stal | Fizyczny | 100 | 75% | piętnaście |
TM29 | Psychiczny | Psychiczny | Specjalny | 90 | 100% | 10 |
TM30 | Kula Cienia | Duch | Specjalny | 80 | 100% | piętnaście |
TM32 | Podwójna drużyna | Normalna | Status | — | —% | piętnaście |
TM33 | Odzwierciedlić | Psychiczny | Status | — | —% | dwadzieścia |
TM34 | Fala uderzeniowa | Elektryczny | Specjalny | 60 | —% | dwadzieścia |
TM41 | Dręczyć | Ciemny | Status | — | 100% | piętnaście |
TM42 | Fasada | Normalna | Fizyczny | 70 | 100% | dwadzieścia |
TM44 | Odpoczynek | Psychiczny | Status | — | —% | 10 |
TM45 | Pociągać | Normalna | Status | — | 100% | piętnaście |
TM46 | Złodziej | Ciemny | Fizyczny | 60 | 100% | 25 |
TM48 | Zamiana umiejętności | Psychiczny | Status | — | —% | 10 |
TM52 | Wybuch skupienia | Walczący | Specjalny | 120 | 70% | 5 |
TM53 | Kula energii | Trawa | Specjalny | 90 | 100% | 10 |
TM56 | Rzucać | Ciemny | Fizyczny | — | 100% | 10 |
TM57 | Wiązka ładująca | Elektryczny | Specjalny | pięćdziesiąt | 90% | 10 |
TM58 | Wytrzymać | Normalna | Status | — | —% | 10 |
TM60 | drenaż dziurkacza | Walczący | Fizyczny | 75 | 100% | 10 |
TM63 | Paskudna fabuła | Ciemny | Status | — | —% | dwadzieścia |
TM67 | Recykling | Normalna | Status | — | —% | 10 |
TM68 | Ogromny wpływ | Normalna | Fizyczny | 150 | 90% | 5 |
TM70 | Lampa błyskowa | Normalna | Status | — | 100% | dwadzieścia |
TM73 | Fala Grzmotów | Elektryczny | Status | — | 90% | dwadzieścia |
TM77 | Psychiczne w górę | Normalna | Status | — | —% | 10 |
TM82 | Mowa przez sen | Normalna | Status | — | —% | 10 |
TM85 | Zjadacz snów | Psychiczny | Specjalny | 100 | 100% | piętnaście |
TM86 | Trawiasty węzeł | Trawa | Specjalny | — | 100% | dwadzieścia |
TM87 | Wywyższać się | Normalna | Status | — | 85% | piętnaście |
TM90 | Zastąpić | Normalna | Status | — | —% | 10 |
TM92 | Pokój sztuczek | Psychiczny | Status | — | —% | 5 |
Przeniesieniem z innego pokolenia
Ruszaj się | Rodzaj | Kot. | Moc | wg. | PP |
Bariera × | Psychiczny | Status | — | —% | dwadzieścia |
Czekać cierpliwie × | Normalna | Fizyczny | — | —% | 10 |
Urzec × | Normalna | Status | — | 100% | dwadzieścia |
Wiązka ładująca | Elektryczny | Specjalny | pięćdziesiąt | 90% | 10 |
Zwierzać | Normalna | Status | — | —% | dwadzieścia |
Lada | Walczący | Fizyczny | — | 100% | dwadzieścia |
Przekleństwo | Duch | Status | — | —% | 10 |
ty | Grunt | Fizyczny | 80 | 100% | 10 |
Podwójna drużyna | Normalna | Status | — | —% | piętnaście |
Podwójne ostrze | Normalna | Fizyczny | 120 | 100% | piętnaście |
Zjadacz snów | Psychiczny | Specjalny | 100 | 100% | piętnaście |
Dynamiczny cios | Walczący | Fizyczny | 100 | pięćdziesiąt% | 5 |
Embargo × | Ciemny | Status | — | 100% | piętnaście |
Lampa błyskowa × | Normalna | Status | — | 100% | dwadzieścia |
Skupienie ciosu | Walczący | Fizyczny | 150 | 100% | dwadzieścia |
Udaremnienie × | Normalna | Fizyczny | — | 100% | dwadzieścia |
Powaga | Psychiczny | Status | — | —% | 5 |
łeb w łeb | Normalna | Fizyczny | 70 | 100% | piętnaście |
Ukryta moc × | Normalna | Specjalny | 60 | 100% | piętnaście |
Strącać | Ciemny | Fizyczny | 65 | 100% | dwadzieścia |
Ostrość lasera | Normalna | Status | — | —% | 30 |
Imitować | Normalna | Status | — | —% | 10 |
Cudowne Oko × | Psychiczny | Status | — | —% | 40 |
Naturalny dar × | Normalna | Fizyczny | — | 100% | piętnaście |
Nocny cień | Duch | Specjalny | — | 100% | piętnaście |
Koszmar × | Duch | Status | — | 100% | piętnaście |
sztuczka mocy | Psychiczny | Status | — | —% | 10 |
Psychiczne w górę | Normalna | Status | — | —% | 10 |
Psycho-zmiana | Psychiczny | Status | — | 100% | 10 |
Psyfala × | Psychiczny | Specjalny | — | 100% | piętnaście |
Wściekłość × | Normalna | Fizyczny | dwadzieścia | 100% | dwadzieścia |
Recykling | Normalna | Status | — | —% | 10 |
Powrót × | Normalna | Fizyczny | — | 100% | dwadzieścia |
Sekretna moc × | Normalna | Fizyczny | 70 | 100% | dwadzieścia |
Rzut sejsmiczny | Walczący | Fizyczny | — | 100% | dwadzieścia |
Fala uderzeniowa | Elektryczny | Specjalny | 60 | —% | dwadzieścia |
Wiązka sygnału × | Błąd | Specjalny | 75 | 100% | piętnaście |
Uderzenie Czaszki | Normalna | Fizyczny | 130 | 100% | 10 |
Urywek × | Ciemny | Status | — | —% | 10 |
Przedłożona praca | Walczący | Fizyczny | 80 | 80% | dwadzieścia |
Wywyższać się | Normalna | Status | — | 85% | piętnaście |
Zdjąć | Normalna | Fizyczny | 90 | 85% | dwadzieścia |
Telekinezja × | Psychiczny | Status | — | —% | piętnaście |
Dręczyć | Ciemny | Status | — | 100% | piętnaście |
Toksyczny | Zatruć | Status | — | 90% | 10 |
Działo Zap | Elektryczny | Specjalny | 120 | pięćdziesiąt% | 5 |
w Pokemony IŚĆ , Alakazam może nauczyć się Psycho Cut, Confusion i Counter jako Fast Attacks i Future Sight , Skupienie, Kula Cienia, Ognisty Cios, Olśniewający Blask, Psychika, Frustracja i Powrót jako ataki naładowane. Niektóre z tych ataków zależą od tego, kiedy złapałeś i rozwinąłeś swój Alakazam, ponieważ są to ataki tylko na wydarzenia.
Popularne Kategorie: Fantazja , Naruto , Najlepsza lista , Jeden Kawałek , Gra O Tron , Programy telewizyjne , Prezenty Fh , Polityka Prywatności , Bez kategorii , Oglądaj Zamówienie ,