25 najrzadszych Pokémonów w Pokémon GO (RANKING)

Za pomocą Artur S. Poe /9 października 20219 października 2021

Nasza lista będzie zawierać 20 najrzadszych zwykłych Pokémonów pojawiających się w grze, od 20 do 1 miejsca, z kilkoma podstawowymi informacjami na temat każdego z nich.





Pięć pozostałych miejsc jest zarezerwowanych dla pięciu najrzadszych Błyszczące Pokemony w miarę ich pojawiania się w grze, również w rankingu od 5 do 1 miejsca. To da nam w sumie 25 najrzadszych Pokémonów w grze.

Szczególnie ważne jest, aby pamiętać, że nie zamierzamy uwzględniać żadnych konkretnych Pokémonów, które pojawiły się lub obecnie pojawiają się w grze, ponieważ nie są one szczególnie rzadkie, po prostu nie pojawiają się przez cały czas , ale podczas ich odpowiednich wydarzeń są dość powszechne.



Spis treści pokazać 20 najrzadszych Pokémonów w Pokémon GO 20. Sewaddle 19. Larvitar 18. Dratini 17. Wagon 16. Gible 15. Kriogonalny 14. Wanilit 13. Nigdy 12. Lickitung 11. Aerodaktyl 10. Deino 9. Goomy 8. Azelf / Mesprit / Uxie 7. Uwolnij Pikachu 6. Noibat 5. Archeny 4. Tirtuga 3. Sandyle 2. Axew 1. Niewłasny 5 najrzadszych błyszczących pokemonów w Pokémon GO 5. Doduo 4. Deino 3. Falbana 2. Farfetch’d 1. Deoksy

20 najrzadszych Pokemonów Pokemony IŚĆ

Ta sekcja skupi się na zwykłych Pokémonach, które można zdobyć praktycznie przez cały czas, ale są bardzo rzadkie. Lista nie zawiera żadnych dokładnych danych statystycznych, więc w rzeczywistości jest to połączenie doświadczenia i zebranych danych z całej sieci.

Weź również pod uwagę fakt, że zmieniają się współczynniki odradzania, więc jeśli masz doświadczenie z rzadkimi Pokémonami, pamiętaj, że może tak nie być, ponieważ współczynniki odradzania się prawdopodobnie zmieniły.



20. Sewaddle

Pokolenie: V
Typ(y): Bug / Trawa
Ewolucja: Sewaddle –> Swadloon –>Leavanny

Sewaddle to Pokémon typu Bug i Grass, który istnieje od piątej generacji gry. Jest to pierwszy etap rozwoju Swadloon i Leavanny. Natychmiast po wykluciu się Sewaddle Swadloon robi dla niego sukienkę z liści. Może to zrobić samodzielnie, obgryzając liście w odpowiedni kształt, a następnie zszywając je nićmi samoprzylepnymi.



Z tego powodu miłośnicy mody i twórcy postrzegają ją jako popularną maskotkę. Prześcieradło, które osłania i zakrywa część głowy jak kaptur, jest używane przez Sewaddle'a w niebezpiecznych sytuacjach do chowania się pod nim, ponieważ nie może jeszcze dobrze się bronić.

Służy również jako kaptur, gdy Sewaddle chce iść spać. Jeśli z jakiegoś powodu brakuje pożywienia dla Sewaddle, może on w razie potrzeby pożreć swoją małą sukienkę z liści. Sewaddle przebywają głównie na terenach zielonych, takich jak lasy.

19. Larvitar

Pokolenie: yl
Typ(y): Skała / ziemia
Ewolucja: Larvitar –> Pupitar –> Tyranitar

Larvitar to Pokémon typu Rock i Ground, który istnieje od drugiej generacji gry. Ewoluuje w Pupitara, który z kolei ewoluuje w Tyranitara. Larvitar to rzadkie Pokémony, które zamieszkują głównie pustynie, góry lub jaskinie.

Rodzą się głęboko pod ziemią i muszą samodzielnie wyjadać z ziemi, zanim zdążą odwiedzić swoich rodziców na powierzchni ziemi. Larvitar żywi się glebą bogatą w składniki odżywcze. Mówi się nawet, że mają jeść całe góry. Po wykonaniu tej czynności zwykle zasypiają, podczas gdy zaczyna rosnąć równolegle, a nawet przepoczwarzają się.

Ponieważ wykluł się w podziemnym świecie, nie znosi jasnego światła. Larvitar to mały, dwunożny Pokémon, który wygląda na oliwkowo-zielony, czarny, biały i czerwony. Na brzuchu znajduje się kwadratowy wzór w kolorze czerwonym, który podzielony jest na trzy przez dwa cienkie, czarne paski.

Ponadto na przednich stronach tułowia i za ramionami widoczne są małe, prostokątne i czarne obszary. Poza dwoma małymi, czarnymi końcówkami oczu, reszta ciała jest oliwkowo-zielona.

18. Dratini

Pokolenie: i
Typ(y): smok
Ewolucja: Dratini –> Dragonair –> Dragonite

Dratini jest Pokémonem typu smoczego i istnieje od pierwszej generacji gier. Jest to pierwszy etap rozwoju Dragonair i Dragonite. Dratini jest niezwykle rzadkim Pokémonem, który jest bardzo rzadko widywany na wolności. Ale pomimo niskiej gęstości zaludnienia jest dość rozpowszechniony i pochodzi z wszystkich innych regionów, z wyjątkiem Hoenn.

Ten Pokémon był legendą przez długi czas, aż dawno temu znaleziono podwodną kolonię. Rybak przypadkowo złapał jednego w swoją sieć i po dziesięciogodzinnym locie i dokładniejszym zbadaniu odkryli tę kolonię pod wodą.

Wcześniej nazywano go Pokémonem Iluzji, ponieważ często znajdowano tylko jego skórę. Jako naturalne środowisko Dratini preferuje spokojne, stojące wody, takie jak jeziora i stawy. Decydującym czynnikiem jest ich jakość wody, ponieważ osiada ona tylko w czystych wodach.

Ważne jest również, aby te jeziora były jak najbardziej ciche i odosobnione, ponieważ ten Pokémon ma tendencję do unikania obecności ludzi. Dratini jest jednym z nielicznych Pokémonów żyjących w wodzie, który nie rozróżnia wody słodkiej i słonej przy wyborze swojego siedliska i występuje w obu jakościach wody.

17. Wagon

Pokolenie: III
Typ(y): smok
Ewolucja: Wóz –> Szelgon –> Salamencja

Bagon jest Pokémonem typu smoczego i istnieje od trzeciej generacji gry. Jest to wstępny etap Shelgona, który z kolei może przekształcić się w Salamence. Jak większość Pokémonów typu smoczego, Bagon są stosunkowo rzadkie i można je znaleźć tylko w wybranych miejscach na wolności.

Często można go znaleźć w jaskiniach, takich jak Meteor Falls lub w skalistych, górzystych obszarach, takich jak zatoka Kala'e, gdzie wyszukuje strome klify. Całą egzystencję Bagona kształtuje jego niezmiernie wielkie, niespełnione pragnienie, by móc latać. Marzy o rozwinięciu skrzydeł i całymi dniami uczy się latać.

Uważa się, że to instynktowne pragnienie jest częścią jego struktury genetycznej. Bagon często rzuca się z wysokich klifów. Ponieważ próby zawsze kończą się niepowodzeniem, Pokémon o kamiennej głowie często mocno uderza o ziemię, rozwijając swoją twardą jak stal czaszkę i silne mięśnie szyi dla ochrony.

Wykazuje agresywne zachowanie i rozbija głazy uderzeniami głowy w kamyki. Uważa się, że robi to z frustracji spowodowanej brakiem możliwości latania.

16. Gible

Pokolenie: IV
Typ(y): Smok / Ziemia
Ewolucja: Gible –> Gabit –> Garchomp

Gible jest Pokémonem typu smoka i ziemi i istnieje od czwartej generacji gry. Jest to pierwszy etap rozwoju Gabite i Garchomp. Mały, agresywny, przypominający rekina lądowego Pokémon o imieniu Gible często można znaleźć w jaskiniach wystawionych na działanie energii geotermalnej.

Często znajduje małe, wąskie dziury w ścianach jaskini i tam gniazduje. Jeśli ofiara podejdzie zbyt blisko swojej nory, chwyta ją i wciąga do niej. Oprócz paszczy, które są przeznaczone do walki, może atakować pazurami, aby używać ataków takich jak Slash lub Dragon Claw. Jego ciało, podobnie jak jego rozwój, jest bardzo dobrze przystosowane do życia w glebie w wysokich temperaturach.

Może bardzo na swoją korzyść wykorzystywać swoje otoczenie, zwłaszcza glebę. Na przykład może aktywnie wykorzystywać glebę i skały do ​​walki, na przykład poprzez trzęsienia ziemi lub groby z piasku. Jego dwie zdolności, normalna i ukryta zdolność, są również przydatne w sytuacjach bojowych i lotniczych.

Zasłona piasku umożliwia ucieczkę podczas burzy piaskowej, a szorstka skóra szkodzi intruzom i wrogom w niebezpiecznych sytuacjach.

15. Kriogonalny

Pokolenie: V
Typ(y): lód
Ewolucja: Nic

Cryogonal to Pokémon typu lodowego, który istnieje już od piątej generacji gry. Cyrogonal wyłonił się z chmury śniegu. Żyje w bardzo zimnych obszarach. Jeśli podgrzejesz Pokémona, roztopi się w wodzie, jeśli ponownie go ochłodzisz, powróci do swojego starego kształtu.

Łapie swoją ofiarę łańcuchem kryształków lodu i doprowadza ją do temperatury -100 ° C. Cryogoal jest podobny do płatka śniegu. Zasadniczo jest to trójwymiarowy sześciokąt z trzema różnymi odcieniami niebieskiego. Na zewnątrz jest jasnoniebieski, następnie bladoniebieski, dalej wewnątrz ciemnoniebieski, a środek jest ponownie bladoniebieski.

Pośrodku jest szczelina, którą uwidaczniają okrągłe, jasnoniebieskie oczy z ciemnoniebieską obwódką. Może również przejrzeć ten otwór. W każdym z sześciu rogów znajdują się niebieskie, przypominające strzałki wielokąty, które wskazują kierunek Pokémona. Poniżej znajduje się kolejna luka, w której widać małe, jasnoniebieskie kółka.

14. Wanilit

Pokolenie: V
Typ(y): lód
Ewolucja: waniliowy –> Waniliowy –> Waniliowy

Vanillit to Pokémon typu lodowego, który istnieje już od piątej generacji gry. Przekształca się w Vanillish, który z kolei może przekształcić się w Vanilluxe. Vanillit żyje w zimnych obszarach. W nocy przykrywa go śnieg. Wanilit powstał dzięki promieniom słońca wschodzącym na sopl.

13. Nigdy

Pokolenie: III
Typ(y): Bug / ziemia
Ewolucja: Nibylandia -> Ninjask / Shedinja

Nincada to Pokémon typu Bug i Ground, który istnieje od trzeciej generacji gry. Może rozwinąć się w Ninjask. Jeśli masz co najmniej jedno wolne miejsce w drużynie i dodatkowy Poké Ball w momencie opracowywania, otrzymasz również Shedinję.

Nincada, Pokémon Uczeń, pozostaje w ciemności ziemi, która jest jego siedliskiem. Jest bardzo wrażliwy na światło słoneczne i aktywnie go unika, dlatego prawie całe życie spędza pod ziemią i jest prawie ślepy.

Dlatego polega na swoim zmyśle dotyku i bada otoczenie za pomocą wąsatych czułków. Nincada buduje swoje gniazdo w sieci korzeni dużych drzew, które rozdziera ostrymi pazurami, aby uzyskać płyn i składniki odżywcze.

Czekając na rozwój, prawie się nie porusza.

12. Lickitung

Pokolenie: i
Typ(y): Normalna
Ewolucja: Lickitung –> Lickilicky

Lickitung jest Pokémonem typu Normalnego i istnieje od pierwszej generacji gry. Tworzy podstawową formę Lickilicky. Licking Pokémon Lickitung jest rzadko spotykany na wolności. Zamieszkuje gęste łąki i jaskinie w regionach Kanto, Johto, Sinnoh i Kalos.

Ten Pokémon ma bardzo długi język, który ma ponad dwa metry długości. Ten język jest dwa razy dłuższy niż jego ciało i niezwykle elastyczny. Powodem tego jest to, że w jego wrażliwym języku mięśnie sięgają czubka. Może więc poruszać nimi jak ramieniem, aby chwytać lub atakować jedzenie.

Ale używa go również do wylizania całego ciała. Kiedy Lickitung odkrywa coś nowego, najpierw to liże. Zapamiętuje również przedmioty na podstawie ich struktury i smaku. Dlatego bardziej prawdopodobne jest odkładanie kwaśnych rzeczy.

Jego język jest również pokryty lepką śliną, która lepi się w każdym miejscu. Kiedy rozciąga język, jego ogon drży i staje się krótszy, ponieważ wydają się być ze sobą połączone.

11. Aerodaktyl

Pokolenie: i
Typ(y): Skała / Latanie
Ewolucja: Aerodaktyl -> Mega Aerodaktyl

Aerodactyl to Pokémon typu Rock i Latający, który istnieje od pierwszej generacji gier. Należy do Pokémonów typu kopalnego i może zostać wskrzeszony ze Starego Bursztynu. Aerodactyl to prehistoryczny Pokémon, który wyginął na miliony lat.

W rezultacie nie ma obecnie znanych dzikich populacji tego gatunku na wolności. Ten Pokémon był zatem znany tylko ze znalezisk skamielin przez wiele lat. Dopiero wraz z postępem ambitnego zespołu badawczego na wyspie Cinnabar możliwe było od kilkudziesięciu lat reanimację żywych osobników przy pomocy nienaruszonego materiału genetycznego.

Dziś jego prehistoryczny materiał genetyczny, zamknięty w starym bursztynie, można odzyskać we wszystkich bez wyjątku znanych dotąd rejonach. W Muzeum Historii Naturalnej w Pewter City przez lata eksponowany był całkowicie zachowany, skamieniały szkielet aerodaktyla, który przyciągał zwiedzających z całego świata.

Ten Pokémon rządził niebem tego świata wieki temu. Uważa się nawet, że za życia był nieograniczonym królem przestworzy. Leciał swobodnie i nieustraszenie w powietrzu i wydawał bardzo wysokie i głośne krzyki.

10. Deino

Pokolenie: V
Typ(y): Ciemny smok
Ewolucja: Deino -> Zweilous -> Hydreigon

Deino to Pokémon z typami Dark i smok i istnieje od piątej generacji gry. Rozwija się w Zweilous, który z kolei może przekształcić się w Hydreigon.

Deino mieszkają głównie w jaskiniach, ponieważ nie ma znaczenia, czy jest jasno, czy ciemno, ponieważ Deino i tak nic nie widzi. Pokonuje więc wiele przeszkód i raz po raz zadaje sobie rany. Ponadto zjada tyle samo na swojej drodze, aby poznać różne rzeczy.

Nie wykazuje wielkich walorów bojowych, ale ma swoją siłę w ataku. Podobnie jak smok i mroczne Pokémon, ma również odpowiednie ataki, takie jak oddech ognia lub ugryzienie, nawet jeśli nie może ich użyć zbyt potężnie.

Deino to mały, czworonożny Pokémon o niebieskiej skórze i czarnym kołnierzu od podstawy szyi do głowy. Ten kołnierz obejmuje całą głowę z wyjątkiem ust i nosa. U podstawy szyi na kołnierzu widać kilka czerwono-fioletowych ran, które zadaje sobie. Ogon krótki i niepozorny.

9. Goomy

Pokolenie: MY
Typ(y): smok
Ewolucja: Goomy -> Sliggoo -> Goodra

Goomy jest Pokémonem typu smoczego i istnieje od szóstej generacji gry. To pierwszy etap rozwoju Sliggoo i Goodry. Kuliste ciało Goomy'ego jest stosunkowo proste i przypomina ślimaka.

Podobnie jak w przypadku prawdziwych modeli, jest spłaszczony od spodu w kierunku podeszwy i umożliwia Pokémonowi z jajka ślimaka czołganie się po śluzowatym dywanie. Nie ma kończyn, do percepcji sensorycznej służą dwie pary czułek, z których tylna para jest około dwa razy dłuższa niż przednia.

Ma małe, czarne, punktowe oczy, górna połowa ciała jest jasnofioletowa, dolna ciemnofioletowa. Ozdabia również pięć owalnych, zielonych plam, które są rozmieszczone wokół jego ciała.

Dzikie Goomy żyją na wilgotnych obszarach bagiennych. Polegają na wilgotnym i zacienionym środowisku, aby nie wyschły. Według Pokédexa, jego ciało pokryte jest śliską warstwą, która pozwala mu ześlizgiwać się z kopnięć i ciosów. Mówi się, że jest najsłabszym ze wszystkich Smoczych Pokémonów.

8. Azelf / Mesprit / Uxie

Pokolenie: IV
Typ(y): Psychiczny
Ewolucja: Nic

Legendarne wróżki Mesprit, Azelf i Uxie to Pokémony, które tworzą Strażników Jeziora. Pokémony są znane tylko kilku osobom w grach, w tym profesorowi Rowanowi, członkom Drużyny Galaktic, rywalowi Dawn lub Lucasowi oraz Cynthii.

Profesor Rowan powierza graczowi, Dawn lub Lucasowi, oraz rywalowi zadanie zebrania danych na temat legendarne Pokemony nad trzema jeziorami.

Giratina można znaleźć w Jaskini Odwrócenia przy czwartym jeziorze, źródle przepaści leżącej na ścieżce wiosennej. Giratina nie jest jedną z nich, ale trzecią w drugim legendarnym trio Sinnoh.

w Platyna , gdzie powinna być Giratina, znajdziesz dostęp do świata zniekształceń. W tym mniejszym świecie wojny, jeśli powinieneś był pokonać Giratinę, możesz ponownie z nim walczyć, a także zdobyć Platynową Kulę.

7. Uwolnij Pikachu

Pokolenie: i
Typ(y): Elektryczny
Ewolucja: Brak (technicznie Pikachu -> Raichu)

Pikachu to mały, raczej nieśmiały Pokémon, który pochodzi z wielu obszarów, ale jest rzadko obserwowany. Jest to szczególnie powszechne w regionach Kanto i Johto. Jako siedlisko preferuje gęste lasy, ale przyciąga również miejsca z dużą ilością energii elektrycznej, takie jak elektrownie.

Ten Pokémon może przechowywać energię elektryczną w swoich woreczkach policzkowych. Te ładują się podczas snu w nocy. Czasami rozładowuje swój ładunek elektryczny, gdy właśnie się obudził i nadal jest śpiący. Jeśli brakuje snu, może rozładowywać tylko słabe prądy. Ale generalnie w jego naturze leży ciągłe gromadzenie energii elektrycznej. Jeśli nie może ich regularnie rozładować, powoduje to stres.

Kiedy jest napięty, trzeszczy bez elektryczności z torebek policzkowych. Jeśli jest zły, to nawet spontanicznie go rozładowuje. Ilekroć Pikachu natrafia na coś nowego, poraża go prądem.

Zwęglona jagoda w lesie często wskazuje, że ten Pokémon źle ocenił swój ładunek elektryczny. Jednak niektóre okazy tego gatunku również celowo grillują twarde jagody za pomocą prądu, aby je później zjeść.

6. Noibat

Pokolenie: MY
Typ(y): Latający smok
Ewolucja: Noibat -> Noivern

Noibat to Pokémon z typami Flying i Dragon i istnieje od szóstej generacji gry. To pierwszy etap rozwoju Noivern. Głowa Noibat jest stosunkowo duża i ma jasnofioletowy kolor w porównaniu z ciałem. Ma jasnożółte oczy i ciemnofioletową sierść na nosie, a tył głowy pokryty jest ciemnoszarym futrem.

Jego rzucające się w oczy, duże uszy na czubku głowy są utrzymane w tym samym odcieniu i zrosłe w środku i mogą nie tylko bardzo dobrze słyszeć, ale także emitować fale dźwiękowe. Jego małe, smukłe ciało pokryte jest ciemnoszarym futrem na kryzie i nogach. Ma jasnofioletowe skrzydła nietoperza z dwoma małymi czarnymi pazurami na końcach.

Noibat żyją w dużych koloniach głęboko w ciemnych jaskiniach, w których mogą orientować się za pomocą fal dźwiękowych. Kiedy taki rój jest zaskoczony, sama liczba Pokémonów może być niebezpieczna.

5. Archeny

Pokolenie: V
Typ(y): Skała / Latanie
Ewolucja: archeny -> Archeops

Archen jest Pokémonem typu Rock i Flying i istnieje od piątej generacji gry. Może ewoluować w Archeopsa. Archen jest Pokémonem typu kopalnego i może zostać wskrzeszony z Plume Fossil. Stanowi również odpowiednik Tirtougi.

Archen to powolne Pokémony, które są zarówno fizycznie, jak i szczególnie silnymi atakującymi. Są jednak znacznie silniejsze w atakach fizycznych. Możesz nauczyć się wielu różnych rodzajów ataków, takich jak szlifierki, grad kamieni czy tchnienie ognia.

Ale słaby Defeatist Archena czyni go znacznie słabszym, ponieważ obniża wartości ataku, gdy zdrowie jest obniżone. Ataki lotnicze znajdują się również w arsenale nielotnych Pokémonów.

Archen jest jednym z tych Pokémonów typu kopalnego, które są obecnie uważane za wymarłe. Można go jednak ożywić z Plume Fossil przy użyciu nowoczesnych metod. Archen, pradawny ptak Pokémon, żył około 100 milionów lat temu. Mógł przenosić się z drzewa na drzewo tylko przez skakanie, ponieważ nie mógł latać swoimi malutkimi skrzydłami.

4. Tirtuga

Pokolenie: V
Typ(y): Woda / Skała
Ewolucja: Tirtuga -> Carracosta

Tirtouga to Pokémon typu Water i Rock, który istnieje od piątej generacji gry. Może rozwinąć się w Carracostę. Tirtouga to Pokémon typu kopalnego i może zostać wskrzeszony z Cover Fossil. Stanowi również odpowiednik Archena.

Tirtouga jest jednym z Pokémonów typu kopalnego, które są obecnie uważane za wymarłe. Można go jednak ożywić ze skamieniałości Cover przy użyciu nowoczesnych metod.

Tirtouga, pradawny Pokémon-żółw, żył około 100 milionów lat temu. Był w stanie zanurkować na głębokość do 1000 metrów, co sugerują badania jego solidnej struktury szkieletowej. Jednak polował również na zdobycz na lądzie, a jego tereny łowieckie rozciągają się w równym stopniu na oceanie i na kontynencie. Tirtouga to dość defensywny i bardzo powolny Pokémon.

Jego twarda jak skała skorupa odbija się w atakach, takich jak tarcza ochronna lub ochrona zbroi, które są bardzo przydatne w obronie Pokémona. Jednak może również zadawać dobre obrażenia od ataków, takich jak strumień wody, antyczna moc lub pompa wodna. Ten Pokémon może użyć ataku Broken House, aby zwiększyć inicjatywę lub atak.

3. Sandyle

Pokolenie: V
Typ(y): Ziemia / Ciemna
Ewolucja: Sandyl -> Krokodyl -> Krokodyl

Sandile to Pokémon typu Ground i Dark, który istnieje od piątej generacji gry. Jest to pierwszy etap rozwoju Krokoroka i Krookodile'a.

Sandile żyje głównie na pustyniach, gdzie lubi kopać w gorącym piasku tak, że widoczne są tylko oczy i nos. Przez większość czasu Pokémon chowa się w piasku, aby chronić się przed wrogami lub czyhać na zdobycz, woląc polować na dzikiego Trapincha.

Jednakże, ponieważ nie jest utalentowanym myśliwym, wielu Sandile zadowala się padliną znalezioną na pustyni. W piasku Sandile może się poruszać, pływając, jest tam ciepło i Pokémon nie może się ochłodzić.

Aby oczy nie zostały zniszczone przez promienie słoneczne, otoczone są czarną skórą. Sandile może przyjąć tylko kilka ciosów, ale jest to równoważone dość wysoką wartością ataku i umiarkowaną inicjatywą.

W walce i polowaniu Sandile polega głównie na atakach za pomocą wypróbowanego w zębach pyska i używa ataków, takich jak ugryzienia i zgrzytanie. Starsi oszuści również wiedzą, jak bronić się przed silniejszymi atakami, takimi jak trzęsienia ziemi i pasożyty.

Zgodnie ze środowiskiem, Sandile radzi sobie z wieloma atakami naziemnymi, które wykorzystują środowisko na swoją korzyść, takimi jak łopata, grób piaskowy, burza piaskowa, wir piaskowy i gliniany dzwon.

2. Axew

Pokolenie: V
Typ(y): smok
Ewolucja: Axew –> Złamania –> Haxorus

Axew jest Pokémonem typu smoczego i istnieje od piątej generacji gry. Przekształca się w Fraxure, który z kolei może przekształcić się w Haxorus. Uniwersalnym narzędziem Axew są jego kły, którymi rozłupuje orzechy, miażdży jagody lub kopie nacięcia w drzewach, aby zaznaczyć swoje terytorium. Nie są jeszcze szczególnie wytrzymałe, dlatego czasami pękają, jeśli przyłożymy zbyt dużą siłę.

Jeśli tak się stanie, nowa para rośnie natychmiast, podobnie jak regeneracja wędki Slowpoke, gdyby odpadła. Ta nowa para jest zwykle mocniejsza i bardziej wytrzymała niż poprzednia, co również sprawia, że ​​działa dłużej bez ponownego zrywania.

Axew są zwykle znajdowane w jaskiniach, czasem w lasach. Przez większość czasu Axew używa swoich kłów, co znajduje odzwierciedlenie w atakach takich jak podwójne cięcia, slashery, gilotyny i prawdopodobnie smocze szpony.

Ponieważ ogranicza również jego terytorium, możliwe jest, że wybuchną bitwy terytorialne między dwoma Axew lub Axew i innymi Pokémonami, co może być związane z atakami, takimi jak smoczy wściekłość, grymasy, kpiny, a zwłaszcza gniew.

Ataki przeciwnika można również kontrować za pomocą kontrataków lub kontrataków, jeśli stanowią one większe wyzwanie dla Axew. Wreszcie, może wzmocnić się Tańcem Miecza lub Tańcem Smoka, aby móc szybciej i skuteczniej obezwładniać swoich przeciwników.

1. Niewłasny

Pokolenie: yl
Typ(y): Psychiczny
Ewolucja: Nic

Unown to Pokémon typu Psycho, który istnieje od drugiej generacji gry. Unown zagadek naukowców wszystkich pokoleń. Tajemniczy symbol Pokémon jest bardzo rzadki, ale zawsze pojawia się w dużych rojach. Jako siedlisko wybiera starożytne miejsca, takie jak ruiny Alph w Johto lub ruiny Trostu w Sinnoh.

Unown występuje w wielu różnych formach. Uważa się, że formy mają różne zdolności. Ma tendencję do wieszania się na ścianach. Jego wygląd zewnętrzny przypomina starożytne hieroglify starożytnych cywilizacji.

Nauka od dawna zajmuje się tym związkiem i pytaniem, czy Unown lub pismo istniały jako pierwsze. Jak dotąd jednak pytanie pozostaje bez odpowiedzi.

Uważa się, że Unownowie komunikują się ze sobą za pomocą telepatii. Jeśli spotka się kilka okazów, uwalniają się dziwne siły.

5 najrzadszych błyszczących pokemonów Pokemony IŚĆ

Wreszcie postanowiliśmy skupić się na niektórych Błyszczących Pokémonach, jakby Błyszczące Pokémony nie były rzadkie, jak są. Ale tak, chociaż Błyszczące Pokémony są rzadkie (z wyjątkiem Dni Społeczności i konkretnych wydarzeń), niektóre są rzadsze niż inne, parafrazując Orwella.

5. Doduo

Pokolenie: i
Typ(y): Normalny / Latający
Ewolucja: Doduo -> Dodrio

Populacje Doduo są tylko częściowo spotykane na wolności, ale są dość powszechne na tych obszarach. Szczególnie w rejonie Kanto i Kalos bardzo często można spotkać dzikie okazy.

Ten dwugłowy Pokémon nie może dobrze latać i nadrabia to doskonałą zdolnością chodzenia. Dzięki mocnym nogom osiąga prędkość maksymalną do 100 km/h, a zatem jest jeszcze szybszy niż jego dalszy rozwój, Dodrio.

Pozostawia w ziemi ślady stóp o głębokości około 10 cm. W biologii ewolucyjnej ten dwugłowy Pokémon jest uważany za nagłą mutację.

Wśród badaczy istnieją teorie, że przodkowie tego Pokémona mieli tylko jedną głowę. Doduo ma dwie głowy o absolutnie identycznych mózgach. Jednak badania naukowe wykazały, że istnieją okazy tego Pokémona, które mają dwa różne mózgi.

Co więcej, mózgi obu głów komunikują się ze sobą za pomocą telepatii. Dwie głowy nigdy nie śpią w tym samym czasie, ale zawsze na przemian. Podczas gdy jedna głowa śpi, druga wypatruje wrogów. Na niektórych obszarach do dziś przetrwała stara tradycja, że ​​Doduo jest w stanie dobrze działać i że jest używany do lokalnego dostarczania poczty.

4. Deino

Pokolenie: V
Typ(y): Ciemny smok
Ewolucja: Deino -> Zweilous -> Hydreigon

Deino to Pokémon z typami Dark i Dragon i istnieje od piątej generacji gry. Rozwija się w Zweilous, który z kolei może przekształcić się w Hydreigon.

Deino to mały, czworonożny Pokémon o niebieskiej skórze i czarnym kołnierzu od podstawy szyi do głowy. Ten kołnierz obejmuje całą głowę z wyjątkiem ust i nosa. U podstawy szyi na kołnierzu widać kilka czerwono-fioletowych ran, które zadaje sobie. Ogon krótki i niepozorny.

Nie wykazuje wielkich walorów bojowych, ale ma swoją siłę w ataku. Jako smok i mroczny Pokémon ma również odpowiednie ataki, takie jak oddech ognia lub ugryzienie, nawet jeśli nie może ich używać zbyt potężnie.

Deino mieszkają głównie w jaskiniach, ponieważ nie ma znaczenia, czy jest jasno, czy ciemno, ponieważ Deino i tak nic nie widzi. Pokonuje więc wiele przeszkód i raz po raz zadaje sobie rany. Ponadto zjada tyle samo na swojej drodze, aby poznać różne rzeczy.

3. Falbana

Pokolenie: V
Typ(y): Latający / Normalny
Ewolucja: Wzburzyć –> Brawiarz

Rufflet to Pokémon z typami Normal i Flying, który istnieje od piątej generacji gry. Stanowi podstawową formę Braviary. Ponadto stanowi odpowiednik Vullaby. Wysoki na 50 centymetrów i ważący 10,5 kilograma Rufflet jest pisklęciem Pokémon i ma głównie niebiesko-szary kolor.

Duża, okrągła głowa Rufflet zawiera mały dziób i dwoje czarnych oczu. Na głowie pojedyncze piórko z czerwono-białym wzorem. Reszta głowy i jej kołnierz pokryta jest białym puchem. Brzuch ma pióra ogona w kształcie wachlarza w kolorze białym. Jego stopy są stosunkowo duże, żółte i mają czarne pazury.

Rufflet często przebywa w górach lub na obszarach skalistych. Tam pozostaje w większości pod opieką ojca. To czyni go niezbyt dobrym wojownikiem. Może jednak trenować swoje pazury, aby łamać orzechy, w czym te pazury są całkiem niezłe.

Aby zdobyć doświadczenie, czasami atakuje losowo inne Pokémony. Uczy się na swoich błędach i celowo próbuje dalej i dalej. Po wykluciu nawet natychmiast atakuje swoich rodziców, aby zyskać uznanie. Starszy i bardziej doświadczony Rufflet potrafi nawet rozbić skorupę małża i zjeść jego wnętrze.

2. Farfetch’d

Pokolenie: i
Typ(y): Latanie / Normalny (Kantoński) lub Walczący (Galarian)
Ewolucja: Brak (kantoński) / Galarian Farfetch’d –> Sirfetch’d

Farfetch’d to Pokémon z typami Normal i Flying, który istnieje od pierwszej generacji gry. Od ósmej generacji gry ma regionalną formę zwaną Galarian Farfetch’d, w której należy do typu Fighting. Galarian Farfethc’d dalej ewoluował w Sirfetch’d.

Farfetch’d to mały, podobny do kaczki Pokémon, głównie o jasnobrązowym upierzeniu, z beżowym brzuchem i klatką piersiową oraz wnętrzem skrzydeł.

Farfetch’d nosi kudłaty pióropusz i wzór w kształcie litery V nad dużymi oczami. Ma również wąski, wydłużony dziób i żółte, kołyszące się stopy. W opalizującej formie jego upierzenie ma kolor rdzawoczerwony.

Farfetch’d charakteryzuje się zielono-białym porem, który zawsze nosi ze sobą. Pokémon Dzikiej Kaczki używa tego jako broni, używając go jak miecza. Ale por ma wiele innych zastosowań; Farfetch’d używa ich również do budowy gniazd lub jako posiłek w pilnej potrzebie.

Jeśli ktoś wejdzie na pole, na którym rosną jego łodygi pora, odstrasza go to osobiście potężnymi ciosami. Nie może i nie chce żyć bez pora. Dlatego chroni ich zaangażowaniem swojego życia. Ale jeśli Farfetch’d zje swój por w sytuacji awaryjnej, natychmiast szuka nowego.

1. Deoksy

Pokolenie: III
Typ(y): Psychiczny
Ewolucja: Nic

Deoxys to Mityczny Pokémon typu Psychic, który istnieje od trzeciej generacji gry. Deoxys powstał przez zmutowanie wirusa. Ten Pokémon jest bardzo inteligentny, a jego mózg wydaje się być kryształem w klatce piersiowej. Ten organ jest w stanie wystrzelić wiązki laserowe.

Ponadto Deoxys może poruszać się w powietrzu z mocami psychokinetycznymi. Jak pokazano w anime, jest w stanie zregenerować każdą część swojego ciała, którą stracił w walce. Posiada również zdolność tworzenia zorzy polarnej bez zmiany jej kształtu. Te światła są używane w różnych długościach fal elektromagnetycznych do komunikacji z innymi Deoxysami.

Wykazano również, że deoksy mają upośledzony wzrok z powodu różnych fal elektromagnetycznych emitowanych przez ludzi, Pokémony i obiekty elektryczne. Ten Pokémon żyje w kosmosie, głównie we wnętrzu asteroidy, która krąży wokół tak zwanego pasa asteroid między Marsem a Jowiszem.

Deoxys toczy specjalny spór z legendarnym smokiem-Pokémonem Rayquazą, który żyje w zewnętrznej warstwie ozonowej ziemi i czuje się zaniepokojony penetracją Deoxysa do jego siedliska, co doprowadziło do wyraźnej rywalizacji między nimi. Na tych wysokościach obaj walczyli zaciekle.

O Nas

Aktualności Kinowe, Seria, Komiksy, Anime, Gry