26 najsilniejszych postaci z matrycy w rankingu

Za pomocą Hrvoje Milaković /23 listopada 202123 listopada 2021

Seria Matrix jest tak kulturowym fenomenem, że po ponad dwudziestu latach od premiery pierwszego filmu w 1999 roku, nadal jest tak wpływową częścią kultury popularnej. Widzieliśmy kilka świetnych postaci w tej historii, od trylogii filmowej (wkrótce tetralogii) po gry wideo, komiksy i seriale anime.





Oto rankingowa lista 26 najsilniejszych postaci Matrix w historii. Uwzględniłem postacie z całego uniwersum Matrixa, nie tylko z filmów. Ponadto postacie znajdujące się na liście pochodzą zarówno z wnętrza Matrixa, jak iz prawdziwego, zewnętrznego świata.

Spis treści pokazać 26. Dan Davis 25. Łyżka Kid 24. Jue 23. Duch 22. Kapitan Niobe 21. Persefona 20. Godziny 19. Kain (i wampiry) 18. Abel (i wilkołaki) 17. Strażnicy 16. Morfeusz 15. Kolejarz 14. Zabójca 13. Generał 12. Bliźniaczki 11. Trójca 10. Agent Brown i agent Jones 9. Agenci Jackson, Johnson i Thompson 8. Klucznik 7. Merowing 6. Serafin 5. Agent Smith 4. Architekt 3. Wyrocznia 2. Deus Ex Machina 1. Jedyny (Neo)

26. Dan Davis

Dan Davis to postać, która pojawiła się w jednym z odcinków serii anime Animatrix o nazwie Rekord Świata. Umieściłem go na tej liście, ponieważ pokazał, jak potężny może być umysł, nawet w Matrixie.



Davis był zawodowym sprinterem, zupełnie nieświadomym, że mieszka w Matrixie. Pewnego dnia próbował pobić rekord świata, jak sugeruje nazwa odcinka, i biegł tak szybko i zmusił się do tak niezwykłych granic, że udało mu się rozłączyć połączenie z Matrycą samą siłą woli i wysiłku.

Obudził się w jednym z kapsuł, widząc, jak wyglądał prawdziwy świat, zanim maszyny ponownie wprowadziły go do Matrixa.



25. Łyżka Kid

Spoon Kid ma dużo większą moc w grach wideo i komiksach Matrix, gdzie może z łatwością korzystać z telekinezy (przesuwać obiekty siłą swojego umysłu), a nawet teleportować się do woli. Chociaż nie pokazał tego rodzaju mocy w filmach, nadal był dla Neo kluczem do zobaczenia Matrixa takim, jaki jest i odblokowania jego prawdziwy potencjał, aby stać się Jedynym .

A co, jeśli masz łyżkę, ale potem zdajesz sobie sprawę, że wcale nie ma łyżki? To założenie, które pomaga Neo uświadomić sobie, że nic w Matrixie nie jest prawdziwe i tak naprawdę nic tam nie ma. Spoon Kid znajduje się na tej liście ze względu na jego znaczenie dla całej fabuły.



24. Jue

Chociaż nie widzimy postaci Jue w filmach, jest ona jedną z głównych bohaterek serii Animatrix, a mianowicie odcinka o nazwie Final Flight Of The Osiris. Odcinek jest swego rodzaju prequelem The Matrix Reloaded (drugi film Matrix).

Od samego początku Jue pokazuje, jaką jest niesamowitą bojowniczką, ale dopiero później w odcinku pokazuje swoją prawdziwą moc. Oprócz łatwego skakania z budynku do budynku, może rzucić się z dachu i użyć swojego umysłu do manipulowania Matrycą i sprawić, by sama ziemia zamortyzowała jej upadek. Jeśli ona może to zrobić, kto wie, co jeszcze może zrobić Jue?

23. Duch

Ghost jest dobrze znany jako spektakularny strzelec zarówno w Matrixie, jak i poza nim. W rzeczywistości wielu uważa, że ​​jest najlepszy. Jego rola w filmach nie jest ogromna, ale pojawił się zarówno w Matrix Reloaded, jak i Matrix Rewolucje. Jest lojalny wobec Niobe, kapitana statku o nazwie Logos (więcej o niej w dalszej części listy).

Duch jest umysłem wolnym i bardzo silnym. Trinity jest jednym z jego przyjaciół i chociaż jego rola w filmach nie jest tak duża, możesz zobaczyć pełen zakres jego mocy, wybierając go jako grywalną postać w grze wideo Enter The Matrix. Możesz odeprzeć wielu agentów i inne wrogie programy, co nie jest czymś, co może zrobić wiele wolnych umysłów.

22. Kapitan Niobe

Jak wspomniano, kapitan Niobe jest liderem załogi na statku o nazwie Logos. Niobe pojawia się w filmach, grana przez Jadę Pinkett Smith i okazuje się być niesamowitym pilotem. Uwielbiam postacie takie jak Niobe, które są niebezpieczne zarówno w Matrixie, jak iw prawdziwym świecie.

Na zewnątrz jest kapitanem i pilotem, ale w środku jest niesamowitym artystą sztuk walki i wojownikiem zdolnym do walki nawet z lepszymi agentami. Niobe ma też romantyczną historię z Morfeuszem, co tylko sprawiło, że ta postać stała się dla mnie jeszcze bardziej kochana, biorąc pod uwagę, że Morfeusz jest moją ulubioną postacią w całej serii.

Fani uwielbiali postacie Niobe w filmach, ale jeśli chcesz zobaczyć, do czego zdolny jest kapitan, sugeruję, abyś wybrał ją jako grywalną postać w grze wideo Enter The Matrix.

21. Persefona

Persefona to bardzo stary program czujących w Matrixie, który służy jako małżonek Merowinga. Jednak po obejrzeniu kilku iteracji Matrixa i praktycznie nic się dla ciebie nie zmienia, nudzisz się, nawet jeśli nie jesteś prawdziwą osobą (mówisz o małżeństwie, prawda?).

Persefona podważa swojego męża, aby wywołać jak najwięcej chaosu, po prostu dlatego, że jest znudzona i chce chaosu i dramatu. Jej małżeństwo bez miłości nic dla niej nie znaczy, więc zdradza męża tylko po to, by dostać jeden pocałunek od Neo.

Chociaż nigdy nie widzimy, aby Persefona używała jakichkolwiek niesamowitych mocy, takich jak walka lub telekineza, jej prawdziwa moc leży w jej wieku. Jest w Matrixie od dawna, więc wie, jak to działa. Oznacza to również, że wie, jak to zepsuć, co sprawia, że ​​Persefona jest tak niebezpieczna, dając jej miejsce na tej liście.

20. Godziny

Program dla małych dziewczynek o nazwie Sati jest jednym z niewielu programów w Matrixie (prawdopodobnie jedynym), który nie został stworzony z konieczności lub by służyć celom, ale raczej z miłości. Merowingczyk przemyca ją do Matrixa po zawarciu umowy z jej rodzicami. Jest tylko małą dziewczynką i nigdy nie pokazuje żadnej mocy w Matrixie, więc dlaczego jest na tej liście?

Potencjał. Sati spędza czas z Wyrocznią (więcej o niej później). Po ponownym uruchomieniu Matrix i Neo przestaje istnieć, Sati mówi Wyroczni, że stworzyła wschód słońca dla Neo (lub do jego pamięci).

ZWIĄZANE Z : Filmy Matrix w porządku (w tym animacje, filmy krótkometrażowe i gry)

Nie jest jasne, czy Sati naprawdę to zrobiła, czy nie, ale jeśli to zrobiła, oznacza to, że potencjalnie może manipulować samą tkanką samego Matrix, co nie jest czymś, co może zrobić wiele programów.

19. Kain (i wampiry)

Przed iteracją Matrix, którą widzimy w trylogii filmowej, dwie iteracje nie powiodły się. Pierwszym był Raj, w którym wszystko było idealne i harmonijne. Jednak ograniczone ludzkie umysły nie były w stanie ogarnąć takiego miejsca, doprowadzając ich do szaleństwa, więc maszyny spróbowały innego podejścia – Koszmaru.

W tej iteracji Matrix były duchy, kosmici, wilkołaki i wampiry. Oczywiście ta iteracja Matrycy również się nie powiodła. Ale niektóre stworzenia przeżyły, a Kain jest jednym z nich.

To program wampirów, który służy Merowingowi jako poplecznik i ma wszystkie moce, które miałby wampir ze stereotypu – super szybkość, siłę, duże kły, lot itp. Nigdy nie widzieliśmy, jak używał swoich wampirycznych mocy w filmy, ponieważ Neo szybko go niszczy w walce, ale fajnie, że przeżył nawet trzecią iterację Matrixa żywy.

Nie jest to jednak jedyny program wampirów, jaki kiedykolwiek istniał. Wiele innych pojawia się w grach wideo i komiksach – przede wszystkim Vlad. Tak, Dracula też jest w Matrixie.

18. Abel (i wilkołaki)

W Biblii Kain i Abel są braćmi. Ten pierwszy jest pierwszym mordercą w historii, podczas gdy ten drugi jest pierwszą ofiarą morderstwa. Jednak w Matrixie są to tylko programy, jak prawie wszyscy inni. Kain jest wampirem, a Abel – zgadliście – wilkołakiem.

Podobnie jak Kain, Abel jest jednym ze stworzeń/programów z Matrycy Koszmarów, uratowanych przez Merowingów i doprowadzonych do trzeciej iteracji. Niezwykle trudno jest zabić program taki jak Abel – ale Persefona w końcu go zabiła.

Musiała użyć kodów zamkniętych w srebrnej kuli, aby zniszczyć Abla, ale fakt, że wytrwał tak długo, mówi, jak silny był.

17. Strażnicy

Strażnicy nie są częścią Matrix, ale raczej maszynopodobnymi stworzeniami w prawdziwym świecie, służącymi woli Deus Ex Machina (więcej o tym później). Służą temu samemu celowi w prawdziwym świecie, co agenci wewnątrz Matrix.

Wyglądają jak gigantyczne, mechaniczne stworzenia pająka/kałamarnicy, które mają niesamowitą moc fizyczną, a także zdolność do płynnego szybowania w powietrzu z niewiarygodną prędkością. Mogą przecinać stal jak nic, zrzucać bomby i wiele więcej, ale najgorsze jest to, że nie możesz się przed nimi ukryć. Potrafią wykryć sygnały z odległości wielu kilometrów.

Jedynym powodem, dla którego Strażnicy nie są wyżej na tej liście, jest ich główna słabość – jeden silny impuls EMP i natychmiast się wyłączają.

16. Morfeusz

Prawdopodobnie spodziewałeś się, że facet, który wprowadził Neo do Matrixa, będzie nieco wyżej na tej liście, ale sam Morfeusz nie jest tak silny, jak niektóre inne postacie. Nie oznacza to jednak, że jest słaby. Morfeusz ma świetne umiejętności zarówno w Matrixie, jak i poza nim. Jednak jego prawdziwa siła tkwi w jego sile motywowania ludzi i walki o to, co słuszne.

Uwolnił wielu z ignorancji, jaką jest Matrix, i był mentorem Jedynego. Jego umiejętności przywódcze nie mają sobie równych, ponieważ może walczyć z najlepszymi, jeśli sytuacja wymaga brutalnej siły, lub może wyjść z trudnej sytuacji dyplomatycznie.

W końcu jego miłość, współczucie i chęć poświęcenia się dla większego dobra leżą w jego mocy. To także powody, dla których fani tak bardzo kochają Morfeusza. Gdyby nie on, Jeden prawdopodobnie nigdy by się nie obudził.

15. Kolejarz

Kiedy zestawiłem tę listę, nie mogłem do końca rozgryźć, gdzie umieścić Trainmana. Jeśli weźmiesz pod uwagę tylko jego królestwo, pociąg znalazłby się na samym szczycie listy. Musisz jednak wziąć pod uwagę wszystko – Matrix, świat rzeczywisty i sferę pomiędzy.

W tym królestwie pomiędzy, zwanym Mobil Avenue (anagram dla limbo), rządzi Trainman. Możesz go zapamiętać jako dziwnego, bezdomnego faceta, który siedzi sam w pociągu. Cóż, cała ta sfera jest dziełem Trainmana. Jest trochę jak bóg na Mobil Avenue, wszechmocna istota, która może tam robić, co tylko zechce.

Merowing używał Mobil Av. i Trainman do przemycania wielu rzeczy do i z Matrixa. Nawet Neo jest całkowicie bezsilny, gdy spotyka Trainmana w swoim królestwie. Ale chociaż jest tam wszechmocny, Trainman nie jest tak potężny poza Mobil Avenue, dlatego ostatecznie wylądował dopiero na 15 miejscu na tej liście.

14. Zabójca

Zabójca nie pojawia się w filmach, ale postać odgrywa dużą rolę w grze MMORPG o nazwie The Matrix Online. W grze Assassin jest dzikim facetem dzierżącym dwa pistolety, noszącym dziwną białą maskę i płaszcz od góry do dołu. Choć pojawia się jako humanoidalna postać, płaszcz skrywa ogromny rój much tworzących ciało Zabójcy.

To czyni go odpornym na obrażenia fizyczne i możesz go zabić tylko, jeśli użyjesz na nim środka owadobójczego z kodami zabijania. W grze online Assassin zabija nawet Morfeusza i ma swoich popleczników. Przed swoimi najemnikami zajmował się programem recyklingu odpadów – stąd muchy.

Uwielbiam tę postać i przyprawiało mnie to o dziwne koszmary, ale fakt, że pojawia się tylko w MMORPG, oznacza, że ​​po prostu nie mogę umieścić go wyżej na liście.

13. Generał

Inna postać występująca w grze sieciowej, Generał, to niezwykle potężna istota działająca w realnym świecie Stalingradu. Generał jest właściwie Strażnikiem odpowiedzialnym za atak na Syjon w trzecim filmie Matrix – Matrix Rewolucje.

W grze Generał nadawał pirackie sygnały do ​​Matrixa ze swojej bazy w Stalingradzie, zamierzając zakłócić pokój między maszynami a ludźmi, który został osiągnięty po tym, jak Neo poświęcił się i zakończyły się Matrix Rewolucje.

Wiele razy prawie mu się to udaje, co czyni go tak potężnym – wywierając tak duży wpływ na Matrix ze świata zewnętrznego.

12. Bliźniaczki

Uch. Nienawidziłem tych facetów w filmach i nienawidziłem ich w grach – ale nikt nie może zaprzeczyć, że Bliźniacy są niesamowicie potężnymi programami w Matrixie. Służą jako poplecznicy Merowingów i nie mają imienia. Nazywa się ich po prostu Bliźniakami.

Podobno ci dwaj ochroniarze byli agentami w poprzednich wersjach Matrixa, uratowanych przez Merowinga, by służyli jako jego armia popleczników, podobnie jak Kain i Abel. Jednak ich moce i umiejętności górują nad wampirem i wilkołakiem.

Chociaż nie są potężni fizycznie, są świetnymi mistrzami sztuk walki i uwielbiają używać brzytwy jako swojej ulubionej broni. Ale Bliźniacy mają spektakularną moc, dzięki czemu są tak potężne – mogą przesuwać się fazowe przez obiekty w Matrycy, w tym ściany, drzwi, pociski itp.

Oznacza to, że są niewrażliwe na obrażenia fizyczne – nawet jeśli zostaną zranione, Bliźniacy mogą natychmiast się zregenerować i wyleczyć. Uważa się, że ich przesunięcie fazowe jest usterką, która wydarzyła się, gdy Merowingowie sprowadzili ich do nowego Matrixa, ale istnieje duża szansa, że ​​było to zgodne z projektem.

11. Trójca

To 360-stopniowe kopnięcie dźwigu, które Trinity wyciąga w pierwszym filmie Matrix, pozostaje jedną z najbardziej kultowych scen akcji nie tylko z Matrixa, ale ogólnie z filmu akcji (oprócz Neo unikającego kul, takich jak MJ). Trinity jest głównym przedmiotem miłosnym Neo i jednym z najsilniejszych wolnych umysłów.

Jest płodna w walce zarówno w Matrixie, jak i poza nim, i pomaga prowadzić Neo na jego drodze do stania się Jedynym. Trinity jest jednym z niewielu wolnych umysłów, którym udało się zabić Agenta, a nawet zmartwychwstał po śmierci w Matrycy dzięki czystej sile miłości Neo do niej.

W końcu umiera w prawdziwym świecie, ale jej poświęcenie było kluczowe dla zakończenia wszystkiego. Szczerze mówiąc, od samego początku nie podobała mi się postać Trinity. Od samego początku wydawała mi się po prostu zbyt zautomatyzowana i nienaturalna.

Mimo to nie można zaprzeczyć, że Trinity była jedną z najsilniejszych postaci w Matrixie, z jej niesamowitymi umiejętnościami walki, jazdy, a nawet pilotowania.

10. Agent Brown i agent Jones

Agenci są trochę jak policja Matrix, radząca sobie z wszelkimi rozbieżnościami wewnątrz - jak wolne umysły wędrujące po okolicy, powodujące tylko kłopoty. Nie ma sensu oddzielać Agentów Brown & Jones na tej liście, ponieważ są to dwaj tego samego rodzaju – ta sama wersja Agenta.

Są to niewyobrażalnie silne i szybkie programy czujące (praktycznie zdolne do wszystkiego w Matrixie). Chociaż Brown i Jones są odrębnymi osobowościami, dzielą te same moce i umiejętności i mają nieco umysł roju, podobnie jak ich przywódca, Agent Smith (który później zostaje oddzielony od tego umysłu).

Ci goście są niesamowicie silni, ale niektórym silnym, wolnym umysłom udało się ich pokonać we własnej grze. Wtedy agenci otrzymali aktualizację swojego programu.

9. Agenci Jackson, Johnson i Thompson

W pierwszym filmie Matrix widzimy, jak Neo wykonuje szybką pracę z agentem Smithem. Programy Agenta miały być w Matrixie nie do pokonania. Wtedy maszyny zdały sobie sprawę, że potrzebują modernizacji.

Tak więc zamiast agentów Jones & Brown, w sequelu Matrix Reloaded mamy agentów Jacksona, Johnsona i Thompsona. Wyglądają tak samo – panowie w eleganckich garniturach i dziwnie niepasujących okularach przeciwsłonecznych, skrywających w sobie bezlitosny, bezlitosny instynkt zabójcy.

Zostały jednak ulepszone wyłącznie po to, aby były lepiej wyposażone do walki z Jedynym. Są jeszcze silniejsi i szybsi niż Brown & Jones (tak, to możliwe) i praktycznie nikt oprócz Jedynego nie może ich pokonać w Matrixie.

8. Klucznik

Czasami siła i moc to nie tylko brutalna siła i walka. Zwłaszcza w cyfrowym, wirtualnym świecie, takim jak Matrix, gdzie możesz dosłownie pobrać nadludzkie moce – to znaczy, jeśli masz dostęp do kluczy do odblokowania tych mocy.

To właśnie sprawia, że ​​Keymaker jest jedną z najsilniejszych, najpotężniejszych postaci w całym uniwersum Matrix. Robi wszystkie klucze, co oznacza, że ​​może otworzyć wszystkie drzwi i uzyskać dostęp do wszystkiego, co chce, w tym wiedzy, umiejętności, mocy lub po prostu odblokować drzwi w Matrixie, które wcześniej były zamknięte.

Podobnie jak wiele innych na tej liście, Keymaker jest świadomym programem. Ta niesamowita moc tworzenia dowolnego klucza jest tak ważna, że ​​Merowingan trzyma go uwięzionego, uwięzionego w swoich komnatach (nie pytaj mnie, jak możesz zamknąć kogoś, kto może po prostu zrobić klucz, aby się wydostać).

Gdyby nie Keymaker, Neo nigdy nie byłby w stanie wrócić do Źródła, aby spotkać się z Architektem i dowiedzieć się, jaki naprawdę jest jego cel i potencjał w Matrycy.

7. Merowing

Wreszcie, po wymienieniu go już tyle razy na tej liście – Merowing jest starym, potężnym programem, którego misją było zdobycie jak największej wiedzy – co ostatecznie czyni cię potężnym w cyfrowym świecie, takim jak Matrix.

Najpierw zajmuje się informacjami, ale przemyca mnóstwo innych rzeczy do i z Matrixa, zwykle z pomocą Mobil Avenue i Trainmana. Czy chcesz wiedzieć, jak potężny jest Merowingczyk i jak mógł uratować niektóre programy z poprzednich iteracji Matrix, takie jak Kain, Abel czy Bliźniaczki?

Cóż, wtedy nie był tylko częścią Matrixa – BYŁ Matriksem. Merowing był całym systemem operacyjnym, na którym działał poprzedni Matrix, więc był w stanie wyciągnąć podrzędne programy i przenieść je do nowego Matrixa. Jest niezwykły, jeśli chodzi o manipulowanie innymi i rzadko brudzi sobie ręce – zmuszając swoich popleczników do brudnej roboty.

6. Serafin

Nie jest jasne, jaki był cel Serapha przed tą iteracją Matrix, w której Neo jest Jedynym. Plotka głosi, że Seraph był Jedynym w jednej z poprzednich wersji Matrix, co wyjaśniałoby, jak mógł walczyć z Neo jeden na jednego i tak dobrze trzymać się ziemi.

Wiemy na pewno, że Seraph żył w jednej z poprzednich wersji Matrix i że Merowingowie doprowadzili go do tej nowej wersji. Kiedy zdał sobie sprawę, co planuje Merowing, zwrócił się przeciwko niemu i dołączył do Wyroczni, stając się jej ochroniarzem.

Inne teorie sugerują, że jego imię pochodzi z poprzedniego życia w Rajskiej Matrycy, gdzie był prawdziwym aniołem. Lub, co więcej, potężna niebiańska istota, znana jako Serafin. Krótko mówiąc, Serafin jest bardzo potężnym aniołem, który służył podobnemu celowi egzekwowania prawa, jak agenci w nowej wersji Matrix.

5. Agent Smith

Agent ponad Agentami, Smith, jest arcy-nemezis Neo w Matriksie i tym, który sprawia Jednemu najwięcej kłopotów. Niektóre teorie mówią, że Smith jest Jedynym, a nie Neo, ale zostawimy tę teorię jako tylko teorię.

Co nie jest teorią, ale faktem, który oddziela Agenta Smitha od innych Agentów, jest to, że był w stanie oddzielić się od ich umysłu-ula i sklonować się bez ograniczeń, ostatecznie zagrażając stabilności całego Matrixa.

Co więcej, pod koniec Matrix Rewolucje Smith nie był już nawet Agentem, ale istotą/programem tak potężną, że mógł przyswoić inne niesamowicie potężne istoty w Matrixie, takie jak Wyrocznia, a nawet sam Neo. Smithowi udało się również wydobyć jednego ze swoich klonów w prawdziwym świecie po przejęciu ciała faceta o imieniu Bane.

Jeśli Deus Ex Machina to coś do pokonania w prawdziwym świecie, to Smith jest tym do pokonania w Matrixie.

4. Architekt

Imię Architekta mówi samo za siebie, podobnie jak jego moc. Stworzył wirtualny świat. Każdy program, istota lub wydarzenie, które się wydarza, a nawet zakodowana tkanka Matrix – wszystko istnieje zgodnie z jego życzeniem. Tak, nawet zaaranżował cały opór i bunt ludzi.

Stworzył też wszystkie poprzednie wersje Matrixa (trzecia jednak z pomocą Wyroczni). Programy działają zgodnie z jego wolą, a Architekt jest niesamowicie potężny w odczytywaniu wzorców i kodów zachowań u ludzi i jego ukochanych programów.

Jednak jego największą słabością było jego ego. Architekt wierzył, że jest nie do pokonania, ponieważ może przewidzieć wszystko i wszystko, ale udowodniono, że jest inaczej, gdy program Agenta Smitha stał się nieuczciwy i zaczął siać spustoszenie w Matrixie.

Gdyby Architekt przewidział lub przewidział taki wynik, wielu wydarzeniom, które miały miejsce, można by było zapobiec i uniknąć. Gdyby tylko szefowie nie byli tak aroganccy, mam rację?

3. Wyrocznia

Nie daj się zwieść słabemu frontowi babci do pieczenia ciasteczek — Oracle to jeden z najpotężniejszych (jeśli nie najpotężniejszy) istniejących programów. Jest Bogiem w Matrycy, stworzonym, aby pomóc maszynom lepiej zrozumieć ludzkie zachowanie i potrzeby. Cóż, Wyrocznia trochę za dobrze rozumie ludzkie zachowanie dla dobra maszyny.

Rzadko Wyrocznia wyraźnie mówi ludziom, co mają zrobić, aby osiągnąć to, czego chcą. Zamiast tego prowadzi ich i subtelnie wpływa na ich decyzje, aby zrobili to, co konieczne – nawet okłamuje Neo i Morfeusza, aby ich nie oszukać, ale raczej skłonić do zrobienia tego, co mają do zrobienia.

Maszyny nie liczyły na to, że Wyrocznia tak dobrze zrozumie ludzi. Tak dobrze, że zdecydowała się udać na Wygnanie i pomóc im w zniszczeniu maszyn. Pomimo braku umiejętności walki, takich jak Neo, ani podobnych do Boga umiejętności tworzenia, takich jak Architekt – gdyby nie Babcia Wyrocznia, Ruch Oporu upadłby, zanim jeszcze się zaczął.

2. Deus Ex Machina

Złoczyńca numer jeden na tej liście, istota odpowiedzialna za Matrix, centrum Miasta Maszyn w zrujnowanym świecie rzeczywistym – to Deus Ex Machina.

Źródłem tego wszystkiego jest Deus Ex Machina – ten, który stworzył nawet Architekta. Wygląda jak gigantyczna ludzka głowa, podczas gdy w rzeczywistości jest maszyną złożoną z tysięcy mniejszych maszyn, tworzących ostateczny umysł-ula, z którego wywodzą się maszyny i sama Matryca.

Ostatecznym celem Jedynego nie jest pokonanie Architekta lub Agenta Smitha, ale raczej konfrontacja z Deus Ex Machina i zaoferowanie jej ostatecznego rozejmu między ludźmi a maszynami. W końcu robi to, ponieważ stwór po prostu całkowicie unicestwia awatary Neo i Smitha, kończąc wojnę i przywracając harmonię Matrix.

1. Jedyny (Neo)

Prawdopodobnie spodziewałeś się, że Neo będzie na szczycie listy. Jednak nie ma go tutaj, ponieważ potrafi latać, unikać kul lub walczyć jak nikt inny w Matrixie. Do diabła, nawet go tu nie ma z powodu wszystkich niesamowitych nadludzkich mocy, jakie posiada w Matrixie, takich jak manipulowanie prawami fizyki, wskrzeszanie zmarłych i zatrzymywanie pocisków w powietrzu.

Jego prawdziwa moc tkwi w jego zdolności do przerwania strasznego cyklu, który trwał od wieków. Widzisz, wszystkie rzeczy, które wydarzyły się w Matrycy – kontrola, przebudzenie wolnych umysłów, opór – wszystko to zdarzyło się już wiele razy.

Jednak Neo był tym, który przerwał ten cykl i ostatecznie zakończył ciągłą walkę. Jego działania zainspirowały innych do przyłączenia się do walki i ostatecznie te działania nie doprowadziły do ​​powtórzenia cyklu. Zamiast tego zmierzył się z Deus Ex Machina i osiągnął ostateczny pokój między ludźmi a maszynami, poświęcając się.

O Nas

Aktualności Kinowe, Seria, Komiksy, Anime, Gry